Всем привет, делаю тут временами рпгшку, с изометрической камерой, проект для души все дела, хочется показать что получается, почитать что напишите, как воспринимается, и написать некоторые нюансы.
Как правило раньше я не трогал юнити ландшафт, как впрочем нормально не рисовал по таким ландшафтам, не много удивился когда понял что текстуры которые используются для рисования не должны иметь сильных иногда даже слабых перепадов контраста, яркости, должны сочетаться между собой иначе получалась совсем мешанина, местами пришлось разбавлять размытой текстурой отдаленно напоминающая мох, пока что загадка как сделать красивые каменные дорожки, ведь поворачивать текстуру увы нельзя..
В общем не мало времени убил на создание таких текстурок, и еще больше потрачу на прорисовку всего ландшафта который достаточно огромен, но думаю продолжать в том же духе.
Судя по тестам в целом не плохо работает на мобилке, рисовать быстрее и результат на мой взгляд интереснее чем если бы собирал тайлами, бонусом могу делать перепады высот, сдались они мне.. =)
Так же очень хочется почитать что напишут опытные юнити разработчики по поводу такого ландшафта на смартфоне, боюсь разочароваться если столкнусь с сильным проседанием фпс в конце прорисовки из-за ландшафта.
Ландшафт еще пустоват, нет бочек, ящиков, заборчиков и прочей прелести средневековья и будет еще не скоро.
UI пока что лишь бы было, все для тестов.
Да, игра под мобилки и пк. Некий гибрид, потому особенно пляшу между качеством/производительностью/скоростью разработки.
Что из себя будет представлять игра можно почитать там:
https://vk.com/ancientamalthea