Castlevania
Этот пост посвящён игре, обложку и краткое описание которой я выкладывал здесь.
Разработчик: Konami (Scramble, Frogger, Yie Ar Kung-Fu)
Платформа: Famicom/NES
Год выхода: 1986
В середине 80-х компания Konami решила попробовать себя в сфере игр для приставок, начав с портирования своих аркад. В 1986 году компания взялась за выпуск полноценных консольных игр для захватившей мир приставки от Nintendo, и самой удачной из них стала Castlevania.
Сюжет бесхитростный: некий искатель приключений (подозрительно похожий на популярного в те годы Конана-Разрушителя) решил навестить замок Графа Дракулы и основательно зачистить его от всей обитающей там живности нежити. В одиночку. По мне идея так себе, но сударь, очевидно, любит жёстко.
.
Spoiler alert!!!
Внимание! Текст, приведённый ниже, полностью раскрывает сюжет игры Castlevania. Если вдруг вы собирались на днях поиграть в неё - немедленно прекращайте читать и отправляйтесь играть :-)
.
Часть 1.
Вооружён он (то есть, я) был почему-то... кнутом. По-моему, это самый идиотский выбор оружия, когда собираешься бороться с вампиром, зато для тех-кто-любит-жёстко предмет привычный :-)
Впрочем, я быстро нашёл всякие ништяки и вооружился длинным кистенём и кинжалом. На первом этаже замка на меня напали многочисленные зомби.
В заброшенной части замка обитали летучие мыши-вампиры.
Среди прочих вещей, в замке я нашёл двойной топор и, как ни странно, несколько флаконов со святой водой, которую нежить боялась, как огня.
Вообще расходуемое дополнительное оружие, которое можно использовать наряду с основным, это одна из главных изюминок игры. Как бы странно это ни было, но оружие и другие бонусы, чаще всего - восстановление здоровья, можно раздобыть, уничтожая канделябры со свечами, которые в тёмном замке встречаются регулярно. Нередко секреты можно найти и в самих стенах.
В большом зале обитала гигантская летучая мышь. Её я сразил, метнув топор.
На втором этаже меня встретили летающие головы-медузы. К счастью, их взгляд не превращал в камень, просто они быстро летали и больно бодались )
На верхних этажах в воздухе летали жутковатые духи, а пушки из драконьих черепов стреляли огненными шарами. Интересно, откуда столько драконьих черепов...
На одном из верхних этажей я добрался до зала с витражами, в центре которого стоял большой каменный бюст. Неожиданно от него отделилась голова и полетела в мою сторону - это была королева медуз.
А ещё там шлялись ходячие скелеты.
На крыше жили злые вороны - видимо, родственники того, что клевал печень Прометея.
По крышам и полуразрушенным мостикам я пробрался на верхний этаж другой башни, где столкнулся с двумя мумиями.
На этом обследование западной части замка было закончено.
Часть 4.
Отправившись в восточную часть замка, я провалился в какой-то подземный склеп,
а когда выбрался на поверхность, меня атаковали гигантские орлы, которые несли в лапах горбунов. Эдакий "орлиный десант".
В замок я проник через подвал, но там меня ждали "скелето-драконы".
Это персонажи фильма-пародии "Молодой Франкенштейн".
Часть 5.
Очевидно, восточная часть замка использовалась в качестве огромной темницы. Повсюду грудами лежали кости замученных здесь людей. Некоторые из них оживали в виде красных скелетов, которые почти невозможно было уничтожить навсегда: разбитые на отдельные кости, они постепенно собирались и поднимались вновь.
Это летит склянка со святой водой.
С нижних этажей я поднялся наверх в огромный зал с атласными портьерами, и здесь на меня напала самая настоящая смерть с косой.
Здесь был расположен огромный часовой механизм, и пока я пробирался через него, орлиный десант доставил мне много хлопот.
Покои самого Графа Дракулы находились в пристройке, которая нелепо прилепилась к часовой башне и нависала в воздухе над остальным замком.
Схема моих перемещений по замку Дракулы.
И вот наконец, я добрался до гроба, в котором спит вампир. Но гроб был открыт, и внутри было пусто. Я стал озираться по сторонам и в ночном полумраке увидел жуткую белую маску, которая парила в воздухе, приближаясь ко мне сзади. Я приготовился к бою, и маска замерла на месте, а вокруг неё материализовалась фигура Графа в кроваво-красном плаще.
Он был огромного роста, но это не помешало мне запустить несколько склянок со святой водой прямо ему в голову. Граф зашипел, маска слетела с него, лицо задымилось... и вдруг он превратился в какую-то жуткую буку.
Ойёоотваюжмать!!!
Не буду описывать подробности боя с кистенём против огромной буки, но всё закончилось хорошо. Древнее зло было побеждено, тёмные чары рассеялись и старые башни страшного замка вскорости рухнули, а в Кастельвании наступило утро.
В отличие от красочных игр Nintendo, здесь мы видим примитивный сюжет и недорогую, местами забагованную, графику. Правда, звуки и музыка в игре ничего такие. Вероятно, Castlevania создавалась как трешовая проходная игра. Но получившийся готический сеттинг в стиле хоррор (horror - "ужас") и новые фишки вроде дополнительного оружия и полосок с очками здоровья (как в файтингах) полюбились публике и сделали игру популярной. Так родилась знаменитая франшиза.
Видео-прохождение:
Я не знаю, что там в оригинальном руководстве к игре (красочном, с множеством страниц, на японском), но в убогом чёрно-белом англоязычном мануале имя главного героя не указано, так что его игрок может узнать, лишь досмотрев до конца титры после прохождения игры. Имя героя - Саймон Бельмонт.
Однако, титры интересны не только этим: на самом деле, они шуточные. Здесь указаны вымышленные личности, в чьих именах можно разобрать отсылки к известным людям, приложившим руку к созданию культовых фильмов о Дракуле:
Режиссёр - Trans Fishers (Теренс Фишер, режиссёр фильмов "Проклятие Франкенштейна", "Дракула" 1958 г., "Месть Франкенштейна", "Мумия" 1959 г., "Невесты Дракулы", "Горгона", "Дракула: Князь Тьмы" и ещё трёх фильмов о Франкенштейне)
Сценарий - Vram Stoker (Брэм Стокер, автор оригинального романа "Дракула")
Музыка - James Banana (Джеймс Бернард, автор музыки к фильмам "Проклятие Франкенштейна", "Дракула" 1958 г., "Поцелуй вампира", "Горгона", "Дракула: Князь Тьмы", "Дракула восстал из мёртвых", "Вкус крови Дракулы" и др.)
Дракула - Christopher Bee (Кристофер Ли, сыграл главные роли в фильмах "Проклятие Франкенштейна", "Дракула" 1958 г., "Мумия" 1959 г., "Дракула: Князь Тьмы", "Дракула восстал из мёртвых", "Вкус крови Дракулы" и др.)
Смерть - Belo Lugosi (Бела Лугоши, сыграл главную роль в фильме "Дракула" 1931 г.)
Монстр Франкенштейна - Boris Karloffice (Борис Карлофф, сыграл главные роли в фильмах "Франкенштейн", "Мумия" 1932 г., "Невеста Франкенштейна", "Сын Франкенштейна" и др.)
Мумия - Love Chaney Jr. (Лон Чейни-младший, сыграл главные роли в фильмах "Гробница Мумии", "Призрак Мумии" и "Проклятие Мумии")
Медуза - Barber Sherry (Барбара Шелли, звезда фильмов "Горгона" и "Дракула: Князь Тьмы")
Летучая мышь - Mix Schrecks (Макс Шрек, сыграл роль вампира в фильме "Носферату, симфония ужаса")
Горбун - Love Chaney (Лон Чейни, сыграл главные роли в фильмах "Горбун из Нотр Дама" и "Призрак оперы" 1925 г.)
Рыбочеловек - Green Stranger (Гленн Стрэйндж, сыграл роль монстра Франкенштейна в фильмах "Дом Франкенштейна", "Дом Дракулы" и "Эбботт и Костелло встречают Франкенштейна")
Латник - Cafebar Read (Оливер Рид, звезда фильма "Проклятие оборотня")
Скелет - Andre Moral (Андре Морелл, сыграл главную роль в фильме "Чума зомби")
Зомби - Jone Candies (Джон Кэррадайн, сыграл Дракулу в фильмах "Дом Франкенштейна" и "Дом Дракулы")
А вот вам ещё красивый постер с просторов Пикабу.
Женский Вокал или нечто прекрасное
Все мы любим музыку, особенно если эта музыка написана к играм - особенно если в этой музыке принимают участие девушки, которые своим вокалом сотрясают всю публику, а эта музыка полна всеми прекрасными эмоциями.
Донна Берк
Донна Берк - Австралийская певица, которая прежде чем стать певицей была учительницей. Профессию она поменяла не зря, став певицей, её прозвали: "одной из самых разносторонних певиц на планете. Она так же занималась озвучиванием многих аниме, игр, включая такие легенды как: Sillent Hill, Shenmue. Имеет большую популярность в Японии. Принимала она участие в одной из самых популярных игровых саг в истории. Исполнила главную песню в Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, данные песни столь прекрасны, что не должны нуждаться в представлении.
Синтия Харрел
Не особо известная певица, которая принимала участия только в двух играх: Castlevania: Symphony of the Night и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Но ведь главное не количество или известность, главное - талант. А талант у данной певицы достоин самых больших наград.
Стефани Юстен
Стефани Юстен - нидерландская певица и актриса, которая принимала одну из главных ролей в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, а именно - Молчуньи, одну из самых красивых и прекрасных женский персонажей в играх. Напевы Молчуньи не могли не радовать и успокаивать. Так же, для игры исполнила одну из самых прекрасных песен в игре.
Мэри Элизабет МакГлинн
Мэри Элизабет МакГлинн - американская певица, которая была вокалисткой такого прекрасного композитора - как Акира Ямаока. Естественно исполняла песни для Silient Hill.
Эшли Барретт
Эшли Барретт - американская певица, которая работает с таким композитором - как Дарреном Корбом в компании Supergiant Games. Принимала участие в таких играх как: Bastion, Transistor, Pyre. Подарила голос персонажу Ред из игры Transistor. Без её вокала - игры были бы иными, ведь такой прекрасный голос должен жить вечно.
Эми Эванс
Эми Эванс - известна благодаря своему вокалу в Nier и NieR: Automata, так же пела и для Drakengard 3. Что необычно для первой части Nier она пела на выдуманном диалекте, который напоминал разные языки. Прекрасный голос, который никогда не забудут.
Аоайф Ни Фхеррей
Необычное имя, но от этого не менее необычный голос, исполнила одну из песен для Metal Gear Solid.
Баянометр ругался только на видео с Бастионом, и на одно видео Транзистора.





































