📊 В этой части серия впервые выходит уже не под Bungie, а под 343 Industries. И по факту это был экзамен доверия. Microsoft передавала один из самых важных IP индустрии новой студии… и весь мир реально следил: смогут или нет.
Обложка Halo 4
🕹 Halo 4 стал началом новой саги
343 ввела новый визуал, новый саунд дизайн (да, даже перезаряжания звучат иначе), другой тон повествования — более взрослый, более личный, больше про Master Chief как человека, а не только символ войны.
Геймплей Halo 4
🎬 Кампания стала историей отношений Чифа и Кортаны. И это первый Halo, который начал задавать философские вопросы про идентичность, предназначение, страх старения, границы ИИ и человека, а не просто боевик.
Эта часть показала, что Halo может быть не только FPS — но sci-fi драма.
Синематичный кадр из Halo 4
💡 Интересный факт
Halo 4 — первая игра на Xbox 360, где Microsoft выжала всё что можно было выжать из железа. И многие до сих пор считают, что Halo 4 выглядел как early next-gen, хотя это был конец поколения...
⸻
🩵 А как вы относитесь к серии Halo?
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
Разработчики из Bungie объявили о проведении очередного закрытого технического теста для возрождённой Marathon. Это ваш шанс одними из первых опробовать проект до релиза!
📅 Даты теста: 22–28 октября (с 20:00 МСК). ⏰ Регистрация:открыта до 17 октября (02:00 МСК) на сайте Bungie. С 13 октября заявку можно будет подать и через Steam. ⚠️ Важно:тестирование ограничено — приглашения получат только игроки из Европы и Северной Америки. Действует строгий NDA (запрет на разглашение материалов).
По словам студии, это ключевой этап для проверки улучшений после альфы. В сборке представлены доработанные карты, система Бегунов, боевая механика и многое другое. Помните, игра всё ещё в разработке, и это лишь часть запланированного контента.
Ожидается, что релиз Marathon состоится на PC (Steam), PS5 и Xbox Series X|S до апреля 2026 года с полной русской локализацией.
Старший Сержант Иван-117 после крушения корабля ОДКБ "Столп Осени", который сбили воющие с людьми инопланетяне, оказался на загадочном мире-кольце, именуемым ими "НИМБ". Сможет ли он и экипаж корабля спастись от пришельцев и понять предназначение кольца?
Вообще эта идея сделать русскую версию Хало пришла мне во сне. Вообще правильно использовать слово "Ореол", но Нимб, как и Halo остоит из 4х букв, да и звучит прикольнее и точнее переводит суть этого космического сооружения.
SCI-FI RPG-шутер по вселенной «Destiny» уже вышел на мобильные устройства. Проект является одновременно приквелом и спин-оффом, его события происходят в альтернативной ветке событий после коллапса. Игра разработана и издана студией «NetEase Games» совместно с «Bungie».
В мобильной версии есть своя одиночная кампания с оригинальным сюжетом, PVE и PVP-сражения, кооперативные миссии и рейды, а также полюбившийся многими режим «Sparrow Racing».
Официальный концепт-арт для «Destiny: Rising»
Разработчики обещают постоянную сезонную поддержку с новыми персонажами, сюжетными главами, заданиями персонажей, боевыми пропусками и различными ивентами.
Каждый месяц — новый герой, а каждые два — целый сезон.
Официальный концепт-арт для «Destiny: Rising»
«Destiny: Rising» вышла на iOS и Android, а поиграть с PC можно с помощью эмулятора. Русского языка в игре нет, а все сервера откроют в течение дня.
Орды — одна из самых жутких вещей в Days Gone, но какой же дофамин они дарят! Ничто не сравнится с тем кайфом, когда разносишь толпу из полтысячи фриков где-нибудь в глуши Орегона. Но прежде чем лезть на рожон к гигантским ордам, лучше потренироваться: начните с мелких групп Роев (фриков по 50) в регионе Каскадных гор, а уж потом суйтесь на Шоссе 97 и в другие злачные места. Ну а для тех, кто хочет вооружиться бОльшими знаниями о борьбе с ордами — милости просим в наш гайд.
Помимо простых пушек, в Days Gone хватает разной взрывчатки, и именно она — главный способ борьбы со склоплениями зомбаков. Особенно если понять, как и когда её кидать. Ниже — разбор по типам (как работают и как ими уложить побольше тварей):
Коктейль Молотова и Напалм: бросаете, бутылка разбивается, и всё вокруг горит ярким пламенем. Идеально против плотной толпы. Напалм (который мощнее) — для самых больших скоплений, обычный Молотов для групп поменьше.
Самодельная бомба и Граната: кидаете, и через пару секунд — бабах! Радиус не самый большой, но ближайшим фрикам прилетает ощутимо. Хорошо бросать себе под ноги на бегу, чтобы избавиться от хвоста.
Бомба-манок: сначала шумит, приманивая фриков, а потом взрывается. Отличный способ собрать врагов в кучу перед взрывом. К тому же, взрыв может подорвать и другую взрывчатку поблизости.
Дистанционная бомба: взрывается только тогда, когда вы сами нажмете кнопку. Классная штука для засад, и лучше всего ставить ее у входа/выхода из логова орды или прямо внутри (если пришли днем, пока они спят).
Контактная мина: срабатывает, когда рядом кто-то пробегает. Ставьте возле другой взрывчатки или прямо на пол в узких местах (дверных проемах, тоннелях), куда легко заманить толпу преследователей.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Научитесь выслеживать орды
Маркеры орд появляются на карте там, где они спят днем. Подойдете ближе — увидите три красных круга, показывающих примерное расположение фриков: один круг — само логово, два других – места кормежки, куда они ходят по ночам. Если следить за этими маркерами, будет проще понять, куда движется орда, и выбрать лучшее место для схватки.
3. Разведывайте и готовьте засаду ночью
Фрики – твари 100% ночные. Днем они самые вялые и слабые, а большинство вообще прячется по темным норам и спит до заката. Зная логово орды, можно наведаться туда ночью, пока фрики шастают в поисках еды. Заодно и полезные ресурсы найдете (патроны в багажниках полицейских машин, например), и дистанционные бомбы в их «спальне» заложите. Активируйте взрывчатку, когда орда вернется, это поможет уложить кучу фриков на старте.
2. Атакуйте днем
Как мы уже говорили, днем фрики — самые дохлые. К тому же, они кучкуются и спят в темных логовах, что дает вам элемент внезапности, поэтому нападать на орду лучше всего именно днем.
Подкрадитесь к логову незаметно. Взорвите все заранее расставленные дистанционные бомбы, киньте манок, пальните по бочкам и канистрам рядом или швырните мощный Напалм/Молотов в самую гущу, пока фрики не очухались. Это сразу же уложит десятки тварей и сильно упростит дальнейший бой.
На Keysforgamers очень легко экономить на покупках, достаточно всего лишь воспользоваться промокодом KEYSFORGAMERS, который даст скидку 10% на всю корзину.
1. Тренируйтесь в режимах «Натиск Орды» и испытаниях
Набить руку в боях с ордами и обкатать разные тактики, не рискуя ресурсами из основной игры, можно в режиме «Натиск Орды» или в сценарии «Окружен» из режима испытаний. И там, и там придется отбиваться от бесконечных волн фриков. «Натиск Орды», пожалуй, поспокойнее: там есть перерывы, чтобы собрать лут и спокойно скрафтить нужное. В «Окружен» же фрики прут без остановки, не давая передохнуть и спланировать действия.
В любом случае, эти режимы — отличный способ отточить навыки уничтожения орд в Days Gone. После такой практики вы будете чувствовать себя куда увереннее, столкнувшись с толпой зомбаков в рамках сюжета.
Надеемся, эти советы пригодятся вам в ваших скитаниях по опасному Орегону! А чтобы выгодно купить Days Gone и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Хотите получить шанс опробовать новый проект Bungie до официального релиза 23 сентября?
Вот что нужно сделать: • Зайдите в официальный Discord-канал игры. • Введите команду /alpha в любом канале. • Получите ссылку на анкету Bungie.net, выберите платформу (PS5, Xbox Series X|S, Steam) и подпишите NDA.
Хоть тест для Америки и Канады, нормально твою локацию они не проверяют, поэтому есть все шансы получить код.
С 18 апреля коды начнут рассылаться волнами в течение теста — следите за своей электронной почтой (marathonthegame@info.bungie.net).
Участники получат два кода для своих друзей, но имейте в виду, что делиться геймплеем запрещено: за стримы или публикации в социальных сетях вас могут исключить из альфа-теста. Этот тест в первую очередь направлен на оценку нагрузки на серверы.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
По слухам, разработчики Bungie хотят создавать одиночные игры, но их идеи не получают одобрения. С момента выхода Destiny 2 в 2017 году Bungie стала лидером жанра игр-сервисов, который остается популярным в 2025 году. Успех компании в этом направлении, похоже, оставляет мало места для экспериментов.
Хотя многие фанаты Destiny 2 ценят модель игры-сервиса, некоторые надеются, что Bungie вернется к одиночным проектам. Хотя это, судя по всему, маловероятно. По словам Зухаада Али из Destiny Bulletin, разработчики Bungie не раз предлагали проекты меньшего масштаба и риска, но такие идеи быстро отклонялись, несмотря на то, что они требовали не много ресурсов.
Помимо Marathon, Bungie разрабатывает эксклюзивную MOBA для PlayStation с кодовым названием Gummy Bears. Этот амбициозный проект под руководством новой студии PlayStation сочетает в себе элементы Super Smash Bros. с оригинальными механиками. Bungie продолжает делать ставку на игры-сервисы, несмотря на отмену нескольких проектов PlayStation, включая спин-офф Destiny под кодовым названием Payback. Эти отмены связаны с опасениями, что игры не окупят вложенные средства даже после релиза.
Несмотря на то, что Bungie активно развивает игры-сервисы, стремление разработчиков к созданию одиночных проектов может сыграть роль в будущем компании, особенно если индустрия сделает поворот в сторону менее затратных игр.
Sony, по данным Reuters, близка к завершению сделки по приобретению Kadokawa, материнской компании FromSoftware, разработчика культовых игр Elden Ring, Dark Souls и Armored Core. Если сделка состоится, Sony станет мажоритарным владельцем студии, дополнив уже существующую долю в 14%.
Что изменится для FromSoftware?
Приобретение позволит Sony укрепить свои позиции в игровой индустрии и получить доступ к популярным аниме-платформам и мерчу, которыми также владеет Kadokawa. Однако полный контроль над студией пока невозможен — 16% FromSoftware остаются у китайской компании Tencent.
На фоне этой новости вспоминаются массовые увольнения в других студиях под крылом Sony, включая Bungie и Firewalk Studios. Вопрос о возможных сокращениях в FromSoftware, если сделка будет завершена, пока остается открытым.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.