Pixel art // Flurn #6 - Дружище христос!
Работа в шутку сделана, кучу ошибок в работе допустил - не баг, а фича :D
Работа в шутку сделана, кучу ошибок в работе допустил - не баг, а фича :D
Сегодня в 00:00 по всеобщему координированному времени произошла плановая смена сезонного цикла. Активирован режим «Зима 1.0».
Система сообщает:
✨Температурный фон приведён в соответствие с сезонными протоколами.
❄️Запущен алгоритм генерации атмосферных осадков кристаллической формы (код: SNOWFLAKE_25-26).
☃️Окружающая среда переведена в состояние минимализма, тишины и чистоты, идеальные условия для рефакторинга мыслей и составления новых алгоритмов.
Пусть этот сезон станет для вас безупречным white_space, временем, когда хаос уляжется под белым покрывалом, а на освободившемся пространстве можно будет выстроить ясные, логичные и красивые планы на будущий цикл.
Отложите устаревшие процессы. Очистите кэш сомнений. Составьте новый README.md для своих целей.
И помните: даже самый сложный код работает стабильнее, когда его элементы правильно отформатированы и структурированы. Так и в жизни порядок рождает гармонию.
С первым днём зимы. Пусть ваша реальность будет отлажена и эффективна.
С уважением и в безупречном балансе, Фея Солара. 🧚🏼✨
🌟С первым днём зимы!🧚🏼
Вот здесь, под первым постом, спросили про поней. Сейчас я думаю над следующими видами двух пилотов (М/Ж), но не могу придумать, как они будут выглядеть. Хочется инопланетян, но образ в голову не идёт. Так что, пока думаю над следующими видами и к какой планете их привязать, хочу обратиться к броням за их ОС'ами. WheatyTail отдаёт мне в проект женского персонажа, поэтому мне нужен ещё один персонаж, но уже мужского пола. Также, WheatyTail, дай инфу по шаблонам из предоставленной информации (что делает корабль пилота, какие цвета корабля и информацию, которую я пишу для пилотов ( возраст, происхождение, вылетов и так далее )).
И ещё вопрос WheatyTail: можно ли будет делать Вашего персонажа как девочку из Эквестрии или строго поняху рисовать?
Отдельная просьба сочинять для корабля какую-то простенькую штуку, которую я смогу реализовать. Всё-таки, я не профессиональный программист. Точнее, я вообще не программист. Просто по фану пишу игрушку. Нравится это, но какие-то крутые штуки я писать не умею ( типа "пусть корабль ебашит молниями", "хочу чтоб корабль умел разлетаться на молекулы, просачиваясь во врагов и уничтожая их изнутри, а потом собирался обратно", "чтобы он стрелял ракетами по параболе, как ракеты в dark orbit", "Хочу корабль, который будет стрелять устройством, которое пролетая между врагов будет стягивать врагов и они при столкновении будут уничтожаться" )
Недавно я вспомнила о кое какой игре и захотела в не поиграть, но на сайте где она была еë уже давно удалили.
Всë что про неë помню:
- игра вышла давно
- была браузерной
- поинт клик
- была в разделе "хорроры"
- графика нарисованная, похожа на старые анимации с ютуб канала Felix colgrave
- там были странные люди которые поднимали свои головы на каких та сосудах (?)
Не люблю конечно делать анимации (потому что все они у меня плохие), но это редкий пример чего то дельного. Разве что дизайн башки (из за неудачной игры со светом) как минимум два раза поменялся XD
Но работа хорошая.
таймлапс :)
В ходе работы я понял, пожалуй, главный тейк анимации: проще и больше. Упрощайте стиль (уж явно не как вы арты делаете) да желательно кадров побольше делайте.