Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
NoBoundaries
NoBoundaries
Лига Геймеров

Microsoft объявила: Xbox станет мультиплатформенным, как Office — теперь Halo выходит на PS5⁠⁠

1 месяц назад
Microsoft объявила: Xbox станет мультиплатформенным, как Office — теперь Halo выходит на PS5

Microsoft объявила: Xbox станет мультиплатформенным, как Office — теперь Halo выходит на PS5

Глава Microsoft Сатья Наделла подтверждает новый курс Xbox: теперь игры этой платформы будут доступны повсюду, как когда-то офисные продукты компании. В интервью TBPN Наделла заявил: «Мы хотим быть как Office — везде, на любой платформе. Будь то консоли, ПК, мобильные устройства, облако или телевизор — наши игры должны быть доступны каждому геймеру».

Xbox теряет эксклюзивность — Halo выходит на PlayStation впервые

Xbox официально объявил: Halo дебютирует на PS5 с новым выпуском Halo: Campaign Evolved в 2026 году. Кроме того, Forza Horizon 5 и Indiana Jones and the Great Circle тоже уйдут на конкурирующие платформы, разрушая старый принцип «эксклюзив только для Xbox».

Новая консоль — гибрид ПК и Xbox за $1,000+

По инсайдам, следующий Xbox появится к 2027 году и превратится в премиальный гибрид консоли и полноценного ПК с ценой от $1,000 до $1,500. Устройство позволит работать с магазином Steam, запускать игры PlayStation и не ограничивать пользователя только экосистемой Microsoft.

Microsoft: наш главный соперник — короткие видео, а не консоли

Наделла отмечает: «Игровая индустрия больше конкурирует с TikTok, YouTube, фильмами, чем с другими консолями». Партнёрские аналитики уже говорят о смене стратегии: цель по прибыли Xbox теперь — 30% (выше средней отрасли), что вызвало ряд увольнений, закрытие студий и рост цен на Xbox Game Pass.

Стратегический сдвиг — ставки выше, чем когда-либо

Microsoft перестраивает Xbox: уходит от эксклюзивности, делает ставку на мультиплатформенность, гибридные устройства и высокую маржинальность, ориентируется не только на геймеров, но и на конкуренцию за время с сервисами коротких видео.

Показать полностью 1
[моё] Тренд Microsoft Playstation 5 Xbox Игры Gamedev Развитие
16
user11153568
Лига Геймеров

Ответ на пост «Почему Silent Hill f стал для меня очередным разочарованием»⁠⁠1

2 месяца назад

Кидаю палки в колеса данному посту.
Silent Hill - это идея.
Идея страха, борьбы, переживаний, депрессии, самобичевания. Silent Hill The Room тоже не является ярым представителем оригинальных частей, но привнесло в серию очень многое, Silent Hill the Short Message происходит в азии/корее *поправьте если буду неправ* но показала борьбу и страхи главной героини. Silent Hill Ascension показал как работает 'Культ" и мифология вне города.
SH f - это такой же представитель серии как и остальные части, просто вся серия стала заложником одного названия, не более. Альтернативный мир для меня хоть и был чуть скучным, но туманный мир и сама эстетика меня завораживала. Плюс почему то думаю что пилюли которая употребляла героиня это "Белая Клаудия", маленькая но всё же связь с оригинальной игрой.


Игра хорошая, просто если вы хотите бегать в одном и том же городе по одним и тем же улочкам с одним и тем же пирамидоголовым, то как будто это проблема ваших ожиданий.

Игры Компьютерные игры Silent Hill Xbox Playstation 5 Konami Gamedev Ужасы Хоррор игра Ответ на пост Текст
16
n.epifanov
n.epifanov
Лига Геймеров

Почему Silent Hill f стал для меня очередным разочарованием⁠⁠1

2 месяца назад
Почему Silent Hill f стал для меня очередным разочарованием

Поклонники франшизы очень долго ждали, когда же наконец Konami перестанут заниматься ерундой и возродят культовые игры. И этот момент настал, но проблема подкралась незаметно... Konami решили взять вектор развития совсем не тот, который следовало (конечно, это мое личное мнение).

Они посчитали, что раз SH 2 так популярен, а другие части ругают, то следует сделать уклон на в Психологизм, подвинув в сторону мистику и сам город. Где-то читал, что Город должен стать не местом, а состоянием, что уже звучит плохо и опасно.

И вот с того момента Konami и пошли выбранным путем, по сути уничтожая все то, что создали до этого сами. Да, ремейк второй части получился хорошим - я не спорю, но там сам Сайлент Хилл и мистическая составляющая все равно играли большую роль.

Далее будут спойлеры, поэтому тем, кто хочет поиграть в Silent Hill f, читать не стоит.

И вот появился SH f... Поначалу все выглядит красиво и интригующе: атмосфера, монстры, но чем дальше, тем тоскливее. Во многих местах пишут, что трудно понять сюжет игры при первом прохождении, а это потому что сюжета как такового там попросту и нет. На самом деле, все более чем просто и очевидно.

Konami взяли одну из повесточных тем и просто сделали ее главной, от чего вся игра превратилась в бессюжетный Образ - метафору. Чистая психология, где по сути не осталось места ни мистике, ни каким-то потусторонним тайнам о нашем мире.

Но путешествие по образам в рамках одной единственной идеи - это не сюжет. Это наброски: "Вот смотрите, как тут красиво мы подали ее страхи и борьбу с ними!"

Отдельное место занимает потусторонний мир - скучный, одинаковый, не имеющий никакого отношения к Сайлент Хиллу (и вселенной) вообще.

По сути, если убрать из названия Silent Hill, то игра может существовать сама по себе в виде психологической метафоры, но ведь тогда не удалось бы продать столько копий игры, и фанаты не стали бы в нее играть.

По итогу уже в концу первого прохождения стало безумно скучно и неинтересно. Бои, которые то и дело напоминают соулслайки, приелись, локации не добавляли красоты, а происходящее на экране не обрело логику, а осталось лишь метафорой-образом.

Конечно, это мое личное мнение, а на вкус и цвет все фломастеры разные. Но мне очень жаль, что вселенная Сайлент Хилл пошла по этому пути. Не думаю, что буду теперь ждать новые игры. Лично от себя я бы поставил Silent Hill f - 4 из 10 баллов (и то все хорошее только в первой части игры).

Что вы думаете? Играли? Понравилось?

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Silent Hill Xbox Playstation 5 Konami Gamedev Ужасы Хоррор игра
16
14
DELETED

Трейлер игры ILL (Не для слабонервных)⁠⁠

6 месяцев назад
Перейти к видео

https://store.steampowered.com/agecheck/app/1757350/

Unreal Engine Ue5 Хоррор игра Игры Ужасы Steam Playstation Xbox Gamedev Видео
10
10
TheAnnoyingCrow
TheAnnoyingCrow

Ответ на пост «Воспитание ребенка через музыку, книги, фильмы и компьютерные игры (пост в сообществе "Фурри")»⁠⁠1

6 месяцев назад

Мы сталкиваемся с тревожным явлением: значительная доля современных песен, фильмов, мультфильмов, аниме, книг и особенно компьютерных игр изобилует сценами насилия, цинизма, сексуализации детского восприятия и пропаганды безнравственности.

Ну, то есть, про возрастные рейтинги автор сего опуса не слышал. Вот найди мне реально ДЕТСКИЕ произведения, где есть всё это....Не считаю "Детей против волшебников" и ту шизоидную книгу, где пацана Гарри Поттер в Ад заманивает. Даже в аниме, из-за которого очень любят трястись скрепоносцы сцены с "сексуализацией и чрезмерным Василием" встречаются разве что начиная с определённого возрастного рейтинга. В прям детских произведениях по-прежнему эта ваша дружбомагия и бобро против осла, а в контенте для личинок человека более поздней степени окукливания (т.е. для подростков) контент, в принципе, соответствует желанию пубертатников - милые девочки (без совсем разврата), супергероика и наивная как автор сего поста романтика.

Про игры говорить не буду - пинать автора за некомпетентность в этой сфере всё равно, что Шевцова пинать за балабольство - банально и скучно.

Игры Gamedev Game Art Gameplay EA Games Xbox Xbox One Playstation Playstation 4 Nintendo Switch Nintendo Новости игрового мира Мобильные игры Шутер Видео Видео ВК Длиннопост Ответ на пост Текст
6
7
ZoVaDa
ZoVaDa

Найдите минутку, чтобы вспомнить⁠⁠

8 месяцев назад
Перейти к видео
Halo Xbox Gamedev Компьютер Видео Короткие видео
0
355
ARCHiGAME
ARCHiGAME
Лига Геймеров

Современный геймдев по-своему хорош⁠⁠

10 месяцев назад

💭 Что думаешь ? 🤔

#Игры #Юмор #Ubisoft

Современный геймдев по-своему хорош
Игры Компьютерные игры Инновации Ролевые игры Онлайн-игры DLC Gamedev Юмор Грустный юмор Игровой юмор Sony Ubisoft Xbox Microsoft RPG Тренд Новинки
67
3
GeekBerserk
GeekBerserk
pikabu GAMES

Разработчики Halo Infinite рады, что проект всё ещё держится на плаву «в условиях, когда игры закрывают почти без предупреждения»⁠⁠

11 месяцев назад

Несмотря на трудный старт в первый год, Halo Infinite продолжает жить и развиваться. Один из разработчиков благодарен за выживание проекта в тяжелое время для лайв-сервисов.

Разработчики Halo Infinite рады, что проект всё ещё держится на плаву «в условиях, когда игры закрывают почти без предупреждения»

«В 2024 году нам есть, за что быть благодарными», — написал старший менеджер по работе с сообществом Halo Studios, Джон Джунишек. «Оглядываясь на прошедший год, приятно видеть, насколько улучшилась Halo Infinite. В условиях, когда игры могут быть закрыты почти без предупреждения, я рад, что нам удалось добавить столь много запрашиваемого игроками функционала, а также поработать над будущими проектами».

Джунишек отметил улучшения в Forge, неожиданное появление режима от третьего лица, новые карты и оружие, более справедливую систему кастомизации, а также возвращение любимой фанатами функции Match Composer, позволяющей выбирать конкретные режимы для игры в любом плейлисте.

Напомню, Halo Infinite имела отличный старт в 2021 году. Она привлекла более 20 миллионов игроков уже в первые месяцы своей жизни. Однако вскоре начались трудности: 343 Industries (ныне известная как Halo Studios) столкнулась с проблемами исправления багов, добавления отсутствующих функций и выпуска нового контента после релиза, из-за чего большая часть аудитории перетекла в другие проекты. Если сравнить с Concord, то нельзя не отметить долговечность Halo Infinite. Возможно, 2021-й был более простителен к ошибкам разработчиков?

Приятно видеть, как в 2024 году Halo Infinite наконец стала тем шутером, каким её представляли на запуске: с завершённым набором функций и невероятно увлекательным геймплеем. И даже несмотря на то, что Halo Studios больше года назад заявила о снижении уровня поддержки игры, совсем недавно она получила обновление в ретро-стиле, убравшее спринт и добавившее классические карты в честь дня рождения Halo 2.

Показать полностью
[моё] Новости игрового мира Steam Gamedev Xbox Компьютерные игры Halo Halo Infinite Concord Шутер
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии