Cry of fear факты и оценка
Крик ужаса - это компьютерная игра, которую создали шведские разработчики и которая является модификацией игры "Half-Life" для компьютеров с Windows. Изначально её выпустили 22 февраля 2012 года на портале Mod DB, а затем 25 апреля 2013 года улучшенную версию игры выпустили на платформе Steam, и она стала самостоятельной бесплатной игрой. Разработка этой модификации заняла у команды четыре года.
Игра "Cry of Fear" рассказывает о приключениях 19-летнего Саймона Хенриксона, который пытается добраться домой через улицы мрачного Стокгольма, полные монстров и ужасов. В ходе игры игрок будет искать разное оружие, чтобы защищаться от врагов, использовать шприцы с морфином, чтобы восстановить здоровье персонажа, и решать головоломки, чтобы продвигаться дальше в игре.
Геймплей
Уровень сложности – средней сложности, а вообще в игре есть пять уровней сложности. В них есть только одно отличие: сила противников становится с каждым уровнем всё больше и больше, и труднее их победить.
Управление достаточно плавное, но не многофункционально, приблизительно как в стандартном шутере.
В игре присутствуют холодное оружие и огнестрельное
От складного ножа до пожарного топора
И огнестрел пистолеты, винтовки
Персонажи
Саймон гг, остальные второстепенные Доктор Пёрнелл, Софи, Полицейские
Продолжительность
Примерное время прохождения основного сюжета в среднем 8 часов, с доп квестами 14, я считаю маловато, спидранят вообще за два с половиной часа.
Тех. Оптимизация
Слабо оптимизирована, частенько возникают проблемы, даже в самом начале на этапе установки и иногда происходят вылеты, но существуют патчи и способы установки.
Интересные факты
Постеры игры Cry of Fear и фильма Синистер очень схожи по стилю и дизайну.
В игре можно заметить измененные названия известных брендов, например, "Shillips" вместо "Philips" и "Pasnonic" вместо "Panasonic".
Декорации в игре в значительной степени вдохновлены на реальных местах, а некоторые монстры были частично вдохновлены снами главного дизайнера.
На сумке Саймона можно увидеть эмблему из сериала "Зачарованные", которая также упоминается в различных древних рукописях разных стран. Однако не удалось найти общего значения или связи между этими элементами.
Итог
Субъективно, оцениваю на 7/10, ну очень мне нравится думкорная атмосфера
Последняя игра до этой которая смогла меня испугать это была фасмофобия, я перееиграл в нее и с того момента у меня будто выросла толерантность к скримерам и хоррорам в приницпе, но от этой игры я смог навалить в свои шаровары полный памперс. Советую либо поиграть, либо посмотреть
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Cry of Fear
Прохождение Cry of Fear
Впервые прохожу эту игру!
https://www.youtube.com/watch?v=44AYE8taOQo
Я начинающий ютубер! Если вам понравиться игровой контент - пожалуйста, подпишитесь и активничайте)
Мой уровни для легендарной игры Half-life. Модификация Cry of Fear.
В свое время модификация под названием Cry of Fear вызвало у пользователей много интереса. Пошли различные модификации от авторов Cry of FEAR , авторы сделали свой SDK для работы. А потом все как то про него подзабыли. Так как я очень долго занимаюсь с goldSRC (движок half-life1 ), в 2014 скачав этот SDK нисколько не пожалел. разработчики добавили много того, чего не было в Cry of Fear а именно расширенную работу с моделями, практический добавили возможность сделать sinematic для персонажа (но под забили), Расширили эффекты действующие на игрока(их не так уж много, но они уникальны), добавили логические новые схемы которые прекрасно дополняют базовые фишки half-life 1. Очень долго изучая новые entity (не ентайты! правильно говорить ентити по русский - это переводится как сущность). Я начал по-тихоньку делать учебник (много информации брал с форума Cry of Fear, но там было далеко не все), приходилось делать много тестов и делать пустые коробки компилировать уровни и смотреть как , что работает. Хотел бы поделиться своими так скажем удачными работами в редакторе и компиляциями. С некоторыми вещами (сущностями), осталось разобраться ну и сделать уже финальную версию моего учебника по этой модификации. За грамотность не пинайте словарь потерял. Новичок на пикабу 1 пост. Если пост понравиться познакомлю со своим модом который выйдет или нет я без понятия нет особо времени делаю для души)
Ручная роспись футболок
Саймон из Cry of Fear