Редкий был достаточно, у одного человека только видел
Ну может и не редкий, я просто их даже в магазине не встречал и где приставки продавались
Ну может и не редкий, я просто их даже в магазине не встречал и где приставки продавались
Велик шанс, что мобильным интернетом вы пользуетесь прямо сейчас, читая этот текст. Без него трудно представить нашу жизнь — но знаете ли вы, как именно он работает? Что означает G в 4G и почему связь называется сотовой? Сейчас вместе с МегаФоном все объясним. Да так просто, что поймет даже ребенок!
Сотовая вышка — это большая рация с огромной антенной, наши телефоны — рации поменьше. Между собой они связываются с помощью невидимых глазу волн. Вышка напрямую подключена к интернету с помощью толстого подземного кабеля. Так что она работает, как огромный роутер, а паролями от «Wi-Fi» служат сим-карты.
А еще у каждой вышки есть область действия. И если посмотреть на город, в котором вы живете, с высоты птичьего полета и представить, что нам видно эти области, они будут похожи на пчелиные соты. Вот почему связь называется сотовой.
Наши телефоны постоянно ищут радиосигнал, подключаясь к самому мощному. Чем ближе его источник, тем он сильнее. Когда телефон находится в зоне доступа радиовышки, он постоянно «разговаривает» с ней, обмениваясь информацией. Та получает от вас буквы и цифры, а присылает картинки, видео и музыку. А при разговоре передает ваш голос в виде единиц и нулей на телефон мамы или приятеля, где динамик превращает все это обратно в звук.
Компания, которая устанавливает вышки, и следит за тем, чтобы они исправно работали, называется оператором. Сегодня лидер по покрытию и скорости мобильного интернета в России — МегаФон*. Все благодаря тому, что компания постоянно внедряет самые современные технологии, обеспечивающие быстрый и стабильный доступ в сеть.
G — это первая буква английского слова generation, поколение. То есть 1G — связь первого поколения, а 4G — четвертого. Чем новее поколение — тем лучше. Друг от друга все эти G отличаются количеством информации, которую может передать сотовая вышка. В эпоху 1G по телефону можно было только звонить, а звучание голоса собеседников было очень плохим. В 2G звонки стали лучше, а еще появилась СМС — сегодня уже полузабытая технология пересылки коротких сообщений. Тогда у сообщений был лимит на количество знаков, а за отправку каждого операторы брали деньги. Поэтому люди ставили точки вместо пробелов и писали русские слова латинскими буквами — так умещалось больше символов.
3G — это уже мобильный интернет: можно и сайт открыть, и эмодзи отправить, но вот видео в хорошем качестве все еще не посмотришь.
А 4G — это уже современный стандарт: классный, быстрый, надежный.
Правда, и это не предел. У МегаФона есть pre-5G — это как 4G, только круче: работает даже если вы в огромной толпе, а скорость почти как по проводу. Все благодаря умной программе на станциях оператора, которая определяет самые загруженные участки и расширяет радиоканал для тех, у кого подключена опция pre-5G в тарифном плане.
А как же LTE? Это просто название стандарта беспроводной передачи данных, входящего в четвертое поколение 4G. Если 4G — это игровая приставка, LTE в таком контексте — PlayStation или Xbox.
Представьте, что вы направили луч фонарика в окно, чтобы осветить комнату за ним. Если перед лучом будут преграды (дерево или, скажем, ваш любопытный друг, которому интересно, что это вы такое делаете), часть света «потеряется» и освещение получится тусклым. Конечно, можно купить более мощный фонарик, но полностью проблему это не решит: препятствия ведь все так же будут блокировать лучи.
А что если поставить, скажем, два фонарика, причем так, чтобы их лучи не накладывались друг на друга, а еще взять и прорубить в стене дополнительное окно? Именно так и работает технология MIMO. Один сигнал (то есть поток из данных) одновременно отправляется вам на телефон сразу двумя антеннами. А ваш телефон принимает их своими двумя антеннами. В итоге скорость мобильного интернета увеличивается.
В сетях МегаФона используется технология Massive MIMO: «фонариков» в них не два, а гораздо, гораздо больше. Вот почему интернет оператора такой быстрый и работает там, где не получается у других.
Сравните две картинки:
Картинка справа вся в квадратиках из-за низкого разрешения. Выглядит ужасно, но есть и плюс: она гораздо меньше весит, а значит, быстро загрузить ее может даже самый слабый интернет. А для того, чтобы быстро показать вам красоту слева, нужна очень хорошая скорость.
Когда вы разговариваете по обычному телефону (то есть не через WhatsApp или Telegram), вы делаете это по 2G. Так что ваш голос, как и голос вашего собеседника, транслируется не в максимально возможном качестве. Кроме того, вы не можете пользоваться интернетом, пока говорите. Одни неудобства.
Вот для чего нужна VoLTE: эта технология позволяет в реальном времени транслировать речь через 4G. А это значит — идеальное звучание и минимальная задержка сигнала.
Представьте, что вы — капитан парусного корабля. Но есть загвоздка: у вас нет команды, и все-все-все приходится делать самому. Крутить штурвал, выбирая направление, карабкаться на мачту, чтобы осматривать горизонт, разворачивать паруса и даже латать пробоины. Та еще задачка!
Раньше всей работой сотовых вышек в ручном режиме управляли специалисты. Им приходилось самостоятельно балансировать нагрузку на станциях, выбирать углы наклона антенн и делать еще кучу всего, чтобы у абонентов была стабильная и надежная связь.
Поэтому МегаФон внедрил у себя систему автоматической оптимизации SON. Это умная программа, которая постоянно, 24 часа в сутки и семь дней в неделю, анализирует работу станций и вышек и сама вносит нужные корректировки. Плюс она умеет устранять ошибки и сбои даже быстрее, чем человек.
В итоге специалисты МегаФона могут сосредоточиться на внедрении новых технологий и расширении возможностей сети.
Абонентам МегаФона доступны самые современные технологии мобильной связи: от быстрейшего в России LTE и pre5G до VoLTE. А еще это оператор с самым большим покрытием в стране. Подключайте тарифы МегаФона и наслаждайтесь действительно качественной связью.
* МегаФон — мобильный оператор №1 по скорости и покрытию. Основано на анализе скорости мобильного интернета и данных о покрытии сети компании Ookla ® («Оокла») в 2017–2023 годах. Карта покрытия и другие подробности — на megafon.ru.
Реклама ПАО «МегаФон», ИНН: 7812014560
Dendy/Sega ( потом дойду до игр с других приставок и до более современных с ПК). Личная подборка в нескольких частях))
1) Battletoads & Double Dragon -
Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team — видеоигра в жанре Beat 'em up, разработанная компанией Rare и изданная Tradewest в 1993 году. Изначально игра была выпущена для игровой консоли NES, впоследствии вышли версии для SNES, Sega Mega Drive и Game Boy.
Игра является кроссовером Battletoads от компании Rare и серии Double Dragon компании Technos. Сотрудники Technos не принимали непосредственного участия в разработке Battletoads & Double Dragon, которая была построена полностью на движке Battletoads с заменой лишь некоторой графики и объектов.
Сюжет -
Космический крейсер (Ratship), был послан Тёмной королевой в сторону земли, явно не с добрыми намерениями, дабы свершить месть за свое предыдущее поражение на планете Рагнарек (место действия первой части игры). По пути он взорвал луну, чем обозначил свое присутствие.
Команда «боевых жаб» решает объединиться с «драконами», дабы противостоять агрессии и спасти землю. После чего они отправляются в космос, на перехват крейсера, на вертолете. Высадившись на хвост космического крейсера, после череды сражений, герои попадают внутрь корабля, и пробираются вплоть до энергетического отсека, где, не найдя способа остановить корабль, крадут боевые челноки, с помощью которых в космосе дают сражение против других челноков и самого крейсера. После получения определенного ущерба, космический крейсер разрушается, однако, команда злодеев не погибает, а устремляется далее, в сторону земли, на спасательном челноке в виде ракеты, которую теперь предстоит попытаться остановить нашим героям.
После череды сражений, и преодоления множества опасных ловушек, герои приземляются на ракете на землю, где им предстоит дать последний бой Тёмной королеве и её прислужникам.
Лично я играл в нее впервые в 1994-м году в возрасте пяти лет. Тогда ездил к братьям в Белгород на лето и неплохо там играли по вечерам ( братьям было 7 и 8 лет). В дальнейшем много раз играл в нее на Сеге/Денди в районе 1994-1996-го. Одна из любимейших игр детства.
2) Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project -
Третья видеоигра по мультсериалу «Черепашки-ниндзя», разработанная для Nintendo Entertainment System, и изданная в Японии в 1991 году и в Северной Америке в 1992 году.
Сюжет -
Черепашки наслаждаются отпуском в городке Ки-Уэст в Флориде и смотрят телевизионные новости, когда трансляция обрывается и на экране вместо Эйприл О’Нил вдруг появляется Шреддер. Он и Крэнг захватили остров Манхеттен, подняв его целиком в воздух с намерением отправить в космос, и взяли Эйприл в заложники[2]. Черепашки прибывают в Нью-Йорк, по пути уничтожая толпы роботов-солдат, попадают на остров Манхеттен, проникают на Технодром и освобождают Эйприл, но Шреддер убегает на космический корабль Крэнга. Черепашки проникают на борт корабля, где они сражаются с Крэнгом и Супер-Шреддером. Черепашки побеждают и Манхеттен возвращается к нормальной жизни.
Также играл в 1994-м году. Любимая игра про черепах !!! Также тогда засматривали все сезоны мультсериала.
3) Battle City (Танчики) -
Компьютерная игра для игровых приставок Famicom и Game Boy. В России и странах СНГ выпускалась на пиратских картриджах как в оригинальном виде, так и в модификации Tank 1990, и известна под неофициальным названием «Та́нчики». Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году.
Также одна из первых моих игр. Играл с кем не лень с 1994-го по 1996-й ( с братьями, отцом, соседями). Думаю многие ее помнят.
4) Contra (1986)- первая часть великой серии.
Сюжет -
Сюжет основывается на японской версии игры для Famicom.
12 сентября 2631 года неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием «Красный сокол» (англ. Red Falcon), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База «Красного сокола» находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два бойца Билл Райзер (Bill «Mad Dog» Rizer) и Лэнс Бин (Lance «Scorpion» Bean), ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.
По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией «Красный сокол» стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей героев становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.
Выполнив поставленную задачу, бойцы улетают с взрывающегося острова на вертолёте.
Моя первая "Контра", но две другие части я люблю сильнее. Тем не менее отлично поиграл в середине 90-х))
5) Balloon Fight -
Аркадная игра, разработанная и выпущенная Nintendo. В 1984 году была реализована версия для игровых автоматов, год спустя — для консоли NES.
Игра рассчитана на одного или двух игроков, которым предоставляется управление безымянными персонажами (т. н. Balloon Fighters), подвешенными на воздушных шариках. Повторяющиеся нажатия кнопок А или Б заставляет персонажа махать руками и набирать высоту, без взмахов персонажа медленно опускается на землю под действием силы гравитации. Игрок теряет жизнь в случае, когда противник лопнул оба его шара, если падает в воду (его съедает большая рыба или он тонет) и в результате удара молнии.
В игре доступно 2 различных по стилю режима: стандартный, цель которого уничтожить всех противников на экране, и Balloon Trip (в версии для аркадных автоматов отсутствовал), в котором нужно избегать препятствий.
Очень милая игра в которую активно играл летом 1994-го, но потом как-то больше не довелось.
6) Disney’s Aladdin (рус. Аладдин Диснея) - вышла где-то в 1992-1993-м
Сюжет -
Сюжет игры близко следует событиям мультфильма: волею судьбы уличный вор Аладдин находит волшебную лампу, в которой живёт Джинн, способный исполнить три его желания. Влюблённый в принцессу Жасмин Аладдин просит Джинна превратить его в принца, и вскоре добивается расположения принцессы. Однако коварный визирь Джафар, желающий сесть на трон Аграбы, пытается заполучить лампу.
Вместе с тем, в игре есть и свои особенности: в игре присутствует уровень в египетских пирамидах и сюрреалистический мир, в котором Джинни является проводником игрока — вероятно это отсылка к сцене в фильме, когда звучит песня «Friend Like Me», она также является и саундтреком уровня. Если игрок поймает скарабея или соберёт все 70 бриллиантов на уровне, ему откроется бонусный подуровень, хотя это необязательно для того, чтобы просто пройти игру.
Активно играл в 1994-м и по сути наигрался, но игра вызывает хорошие воспоминания. Хотя нет желания переиграть, как с черепахами и лягухами))
7) Ice Climber -
Видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.
Согласно сюжету, раскрываемому в руководстве пользователя, два эскимоса, Попо и Нана преследуют через 32 игровых уровня кондора, укравшего у них овощи.
Игрок, управляя вооружённым киянкой эскимосом, должен проложить путь наверх, пробивая бреши в заледеневших перекладинах. Наверху им предстоит поймать самого кондора. В этом ему мешают различные противники: морские котики Topi , вороны и белые медведи . Каждый из них действует по-особенному. Могут со временем заделывать бреши, пробитые игроком, могут беспрепятственно пролетать по перекладинам, а Polar Bear, если игрок слишком долго мешкает, прыжком на месте заставляет игровой экран сместиться вверх. Добравшись до вершины горы, игрок может собрать украденный овощ (обычно это баклажан). На самой вершине игроку предстоит поймать самого вора-кондора.
По мере прохождения вместо обычных ледяных блоков появляются наледи, а также вертикальные перегородки и горизонтально перемещающиеся платформы. Скорость противников при этом начинает возрастать.
В игре также предусмотрен кооперативный режим прохождения двумя игроками, причём они могут как соперничать друг с другом, так и сообща проходить уровни.
Также играл только в младшем возрасте (5 лет) в 1994-м, но игра ностальгическая. Очень запомнилась механика и дух соперничества)) Называли ее просто "Эскимосы".
8) Gun.Smoke -
Видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
Игра выполнена в жанре вестерна, её героем является охотник за головами, разыскивающий бандитов (в версии для NES героя зовут Billy Bob). Точка в названии появилась из-за опасений издателя судебной тяжбы со стороны правообладателей на радио- и телевизионное шоу под названием Gunsmoke, выходившее в эфир в 50-70-х годах.
Оригинальная версия игры для аркадных автоматов считалось одной из самых сложных игр Capcom.
Первая игра купленная лично себе домой. Закупили осенью 1995-го. Тогда очень любил вестерны (и сейчас), по этому игра сразу привлекла.
Активно играл в нее где-то два года)) Тогда еще закупил танчики и две части черепах.
9) Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers -
(в Европе вышла под названием Teenage Mutant Hero Turtles II: Back from the Sewers, а в Японии была известна как Teenage Mutant Ninja Turtles 2) — видеоигра 1991 года для Game Boy, разработчиком и издателем которой выступила Konami. Является сиквелом Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan.
Вторую часть черепах играл уже осенью 1994-го после 3-ей. Регулярно проходил с друзьями и отцом. На мой взгляд обе части очень интересные.
10) Contra Force -
Видеоигра для приставки NES, вышедшая в 1992 году только на территории Северной Америки. Планировавшийся релиз в Японии под названием Arc Hound был отменён. Несмотря на упоминание Contra в названии, данная игра не является частью серии Contra и не имеет никаких сюжетных связей с ней (за исключением упоминания города Нео-Сити, встречающегося в Contra III: The Alien Wars и Contra 4).
Сюжет -
Действие игры начинается в вымышленном городе Нео-сити в 1992 году. Там находится центр оперативного противодействия организованной преступности, именуемый Contra Force, во главе которого находится человек по фамилии Бёрнс. Перед оперативниками поставлена задача остановить криминальный синдикат под названием D.N.M.E.
Бёрнсу звонит информатор Фокс и сообщает, что неизвестные угрожают руководителю разведки. Бёрнс назначает информатору встречу, чтобы узнать больше подробностей. Однако, когда Бёрнс прибывает в порт, где была назначена встреча, выясняется, что Фокс уже мёртв. Бёрнса и его отряд внезапно атакуют вооружённые бандиты. Теперь герои должны очистить город от террористов и спасти руководителя разведки.
Одна из любимых игр на древних приставках. Даже думаю переиграть как-нибудь)) Купил где-то в декабре 1994-го. Игра мне нравится больше, чем первая "Контра". Про другую любимую часть напишу в следующем посту.
Всем приятной игры !!! ( некоторые игры можно поиграть через эмулятор или купить/скачать переиздание ). Или приятного просмотра !!! ( возможно просто посмотрите прохождение на ютубе). Далее напишу про игры в которые играл в 1995-м))
Итак, Super C, а в простонародье Супер Контра. Продолжение первой Контры на денди, которое многим нравится даже больше оригинала. Но вот музыку из неё почему то переигрывают не так часто, хотя композиции там довольно приятные и энергичные. Собственно, на свои самые любимые мелодии я и сделал кавер, объединив всё в медли. Приятного просмотра! Кто помнит код на 30 жизней?)