Серия игр и книг Ведьмак | Eskel
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Пряма
В съёмке участвовал: Андрей Евсеенков. | За съёмку отвечала: Екатерина Морфеева.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Пряма
В съёмке участвовал: Андрей Евсеенков. | За съёмку отвечала: Екатерина Морфеева.
Оптимизм по поводу далекого релиза видеоигры превратил польскую студию CD Projekt, разрабатывающую игру Ведьмак, в одну из самых дорогих компаний Европы, обогнав для сравнения даже такие горячие отрасли, как оборона и электрификация.
Акции CD Projekt SA выросли на 40 % в этом году и почти удвоились за 12 месяцев, поскольку инвесторы делают ставку на четвертую часть франшизы Witcher (Ведьмак), хотя до нее еще как минимум два года.
По мнению Эммануэля Валаваниса из Forte Securities Ltd., благодаря этому росту акции «оценены по достоинству». Согласно данным Bloomberg, CD Projekt - самая дорогая акция в европейском индексе Stoxx 600, торгующаяся по цене, в 29 раз превышающей предполагаемый доход в следующем году. Это оставляет позади даже несколько победителей в области искусственного интеллекта.
Акции CD Projekt активно дорожают на фоне разработки «Ведьмак 4».
За 2025 год их цена выросла на 40 %, а если сравнивать с летом 2024-го — почти удвоилась. Суммарная стоимость акций превышает прогнозируемую выручку в следующем году в 29 раз. По информации Bloomberg, это самый высокий показатель в Европе, опережающий даже крупные IT-компании.
Спрос обусловлен ожиданиями инвесторов. По прогнозам, в 2027 году, когда, вероятнее всего, выйдет «Ведьмак 4», продажи компании утроятся.
Источники: https://t.me/TheWitcherBlog/806
Об этом в недавнем интервью GamesRadar заявил директор CDPR по сюжету Филипп Вебер, подчеркнув, что студия подходит к отбору идей особенно строго:
— Мы не делаем квесты по поиску предметов. Каждый режиссёр пишет в десять раз больше сценариев, чем в итоге попадает в игру.
По словам Вебера, «лучше создать игру, которая кому-то действительно нравится, а кому-то — нет, чем такую, которую все считают просто нормальной».
Филипп работает в CD Projekt Red с 2013 года. Он принимал участие в создании сюжета для «Ведьмака 3: Дикая Охота» и «Cyberpunk 2077».
С момента запуска девятого поколения консолей вышло немало отличных игр, но один тренд очевиден: миры становятся шире, а квесты — вариативнее. Игроков затягивают на десятки, а то и сотни часов.
Мы собрали шестерку долгих сюжетных RPG для PS5 и Xbox Series, на прохождение котрых уходит не меньше недели. Никаких бесконечных песочниц и онлайн-сессионок — только игры с мощной историей и горой побочного контента. Время прохождения указано по данным HowLongToBeat для режима «Основной сюжет + дополнительные задания».
Среднее время прохождения: 84 часа
После эпически длинного «Ведьмака 3», CD Projekt Red сделали основную историю Cyberpunk 2077 относительно короткой — около 25 часов. Но это лишь верхушка айсберга, потому что Найт-Сити под завязку набит отлично прописанными побочными квестами, заказами, охотой на киберпсихов и прочими активностями. Чтобы увидеть большую часть контента, вам понадобится не меньше 60 часов. А если добавить сюда дополнение Phantom Liberty, которое подкинет еще 20-30 часов шпионских интриг, то полное прохождение легко перевалит за 80 часов.
Среднее время прохождения: 92 часа
Масштаб Rebirth, второй части ремейка FF7, сводит с ума каждого охотника за платиной. Square Enix расширили мир, квесты и мини-игры настолько, что первая часть на ее фоне кажется шуткой. Основной сюжет займет около 50 часов, но кто в здравом уме забьет на все остальное? Среднестатистический игрок, который будет отвлекаться на побочки и гонки на чокобо, проведет в игре не меньше 90 часов. А перфекционисты, желающие закрыть игру на 100%, могут смело умножать это время на два. Добавьте к этому 48 часов на обязательное прохождение первой части с ее DLC, и получите марафон на 140+ часов. Страшно представить, какой будет третья часть.
Среднее время прохождения: 93 часа
Сиквел хардкорной RPG от Warhorse Studios еще глубже погружает нас в суровую жизнь средневековой Богемии. Здесь нет фэнтези, зато есть реализм и неспешный геймплей, который затягивает с головой. Основная история займет больше 50 часов, но мир игры настолько живой и интересный, что не отвлекаться на побочные квесты просто преступление. Полное прохождение базовой игры легко приблизится к отметке в 100 часов. И это только начало: впереди еще три дополнения, первое из которых, «Смертельное искусство», уже добавляет к прохождению 7-10 часов.
Среднее время прохождения: 101 час
Elden Ring не просто открыла жанр souls-like для широкой аудитории, но и установила новый стандарт для игр с открытым миром. Междуземье — это гигантский, многоуровневый и невероятно красивый мир, который хочется исследовать, несмотря на постоянную опасность. Даже если просто бежать по сюжету и побеждать только ключевых боссов, игра отнимет у вас около 60 часов. Но настоящий Elden Ring — это исследование каждого данжа, поиски секретов и сражения со всеми необязательными боссами. Такое прохождение легко перевалит за 100 часов. А масштабное дополнение Shadow of the Erdtree добавит еще 30-50 часов боли и восторга.
Среднее время прохождения: 114 часов
Сюрприз? Вряд ли. Современный король RPG, Baldur's Gate 3, — признанный всеми пожиратель времени. Гигантский мир, пошаговые бои, тонны диалогов и почти бесконечная реиграбельность гарантируют, что вы застрянете здесь надолго. Одна только основная сюжетная линия в среднем занимает больше 70 часов. Прохождение на 100% — это уже 170+ часов. А учитывая, что каждое новое прохождение за другой класс или с другими решениями может кардинально отличаться, творение Larian по праву остается самой длинной сюжетной RPG этого поколения. И вряд ли кто-то сможет побить этот рекорд в ближайшие годы.
А какие игры отняли у вас больше всего времени? Делитесь рекордами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
На недавней презентации Xbox показали свежий геймплей The Blood of Dawnwalker — дебютного проекта от молодой студии Rebel Wolves. Интересна она тем, что основали её выходцы из CD Projekt RED, которые делали «Ведьмака 3» и «Киберпанк». Их первая игра — мрачная экшен-RPG про фэнтезийную Европу XIV века, в которой главный герой, Коэн, пытается спасти родную деревню от нашествия вампиров. Сходство с «Ведьмаком» очевидно с первых кадров трейлера, но самое интересное началось, когда в мрачном славянском фэнтези вдруг промелькнули нотки — не поверите — «Призрака Цусимы». Удивлены? Давайте разбираться, к чему здесь японский боевик.
Параллели с приключением мастера Герванта из Рыбли лежат на поверхности, и их много:
Сеттинг: мрачное средневековье, чудовища, страдающие деревушки. Галочка.
Герой: мутант-сверхчеловек с тяжелой судьбой, который вынужден жертвовать человечностью ради спасения других. Галочка.
Геймплей: машем мечом, используем магию. Коэн, правда, умеет телепортироваться и пить кровь врагов, а не поджигать их Игнием, но суть та же. Галочка.
Даже графика у новинки, судя по геймплейному трейлеру, будто прямиком из «Дикой Охоты». И неясно, комплимент ли это в 2025 году, когда вдохновителю пошел второй десяток…
Кстати, для контекста: студию Rebel Wolves основал Конрад Томашкевич — бывший геймдиректор «Ведьмака 3» и один из руководителей разработки Cyberpunk 2077. Человек явно знает, как делать большие RPG.
Казалось бы, где славянские вампиры, а где японские самураи? Да, Коэн — нечисть, а Дзин Сакай обходился простой человеческой катаной, но если копнуть глубже, сходство становится очевидным. И Коэн, и Дзин — по сути, аутсайдеры, которые в одиночку противостоят огромной армии захватчиков (вампиров и монголов соответственно). Оба вынуждены использовать методы, которые их общество не одобряет.
Но самое интересное, что один из злодеев Dawnwalker, вампир Бакир, судя по его доспехам и предыстории, явно имеет монгольские корни. Не просто так ведь он десятилетиями вел за собой орду по степям.
Помните, чем закончилась история Ghost of Tsushima? Дзин спас остров, но его нестандартные методы, идущие вразрез с кодексом самурая, так напугали верхушку, что его объявили врагом и изгнали. Он стал для своего народа «Призраком» — спасителем, которого нужно бояться и о котором нельзя говорить.
А теперь посмотрим на сюжет The Blood of Dawnwalker. Из трейлера мы знаем, что Коэн, защищая своих близких, сам становится вампиром. У него есть всего 30 дней, чтобы остановить нашествие, прежде чем вампирское проклятие и отравление серебром его убьют. Даже его сестру, Лунку, заражают каким-то подобием вампиризма, чтобы «излечить» от чумы. И вот тут-то и вырисовывается драма в духе «Цусимы»: Коэн, может, и победит вампирскую орду, но что потом? Вряд ли родная деревня встретит его с распростертыми объятиями, ведь он и сам теперь кровопийца. Вполне вероятно, что в финале игры герой либо умрет, либо уйдет прочь. Точно как Дзин Сакай, он останется ни с чем.
Если пропустили сюжетный трейлер, то он ниже:
Это, кстати, изящно решает проблему сиквела. Если игра выстрелит, Rebel Wolves не придется воскрешать Коэна — они просто введут нового героя, как это сделали Sucker Punch в Ghost of Yotei.
«Ведьмак 4» вдохновляется Kingdom Come: Deliverance 2. Мы разбирали в отдельной статье, как это может повлиять на приключение Цири.
Как вам новая игра от ветеранов CDPR? Ждете или выглядит сомнительно? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686