Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
17
FANNUMAN
FANNUMAN
Warhammer Fantasy

Home parade⁠⁠

11 дней назад

Текущая армия городов. Проводим инвентаризацию перед ивентом.

Показать полностью 15
[моё] Warhammer Wh miniatures Wh painting Games Workshop Warhammer: Age of Sigmar Warhammer AoS Длиннопост
0
2
user6546754
user6546754

Минуту молчания в честь бретонцев и царей гробниц...⁠⁠

1 год назад
Минуту молчания в честь бретонцев и царей гробниц...
[моё] Warhammer: Age of Sigmar Games Workshop Мемы Юмор Картинка с текстом
4
49
FANNUMAN
FANNUMAN
Warhammer 40k

Террейн для домашнего стола⁠⁠

3 года назад

Как разжиться красивым террейном? Ответ прост - контрасты наше все.
Берём пару баночек. Грунтуем белым нашу миниатюру. И мажем ее красочной.
Как итог быстро и красиво.
Играйте на красивом террейне.
P.S. Террейн для домашнего стола. Играем в килл тим и 40к на кухне.

Показать полностью 4
[моё] Wh miniatures Games Workshop Warhammer 40k Покраска миниатюр Террейн Warhammer: Age of Sigmar Хобби Hobbygames Длиннопост
8
49
nierpach
nierpach
Warhammer Fantasy

«Никто не знал, о чем вообще Age of Sigmar 1.0». Джош Рейнольдс о внутренней кухне Games Workshop⁠⁠

3 года назад

Автор Black Library рассказывает о сложностях перезапуска Warhammer Fantasy Battles

«Никто не знал, о чем вообще Age of Sigmar 1.0». Джош Рейнольдс о внутренней кухне Games Workshop

На днях Джош Рейнольдс зашел в один тред, где обсуждали лор Age of Sigmar и выдал там кое-какие инсайды про свистулечный заводик Games Workshop. До ухода из Black Library Джош написал более двух десятков произведений по AoS’у, почти половина из которых — полноценные романы. В шутку фанаты даже начали называть вселенную Age of Reynolds.


Перевод ответа: Юрий Str0chan Войтко

Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].


По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.


Выданный нам мандат продержался ровно… гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.


Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что… Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.


Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.


Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать.


Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы… ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.


(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).


Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону… Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.


Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.


Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.


Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего… трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной


Мой telegram-канал о книгах по вселенной Warhammer Age of Sigmar и 40,000
Показать полностью
[моё] Warhammer Games Workshop Настольные игры Интервью Black Library Warhammer: Age of Sigmar Длиннопост
11
55
TariniJ
TariniJ

Просто террейн, просто немножко покраса⁠⁠

3 года назад
Показать полностью 3
[моё] Warhammer 40k Warhammer: Age of Sigmar Творчество Роспись Games Workshop Warhammer Warhammer Fantasy Battles Террейн Длиннопост Wargame
4
30
ValatarAleanath
ValatarAleanath
Warhammer Fantasy

Lord-Arcanum on gryph-charger⁠⁠

4 года назад

Когда-то давно, еще на заре своего хобби, я попробовал краски от ГВ, и результат был очень плачевным. Я их, мягко говоря, не понял. С тех пор пользовался только всякими классическими художественными и модельными красками.

Но вот один давний друг давно уже приглашал погостить у него в Польше. И я поехал. А друг этот с недавних пор увлекся вахой, и даже участвовал в турнире по Сигмару в Прушкове. Фигурки на турнире мне до такой степени понравились, что я решил, пока там сижу, не только помочь другу с освоением покраски, но и покрасить ему какую-то из его многочисленных еще некрашенных фигур. Он выбрал вот этого всадника, представленного ниже.

Вот только оказалось, что у него только Цитадель, и только те связки, которые рекомендованы фирмой для данной фракции. Лака тоже не оказалось, поэтому убрать блеск местами не удалось. Но, вроде, справился в целом, насколько это было возможно в таких условиях. Подставку друг уже доделает самостоятельно.

Прошу не судить излишне строго. Тем более, что и съемка тоже шла в условиях "я его слепило из того, чИто нашлось" - штатива не было, лампа только одна, по сути, фон сделал из своей толстовки, а не из бумаги, как обычно.

Показать полностью 5
[моё] Warhammer: Age of Sigmar Фэнтези Покраска миниатюр Роспись Настольный варгейм Warhammer Games Workshop Длиннопост
6
7
nierpach
nierpach
Warhammer Fantasy

Как правильно читать цикл Конец Времён по вселенной Warhammer Fantasy Battles⁠⁠

5 лет назад

Дочитал первый омник по The End Times «Повелители мертвых» и рассказываю о том, в каком контексте стоит рассматривать всю историю, чтобы получить максимум удовольствия.

Конец Времён (The End Times) — это последний период жизни мира Warhammer Fantasy Battles. В 2015 году Old World, появившийся в 1983 году, был официально уничтожен. После 32 лет активного развития и расширения вселенной понадобился перезапуск, который был оформлен в виде длившегося в 2014–2015 годах ивента.


В Age of Sigmar, новый этап жизни фэнтезийного Вархаммера, перешли ключевые герои и фракции. Появились зигмарины и принцип мультивселенной. Сеттинг стал больше напоминать современное высокое фэнтези.


Если вы, как и я, шапочно знакомы со вселенной Fantasy Battles, то чтение цикла The End Times может вызвать трудности. Для тех, кому цикл интересен в первую очередь Апокалипсисом, в процессе чтения я рекомендую придерживаться следующих правил.

Вся история The End Times собрана последовательна в три омнибуса: «Повелители мертвых», «Эльфийский рок», «Смерть Старого мира».


1. Забыть, что в Warhammer Fantasy Battles наступил Конец Времён


Чуть ли не со времён жизни Зигмара люди Империи живут ощущением скорого конца. Периоды развития сменяются периодами ожесточённых столкновений. С востока на людей накатываются волны зеленокожих. С севера человечество осаждают норсы и кьязаки — присягнувшие Богам Хаоса варвары. Изнутри людские сообщества разъедают культы, армии зверолюдей и сообщества скавенов.


2. Взглянуть на мир глазами жителей Старого Света, которые видят в происходящих событиях лишь ещё одну войну


Экономика мира людей по большей части локальна. Можно прожить всю жизнь и ни разу не выехать за пределы родной деревни. По большей части люди живут натуральным хозяйством в замкнутых сообществах. Города, островки иного уклада, недостаточно сильны, чтобы преобразовать Старый Свет — людские и вещественные ресурсы раз за разом тратятся на отражение внешних и внутренних угроз.

Карты Старого Мира очень не хватает в первом омнибусе.


В таких условиях каждая война для простого крестьянина или ремесленника действительно может оказаться Концом Времён: если твоя деревня — это весь Мир, то её уничтожение и будет Концом. Поэтому миф об Апокалипсисе становится частью мировосприятия людей. В каждой войне будут видеть реализацию пророчеств.


3. Каждый раз, когда герои говорят о «Конце Времён» воспоминать, что прямо сейчас статус-кво нарушается


Вечная война — имманентное состояние миров Warhammer. Вот только понять это могут не все. Знатные мужи с боевыми шрамами и хорошим образованием знают, что норсы не в первый раз атакуют Империю, а информация о падении Кислева может быть обычными слухами. И если городские прокажённые видят в этом знамения Конца, далеко не факт, что он действительно наступает. Информация передаётся медленно и подвергается искажениям. Обладающие знаниями помнят: бывало и хуже, и лучше.

После прочтения первого омнибуса могу сказать, что знакомство с ключевыми бэковыми персонажами не будет лишним. Можно, например, прочесть вот этот гайд.


Представление о том, что всё вернётся в старое русло, не даёт некоторым из героев изменить свои привычки. Политические дрязги — не более чем копошения в грязи. Но именно способность понять и интриганов, и «вершителей судеб» (мнимых или реальных) позволяет лучше прочувствовать цикл.


Конец для Старого Света действительно наступает. С каждым романом трагизм будет ощущаться всё сильнее. Даже несмотря на то, что за Концом наступит новый этап жизни мира — Эра Зигмара.


Мой telegram-канал о книгах по вселенным Warhammer

Показать полностью 4
[моё] Warhammer Fantasy Battles Warhammer: Age of Sigmar Гайд Games Workshop Black Library Warhammer Длиннопост
5
28
Ructar
Ructar
Warhammer Fantasy

Ответ на вопрос, почему в AoS нет обычных людей⁠⁠

7 лет назад
Ответ на вопрос, почему в AoS нет обычных людей
Warhammer: Age of Sigmar Games Workshop Roll Models Stormcast Eternals Free people Комиксы Aos Humor
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии