Battletoads & Double Dragon: настоящий 8-битный драйв
Когда вы думаете о Battletoads & Double Dragon, вспоминаются жабы, драки и… великолепный саундтрек. Всё это заслуга Дэвида Уайза, человека, который оживил каждую сцену мощной 8-битной мелодией. В этом коротком видео подборка лучших треков из игры.
Кто помнит? Battletoads и Double Dragon: самые яркие эмоции детства!
Beat 'em up, разработанный студией Rare и изданный Tradewest в 1993 году для NES. Позднее игра была портирована на Game Boy, SNES и SEGA Mega Drive.
16-битные версии получились даже хуже оригинала: графика и динамика совершенно не впечатляли. Более того, версии для SNES и MD были совершенно разными как по цветовой гамме, так и по ощущениям от геймплея.
Игра представляет собой кроссовер между Battletoads и Double Dragon, однако создавалась без прямого участия Technos Japan, поэтому некоторые моменты, связанные с Double Dragon, переданы с неточностями и ошибками.
Несмотря на высокую сложность, Battletoads and Double Dragon все же была намного легче, чем оригинальная Battletoads. Даже печально известный турботоннель в этой версии пройти намного легче.
Игрок мог выбрать одного (или двух в случае игры вдвоем) из пяти персонажей: трех жаб или двух близнецов-драконов. В предыдущей версии было доступно всего два персонажа, причем вторую жабу мог взять только второй игрок.
Играть за людей было в какой-то степени легче (во всяком случае на некоторых уровнях), так как они владели немного другим набором приемов. Например, Билли и Джимми сбивали висящих на краю платформы противников, топая ногами. Жабы и драконы также обладали совершенно разными добиваниями, в зависимости от противника.
Для beat 'em up геймплей в игре довольно разнообразный. Помимо заездов в турботоннеле, есть также платформенные вставки (например, космический корабль, где нельзя ходить выше и ниже по уровню, перспектива здесь — вид сбоку, как в «Марио») и даже уровень в стиле Asteroids.
Телеграм-канал — https://t.me/retropower
Dendy vs Sega: Battletoads & Double Dragon
А вы обращали внимание на сколько плохо выглядят Жабы на Сегу? Я крайне удивлен, что на столь мощную приставку выпустили некачественную халтуру. Уступает во всем, начиная от звуков, заканчивая игровым процессом.
“Послышалось?” Ретроспектива: Dr. Mario / Battletoads and Double Dragon / Gorillaz
В этот раз мне захотелось немного дополнить соображения об уже упоминаемых ранее произведениях.
1) Фрагмент музыкальной темы “Chill” из игры “Dr. Mario” напоминает мотив из мелодии Sonny Rollins - St. Thomas [Saxophone Colossus (1957)], основанной на композиции Randy Weston - Fire Down There [Get Happy (1956)], основанной на английской народной песне The Lincolnshire Poacher…
2) Кроме указанных ранее Anthrax и Duran Duran, в пример на “BattleToads and Double Dragon” следовало включить AC/DC - Shot Down In Flames [Highway to Hell (1976)].
3) Мотив исполняемый клавишными в припеве песни 'Til Tuesday - Voices Carry [Voices Carry (1985)] что-то мне напоминает, и самое близкое что вспомнилось Gorillaz - DARE [Demon Days (2005)]…
Если представить данные фрагменты (переведённые в одну тональность) в нотной записи, то можно заметить некое сходство…
…а можно и не заметить.
Баян
Так как на Пикабу продолжается волна БАЯНОВ, этот пост будет в тему. Хотел бы представить Вам Магомеда Аббасова, который на БАЯНЕ (иногда с помощью синтезатора и Яны) делает отличные каверы на саундтреки восьмибитных игр. Мне лично больше всего зашли каверы на Battletoads и Battletoads and Double Dragon.
Канал автора





