Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
itstorytelling
itstorytelling
Информатика • Алексей Гладков

24.11.2010 — Gran Turismo5 [вехи_истории]⁠⁠

10 дней назад
🗓 24.11.2010 — Gran Turismo 5 [вехи_истории]

🗓 24.11.2010 — Gran Turismo 5 [вехи_истории]

💭  Знаковый проект для PlayStation и один из самых масштабных автомобильных симуляторов эпохи

Почти шестилетняя разработка Polyphony Digital была нацелена на создание не просто гонки, а цифровой энциклопедии автомобилей с предельно точной реконструкцией каждой модели.

Gran Turismo 5 - обложка

Gran Turismo 5 - обложка

🧑‍💻 Технологический прорыв
Впервые в серии появились реалистичные повреждения, динамическая погода, смена суток, онлайн‑соревнования и поддержка 3D.

Gran Turismo 5 - скрин вид от 3-го лица

Gran Turismo 5 - скрин вид от 3-го лица

🚗 Особое внимание премиальным авто
С детализированными салонами, проработанными материалами и индивидуально записанными звуками двигателей. Результат - GT5 поражала фотореалистичной графикой.

Gran Turismo 5 - скрин вид от 1-го лица

Gran Turismo 5 - скрин вид от 1-го лица

Голосуйте в комментариях:

🔥 - Real Driving Simulator (Gran Turismo)

👍 - Arcade Driving Simulator (NFS)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
[моё] Вехи истории Информатика Информатика Алексей Гладков Технологии Гонки Симулятор Авто Gt Gran Turismo Sony Игры Компьютерные игры Длиннопост
1
Alexandra.Greece

Как выбрать высоту подвески?⁠⁠

11 месяцев назад

Для Лиги Лени: Умещусь в 10 символов: ниже – лучше!

Но тут как в анекдоте про Василия Ивановича и Петьку: "У меня был секс и у тебя, но есть нюанс..."

Порой излишнее занижение может привести к неправильной работе подвески Вообще самое интересное – это наклон кузова, высота переда относительно зада (есть даже термин рейк. Может быть положительным и отрицательным)

Как выбрать высоту подвески?

Мало кто воспринимает машину как крыло, но по факту так и есть! Когда мы едем на большой скорости, на машину активно действует огромная масса воздуха. Если на полном газу в этот момент машина передом будет выше зада, то она начнет "ловить воздух", т.е. терять управляемость и идти на взлет

Как выбрать высоту подвески?

Поэтому очень важно, чтобы машина была либо параллельна дороге, либо передняя часть была чуть ниже задней

Есть ещё деталь. Если слишком сильно поднять заднюю ось и наклонить кузов вперед, то лобовое сопротивление значительно увеличится, а это негативно скажется на максимальной скорости машины, все равно что увеличить угол атаки антикрыла...


В своем канале я пишу не только подобные посты, но ещё и выкладываю новости из мира автоспорта, симрейсинга, подкидываю учебники и чтиво, обсуждаю гонки, советую расширения и провожу конкурсы. Подписывайтесь

Показать полностью 2
[моё] Гонки Технологии Авто Скорость Выбор Опыт Совет Тюнинг Автоспорт Подвеска Симрейсинг Двигатель Simracing Assetto Corsa Gran Turismo Gran Turismo 7 Симулятор Настройки
4
6
A.Kristina
A.Kristina
Интересные покупки

BMW 1973 года из игры Gran Turismo⁠⁠

11 месяцев назад
BMW 1973 года из игры Gran Turismo

Крутая металлическая модель гоночного автомобиля '73 BMW 3.0 CSL из Gran Turismo — серии гоночных видеоигр-симуляторов, разработанных только для игровых консолей Sony. Модель выполнена в масштабе 1/64. Ссылка на неё.

Показать полностью 1
BMW Масштабная модель Модели Hot wheels Машина Авто Коллекционирование Коллекционер Gran Turismo Mattel Коллекция Sony
0
Alexandra.Greece

Выбираем гоночный симулятор⁠⁠

11 месяцев назад

Если вы совсем новенький или ищете что пощупать еще, то этот пост для вас! Я не смогу оценить все варианты, только те, которые пробовала и мне есть что сказать. У нас будут категории (критерии), внутри категории я напишу игру, в которой эта категория присутствует в полной мере. Если игры там нет, значит у неё с этой категорией проблемы

Критерии

Физика (поведение автомобиля, физика шин, влияние погоды)

  • IRacing

  • Assetto Corsa

  • Automobilista 2

  • Le Mans Ultimate

Контент (машины, трассы, режимы игры)

  • Assetto Corsa

  • iRacing

  • F1

  • Automobilista 2

  • Gran Turismo 7

Поддержка модов

  • Assetto Corsa

  • Automobilista 2

Сообщество (количество людей в онлайне, обмен контентом)

  • Assetto Corsa

  • Assetto Corsa Competizione

  • iRacing

  • Automobilista 2

  • Gran Turismo 7

Онлайн (отсутствие задержек и качество сетевого кода)

  • Assetto Corsa

  • Assetto Corsa Competizione

  • iRacing

  • Automobilista 2

Графика и звук

  • Assetto Corsa Competizione

  • Automobilista 2

  • Gran Turismo 7

  • Forza Motorsport

  • Le Mans Ultimate

Дружелюбность для новичка

  • F1

  • Automobilista 2

  • Gran Turismo 7

  • Forza Motorsport

Мультиплатформа

  • Assetto Corsa Competizione

  • F1

  • Forza Motorsport

Цена

  • Assetto Corsa

  • Automobilista 2

  • Rennsport

Подведем итоги

Самыми оптимальными симуляторами по ряду показателей являются Assetto Corsa и Automobilista 2 Цена не кусается, контента внутри много, онлайн не мертвый, сообщество постоянно подкидывает моды и развивается. За минимальные деньги вы получите МАКСИМУМ удовольствия!

Остальные варианты так или иначе содержат компромиссы, с которыми придется мириться. Вот тезисы для легкого выбора, если лучшие из симуляторов вы уже попробовали:

  • Есть PS5 — бери GT7

  • Любишь страдания, интерфейсы 00-х и не знаешь куда деть деньги — IRacing

  • Поддерживаешь феминисток и лень — F1

  • Любишь GT и пользуешься мылом вместо геля для душа — ACC

В своем канале я пишу не только подобные посты, но ещё и выкладываю новости из мира автоспорта, симрейсинга, подкидываю учебники и чтиво, обсуждаю гонки, советую расширения и провожу конкурсы. Подписывайтесь

Показать полностью
[моё] Технологии Выбор Авто Опыт Гонки Совет Тюнинг Скорость Автоспорт Подвеска Симрейсинг Двигатель Simracing Assetto Corsa Gran Turismo Gran Turismo 7 Симулятор Настройки
3
Alexandra.Greece

Амортизаторы "морской бриз"⁠⁠

1 год назад

Итак, мы выбрали пружины, подобрали стабилизаторы, но машина раскачивается как корабль на волнах? Автомобиль рулится скользко, недостаточно точно. Подвеска просаживается и машина теряет зацеп? Очень важно контролировать колеса, удерживать их на дороге в любых ситуациях, и в этом нам помогают амортизаторы

Амортизаторы "морской бриз"

Они выполняют важную работу, замедляя работу подвески, не давая колесам сжимать пружины слишком быстро

Подвеска работает в двух режимах:

  • Сжатие (когда пружина сюрприз-сюрприз сжимается)

  • Отбой (когда пружина разжимается/удлиняется)

Но! Есть еще две "регулировки". Это, признаться, было совсем не очевидно.

Процессы отбой и сжатие могут проходить с разной скоростью! Отсюда получаем Быстрый и Медленный режимы работы

Если упростить (а я это люблю, ведь сама простая как карандаш ), то мы хотим иметь на столько жесткое сжатие, на сколько возможно, пока машина не начнет "скакать" на ямках. Замедляя работу подвески, мы быстрее передаем энергию в шины и не даем подвеске сжиматься больше нужного

С отбоем ситуация как раз обратная, его надо постараться сделать минимальным, на сколько возможно. Если мы сделаем отбой слишком жестким, то после серии поворотов или кочек подвеска просто не успеет поднять машину

В первую очередь амортизаторы настраиваются по "ощущениям" пилота. Комфортно ли управлять машиной, нет ли проблем на кочках с их "перескакиванием"

Медленные режимы работы определяют поведение при плавном рулении, разгоне и легком торможении. Быстрые режимы работы определяют поведение при проезде поребриков, резких торможениях, резких неровностей

Рецепт примерно такой:

  • Машина недостаточно резко реагирует на руль? Делаем медленное сжатие жестче

  • При наезде на поребрик подвеска буквально выкидывает машину с него? Делаем быстрый отбой жестче

И после настройки "по ощущениям" мы уже можем посмотреть на телеметрию. Определить на сколько "правильно" и сбалансировано работает наша подвеска. Но телеметрия это уже высший пилотаж, мне еще предстоит в ней разобраться

В своем канале я пишу не только подобные посты, но ещё и выкладываю новости из мира автоспорта, симрейсинга, подкидываю учебники и чтиво, обсуждаю гонки, советую расширения и провожу конкурсы. Подписывайтесь

Показать полностью 1
[моё] Технологии Авто Гонки Тюнинг Скорость Автоспорт Подвеска Симрейсинг Двигатель Simracing Assetto Corsa Gran Turismo Gran Turismo 7 Симулятор Настройки Длиннопост Telegram (ссылка)
0
0
Alexandra.Greece

Стабильность? Нет. Стабилизаторы⁠⁠1

1 год назад

В прошлом посте мы с вами разобрались с пружинами и понятием Flat Ride. Для сегодняшней темы это отличный фундамент

Сегодня я расскажу о стабилизаторах, потому что столкнулась с тем, что машина кренится. Как это исправить? Рецепт простой: стабилизаторы поперечной устойчивости!

Стабильность? Нет. Стабилизаторы

В настройках они обычно подписываются anti-roll bar/ARB. Это довольно простая штуковина. По сути это просто металлический прут, который крепится к подвеске на одной оси, связывая работу правой и левой стороны

Как обычно, даю краткую версию применения (для лиги лени):

Для увеличения избытка поворачиваемости:

  • Передний стабилизатор мягче (тоньше)

  • Задний стабилизатор жестче (толще)

Для увеличения недостаточной поворачиваемости:

  • Передний стабилизатор жестче (толще)

  • Задний стабилизатор мягче (тоньше)

Дальше мне захотелось понять почему это так работает. Представим, что мы проезжаем через кочку правыми колесами. Без стабилизатора правая подвеска сожмется, а с левой подвеской ничего не произойдет. Но если у нас есть стабилизатор, то при проезде такой неровности работать будет и правая и левая сторона.

Справа усилие на колесо будет увеличиваться, а слева уменьшаться. Машина будет меньше крениться, но зацеп будет уменьшен. Потому что одна сторона будет разгружаться (давление на колесо меньше), а вторая перегружаться (давление на колесо больше).

Сложность как раз и кроется в этом балансе. Учитываем крен кузова, изменение в работе подвески, но при этом стараемся не убить зацеп.

Как обычно поиск настроек - это поиск золотой середины (скучнейшее из занятий)

Вообще я так поняла, что стабилизаторы это уже более тонкий инструмент для настройки баланса управляемости, поэтому эти знания должны были лечь правильно на знания о пружинах

В своем канале я пишу не только подобные посты, но ещё и выкладываю новости из мира автоспорта, симрейсинга, подкидываю учебники и чтиво, обсуждаю гонки, советую расширения и провожу конкурсы. Подписывайтесь

Показать полностью 1
[моё] Технологии Авто Гонки Тюнинг Скорость Лига Лени Автоспорт Подвеска Симрейсинг Двигатель Simracing Assetto Corsa Gran Turismo Gran Turismo 7 Симулятор Настройки Длиннопост Telegram (ссылка)
5
Alexandra.Greece

Как выбрать пружины в подвеске?⁠⁠

1 год назад

Если не вдаваться в лишние подробности, то можно свести до простого:

  • Машина андерстирит - Мягче перед, Жестче зад

  • Машина оверстирит - Жестче перед, Мягче зад

Но если чуть-чуть заморочиться, то следует обратить внимание на жесткость подвески в Герцах (окааазывается жесткость подвески измеряется именно Герцами!)

Если у вас обычная машина уровня Супер-Продакшн на сликах, то начать можно с выставления значений жесткости передней подвески 2.3-2.5гц, а задней 2.5-2.7гц.

Для машин GT3 "герцовка" становится больше, потому что машины быстрее и уже есть определенная аэродинамика. Т.е. начать можно со значений перед 3.0 - 3.3гц, зад 3.3 - 3.7гц

Frequency в Assetto Corsa

Frequency в Assetto Corsa

Frequency в Gran Turismo 7

Frequency в Gran Turismo 7

Задняя подвеска жестче передней для достижения легкого оверстира и Flat Ride. О Flat Ride ниже

Кто такой этот ваш Flat Ride?

Это философия настройки подвески таким образом, чтобы при проезде по кочкам или неровностям машина не раскачивалась.

Обычно мы не задумываемся об этом, но машина проезжает неровности не одновременно передней и задней осью. Из-за этого автомобиль сначала переносит часть веса на заднюю ось, а при приземлении на переднюю. Из-за чего может возникнуть эффект продольного раскачивания, который дестабилизирует машину и плохо сказывается на торможении и управляемости

Что же можно сделать, что бы машина "плоско" проезжала неровности?

Всё очень просто: сделать заднюю подвеску жестче передней на ~10-15% (не забываем, что это в герцах!). При такой разнице в частоте работы задней подвески она будет быстрее догонять работу передней, и машина будет более стабильной и комфортной.

Но (!) появляется избыток по управляемости. На графике (рис. 1) видно как задняя подвеска при более позднем начале работы догоняет по колебаниям переднюю Например, Flat ride активно используется инженерами Porsche в GT автомобилях (рис. 2)

Рисунок 1

Рисунок 1

Рисунок 2

Рисунок 2

В своем канале я пишу не только подобные посты, но ещё и выкладываю новости из мира автоспорта, симрейсинга, подкидываю учебники и чтиво, обсуждаю гонки, советую расширения и провожу конкурсы. Подписывайтесь

Показать полностью 4
[моё] Гонки Технологии Авто Скорость Двигатель Simracing Симрейсинг Assetto Corsa Gran Turismo Gran Turismo 7 Симулятор Настройки Тюнинг Автоспорт Длиннопост
8
101
Denizak
Denizak
Видеохостинг на Пикабу

Переживал за него как за родного⁠⁠

1 год назад
Перейти к видео
Вертикальное видео Авто Спорт Гонки Трасса Volkswagen Видео Компьютерные игры Gran Turismo
43
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии