Трейлер который произвел на меня неизгладимое впечатление
2002 год, у меня только появился тогда первый в жизни ПК, это был древний 486. Я уже наигрался в него с полгода и посещал игровые залы моего города, в которых были компы что-то вроде целеронов 300-600 и тнт2. Графон по сравнению с моим казался фантастическим, стены гладкие, не разваливались на квадраты и от плавности фпс даже подташнивало в хорошем смысле. Максимум что шло на моем 486 это quake1 в режиме 320х200 с пикселами на полэкрана, загрузками по 5 минут и фпс от силы 10-15, но я привык и мне было нормально, в тяжких моментах, когда слайдшоу я кнопкой минус уменьшал окно и фпс поднимался. Я брал на дом в библиотеке журналы СТРАНА ИГР к которым прилагались диски и запускались на моем диназавре. Демки ес-но не шли, но ролики проигрывались и вот я увидел этот ролик на одном из дисков от которого мне снесло крышу. Такой графен и сейчас кажется неплохим и довольно динамичным, но тогда это был просто взрыв мозга. С тех пор ни один трейлер меня так не удивлял и приставка Gamecube стала моей мечтой школьника.
Игра реально впечатляет, даже Xbox original, считающийся самым мощным из поколения, не выдавал подобную картинку при железо-бетонных 60фпс. У меня была эта черная коробка более года, и не припомню ни одного шутана от первого лица со стабильными 60фпс, как правило либо 30, либо нестабильные 60 и графика уровня пс2. Можно через эмуль поиграть и я пытался но заикается даже на мощном компе звук и картинка, поэтому лучше как-нибудь пройду на приставке.
Вот отрывок рецензии из журнала Страна Игр 2002, который касается графики: "Разработчики выцедили из Gamecube столько, сколько до них не удавалось никому. Абсолютно вся игра выглядит как пререндеренный CG-ролик, являясь при этом 3д шутером в реальном времени. А теперь внимание - частота кадров н и разу не опускается ниже 60"
Есть еще один трейлер 2005 года, который я бы поставил на второе место, но который оказался просто рендером. Реальная игра хоть и была крута, но лишь отдаленно напоминала трейлер.
Ubisoft отказалась от участия в E3 и проведёт собственную презентацию
Изначально Ubisoft планировала представить свои игры на E3 2023, но «решила двигаться в другом направлении». Компания проведёт собственную презентацию Ubisoft Forward, которая пройдёт 12 июня.
В этом году от участия в E3 также отказались Microsoft, Sony и Nintendo.
Отказ Юбиков -> https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-has-pulled-...
Изначальные планы Юбиков -> https://www.eurogamer.net/ubisoft-clears-up-e3-attendance-co...
Nintendo официально отказалась от формата E3. Почему Е3 теперь никому не нужен?
Сначала портал IGN, ссылаясь на свои внутренние источники, сообщил, что крупные представители мира игроиндустрии Nintendo, Xbox и Sony не станут принимать участие в выставке Electronic Entertainment Expo 2023 года. Потом уже пошли и официальные заявления, так, например, вчера Nintendo дала комментарий журналистам:
«Мы подходим к участию в любом мероприятии индивидуально и всегда рассматриваем различные способы взаимодействия с нашими фанатами...»
«...Поскольку в этом году выставка E3 не вписывается в наши планы, мы приняли решение не участвовать в ней. Тем не менее, мы были и остаемся активными сторонниками ESA и E3».
А ведь когда-то E3 считалась самой престижной ежегодной игровой выставкой, на которой крупные компании соревновались в крутости. Почему же так случилось, что live-ивенты стали им не интересны?
Ответ, как всегда, прост - деньги. Ведь всё началось еще в 2020 году, когда впервые с 1995 года Sony решила не участвовать в мероприятии. И не из-за COVID-19, как многие помнят. В официальном комментарии порталу GamesIndustry они тогда заявили:
«После тщательной оценки SIE решила не участвовать в E3 2020. Мы очень уважаем ESA как организацию, но считаем, что E3 2020 не является тем местом, которое соответствует нашим планам на этот год. Мы будем опираться на нашу стратегию мероприятий в 2020 году, участвуя в сотнях потребительских мероприятий по всему миру.
Мы сосредоточены на том, чтобы фанаты чувствовали себя частью семьи PlayStation и имели доступ к своему любимому контенту. У нас есть фантастическое портфолио игр для PlayStation 4, и с предстоящим запуском PlayStation 5 мы с нетерпением ждём празднования вместе с нашими поклонниками».
Ни слова о безопасности и беспокойстве за здоровье посетителей, хотя именно в начале января 2020 года началась вся это катавасия с эпидемией.
Позже, в более неофициальных разговорах причастных лиц всплывали заявления, из которых мы узнали, что крупные компании пришли к простому, но довольно неприятному для фанатов мероприятия выводу:
E3 стало слишком дорогим и малоэффективным
Из года в год гиганты индустрии готовили и организовывали разработчиков, собирая топовые проекты для E3, организуя перевозку сотрудников, строительство стендов, приглашая знаменитостей... в общем, тратили тучу времени и денег ради того, чтобы пошуметь.
И в какой-то момент они посчитали, что овчинка выделки не стоит. Поэтому постепенно, одна компания за другой начали переходить на более дешёвый и эффективный вариант - собственные онлайн-шоу. Та же Nintendo перешла на нерегулярные выпуски Nintendo Direct. Им теперь не нужно подгонять себя и других под определённую дату, они просто анонсируют новое шоу по мере готовности. Ближайшая Nintendo Direct, кстати, пройдёт 10 марта:
Точно также поступили и Microsoft с Sony. У первой теперь есть Developer_Direct, а у второй State of Play. Причём в названиях Developer_Direct и Nintendo Direct прямо таки сквозит мысль о передаче информации фанатам "напрямую", без посредников.
Ведь что такое Е3 для них? Это аренда помещений и выплата больших сумм организаторам. Для нас с вами это тоже самое как отказаться от услуг риелторов в виде посредников при покупке квартиры, если утрировать.
Вернутся ли они в Е3 в будущем? Очень сильно сомневаюсь. Влияние таких площадок как YouTube и Twitch только растёт из года в год. А освободившееся финансирование можно пустить на привлечение блогеров и СМИ самых разных форматов и размеров. Плохо ли это? И да и нет.
С одной стороны мы потеряли чувство праздника от начала Е3 и возможность наблюдать как гиганты бодаются друг с другом. Это ведь было очень крутое шоу раньше! С другой стороны, по факту ничего не изменилось. Мы точно также получаем информацию об играх через интернет.
Но лично я буду скучать по старым-добрым дням, когда компании оперировали не только лишь цифрами и эффективностью, а просто хотели сделать хорошее эффектное шоу. Те же ребята из Blizzard умели раньше взбудоражить толпы фанатов. В хорошем смысле слова, а не как сейчас.





