Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Во что поиграть в ожидании полного релиза Titan Quest 2⁠⁠

2 месяца назад

В нынешнем состоянии Titan Quest 2 ощущается довольно пустым: врагов, которые могли бы запомниться, почти нет, артефактов — единицы, а свежего контента в целом катастрофически мало. На этапе «раннего доступа» проект выглядит так, будто играть в нем толком не во что.

Сейчас игрокам предлагают лишь полтора акта, несколько комбинаций классов — всего шесть вариантов на базе четырех архетипов, три редких артефакта и пару крупных поселений. Количество боссов варьируется от двух до пяти, в зависимости от того, кого именно считать таковыми. Подземелий с процедурной генерацией пока не завезли. В итоге самые увлеченные геймеры проходят все доступное за каких-то восемь часов.

Ожидание выхода нового контента может показаться вечностью, особенно для тех, кто с теплотой вспоминает оригинал и жаждет снова отправиться в мир мифов и легенд. Но время можно провести с пользой — существует немало игр, которые помогут скрасить ожидание, подарят схожие эмоции и даже расширят ваш игровой опыт. От классических hack’n’slash‑RPG до современных проектов с мифологическим антуражем — выбор действительно богат. В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали лучшие альтернативы, которые помогут вам не только скоротать время, но и подготовиться к новым приключениям в Titan Quest 2.


Last Epoch (2024)

Экшен-RPG, созданная независимой студией Eleventh Hour Games. Проект появился благодаря успешной кампании на кикстартер и быстро привлек внимание игроков, которым близка идея мрачного фэнтези с элементами путешествий во времени.

События игры разворачиваются в мире Этерра, который оказался на грани гибели из‑за разрушительной силы, известной как Пустота. Жители, пытаясь спастись, укрылись в подземных городах, но надежда все же остается. Главный герой, один из выживших, отправляется на поиски артефакта, позволяющего перемещаться во времени. Именно эта способность открывает путь к четырем эпохам Этерры — от древности до разрушенного будущего. Путешествуя между ними, герой узнает тайны мира и ищет способ остановить Пустоту.

Игровой процесс строится вокруг исследования разных временных линий. Основные эпохи — древняя, божественная, имперская и разрушенная, но со временем игрок получает доступ и к их альтернативным версиям. Это реализовано через Монолит Судьбы, который позволяет продолжать приключение даже после завершения основной сюжетной линии.

Перед началом игры предлагается выбрать один из пяти классов: разбойник, маг, рыцарь, аколит или шаман. Каждый из них имеет собственные специализации, которые определяют стиль боя. Так, разбойник может развиваться как мастер ближнего оружия или как стрелок, а аколит способен стать некромантом или боевым магом. Такая система дает простор для экспериментов и подстраивает прогрессию под предпочтения игрока.

Сражения происходят в изометрической перспективе. Игрок исследует разные версии Этерры, выполняет сюжетные и побочные задания, сталкивается с ордами врагов. Герой постепенно усиливается: открывает новые умения, прокачивает характеристики и собирает все более мощное снаряжение. Экипировка зависит от выбранного класса и эпохи, в которой она найдена. Чтобы переносить предметы между временными линиями, используется особое хранилище, существующее вне времени. Дополнительно работает система крафта, позволяющая улучшать оружие и броню, а ненужные вещи можно продать торговцам.

Last Epoch поддерживает как одиночное прохождение, так и кооператив до пяти игроков по сети или локально. Разработчики также добавили циклы — временные события с уникальными заданиями и наградами, которые делают игру более динамичной.

Визуально проект выделяется качественной трехмерной графикой. Особенно впечатляют эффекты заклинаний и умений, а также детализированные модели врагов и разнообразные локации, которые меняются в зависимости от эпохи.

Купить Last Epoch на ggsel


Diablo 2 Resurrected (2021)

Обновленная версия культового hack’n’slash от Blizzard, в которой классическая игра и дополнение Lord of Destruction получили современную графику, переработанные эффекты и несколько удобных нововведений.

Оригинальная Diablo II давно стала частью истории индустрии и задала стандарты для жанра, вдохновив десятки студий. Спустя два десятилетия разработчики решили подарить фанатам ремастер, который сохранил дух оригинала, но при этом выглядит и ощущается так, как и положено игре в наши дни.

Сюжет остался прежним: игроки проходят пять актов, путешествуя по разным уголкам мира Санктуария. Здесь и суровый Харрогат у подножия горы Арреат, и песчаные просторы Лут Голейна, и мрачная Крепость Пандемониума. Главная цель не изменилась — остановить Диабло, Владыку Ужаса, который вновь угрожает человечеству и стремится освободить своих братьев, чтобы окончательно подчинить мир.

Начало игры традиционно связано с выбором класса. Всего доступно семь героев: от варвара и паладина до друида и ассасина. Каждый персонаж требует своей тактики, грамотного распределения характеристик и умений. После этого игрок погружается в бесконечные сражения с ордами демонов и опасными боссами.

Геймплей в целом остался верен оригиналу, но появились удобные мелочи: увеличенный сундук, автоматический сбор золота, улучшенный интерфейс, рейтинговые сезоны и возможность делиться предметами между персонажами, даже если они созданы на разных платформах.

Ремастер поддерживает как одиночное прохождение, так и сетевую игру до восьми человек через Battle.net. При этом некоторые старые режимы, вроде Open Battle.net или tcp/ip, на старте отсутствовали.

Главные изменения коснулись визуальной и звуковой части. Теперь игра полностью трехмерная, с динамическим освещением и поддержкой 4K. Персонажи и заклинания получили новые анимации, кат-сцены были пересняты в высоком разрешении, а звук стал объемным — с поддержкой 7.1. При желании можно переключиться на классическую 2D‑картинку и ощутить ту самую атмосферу начала 2000‑х.

Важно, что Blizzard подчеркивает: ремастер не заменяет оригинал, а существует параллельно с ним. В отличие от ситуации с Warcraft III: Reforged, здесь у игроков остается выбор — наслаждаться обновленной версией или возвращаться к классике.

Купить Diablo 2 Resurrected на ggsel


Grim Dawn (2016)

Экшен-RPG в жанре темного фэнтези, созданная студией Crate Entertainment. Команду разработчиков составили бывшие сотрудники Iron Lore, тех самых, кто подарил миру Titan Quest. События игры разворачиваются в мире Кэрн, пережившем катастрофическую войну между двумя могущественными силами. Их противостояние практически уничтожило человечество, оставив лишь горстку выживших, прячущихся в небольших поселениях.

Grim Dawn представляет собой смесь динамичного экшена и глубокой ролевой системы. Опыт команды, ранее работавшей над Titan Quest, чувствуется во всем — от боевой механики до проработки мира.

Сюжет переносит игрока в разрушенный Кэрн, некогда процветающую империю, которая рухнула под натиском чуждых сил. Каждая из сторон вторжения преследует собственные цели, но итог оказался одинаково трагичным: человечество оказалось на грани исчезновения. Одна из фракций использует тела людей как ресурс для усиления, другая же истребляет население, чтобы не дать врагам воспользоваться этим. Их война не только опустошила земли, но и исказила саму ткань реальности, породив чудовищ, с которыми теперь приходится сталкиваться выжившим. Те, кому удалось уцелеть, объединились в небольшие анклавы, а некоторые из них обрели необычные способности, дающие надежду на сопротивление.

Первое, что предстоит сделать игроку, — создать героя. В игре доступно пять классов, которые можно комбинировать, создавая уникальные гибриды. Каждый класс имеет собственные ветки умений, а развитие персонажа рассчитано на 200 уровней опыта, из которых до 75 можно вложить в конкретный класс. Система прокачки построена так, что приходится выбирать: усилить базовые характеристики и здоровье или вложиться в новые боевые навыки, без которых победить сильных врагов будет крайне сложно.

Персонажи описываются тремя основными параметрами: хитрость, сила тела и дух. Первый отвечает за шанс критического удара, второй — за количество здоровья и выживаемость, третий — за магическую энергию и урон заклинаний. С ростом уровня игрок получает очки, которые можно распределять между этими характеристиками, что делает систему простой, но при этом гибкой.

Сбор предметов играет огромную роль. В игре есть система крафта, позволяющая улучшать и комбинировать вещи. Предметы делятся на несколько категорий: обычные, желтые, зеленые и синие. Чем реже встречается вещь, тем выше ее характеристики и дополнительные бонусы. Примечательно, что даже на старте игроки могут находить полезные предметы, а не только бесполезный хлам.

Визуально Grim Dawn напоминает Titan Quest, ведь используется улучшенная версия движка Iron Lore. Однако разработчики серьезно доработали графику и добавили возможность вращать камеру, что делает мир более объемным и живым.

Помимо одиночной кампании с разветвленным сюжетом, игра предлагает и мультиплеерный режим, где акцент сделан на командное взаимодействие.

Купить Grim Dawn на ggsel


Path of Exile 2 (2024)

Прямое продолжение популярной экшен-RPG, стартовавшей в 2013 году и завоевавшей репутацию одной из самых серьезных альтернатив Diablo. Новая часть предлагает свежую сюжетную кампанию из семи актов, переработанную графику, обновленные игровые механики и девятнадцать уникальных подклассов. При этом проект остается бесплатным, а внутриигровые покупки касаются исключительно косметики.

Серия создается студией Grinding Gear Games из Новой Зеландии, которая с самого начала развивает бренд и удерживает его в числе лидеров жанра. Path of Exile 2 выходит на фоне конкуренции с Diablo, Last Epoch и другими крупными представителями hack’n’slash-сцены, но делает ставку на глубину и гибкость геймплея.

События игры разворачиваются на мрачном континенте Рэкласт. Этот мир хранит следы древних цивилизаций и таит множество опасностей. Главная угроза — загадочная Порча, некогда побежденная, но вновь вернувшаяся, чтобы поглотить все живое. Именно с ней предстоит столкнуться игрокам.

Камера традиционно расположена сверху, а исследовать локации можно как пешком, так и верхом. Карта генерируется процедурно, что делает каждое прохождение неповторимым. Основой игры остается сюжетная кампания, после завершения которой открывается эндгейм: специальные карты, сражения с боссами и модификаторы, меняющие правила боя.

Сражения — сердце Path of Exile 2. Игроков ждут толпы врагов и мощные боссы, требующие внимательности и реакции. Бои строятся не только на умении уклоняться и блокировать удары, но и на наблюдательности: важно находить слабые места противников. Разработчики улучшили управление — теперь на ПК можно двигаться с помощью клавиш WASD, а поддержка геймпадов стала удобнее.

В игре представлено множество классов: от варвара и охотницы до друида и монаха. Каждый из них основан на сочетании силы, ловкости и интеллекта, имеет свои предпочтения в оружии и боевом стиле, а также уникальные специализации, открывающиеся позже. При этом система гибкая: ничто не мешает прокачивать навыки, характерные для других классов, создавая собственные гибридные билды.

Навыковая система также претерпела изменения. Сотни камней умений и поддержки теперь проще организовывать благодаря отдельной вкладке, а древо пассивных навыков стало более понятным. Дополнительно можно собирать наборы пассивок, которые активируются при определенных условиях, например при использовании конкретного оружия.

Арсенал впечатляет: мечи, копья, топоры, арбалеты и даже ловушки, которые можно расставлять для врагов. Такой выбор позволяет каждому подобрать стиль боя под себя — ближний, дальний или магический.

Path of Exile 2 можно проходить в одиночку, но настоящая сила игры раскрывается в кооперативе: до шести человек могут объединяться в онлайн-режиме и вместе исследовать мир.

Отдельного упоминания заслуживает графика. Разработчики полностью обновили модели персонажей, анимации, освещение и физику, что делает картинку заметно современнее по сравнению с первой частью.


Torchlight III (2020)

Экшен-RPG в жанре hack’n’slash, где главный упор сделан на динамичные сражения. Большинство заданий здесь рассчитано на совместное прохождение в небольшой группе, но при этом мир игры живой и общий для всех игроков, как в классических MMO.

Проект создан студией Echtra Games, основанной ветеранами Runic Games — той самой команды, что подарила нам первые части Torchlight, но была закрыта в 2017 году.

События разворачиваются в знакомой вселенной, однако на этот раз игроки покидают безопасные земли и отправляются на окраины, где люди и их союзники сталкиваются с постоянной угрозой. Именно сюда стекаются герои со всего света, чтобы остановить орды гоблинов, нежити и существ, искаженных магией минерала под названием Эмбер.

Игровая механика развивает идеи предыдущих частей: это все тот же классический hack’n’slash с путешествиями по миру, охотой за лутом, прокачкой персонажа и бесконечными боями. Но теперь к привычным элементам добавлены MMO-особенности. Мир Torchlight Frontiers общий для всех, а подземелья и многие локации генерируются случайным образом, так что каждый поход обещает новые испытания.

Несмотря на MMO-компоненты, акцент сделан на кооперативных приключениях: несколько игроков объединяются против врагов под управлением ИИ. Дополняет все система питомцев — звери помогают в бою и могут выполнять полезные задачи, например, отправляться в город, чтобы продать ненужные вещи.

Визуально игра продолжает традиции серии: трехмерная графика с яркой палитрой и слегка гротескным дизайном персонажей создает узнаваемую атмосферу, близкую к стилю первых двух частей.

Купить Torchlight III на ggsel


Diablo 4 (2023)

Blizzard снова вытащила из глубин адских порталов свою легендарную серию и представила четвертую часть — Diablo IV. Это все тот же hack’n’slash, где вы выбираете героя и отправляетесь крушить орды тварей, но на этот раз разработчики решили вернуться к корням — к той самой гнетущей атмосфере, которую фанаты помнят по первым двум играм.

События разворачиваются в мире Санктуарий, который вновь оказался на грани катастрофы. На этот раз за хаос отвечает Лилит — демоница и создательница этого мира, вернувшаяся из изгнания благодаря темному ритуалу. Именно ей предстоит противостоять игрокам, и именно вокруг нее строится новая история.

Геймплей держится на привычных основах: изометрическая камера, зачистка локаций, добыча лута, выполнение заданий и бесконечные сражения с монстрами. В начале вас ждет выбор класса. На старте доступны пять архетипов: чародей, управляющий стихиями; варвар, полагающийся на грубую силу и арсенал оружия; друид, способный превращаться в зверя и призывать силы природы; некромант, поднимающий мертвых; и разбойник, делающий ставку на ловкость, яд и дальний бой. Как и в третьей части, пол персонажа не привязан к классу, а внешность можно настроить под себя.

Система развития героя построена на древе умений: новые способности, руны, легендарные предметы и усиления постепенно открывают все больше вариантов для прокачки.

Мир игры условно делится на два слоя. На поверхности — обширные территории, где одновременно могут находиться сотни игроков, как в MMO. После прохождения кампании открываются PvP-зоны, где можно сразиться с другими. Подземелья же остаются отдельными инстансами: процедурно генерируемые, мрачные и рассчитанные на небольшие группы.

Визуально Diablo IV резко уходит от мультяшности третьей части. Здесь снова царит мрак, кровь и хоррор-эстетика, вдохновленная Diablo II. Атмосфера давит, и именно в этом ее сила.

Есть и важное ограничение: играть офлайн нельзя. Даже если вы предпочитаете одиночное прохождение, постоянное подключение к интернету обязательно — архитектура мира ближе к MMORPG, чем к классической «сингловой» игре.

Купить Diablo 4 на ggsel


Hades (2020)

Динамичный рогалик с элементами экшена, действие которого разворачивается в мире древнегреческих мифов. Авторы сделали ставку на атмосферу подземного царства и добавили в игру все то, за что жанр любят геймеры: непредсказуемость, сложность и постоянное ощущение вызова.

В центре истории — сын повелителя мертвых, решивший пойти против воли отца и вырваться из царства теней. Игрокам предстоит взять под контроль его побег, шаг за шагом пробиваясь сквозь все более опасные испытания.

Камера в игре расположена сверху, в изометрии, что позволяет хорошо видеть поле боя и планировать действия. Каждый забег строится на случайно сгенерированных уровнях, где враги становятся все сильнее. Смерть здесь — не конец, а часть процесса: вы возвращаетесь, вооруженные новым опытом, и пробуете снова. Боевая система требует ловкости и быстрой реакции, но при этом позволяет устраивать зрелищные комбинации.

Hades рассчитана исключительно на одиночное прохождение, так что все внимание сосредоточено на личном опыте игрока.

Визуально проект выделяется яркой трехмерной графикой и выразительным художественным стилем, напоминающим страницы комиксов. Это не просто картинка для фона — оформление задает настроение и делает каждое сражение зрелищным.

В 2024 году вышел сиквел с главная героиней в лице Мелиной, принцессы Подземного мира и сестры Загрея, протагониста первой части. Ее цель — остановить титана времени Хроноса. Игра сохраняет динамичный roguelike-экшен, но добавляет черную магию и новые боевые приемы. Сюжет стал глубже, атмосфера осталась фирменной: стильный арт, харизматичные персонажи и мощный саундтрек. Критики называют игру эволюцией первой части с еще большим контентом и вариативностью.

Купить Hades на ggsel


Sacred 2: Fallen Angel (2008)

Прямое продолжение популярной ролевой игры 2004 года. За разработку отвечала немецкая студия Ascaron Interactive, известная в первую очередь благодаря серии стратегий Port Royale.

Вторая часть вышла не только на ПК, как планировалось изначально, но и на консолях. Такое решение позволило расширить аудиторию и дать консольным игрокам возможность познакомиться с миром Анкарии.

Сюжет переносит нас за две тысячи лет до событий первой игры. Мир еще только формируется, и жители постоянно оказываются втянутыми в противостояние сил света и тьмы.

Игроку предлагают выбрать одного из шести героев, каждый из которых отличается стилем боя, набором умений и оружием. На стороне тьмы выступают Храмовник, Высший эльф и Теневой воин, а свет защищают Дриада, Серафим и Инквизитор. От выбора персонажа напрямую зависит, какую кампанию вы будете проходить.

Основу игрового процесса составляют путешествия по разным регионам и выполнение заданий, которые выдают NPC в городах и деревнях. Чтобы облегчить перемещение, разработчики добавили порталы и возможность использовать ездовых существ — от грифонов и драконов до обычных лошадей. Бои строятся на сочетании ближнего оружия и заклинаний, которые можно комбинировать в цепочки.

На консолях Sacred 2 предлагает несколько режимов. В сюжетном можно пройти обе кампании или испытать себя в свободной игре без привязки к истории. В онлайне до четырех игроков объединяются против врагов, а для любителей дуэлей предусмотрены арены, где можно сразиться друг с другом или с управляемым ИИ противником.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 16
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Сходство Titan Quest Diablo II Grim Dawn Path of Exile 2 Torchlight Diablo IV Hades Экшн RPG Блоги компаний Длиннопост
4
0
PathOfExile2
PathOfExile2
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

В честь 25 летия Diablo II Chris Wilson взял интервью у David Brevik соавтора франшизы Diablo⁠⁠

5 месяцев назад
В честь 25 летия Diablo II Chris Wilson взял интервью у David Brevik соавтора франшизы Diablo

Крис Уилсон - бывший генеральный директор Grinding Gear Games, создатель и главный разработчик игры Path of Exile. Вокруг загадочного увольнения Криса было столько вопросов, но так мало ответов, а тут он выложил целое интервью на своем ютуб канале и ведет интервью, как будто ничего не произошло и рассуждает на тему будущих планов.

  • В интервью они обменялись опытом создания PoE и Diablo 2

  • Крис в студенческие годы играл в Diablo II и так вдохновился создать свою компанию GGG и сделать свою ARPG - Path of Exile

  • Крису стало скучно на пенсии и он создал новую компанию Light Pattern и занялся разработкой новой секретной игры

Ждём убийцу Path of Exile 2 от Криса

Информация из телеграма

Показать полностью
Path of Exile 2 Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Path of Exile Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Telegram (ссылка) Текст Видеоигра Diablo Diablo II Diablo III Diablo IV
1
YaTort
YaTort
Лига Геймеров

Выбираем лучший дьблойд⁠⁠

11 месяцев назад
Дебаты Path of Exile Diablo Геймеры RPG Path of Exile 2 Diablo IV Diablo II
39
6
tcherikov
tcherikov

Ответ на пост «Это были нулевые, мы играли как могли»⁠⁠9

1 год назад

Середина 90х мы школота, слышим, компьютеры, и тут приходят наши однокашники их отцы собрали какие-то компы. Они стали играть типа "Звездные войны" красочно нам описывая как они играли, описываю вселенную игры. У нас глаза на выкате, детская зависть, вау, ух ты, ох ты. В реальности оказалось, как я позже понял, это была игра уровня 2Д, да возможно интересная для того времени, и ограниченная картами и прохождением за неделю, тк память была ограничена.

Чуть позже пару лет, мы пошли обучаться к отцу на работе основам ПК , а по факту играли в Аладдина первая из игр, и другие игры.

Далее была денди, но тк я не был фанатом, в основном брат играл черепашки и еще какие-то игры в то время.

Показать полностью 2
Игромания журнал Игры Геймеры 2000-е Компьютерные игры Diablo II Вырезки из газет и журналов Зашакалено Волна постов Ответ на пост
0
8
spec9
spec9

Ответ на пост «Это были нулевые, мы играли как могли»⁠⁠9

1 год назад

Апгрейд компа в 90х выглядел примерно так :)

Перейти к видео

Ролик взят из видео с ютуб канала "Уютный подвальчик" (видео)

Игромания журнал Игры Геймеры 2000-е Компьютерные игры Diablo II Вырезки из газет и журналов Зашакалено Волна постов Видео Ответ на пост YouTube (ссылка)
4
27
Sokolyonok54

Ответ на пост «Это были нулевые, мы играли как могли»⁠⁠9

1 год назад

Подержите моё пиво, господа! Очередное воспоминание разблокировано.

Ввиду получения хвалебных отзывов (от друзей) о моём прекрасном слоге, с удовольствием поупражняюсь в этом лишний раз и расскажу ВАМ, дорогим пикабушникам, свою историю с налётом светлой грусти. Налёт этот печален только тем, что вызывает сильный приступ удушливой ностальгии и сожаления о том, что всё это пролетело как один миг.

Шёл 2002 год. Лето. Я, будучи мелким ребятишкой 12 только исполнившихся лет, провожу лето у своих бабули с дедом (Казахстан. Родители в России). Тогда об интернете только слышали, но мало где видели, и самым простым средством связи был междугородний звонок. В мой день рождения звонит отец, поздравить с ДР и спрашивает:

О: как думаешь, что мы тебе подарим?

Я: кассетный плеер?

О: ууу, мелко плаваешь, сынок

Мне было ужасно интересно, что же такого они мне подарят и что может затмить кассетник. На тот момент я не хотел этот плеер, мне просто казалось это чем-то дорогим. По итогу я до конца летних каникул был в неведении. Хотя, бабушка мне проговорилась, но я не поверил, просто не мог в это поверить. Она сказала: "компьютер они тебе купили".

Небольшое отступление. Компьютер у нас в доме - это не из ряда вон выходящее событие. В начале 90х годов отец приобрёл себе компьютер на i386 процессоре. Уже тогда я знал что такое wolfenstein 3d, Doom, prince persia и mortal kombat. Поэтому до 2002 года у нас дома этот компьютер стоял у нас на подоконнике и не использовался, потому что он уже на тот момент был старым и использовался исключительно как подставка под тетради и тд. Включать его я не умел, да и смысла в этом не было, потому что отец экспериментировал и поставил на него вин98, что заставляло эту машинку кряхтеть и пердеть 20 минут, чтобы запустить операционку, которая ужасно тормозила и работать было невозможно. С этим разобрались, возвращаемся к "нашим баранам" =)

Я не понимал чем отличается новый компьютер от того, что уже есть. По телевизору в Казахстане особо не было передач, которые бы повествовали о новинках игростроя, а если что-то и было, то про приставки Sega или Dendy. Поэтому особого энтузиазма от получения подарка не испытывал.

Когда я увидел компьютер, я не сразу понял, что он новый, т.к. монитор 14' использовался от старого компа. Корпус был типичный для тех лет (рандомную картинку с авито прикрепил).

Начинку этого монстра, как сейчас помню:

HDD - 20 гигов

Проц: celeron 500мгц

Видеокарта GeForce2 mx400 (64мб)

Оперативная память: 256мб (жирный жир)

Мышка была беспроводная, со станцией для зарядки и необходимости прямой видимости оной. Тяжеленная по нынешним меркам.

Как только мне показали игры, которые оказывается уже есть, я охренел, и выхренеть уже было трудно. Return to castle Wolfenstein после Doom1,2 и Quake1 казался мне чем-то за гранью реализма. Эти ощущения пришедшего в твой дом будущего трудно описать словами. Т.к. играть сам я не умел, то мне всё показывал папа. Мне хотелось смотреть и смотреть.

После этого мне показали игру про Гарри Поттера, самую первую. Тогда все дети его взахлёб читали и грезили о том, как будут самостоятельно проживать в игре все эти приключения и как же это всё будет круто. В комплекте с игрой шла программа для чтения с этими же коряво переведёнными тремя книгами о Гарри Поттере.

С этих пор началось моё путешествие в мир компьютерных игр и программ. Потихоньку пользовался этим устройством исключительно с целью игр и только так. Научился устанавливать и удалять игры, ознакомился с операционной системой Windows millenium.

В том числе играл в предмет поста автора - Diablo 2. Звуковуху не вынимал, т.к. вообще не вскрывал системник и боялся там что-то трогать.

Фишка со звуком коснулась меня в игре GTA Vice City. Ввиду скудности системных характеристик, эта игра очень сильно тормозила. Я видел, что у меня какие-то подтормаживания, то не понимал, что так быть не должно, ведь понятие FPS я тогда не знал, и искренне верил, что так и должно быть. Но всегда удивлялся, когда у родственников, казалось бы, на таком же компьютере, игра идёт гораздо плавнее, хоть и тормозит в некоторых местах (секрет был прост, у них был другой процессор - атлон, на всё те же 500мгц, но он был производительнее и видеокарту он мог "раскрыть"). В один прекрасный день я где-то услышал, что можно убрать звук и тормозить будет меньше. Чистейшая правда! Удалив папку со звуком из игры, я получил заветную плавность, даже когда машины взрывались! Это было удивительно для понимания, что всё оказывается вот ТАК работает =)

Оглядываясь назад, понимаю, что эти времена были прекрасны. Родители и их родители - молоды и полны сил, а у меня впереди целая жизнь.

Сейчас мне 34 и все живы, слава богу.

Цените те моменты, которые вызывают у вас эмоции. Всем ламповых воспоминаний!

Ответ на пост «Это были нулевые, мы играли как могли»
Показать полностью 1
Игромания журнал Игры Геймеры 2000-е Компьютерные игры Diablo II Вырезки из газет и журналов Зашакалено Ответ на пост Длиннопост Волна постов
5
97
Donats836
Donats836
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «Это были нулевые, мы играли как могли»⁠⁠9

1 год назад

Я знакомился с миром игр и пк в следующем порядке:
БК1000 - брат брал меня первоклашку с собой на кружок информатики, где усатый «Михром» (Михаил Романович) учил обращению с компьютером. Посредством команд мы рисовали разные картинки, а после устраивалась выставка творчества, распечатанного на матричном принтере.

ZX Spectrum - опять же старший брат откуда-то приволок чудо-клавиатуру, с огромным блоком питания. Все это подключалось к старому «Рубин»-у (телевизор, если кто не в курсе), к «клавиатуре» подключался старый магнитофон, вставлялась кассета и в течении пары минут, с ужасным скрипом и скрежетом грузилась игра и начиналась магия. В старых журналах “ZX-Ревью» и им подобным, находили интересные программы, код которых вводили построчно вручную.

Dendy (жилитоны, хитексы и прочее) - в первые увидел у друга в 1992 году, которому мама, занимаясь продажей шмоток из Польши, привезла это чудо. Сказать, что я был в шоке, особенно от стрельбы по уткам из светового пистолета, ничего не сказать. В то же время, я столкнулся с первыми «стримами» игр, когда сосед играл в приставку, это можно было видеть на своем ТВ, покрутив настройки канала. Бывало у кого-то так же?
Позже приставка появилась и у меня, и понеслось - обмены картриджами, покупка оных у барыг на базаре за обеденные деньги.

486x - в 1996 году дома появился первый полноценный, можно сказать классический, компьютер и я начал свое знакомство с UFO, Doom, Dark Colony, Dark Reign, Commandos. Тормозило все жутко. Пока грузилась очередная миссия «Командос», я успевал сделать чай и пару бутербродов. Представьте, каково было разочарование, когда фрицы убивали кого-то из командос в первые минуты. Кстати, звуковая карта появилась не сразу, а когда появилась, то подключалась посредством самопаяного провода к старому, однокассетному магнитофончику. Помню шок, когда услышал музыкальное сопровождение игры (незаслуженно забытой) Reunion.

Было ещё много разного, интересного и мы умудрялись, ухищрялись как могли, но играли, порой додумывая детали сами, углублялись и погружались в разные миры и вселенные…
Таскали первый варкрафт на дискетах от одноклассника, который жил на другом конце города… чего только не было…

Простите, пока писать больше не могу, слезы ностальгии заливают глаза.

Показать полностью 8
[моё] Игромания журнал Игры Геймеры 2000-е Компьютерные игры Diablo II Вырезки из газет и журналов Зашакалено Ответ на пост Длиннопост Волна постов
32
17099
Stuff38

Это были нулевые, мы играли как могли⁠⁠9

1 год назад

А не то что щассс "у меня 129 фпс вместо 144, я не могу так играть плак плак"

Это были нулевые, мы играли как могли

Игромания 2001 январь

Игромания журнал Игры Геймеры 2000-е Компьютерные игры Diablo II Вырезки из газет и журналов Зашакалено Волна постов
1210
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии