Изменение Дрыжеглота
Blizzard прислушалась к игрокам и обещала со следующим обновлением исправить Дрыжеглота. После обновления карта сможет сыграть не больше 20 боевых кличей, а также разработчики ускорят анимацию в 2 раза.
Blizzard прислушалась к игрокам и обещала со следующим обновлением исправить Дрыжеглота. После обновления карта сможет сыграть не больше 20 боевых кличей, а также разработчики ускорят анимацию в 2 раза.
Сержант Салли - безрассудный гномический полицейский, действующий в Гаджетзоне.
она служила под приступами тяжелой хронической изжоги, Салли - «сундук праведной ярости» все, что для нее важно, это справедливость и достижение результатов любыми средствами. Ее безрассудное отношение видят на протяжении всей ее карьеры, но также почти бесчисленные обвинения в неправомерном поведении. Салли «явно сумасшедшая» и часто бросает себя в кажущиеся нежелательными ситуации, наслаждаясь любой проблемой, которая приходит ей на ум. Как ни странно, никто не знает, откуда она взялась; Она просто появилась однажды и начала раздавать правосудие.Ее работа никогда не заканчивается, нет другого места, которое она предпочла бы, она волнуется проблемой уборки улиц, и все преступники боятся ее и быстро бегут, если они поймают проблеск ее розового Косички или свет, исходящий из ее сирен.
Казакус - загадочный тролль Зандалари и мастер-алхимик, который возглавляет Кабал, одну из трех преступных семей, действующих в Прибамбасске.
Мало что известно о Казакусе, и никто не знает его истинного происхождения. С другой стороны, никого это не заботит; Вместо этого имеет значение его обширное знание алхимии и тайн, а также извращающие зелья маны, которые он продает. Девиз «Казакуса» заключается в том, что «власть должна быть достижима для любого по цене».
Клыки Казакуса были искажены и скручены из-за извращенной маны, которую он использует, а большой красный круг в центре его желудка - это портал, который проходит прямо через его тело в неизвестном направлении, возможно, в другом измерении. Тролль несет ответственность за пивоварение «Каджа-кола», холодный и освежающий напиток, любимый всеми членами Кабала, но который также действует, чтобы медленно размывать волю пьющего и чувство собственного достоинства. Под руководством Казакуса Кабал научился придумывать всевозможные зелья. Под его руководством они являются главными миксологами Прибамбасска.
Некоторые утверждают, что обычный пивовар не может обладать такими знаниями, а некоторые достаточно глупы, чтобы распространять слухи о том, что он тайно скрывает дракона, демона или какую-то другую могущественную сущность. Действительно, слухи изобилуют «тайными людьми-драконами», которые собирают информацию в Прибамбасске для Казакуса. Но все это лишь домыслы.
Каллиграф Солия - член эльфов крови Кабала, одного из трех преступных семей, действующих в Прибамбасске.
Солия является ответственным за создание отличительных магических татуировок, которые носят члены Кабала, что не только отмечает преданность организации, но также может быть украшением для ночной жизнью. По-видимому, она также ведет бизнес под названием «Татуировки Инкмастера Солии» на «Дороге 1818».
Шаку, коллекционер, является загадочным существом, активно действующим в Прибамбасске.
Он является «созданием ша», но он приобрел гораздо более высокий уровень чувств, чем остальные его родственники. Он «супер злой, супер старый и супер жадный», и, по слухам, прошептывает имя «Шаохао».
Мадам Гойя первоначально управляла Аукционным домом Черного рынка на Черном рынке на Темной лестнице, которая находится к северо-востоку от Долины Четырех Ветров в Пандарии. Она принимает заявки лично, поскольку она не доверяет другим.
После событий Mists of Pandaria она перенесла операцию на Кольцо крови в Награнде на Дренор. Когда военачальники Дренора были побеждены, она снова переехала, на этот раз в Даларане на Сломанных островах.
Дон ХанЧо - двуглавый людоед и лидер Ржавых Бугаев, один из трех преступных семей, действующих в Прибамбасск
Правая голова, Хан, является преступным вдохновителем, в то время как левая голова, Чо, не является самым острым топором в арсенале, но попадает «как проклятие беглых кодо». Недавно Хан'Чо купил Первый банк Прибамбасска. В настоящее время он готовится к враждебному захвату всего Прибамбасску, и он постоянно набирает новые Бугаев и накапливает оружие. В настоящее время он обладает большинством мускулов в городе и имеет арсеналы, проложенные по каждой боковой улице и болтовой скважине.
Кун, Забытый Король
Кулакс это большая и страшная обезьяна с кастетами.
Гензо, Акула, является Отрекшимся активным в Прибамбасске
В позорных захудалых подземных карточных комнатах Прибамбасска, он получил свое прозвище, выиграв желанную« Акулу Плюши »в первом турнире по городу в городе.
Сенопал Огнеус дворфский член Ржавых Бугаев
Ну что же поприветствуем Хозяев Каражана
Медив был последним из Хранителей Тирисфаля – ордена древних защитников, наделяемых великой магической силой для защиты Азерота от демонов Пылающего Легиона. Медив проклят ещё до своего рождения и был одержим духом падшего титана Саргераса, который использовал мага для воплощения своих планов по уничтожению Азерота. Медив смог связаться с орочьим чернокнижником Гул'даном, и вместе они открыли Темный Портал, который позволил Пылающему Легиону начать разрушение Азерота руками Орды. Вскоре Медив был убил отрядом, возглавляемым его другом Андуином Лотаром.
Вскоре после начала Третьей Войны Медив вернулся как таинственный пророк, управляющий происходящими событиями, чтобы народы Азерота смогли объединиться против Пылающего Легиона, что позволило им победить в битве за гору Хиджал.
Имя "Медив" означает «хранитель тайн» в талассийском языке. Оружием Медива был Атиеш, большой посох Стража, который сейчас находится в руках его ученика Кадгара.
Атиеш, большой посох Стража — один из первых легендарных предметов в мире WoW
Мороуз был стариком, который жил в Каражане, служа кастеляном Медива. Он знал о видениях, показываемых магией замка, но стремился избегать их. Мороуз погиб от руки своего обезумевшего хозяина и попал под действие проклятья Каражана, которое будет вечно возрождать его в облике нежити. Он всё ещё пытается поддерживать порядок в замке и защищать его от непрошенных гостей.
Принц Малчезар – чернокнижник из эредарской расы, служащий Пылающему Легиону и ставший владыкой заброшенного Каражана после исчезновения Медива.
Чародеи из Аметистового Ока, прибывшие к Каражану, в очередной раз убедились, что замок закрыт для них. При помощи героев Альянса и Орды они провели исследование через особый кристалл ясновидения и обнаружили слабое демоническое эхо, исходящее от Каражана. Из-за вмешательства демонов маги немедленно решили действовать и отправили героев за ключом от Каражана, который можно было восстановить в Запределье при помощи Кадгара. Когда герои вернулись с ключом, верховный маг Альтур попросил их войти в Каражан и попытаться найти записи Кинны. Эта девушка была одной из агентов Аметистового Ока, которая проникла в замок и погибла.
Дневник Кинны был обнаружен в гостевой комнате и доставлен Альтуру. Девушка писала, что смогла засечь прибытие агента Пылающего Легиона, обосновавшегося на самом верху башне. Сразу после этого её записи обрывались, и стало понятно, что она погибла из-за своего расследования. Альтур объяснил героям, что Каражан крайне важен для Аметистового Ока и всего Азерота. Нельзя было допустить, чтобы замок, который был сияющим маяком для других миров, попал не в те руки. Альтур попросил героев вновь войти внутрь и подняться на самый верх, чтобы уничтожить демона.
Герои собрались вместе и начали операцию по проникновению. Им пришлось потратить немало времени, пробиваясь сквозь обитателей замка. Отряд даже сыграл в шахматы с эхом Медива, не желавшим пропускать их дальше. Наконец герои прошли через личные покои последнего Хранителя и поднялись на вершину башни. Здесь они обнаружили странную местность, которая называлась Пустомарью и представляла из себя плато из серого камня. Возможно, она была даже связана с Круговертью Пустоты и позволила проникнуть демону на Азерот.
В Пустомари устроился принц Малчезар, который был опытным чернокнижником-эредаром. Увидев героев, он провозгласил, что только безумие могло привести их сюда и что он станет их погибелью. Началась долгая схватка, в которой Малчезар активно пользовался темной магией. Герои, собравшись с силами, наконец смогли уничтожить его, и перед смертью Малчезар прошептал, что не станет признавать поражения, потому что является эредарским принцем. Когда отряд вернулся к Альтуру с победой, верховный маг провел новые замеры и убедился, что демоническое эхо исчезло.
Барнс – вдохновленный конферансье, который анонсировал представления в оперном зале Каражана как до своей смерти, так и после неё. Подобно многим другим обитателям Каражана он превратился в призрака и не намерен прекращать свою работу.
Во время проникновения в Каражан отряд героев попал в Оперный зал, где встретился с призрачным органистом Себастианом. Тот поприветствовал их и предложил послушать музыку, издаваемую лучшим инструментом во всем Лордероне. Для Себастиана было честью исполнять музыкальные произведения для хозяина Медива и его многочисленных гостей. Органист предложил героям занимать места в зале, потому что скоро должно было начаться представление. Герои, которые с трудом пробились сюда через толпы безумных призраков, переглянулись и пошли дальше. Им было приятно увидеть, что хотя бы Себастиан не стал нападать с враждебными криками.
Они направились за сцену и столкнулись с призрачными актёрами и рабочими. Первых волновало, насколько сильно они переигрывают, пока вторые требовали, чтобы гости покинули место, где им запрещено пребывать. У бокового выхода на сцену отряд встретился с ещё одним дружелюбным, но настырным призраком – конферансье Барнсом. Он воспринял гостей как долгожданных актёров, присланных гильдией для помощи оперному театру Каражана. Барнс пожаловался, что Мороуз запрещает им проводить представления для гостей, но герои сообщили, что эта проблема уже решена. По крайней мере, временно. Обрадованный конферансье ответил, что пора начинать первое представление, в котором новые актёры покажут себя. Хотя герои пытались ему доказать, что вовсе не из актёрской гильдии, Барнс заверил их, что не нужно волноваться, ведь они выглядят весьма естественно.
Вздохнув, герои пообещали дружелюбному призраку, что попробуют. Барнс выскочил на сцену, предупредив их, что не нужно верить своим глазам. Всё в этом зале было не тем, чем казалось на первый взгляд. Под светом софитов конферансье поприветствовал собравшихся на представление призраков Каражана. Он кратко описал, что о чём будет сегодняшний спектакль, и ушёл за кулисы. Герои, столкнувшиеся с другими актёрами, сыграли свои роли так, как умели: уничтожили всех, кого посчитали опасными. Впрочем, Барнс всё равно остался доволен. Он был уверен, что зрители только что посмотрели великолепное представление.
Смотритель – огромная чародейская конструкция, которая находится в Каражане и занимается охраной зверинца и галереи, ведущей к Библиотеке Хранителя. Разумно предположить, что Смотритель не обладает интеллектом, хотя и способен произносить реплики, которые могли быть записаны при его сотворении.
Поднявшись на галерею, которая вела к Библиотеке Хранителя, герои обнаружили несколько зачарованных конструкций, созданных для охраны прохода и способных произносить угрожающие сообщения. Эти смотрители не были для отряда особо страшной угрозой, но в следующем зале обнаружилась именно она. Во-первых, здесь было множество волшебных аномалий, воплотившихся в подобие элементалей, и маназмеев, которые питались их энергией. Во-вторых, по залу шагал зачарованный Смотритель, размеры которого превышали размеры конструкций, встреченных отрядом ранее.
Смотритель немедленно напал на них, как только заметил незваных гостей и объявил, что пройти дальше можно только по приглашениям. Он обладал способностью создавать астральные вспышки и призывать потоки тайной магии. Творя заклинания, Смотритель не прекращал требовать, чтобы посетители соблюдали правила поведения в галерее. Объединив свои усилия, герои смогли заставить странное создание отключиться и получили возможность пройти к огромной Библиотеке. Здесь они встретили ещё нескольких чародейских големов, но ни один из них не был настолько силен, как Смотритель.
У нас новая игра: нужно расставлять по городу вышки связи так, чтобы у всех жителей был мобильный интернет. И это не так просто, как кажется. Справитесь — награда в профиль ваша. Ну что, попробуете?
Завершающая часть о легендарных картах дополнения "Пробуждение древних Богов"
Йогг-Сарон — один из Древних богов. После смерти И'Шараджа и заточения Н'Зота и К'Туна на воле остался лишь один Древний бог — бог смерти, демон с тысячью лиц, Йогг-Сарон. Этот Древний бог повинен в создании проклятия плоти, из-за которого слуги титанов, созданные из камня и металла, превратились в существ из плоти и крови, что сделало их более уязвимыми для Древних богов.
Устав от затянувшейся войны, армии титанов чуть было не дрогнули в последней битве. Войска титанов потерпели бы поражение, но их спас хранитель титанов Один, совершивший настоящий подвиг. Одину удалось повести своё войско в решающее наступление. Хранитель Локен, следуя его приказу, создал невероятную иллюзию, заставив противников обратиться друг против друга.
Йогг-Сарон был заточён под землёй в городе титанов Ульдуаре. Хранитель Аркедас создал в недрах огромный зал, Мимирон построил темницу, а Локен наложил на неё чары, нейтрализующие тёмную силу Древнего бога. Шести хранителям поручили охранять Йогг-Сарона. Но этого оказалось недостаточно. Несмотря на заточение, Йогг-Сарону удалось подчинить себе Локена, который затем заставил остальных хранителей присягнуть новому хозяину.
Пока герои Азерота боролись против Короля-лича в Нордсколе, им стало известно о кознях Йогг-Сарона. К счастью, они успели как раз вовремя, чтобы убить Локена и избавить остальных хранителей от влияния Йогг-Сарона. Хранители помогли героям одолеть телесное воплощение Древнего бога.
Считается, что Йогг-Сарон и раньше влиял на ход истории Азерота. Героям, сражавшимся с Йогг-Сароном, являлись видения: создание Души Демона, с помощью которой дракон Нелтарион предал других аспектов; убийство короля Ллейна, из-за которой орки смогли одержать победу в Первой войне с людьми; пытки Болвара Фордрагона Королём-личом. Йогг-Сарон тогда сказал: «Он поймёт... ни один король не правит вечно». И его пророчество сбылось. Возможно, Йогг-Сарон сам создал эти видения, чтобы похвастаться и показать сколько хаоса он привнёс в мир.
И'Шарадж — самый могущественный из Древних богов. После смерти этого существа из его тела вырвались так называемые Ша. Ша — физическое воплощение негативных эмоций, терроризирующее Пандарию не одну тысячу лет. Местонахождением Бога является Пандария.
Колония богомолов отчаянно верит в возвращение И'Шараджа, и как только они узнают о его возвращении, они сразу готовы примкнуть к нему.
Как самому могущественному из Древних богов, И'Шараджу принадлежали крупнейшие владения в Чёрной Империи.
Он был первым богом, против которого выступили создания титанов. Одним лишь своим рёвом он сокрушил тела слуг титанов. Увидев, что И'Шарадж в одиночку уничтожил целую армию, предводитель титанов Аман'Тул сам вступил в бой. Его длань обрушилась с небес и схватила отвратительное тело И'Шараджа. Выдрав чудовище из земли, титан разорвал его на куски. Но щупальца бога проникли глубоко в недра Азерота, и поверхность планеты исказила жуткая рана. Ужаснувшись, титаны решили заточить Древних богов в темницах, чтобы избежать гибели Азерота.
Несмотря на гибель бога, останки И'Шараджа принесли ещё много бед жителям Азерота. После смерти И'Шараджа куски его тела упали с небес, став проклятием земель, впоследствии названных Пандарией. Именно из них появились на свет Ша, питающиеся отрицательными эмоциями. Слуги титанов собрали найденные останки И'Шараджа, и скрыли их под землёй.
10 000 лет назад говорящий с водой цзинь-юй рассказал императору пандаренов Шаохао о катастрофе, которая приведёт в этот мир Пылающий Легион и расколет континент Азерота. Чтобы спасти свою страну, император должен был очистить себя от дурных эмоций и сразиться с первичными Ша — Сомнения, Отчаяния, Страха, Гнева, Ненависти и Жестокости. Одолев Ша, Шаохао стал одним целым со своей землёй и окутал империю густым туманом, чтобы защитить её от грядущих невзгод.
Сердце И'Шараджа
В течении тысячелетий пандарены держали Ша в заточении, контролируя свои эмоции. Это длилось до тех пор, пока туман не рассеялся и Альянс с Ордой не принесли на остров войну, позволив Ша вырваться на свободу. Обстановка накалилась до предела как раз тогда, когда тщеславный вождь Орды Гаррош Адский Крик нашёл сердце И'Шараджа. Погрузив свою находку в воды Вечноцветущего дола, Гаррош вновь вдохнул жизнь в сердце древнего бога. Шёпот бога довёл вождя до безумия. Он зашёл слишком далеко — объединённые силы Альянса и Орды выступили против Гарроша и, победив его, покончили с влиянием И'Шараджа.
Н'Зот — один из четырёх Древних богов, самый таинственный. Ни один смертный не видел это исчадие тьмы, но его зловещая сила повлияла на весь мир. Всё, что известно об этом существе — всего лишь плод домыслов.
Во времена своего владычества Древние боги постоянно вели войны друг с другом. В те времена Н'Зот воевал одновременно с двумя своими братьями — К'Туном и Йогг-Сароном. То, что он смог дать отпор сразу двум богам, каждый из которых был способен и в одиночку поработить Азерот, говорит о невообразимой мощи этого бога. Возможно, титаны смогли одолеть Древних богов лишь потому, что те воевали друг с другом, но если бы боги объединились, в Азероте началась бы новая эпоха хаоса и разрушений.
Археологи Азерота обнаружили артефакт, названный головоломкой Йогг-Сарона. Тот, кто пытается решить её, слышит пробирающий до костей шёпот. Эту головоломку пока не разгадал никто. В шёпоте можно разобрать слова: «В затопленном городе спит он». Считается, что речь идёт о Н'Зоте и о том, что темница, в которой его заточили титаны, сокрыта в морских глубинах. Возможно, она находится в Вайш'ире. Когда герои Альянса и Орды пришли в этот опасный затопленный регион, они встретили там безликих — слуг Древних богов, обитавших на дне океана.
Считается, что влияние Н'Зота стало причиной многих трагических событий, произошедших в Азероте. Именно этот бог поразил порчей аспекта чёрных драконов Нелтариона, навсегда превратив его в разрушителя Смертокрыла. Именно Н'Зот ответственен за распространение созданного Йогг-Сароном Изумрудного кошмара — искажённой версии Изумрудного Сна, мира, созданного титанами по образу Азерота, с нетронутой природой. Именно по вине Н'Зота начался Катаклизм, когда возвратившийся Смертокрыл едва не разрушил Азерот. Эту теорию подтверждает и то, что один из военачальников Н'Зота помогал Смертокрылу в последней битве с героями Азерота. Полководец Зон'озз тысячелетиями воевал на стороне Н'Зота против К'Туна и Йогг-Сарона, но был убит вместе со Смертокрылом.
10 000 лет назад народы Азерота сразились с Пылающим Легионом и одержали победу, а единственный континент планеты разделился на части. Легиону помогли проникнуть в Азерот высокорожденные ночные эльфы под предводительством королевы Азшары. Когда континент раскололся, Азшару и её последователей поглотил океан. И тогда она услышала голос, посуливший спасение. Азшара и её подданные превратились в таинственных наг, возможно, не без участия Н'Зота.
К'Тун — многоглазый бог, воплощение хаоса, был заточён в глубинах под пустыней Силитус, где он проспал много веков, прежде чем его разбудили силитиды, захватившие тюрьму титанов. Силитиды — бывшие подданные погибшей акирской империи. К'Тун решил воспользоваться разгневанными насекомыми, чтобы вновь сеять в мире хаос. К'Тун превратил часть силитидов в ужасающих существ, известных как «киражи», по собственному образу и подобию, и те назвали своё новое царство Ан'Киражем.
Под взором недремлющего ока своего бога киражи собрали армию для порабощения Азерота. На это им понадобилось более 10 000 лет. Наконец, за 1000 лет до вторжения орков К'Тун обрушил на Азерот свою армию.
Ночные эльфы дали бой насекомым, но были разбиты. Затем эльфам удалось восстановить силы, заключив союз с бронзовыми драконами, но киражи нашли способ справиться и с летучими ящерами. Лишь объединённым силам всех драконов и эльфов удалось отбросить захватчиков в Ан'Кираж и запечатать их внутри.
Но К'Тун не сдался, и в World of Warcraft киражи вновь чумой обрушились на Азерот. В этот раз герои Альянса и Орды смогли проникнуть в самое сердце Ан'Киража и одолеть его могучего владыку.
Но даже это не остановило Древнего бога. Огр-маг Чо'Галл попытался воскресить К'Туна, пока Альянс и Орда вели войну с Королём-личом в Нордсколе. Огру удалось похитить сына Медива, Медана, которого он собирался принести в жертву, чтобы вернуть силы Древнему богу. Мёртвое тело К'Туна стало тюрьмой Медана, где вкрадчивый шёпот поверженного бога проник в его сознание и чуть было не свёл с ума. Но Медан спасся, а Чо'Галл потерпел неудачу, хоть и смог в одиночку оказать достойное сопротивление самым могучим заклинателям Азерота благодаря дарованной К'Туном силе.
Соггот Скользящий – чудовище, которое было порождено Древними Богами и сражалось за них в стародавние времена. Соггот является представителем расы Безликих, но выделяется среди них своими невероятными размерами. Он был настолько могущественен, что для его убийства потребовались усилия двадцати каменных великанов.
Останки Соггота тысячелетиями лежали на территории Темных берегов и стали чем-то вроде памятника ужасам прежних времен. С наступлением Катаклизма культ Сумеречного Молота предпринял попытку воскресить чудовище, но смог возродить лишь небольшой отголосок его прежних сил, выраженный в виде аватары. Эта аватара была уничтожена совместными усилиями древней и героев Альянса.
Соггот Скользящий представлял из себя серьезную угрозу, и титаны (вернее, хранители, оставленные титанами) отправили два десятка каменных великанов, чтобы уничтожить его. Они столкнулись на поле битвы, и все великаны погибли, кроме одного. Кронн, самый крупный из них, позволил Согготу захватить себя щупальцами, чтобы добраться до головы чудовища и расколоть её своим могучим клинком.
Останки Скользящего, пронзенные мечом, оставались в руинах на протяжении последующих тысячелетий. Это место, которое находилось на Темных берегах, стали называть Мечом Властителя. Ночные эльфы воспринимали его как священное, веря, что таким огромным клинком мог сражаться только один из титанов.
Оборотень Зерус
Нат темный рыболов
мукла гроза долины
Император век'лор и век'нилаш
Мало что известно об Императорах-близнецах, кроме того, что К'Тун создал их для управления своими армиями Киражей.
Кошмарный Дробитель
Букамонстр
Владыка Смертокрыл
В этой части о картах будут представлены все классовые легендарки дополнения "Пробуждение древних Богов"
Фэндрал Олений Шлем - был верховным друидом Дарнаса, заменяя Малфуриона, пропавшего в Изумрудном Сне. Он боролся за власть над народом ночных эльфов с Тирандой Шелест Ветра и являлся одним из создателей плана по выращиванию Телдрассила. В Войне против Кошмара выяснилось, что Фэндрал, попавший под влияние Кошмара, был причиной отсутствия Малфуриона и обезумел, из-за чего Кругу Кенария пришлось пленить его. У горы Хиджал сторонники Рагнароса помогли освободить Фэндрала, и он обратился в первого друида пламени, заняв должность нового мажордома. Во время вторжения в Огненные Просторы Фэндрал был уничтожен отрядом героев Альянса и Орды.
Хотя Фэндрал родился уже после Великого Раскола, навсегда изменившего мир, он смог добиться значительных достижений и стал правой рукой величайшего друида – Малфуриона Ярости Бури. Фэндрал и сам стал наставником для многих современных друидов. Впрочем, из-за своего неприятного характера, грозного нрава и излишней вспыльчивости он так и не добился всеобщей любви, которой мог похвастаться спокойный и рассудительный Малфурион.
Потеряв сына, Фэндрал поклялся, что во что бы то ни стало вернёт его к жизни. В течение тысячи лет друид пытался воскресить погибшего Вальстана, но тщетно. После битвы у горы Хиджал, Мировое Древо Нордрассил практически было уничтожено, из-за чего ночные эльфы утратили своё бессмертие. Фэндрал не мог примириться с этим - ведь теперь он старел, а значит, времени на исполнение клятвы оставалось всё меньше и меньше. Тогда он решил вырастить новое Мировое Древо, которое смогло бы вернуть ночным эльфам вечную жизнь. Эту идею поддержали некоторые друиды, которые панически боялись смерти. Но Малфурион отказался помогать Фэндралу, назвав его задумку бредовой. Он прекрасно знал, к чему это может привести. Тем не менее, Оленьего Шлема это не остановило.
Через некоторое время Малфурион каким-то непостижимым образом заблудился в Изумрудном Сне и впал в летаргический сон. Новым архидруидом был назначен Фэндрал, как ближайший соратник Малфуриона. Теперь уже никто не мог помешать Оленьему Шлему осуществить задуманное. Вместе с группой верных друидов, он вырастил новое Мировое Древо у северных берегов Калимдора, назвав его Тельдрассил. Новое Древо выросло ещё больше Нордрассила, раскинув свои пышные кроны у самых облаков.
Но драконы-аспекты, знали об истинных целях Фэндрала, а потому отказались благословлять Телдрассил, тем самым не вернув народу ночных эльфов бессмертие. Фэндрал вёл агрессивную и жёсткую политику, не желая ни с кем считаться, что вызвало осуждение у приверженцев взглядов Малфуриона. Из-за сильных разногласий с Тирандой Шелест Ветра, которая обладала равными с архидруидом правами, в обществе ночных эльфов вполне могла вспыхнуть гражданская война, но об этом негласном противостоянии знают лишь высшие члены Круга Кенариуса, командиры Стражей и некоторые другие высокопоставленные лица. Только благодаря этому в обществе ночных эльфов удаётся поддерживать хрупкий мир.
Спустя несколько месяцев после падения Короля Лича, Фэндрал собирает множество друидов у Телдрассил, раскрывая им свой план об об очищении гигантского древа. Он собирался использовать Идол Ремула, для достижения этой цели. Наралекс, Бролл Медвежья Шкура и Хамуул Рунический Тотем были среди призванных. Однако, перед тем, как ритуал был завершен, явилась Тиренд, предупрежденная Элуной о том, что над жизнью Малфуриона доселе никогда не висел такая угроза, как сейчас.
В конце концов выяснилось, что Олений Шлем был пешкой в руках Лорда Изумрудного Кошмара, Ксавия, который послал видение Вальстана, дабы одурачить архидруида. Олений Шлем неосознанно продлевал отсутствие Малфуриона благодаря растению Рассветнице. Хуже того, он также был ответственен за развращение и практически уничтожение Тельдрассила, т.к. в тайне пересаживал на дерево ростки Древа Кошмара Хавиуса. Когда Малфурион смог таки вырваться из лап Кошмара, он смог доказать остальным друидам безумие, охватившее Фэндрала и его предательство. После победы над Кошмаром, друиды отвезли Оленьего Шлема на Лунную Поляну, в надежде, что он сможет излечиться, однако многие подозревают, что разум его навсегда разрушен из-за повторной потери Вальстана.
Из квеста на Горе Хиджал мы узнаем, что Фэндрал заточен в тюрьме Горы Хиджал и скоро становится ясно, что это было плохой идеей,потому что из-за огромной силы, которой он обладает, культисты будут охотиться на него, дабы использовать его в своих целях. Игроку предлагается сопроводить Фэндралла в тюрьму Лунной Поляны, где он останется до тех пор, пока не вернет себе рассудок, или же на оставшуюся вечность.
Однако зеленый дракон Алисра, которая стала конвоиром Фэндрала, предала свой род и привела Фэндрала прямиком в Огненные Просторы, к Повелителю Огня Рагнаросу. В награду за это она была очищена огнем и превратилась в ужасающего огнеястреба Алис'разор, а Фэндрал стал предводителем ужасных друидов Пламени и новым Мажордомом Рагнароса вместо уничтоженного им же Экзекутуса.
В итоге как Алис'разор, так и Фэндрал были уничтожен героями Азерота в Огненных Просторах.
Чо'Галл был сильнейшим огром-магом, вождём клана Сумеречного Молота и посвященным Пятого Круга Совета Теней. Он был обучен Гул'даном и помогал в большей части его достижений, включая создание рыцарей смерти и Алтарей Бурь. Чо'Галл – первый двухголовый огр-маг, появившийся естественным образом за целые поколения, в отличие от огр-магов, которых Гул'дан создавал из обычных огров. Под конец Второй войны Чо'Галл смог выжить на Затерянных островах, где Гул'дан вошел в Гробницу Саргераса. Долгие годы он считался погибшим, пока не выяснилось, что на самом деле он укрылся в руинах Ан'Киража, где наполнил своё тело силой Древнего Бога К'Туна.
После возвращения Смертокрыла и Катаклизма, последовавшего за этим, Чо'Галл и клан Сумеречного Молота встали на его сторону.
В Забытом городе Чо'Галл наделил огров из клана Гордунни силой в награду за их лояльность и работу на клан Сумеречного Молота. Несмотря на это, влияние Чо'Галла было вытеснено из руин Забытого города героями Альянса и Орды, которые вскоре вторглись сюда.
В то же время Чо'Галл и его культисты сражались на Сумеречном нагорье и смогли получить контроль над большей частью территории. Огр-маг по приказу Смертокрыла и Древних Богов стремился превратить культ Сумеречного Молота в мощную армию, столицей которой должно было стать нагорье. Для этого культисты поработили сотни элементалей, распространяя порчу по всему региону, и подняли из земли проклятые элементиевые щупальца, которые сформировали здания и стены. Они даже призвали на поверхность гигантскую пасть существа по имени Изо'Рат.
Альянс и Орда стали заметной угрозой планам культистов, и Чо'Галл лично отправил убийц в Штормград и Оргриммар, чтобы покончить с Варианом Ринном и Гаррошем Адским Криком. Эти покушения толкнули Альянс и Орду в открытую войну против Сумеречного Молота, и на их сторону также встали драконы, Служители Земли и Круг Кенария. Герои медленно продвигались по территории нагорья, отбрасывая культистов и нарушая их планы, а затем попытались уничтожить только что созданный Молот Сумерек. Однако, Чо'Галл успел завладеть своим новым оружием и направил его силу на своих врагов. Расправившись с противниками, огр-маг отступил в Сумеречный бастион.
Через некоторое время Альянс и Орда начали штурм Сумеречного бастиона. Герои пробились через защиту, выставленную Чо'Галлом, и сильнейших командиров культа Сумеречного Молота. Никто из них не смог остановить героев, и в конце концов они столкнулись с самим огром-магом. Несмотря на то, что Чо'Галл активно применял магию сумерек и даже призывал безликих себе на помощь, герои смогли одолеть его в изматывающем сражении. Умирая, Чо'Галл отправил их в глубины Бастиона, где была сокрыта Синестра.
Глашатай Волаж – представитель народа Безликих и верный слуга Йогг-Сарона, который оставался вблизи спящего божества, пока в Нордсколе не наступила война пауков – конфликт между растущим войском Короля-лича и обитателями Азжол-Неруба. Хотя жители подземного королевства не прекращали сражаться против нежити, им приходилось спускаться всё глубже и глубже. Некоторые закопались слишком глубоко и коснулись щупалец Йогг-Сарона.
Дремлющий бог проснулся и отправил Волажа к нерубам, которые посмели потревожить его. Глашатай получил приказ расправиться с попавшими в ловушку и убивать каждого, кто осмеливается угрожать Древнему Богу. Вместе с Волажем прибыли несколько безликих, и нерубы не смогли вести борьбу сразу с двумя могущественными противниками. Они проиграли войну, а Волаж остался в одном из районов Азжол-Неруба, известном как Ан'кахет: Старое Королевство.
Лишь немногие нерубы выжили и надеялись, что в будущем они ещё смогут возродить павшую империю. Когда на пустоши Нордскола высадились войска Альянса и Орды, эти выжившие обратились к героям, понимая, что все они сражаются против общего врага. Провидец Изит и Киликс Разрушитель раскрыли тайны Ан'кахета и рассказали не только об отряде Плети, который скрывался там, но и глашатае, исполняющем волю Йогг-Сарона.
Отряд приключенцев прорвался к храму Ан'кахета и вступил в схватку против безликих. Волаж во всей красе раскрыл силы, дарованные ему Древним Богом, ввергая геров в трепет и безумие. Хотя его кличи, провозглашаемые на языке Шат'яр, звучали незнакомо, каждый понимал их значение:
Аномалус – таинственное враждебное существо, в котором воплотились хаотические энергии тайной магии рядом с разломом в Нексусе.
Известно, что в те же времена, когда началась война против Короля-лича, Малигос, на которого были возложены обязанности по контролю за тайной магией, наконец решил заняться ими вплотную. Он воспользовался картой силовых линий Азерота, чтобы свести потоки тайной магии к своему старому логову – Нексусу, и объявил войну всем смертным заклинателям. Огромное количество магической энергии, собранное в Нексусе, привело к неприятному последствию: в самой ткани реальности произошёл разрыв, через который в Азерот и заглянули гости. Это были безумные призраки, тела которых состояли из маны, и волноловы, напоминающие элементалей своим внешним видом. Они вырвались из разлома и напали на первых же встречных, которыми оказались слуги Малигоса.
Вероятно, для Аспекта Магии проблема с разломом была далеко не самой важной, ведь ему приходилось вести войну сразу на несколько фронтов. Из армии было выделено несколько драконидов, которые изолировали место, где произошёл разлом, и остались рядом, чтобы сдерживать нападающих призраков. Они успешно выполняли своё задание, наблюдая, как на платформе вблизи разлома проявляется огромное существо. Самые хаотичные потоки энергии слились и приняли форму элементаля, названного Аномалусом и намеренного уничтожить всё, что встретится ему на пути.
Малкорок изначально происходит из клана Черной Горы. Он служил под руководством Вождя "Ренда" Чернорука в Пике Черной горы. После Ренд был убит авантюристами, а Малкорок в конце концов нашел свой путь в служении Гаррошу Адскому Крику во главе с Кор'крона, личной охраны Вождя. Поскольку он жил в Черной горе большую часть своей жизни, Малкорок не любит яркое солнце Дуротара.
В Оргриммаре Малкорок заслужил репутацию сурового преследователя тех, кто, по его мнению, мог предать Гарроша - и он повлиял на понимание определения "государственной измены". Поведение Малкорока в Оргриммаре настолько испугало даже Вол'джина, что тот долгое время не решался осуждать вслух многие действия Гарроша Адского Крика. После встречи всех лидеров Орды, Малкорок решил следить за каждым из руководителей Орды более пристально.
Малкорок был самым ревностным лейтенантом Гарроша на протяжении всей кампании в Пандарии, которому вождь доверял больше всего. После освобождения сердца И`Шараджа Малкорок без малейших колебаний согласился добровольно подвергнуться воздействию силы И'Шараджа.
Ксарил Отравленный Разум – богомол, достигший высочайших познаний в алхимии и ставший за это одним из Идеалов клакси. Он был пробужден вместе с прочими Идеалами, когда императрица Шек'зир обезумела, и принимал участие в её свержении. Хотя герои Альянса и Орды стали для Ксарила союзниками, позже он встал на сторону Гарроша Адского Крика, обнаружившего сердце Древнего Бога И'Шараджа, которому поклонялись богомолы. Во время осады Оргриммара Ксарил и его собратья пытались защитить Гарроша и были убиты.
Эпоха, во времена которой Ксарил был сохранён в янтаре, остаётся неизвестной, однако это случилось при правлении императрицы Шек'зир. Ксарил был наиболее одаренным алхимиком, служившим ей, и активно занимался изучением ядов. Он был знаком с ваятелем янтаря Ун'соком и позже вспоминал, как тот боялся смешать свой первый токсин.
Совет старейшин богомолов, называемый клакси, наделил Ксарила вторым именем, что означало ему статус Идеала. На пике своих сил Отравленный Разум был сохранен в янтаре, чтобы в будущем быть пробужденным, когда его народу будет грозить величайшая опасность.
Когда клакси начали пробуждать Идеалов, чтобы справиться со своей обезумевшей императрицей Шек'зир, Ксарил был обнаружен одним из последних: глыбой янтаря, в которой он спал, завладели верные слуги императрицы. Идеал был доставлен в подземелья под Сердцем Страха, где четыре адъюнкта пытались уничтожить его темной магией. К счастью, клакси вовремя узнали об этом.
Они рассказали о Ксариле герою, который помогал им на территории Жутких пустошей и был удостоен звания Пробудителя за то, что уже вернул нескольких Идеалов. Герой прорвался в подземелье и прикончил всех прислужников Шек'зир, после чего освободил Ксарила из янтаря одним ударом. Отравленный Разум объявил, что даже во время сна слышал мрачные чувства императрицы, которая из-за страха собственной гибели перешла все грани безумия. Идеал признал, что её правление должно завершиться ради будущего богомолов.
Ксарил не стал откладывать надолго демонстрацию своих умений. Покинув подземелье вместе с героем, он пожелал сразу же вооружиться. Ингредиенты для ядов можно было найти неподалеку, и первым были жала скорпионов, токсины в которых были смертельными, но действовали медленно. Затем понадобились крылья местных скарабеев, при измельчении которых получался белый порошок. Напоследок Ксарил попросил собрать несколько жуткоцветов, растущих на здешних холмах.
Перед возвращением в Клакси'весс Ксарил пожелал лично увидеть, в каком состоянии находится империя. Смерть и разрушения стали бы прекрасными глашатаями возрождения Отравленного Разума, и он поделился с героем приготовленным ядом, чтобы тот сбрасывал его на ряды противников во время совместного полета к месту, где собирались клакси. Полёт был недолгим, но сотни богомолов успели погибнуть.
Прибыв в Клакси'весс, Ксарил воссоединился с прочими Идеалами и начал работу над уничтожением Шек'зир, которое приведет к восстановлению цикла богомолов. Он создал особую сыворотку и покрыл ей клинки Пробудителя, чтобы во время сражений раненые противники взрывались, если получали слишком много инъекций сыворотки. Услышав, что Ун'сок верно служит императрице и стал главным ваятелем янтаря, Ксарил заявил, что хотел бы сразиться с ним лицом к лицу. Тогда стало бы ясно, что кто из них является лучшим алхимиком.
Он разговорился с Хисеком Хранителем Роя – Идеалом, который когда-то служил другой императрице и был вынужден также пойти против неё. Хисек рассказал об этой императрице: её звали Зэк'хара, и она была одержима контролем. Хотя Зек'хала знала, что со временем её заменят, она желала навсегда оставаться правительницей и нарушила цикл, чтобы добиться этого. Без всяких сожалений Хисек исполнил волю клакси и расправился с ней. Выслушав эту историю, Ксарил согласился с Хисеком и рассказал, как сам служил Шек'зир, а теперь готов покончить с её правлением.
Несколько раз богомолы, верные императрице, стягивали силы к Сердце Страха, и Ксарил, объединившись с Пробудителем, повторял свой полёт. Он поднимался в темные небеса и наблюдал, как противники погибают под действием созданных им сывороток.
Халлазил Перерожденный – представитель культа Сумеречного Молота, который был достаточно преданным и могущественным, чтобы его удостоили чести быть превращенным в элементаля. Халлазил возглавил сектантов, которые вытягивали энергию из Л'горека – гигантского древнего существа в глубинах Вайш'ира.
Перерожденные
Большинство участников культа Сумеречного Молота надеются, что однажды наступит день, когда им позволят стать единым со стихиями. Перерождение происходит во время ритуала, и для него, судя по увиденному, требуется источник сил. Например, в Подземье сектант по имени Мазиел провел исследование и начал пожирать переливчатых слизнюков, чтобы его тело стало состоящим из чистой ртути.
Правда, ртутные перерожденные – это редкость. Большинство из них становятся традиционными элементалями, состоящими из огня, земли, воздуха и воды или льда. Среди перерожденных есть и элементиевые чудовища, которые сроднились с особым видом металла, встречающегося в Обители стихий. Именно из элементия выкована новая броня Смертокрыла, в которой он появился с началом Катаклизма.
Л'горек
История Халлазила связана с Л'гореком – огромным существом, похожим на черепаху и лежащим на дне океана в Вайш'ире. Его называли и древним, и полубогом, что вполне может быть правдой. Л'горек был достаточно силен, чтобы заинтересовать культ Сумеречного Молота, но в то же время неповоротлив и медлителен. Сектанты, которых возглавлял Халлазил, забрались внутрь его тела и построили целый храм. Они начали выкачивать из Л'горека энергию, что позволило проводить ритуалы перерождения.
Когда Служители Земли, прибывшие вместе с героями Альянса и Орды, увидели, что происходит с древним существом, было слишком поздно. Л'горек ещё жил, но его смерть была уже неизбежной. Герои нашли способ поговорить с ним, и Л'горек, знавший, что время на исходе, попросил помочь ему разделаться с паразитами. Он рассказал про каналы, которые необходимо уничтожить, чтобы сектанты больше не смогли выкачивать энергию. Позднее Л'горек нашел способ подчинить одного из элементалей, скованных в центральном храме, и уничтожить с его помощью всех приверженцев культа и их безликих надзирателей.
Последним, с кем древний попросил разобраться, был Халлазил, который парил в потоке энергии в центре храма. Хотя Перерожденный активно использовал тайную магию, сил подчиненного элементаля оказалось достаточно, чтобы уничтожить его. Л'горек поблагодарил героя и добавил, что тот сослужил хорошую службу ему и Нептулону Хозяину Приливов. Вскоре после этого он скончался, и Служители Земли были опечалены, что такое величественное создание погибло из-за действий Халлазила и других сектантов.
Единственное упоминание о Хухуран тут https://ficbook.net/readfic/3544219
Всеми Любимый Рагнарос только добрый
Все легендарки что были представлены в дополнении "Лига исследователей"
Бранн Бронзобород – самый молодой среди трёх знаменитых братьев, принадлежащих к клану Бронзобородов. Его старшие братья – Магни и Мурадин, но добродушный Бранн прославился ничуть не меньше них. Он является главой Лиги исследователей и археологом, побывавшим в самых удаленных местах Азерота. Бранн не только изучает новые земли, но и заводит там друзей.
Является одним из величайших исследователей истории Азерота, Бранна знают и приветствуют во всём мире. Смелый и добродушный дворф имеет множество друзей и знакомых почти в каждом уголке земель, где побывал. Множество лет Бранн потратил на изучение самых отдаленных и закрытых мест Азерота для Лиги исследователей. После возвращения смертных рас на Калимдор Бранн стал одним из первых дворфов, побывавших там.
На счету младшего Бронзоборода множество путешествий и приключений, он с упорством отправился на Нордскол вместе с экспедицией Альянса и погрузится в изучение тайн Ульдуара, древнего комплекса титанов. Также Бранн принимал активное участие во Второй Войне и многих событиях после нее.
Сэр Финли Мрргглтон – интеллектуальный и изысканный представитель расы мурлоков, который был воспитан Лигой исследователей и стал одним из самых ярких её представителей. Элиза Звездочет нашла его, когда он ещё был в яйце. Финли является настоящим джентльменом и ученым, способным полноценно разговарить на всеобщем языке.
Однажды Финли очутился в Разрушенном городе, когда отправился в Тернистую долину для изучения местных горилл. Он также собирался завладеть Жемчужиной Приливов, которая была третьей составной частью Посоха Созидания. Финли был захвачен отрядом наг под руководством лорда Скользкое Копье, который запихал мурлока в котёл, чтобы приготовить его на обед. Но Финли был спасен благодаря своевременному вмешательству другого исследователя, прибывшего в Разрушенный город.
Вдвоем они пошли за Жемчужиной и столкнулись с гигантским мурлоком по прозвищу Великий Плавник. Финли было неприятно выслушивать все те ругательства, что произносил его собрат во время сражения. Расправившись с Великим Плавником, два героя сразились с Леди Наз'жар и получили Жемчужиной Приливов, с которой затем вернулись в Зал Исследователей и собрали посох. Финли был там вместе с коллегами, когда Великий вор Рафаам устроил переполох.
Финли начал новое путешествие, во время которого неустанно прочесывал джунгли и берега Азерота в поисках единомышленников – воспитанных, тонкой душевной организации, мурлоков, которые готовы проявить себя с героической стороны и чураются нецивилизованности прочих рыбошлепов. Так он и познакомился с оракулом Морглом, который весьма мудр, хитер и смекалист для мурлока.
Рено Джексон очень падок на древности
Элиза Звездочет
Великий вор Рафаам
Вариан Ринн, также известный как Ло'гош "Призрачный волк". Являлся королём Штормграда и главой военного совета в Альянсе. Сын покойного короля Ллейна Ринна. Вариан погиб в битве на Расколотых островах.
В жизни Вариана было много трагедий и конфликтов. Его отец был убит Гароной Полуорчихой. Жена, Тиффин, погибла во время бунта. А через некоторое время короля Вариана похищает Братство Справедливости и чёрный дракон Ониксия, скрывавшаяся в облике Леди Катраны Престор. Вскоре, потерявший память, Ринн попадает в рабство к ордынскому тренеру гладиаторов в Калимдоре. На арене Вариан зарабатывает прозвище "Ло'Гош", или "призрачный волк". С помощью своих товарищей, он вспомнил кто он такой и смог победить Ониксию. Под его смелым руководством, люди Штормграда привели Альянс к победе против Короля-лича в Нордсколе, и теперь стремятся укрепить свои стратегические позиции против своего многолетнего противника, Орды.Известный своим упорством и железной волей, король Вариан Ринн стремился к защите интересов Альянса. Он воспитывал своего сына, Андуина, как будущего короля. После того как мир погрузился в хаос великого Катаклизма, он принял на себя военное руководство Альянса, и поклялся создать новую судьбу Азероту.
Ронин был странником и лидером Кирин Тора. Могущественный человек маг, Ронин стал основным инструментом против орков во время Второй Войны и который освободил королеву драконов Алекстразу от плена Некроса Дробителя Черепов, бывшего орка чернокнижника клана Драконьей Пасти, который завладел Душой Демона.
Во время войны в Нордсколе, Ронин выступил на передовой, направляя силы Кирин Тора из Аметистовой Цитадели в Даларане. Он также произносит речь после убийства Алгалона Наблюдателя.
Во время атаки на остров Терамор, Ронин жертвует собой и притягивает мощный магический артефакт - мана-бомбу, которую создали силы Орды из Радужного Средоточия, чтобы уничтожить город людей в Калимдоре. Он жертвует собой, открывая портал для Джайны Праудмур и толкая ее в портал. Через портал она видит смерть Ронина.
Эдрик Чистый – паладин из Серебряного Авангарда, который добился титула абсолютного чемпиона своей фракции на Серебряном Турнире. Турнир был проведён у северного берега Ледяной Короны, прежде чем началась осада Цитадели Ледяной Короны и последнее сражение против Короля-лича. Когда на турнир прибыли герои Альянса и Орды, приглашенные Мариэль Чистосердечной, Эдрик по поручению Тириона Фордринга начал лично следить за тренировками воинов из всех городов Азерота и помогал им подготовиться к главному состязанию.
Эдрик понимал, что даже во время турнира Авангард не должен отвлекаться от своей главной задачи и в качестве проверки чемпионов отправлял их на сражения против сил Плети. Он знал, что отряд рыцарей разбил лагерь недалеко от самой цитадели, и посылал героев к ним верхом на турнирном скакуне, мощные копыта которого были способны с легкостью переламывать кости нежити. Герои уничтожали командиров Плети, что помогало сдерживать натиск противника и давать время на проведение турнира.
После разоблачения Черного рыцаря, который оказался посланником Культа Проклятых, Эдрик узнал, что отряд наёмников культа возглавляет Ледяная Пасть – могучий змей, воскрешенный Королем-личом. Когда змей был замечен на юго-западе от ристалища, Эдрик отправил нескольких чемпионов, чтобы уничтожить его. Он знал, что у воздушных разведчиков Авангарда может не хватить времени и сил для победы над этим противником, и поблагодарил героев за помощь.
С началом Испытания Чемпиона на центральной арене Эдрик стал одним из бойцов, которые проверяли навыки чемпионов. Он продемонстрировал свои удивительные навыки паладина и доказал, что не зря заслужил титул абсолютного чемпиона Авангарда. Впрочем, отряд героев всё равно смог одержать над ним победу.
Врайкулы – раса смелых и выносливых воинов родом из Ревущего Фьорда, что на юго-востоке Нордскола. В древности врайкулы были очень развитой цивилизацией и населяли большую часть Нордскола. Мало кому известно, что заставило эту некогда величайшую расу в один день исчезнуть, оставив лишь пустые деревни и заброшенные храмы.
Но врайкулы пробудились, как только войска Альянса обосновались в Валгарде в начале войны с Королём-личом. Заняв неприступную крепость Утгард, во главе с королём Имироном, врайкулы тут же начали атаковать и Орду, и Альянс. Врайкулы, пропавшие на тысячи и тысячи лет, ныне вновь пробудились и сражаются на стороне Короля-лича, которого они приняли за древнего бога смерти.
Врайкулы – жестокая от природы раса, приручившая нордскольских воргов и обуздавшая таинственных протодраконов. Они также искусны в рунной магии, даже самые опытные рунные мастера завидуют их мастерству.
Врайкулы являются «перворождённой расой», это означает, что они не произошли из другого народа, а их создали непосредственно титаны. После того как боги-титаны покинули Азерот, женщины врайкулов стали рожать физически слабых и уродливых (по меркам самих врайкулов) детей. Король Имирон отрёкся от богов и приказал уничтожать весь слабый приплод. Неисполнение приказа короля каралось смертью. Но некоторые семьи в тайне от короля спасли своё потомство, укрыв младенцев вдали от Нордскола. Считается, что именно так зародилась человеческая раса.
Король Азжол-Неруба - Ануб'арак, был убит вместе с другими нерубианцами во время Войны Пауков. Один из его самых достойных помощников и командиров был Ануб'Рекхан. Нер'зул воскресил Ануб'арака и Ануб'рекхана как слуг Плети, которые должны были выполнять его приказы.
После воскрешения они были названы повелителями могил и основной задачей для них являлось уничтожение любой угрозы, в том числе со стороны нерубианцев, для Плети.
Вилфред Непопамс – чернокнижник из народа гномов, который был приглашен на Серебряный Турнир, чтобы призвать демонов для проверки навыков чемпионов. Несмотря на титул великого чернокнижника, Вилфред, как и многие другие представители его народа, пострадал от неожиданного эффекта собственных заклинаний.
Прибыв на Ристалище Серебряного Турнира, Непопамс начал оттачивать собственные навыки призывания демонов, хвастаясь этим налево и направо. Он заявлял, что скоро матери будут пугать своих детей его именем, говоря им, что Непопамс призовёт могущественного демона, который сожрёт тех, кто не будет слушаться. Гном даже был уверен, что в будущем весь мир будет знать его имя.
Когда началось Испытание Крестоносца, отряд чемпионов одержал победу над зверями, пойманными в Нордсколе, и Тирион Фордринг пригласил Вилфреда на арену, чтобы он призвал следующего противника. Непопамс объявил, что начинает ритуал призыва, после которого перед героям появится устрашающий страж рока. Однако, ритуал нарушился из-за ошибки гнома или по какой-то другой причине.
Из портала вышел высокий эредар, назвавший себя Лордом Джараксусом, и Вилфренд закричал, что этот могучий демон покорен ему. Но Джараксус не подчинился ему и убил призвавшего его гнома. Тирион Фордринг крикнул героям, что они должны сразить эредара, прежде чем он проведет орды демонов через портал. После тяжелого сражения чемпионы смогли одержать победу над Джараксусом. Тирион Фордринг заметил, что гибель Вилфреда стала весьма трагичной и должна послужить уроком всем, кто смеет беспечно играть с темной магией.
Авиана - полубог, которая в прошлом была обычным вороном, пока не была одарена за хорошую службу в качестве посланника Элуны и других Древних. Авиана была хранителем Г'Ханира и активным участником Войны Древних, пока не погибла в схватке с демонами.
После вторжения Рагнароса к Мировому Древу Нордрассил Хранители Хиджала помогли Авиане вернуться в Азерот вместе с другими Древними, чтобы противостоять войскам огненных элементалей и культистам Сумеречного Молота.
Дар стать полубогиней
В далекие времена Авиана была обычным вороном, пока ее не избрала Элуна для доставки сообщений от лунной богини полубогу Кенарию. Вскоре она стала передавать сообщения и между другими могущественными созданиями древнего мира. Каждое из этих созданий давало Авиане новые способности, необходимые для выполнения ее задач, и вскоре она стала равной им по силе.
Исповедница Пейлтресс – жрица из Серебряного Авангарда, которая поддерживала участников Серебряного Турнира и давала им наставления. Чемпионы из множества городов приходили к ней, чтобы поделиться сомнениями и страхами, и она разговаривала с ними, даруя покой и уверенность. Пейлтресс находилась в Серебряном павильоне, который располагался в западной части Ристалища Серебряного Турнира. У неё была личная исповедальня, посещаемая чемпионами Альянса и Орды.
Когда на центральной арене началось Испытание Чемпиона, Пейлтресс приняла в нём участие и состязалась с отрядом героев, которых желал проверить Тирион Фордринг. Пейлтресс поблагодарила геральда за её представление и понадеялась, что Свет предоставит ей достаточно сил, чтобы стать достойным противником для героев. Во время сражения она продемонстрировала могущественные заклинания, доступные жрецам Света, и призывала из воспоминаний чемпионов чудовищ, над которыми они одержали победу в прошлом. Пейлтресс хотела преподать героям урок, что даже самые темные воспоминания не смогут навредить, если встретить их лицом к лицу. Когда чемпионы победили её, она заявила, что они выступили замечательно.
Год спустя Пейлтресс появилась у горы Хиджал, к которой начали вторжение огненные элементали Рагнароса, принявшие сторону Смертокрыла после наступления Катаклизма. Она помогала героям справиться с элементалями, намеренными уничтожить Мировое Древо Нордрассил.
Кислотная Утроба и Жуткая Чешуя.- второй из трех энкаутеров Зверей Нордскла в Колизее. Появляются сразу после смерти Гормока Пронзающего Бивня.
Самый сложный босс из Зверей Нордскола.
Нефариан или Крыло Тьмы (Blackwing) – чёрный дракон, который является первым сыном Смертокрыла и его супруги Синтарии. Нефариан, подобно своему отцу и сестре Ониксии, способен принимать человеческий облик, в котором известен как Виктор Нефарий, Правитель Черной горы. Захватив под свой контроль орочий клан Черной горы и несколько кланов огров, Нефариан устроился на вершине Шпиля Черной горы и проводил отвратительные эксперименты с целью создания нового вида драконов, пока герои Азерота наконец не ворвались туда и не убили его.
Смертокрыл, ворвавшись в Азерот и вызвав Катаклизм, воскресил своего сына в облике нежити, и Нефариан вернулся к Черной горе, где создал новую лабораторию для новых экспериментов, по большей части провалившихся. Впрочем, ему удалось частично воскресить свою сестру Ониксию, помогавшую ему в сражении против вернувшихся героев Азерота, в результате которого они снова были убиты.
Сын Чернорука Разрушителя бывшего лидера клана Чёрной Скалы и вождя всей Орды, убитого своим заместителем, Оргримом Молотом Рока
Экзекутус – предыдущий мажордом Рагнароса, которого сменил Фэндрал Олений Шлем.
Относится к поджигателям – безжалостным приспешникам Рагнароса Повелителя Огня, которые обитают в Огненных просторах. Некоторым из них удалось прорваться в глубины Черной горы вместе со своим повелителем, где они продолжали служить Рагнаросу и сражались против каждого, кто осмелится бросить ему вызов.
Несмотря на их происхождение из Обители стихий, тела поджигателей не состоят из пламени, как у огненных элементалей – они являются живыми существами из плоти и крови. В целом, их облик больше напоминает змеиный, а уродливые лица сравнивают с демоническими. Тела покрыты чешуей желтых и красных цветов, и длинные шипы выступают из плеч, мускулистых рук и хвоста.
Поджигателям, которые покинули Огненные просторы, приходится оставаться вблизи источников тепла или применять магию, чтобы поддерживать высокую температуру, необходимую для их организмов. Из-за этого даже простое прикосновение к ним вызывает ожоги. Хотя ходят слухи, что поджигатели бессмертны, длительность их жизней ограничивается одной или двумя тысячами лет.в, обладающих возможностями драконов всех пяти стай.
Хромаггус (Chromaggus) — Двухголовый метис Хроматического дракона и Гончей Ядра. Является Боссом в Логове Черного Крыла, прямо перед Нефарианом. Относится в виду под названием «Drakeadon» и является единственным известным его представителем.
Предыстория:
Программа по созданию нового вида драконов была начата Смертокрылом века назад в попытке восстановить его уничтоженную стаю. И хотя Смертокрыл начал создавать Хроматических драконов много лет назад (это решение во многом было продиктовано желанием совершить нападение на Грим Батол), у него никогда не было возможности захватить достаточное количество яиц для успешного скрещивания.
Его сын, Нефариан, недавно продвинулся в этом направлении, выведя несколько дюжин детенышей Хроматических драконов (Chromatic Dragon Whelps) – молодых драконов, обладающих возможностями драконов всех пяти стай.
Тан-Чародей Тауриссан был лидером темных магов клана Черного Железа во время гражданской войны дворфов, когда три наиболее могущественных клана дворфов — черное железо, бронзобороды и громовые молоты, — боролись за власть над Стальгорном. Потерпев поражение от клана Бронзобородов, Тауриссан и его собратья были изгнанны из столицы. Отступив на юг, он и его клан укрепились в Красногорье, где он объявил себя императором Черного Железа и воздвиг столицу нового государства, город Тауриссан.
Годы спустя, Тауриссан спланировал одновременное нападение на бронзобородов и громовых молотов. Император лично возглавил атаку на Стальгорн, в то время, как его супруга Модгуд руководила осадой Грим Батола. Тан-чародей Тауриссан потерпел поражение в сражении за Стальгорн от Мадорана Бронзоборода и отступил, понимая, что если Модгуд не удалось уничтожить клан Громового Молота, он и его силы будут раздавлены между армиями двух кланов и уничтожены. Его опасения сбылись — его супруга погибла от руки Кардроса Дикого Молота, а ее войско было разгромлено.
Чувствуя неминуемый крах своих сил и невозможность противостоять объединенным кланам, Тауриссан созвал семерых величайших чародеев своего государства, и осуществил с ними ритуал призыва спавшей в глубинах мира древней силы, которая помогла бы ему победить в войне. Император пробудил повелителя огненных элементалей Рагнароса, божество, чье могущество тан-чародей недооценивал. И хотя Тауриссан был убит силами, которые он призвал, его выжившие собратья были полностью порабощены повелителем огня и до сих пор они остаются в глубинах Черной горы.
С вами был RumaStud.
и помните "Всё - прах!"