Всем добрый день.
Пока все играют в Ведьмака , Fallout , Dishonored , Doom и иже с ними, мы с моим стареньким ноутбуком вынуждены использовать флеш игры, и я хотел бы рассказать вам о моих самых любимых, благо индустрия этих игр довольно быстро развивается.
Я начну с игр жанра TD (tower defence) который надеюсь всем вам знаком, ну постройка башен, волны врагов, боссы, и 10-15 жизней.
Первое о чем хочется рассказать- непревзойденный дуплет "Kingdom Rush" и "Kingdom Rush Frontiers"
Замечательная прорисовка персонажей, башен, монстров и их движений, не однообразные анимации ударов и взрывов, графика хоть и довольно мультяшная - но на редкость качественная.
4 вида башен, каждая из которых в будущем может развиваться по одному из двух видов (обычные солдаты например могут стать либо святыми рыцарями либо без башенными варварами) + дополнительные перки после окончательного выбора профессии башни (архимаги призывают голема, а у снайперов начинают стрелять очередями)
Монстры довольно стандартные, исключением являются боссы, которые довольно часто останавливают деятельность твоих башен.
Так же есть герой, который не ограничен в передвижениях и имеет свои способности, используя их когда захочет.
Есть магия в виде призыва отряда воинов в помощь, и метеоритного дождя.
И магия и башни прокачиваются на основном экране карты, за звезды полученные за прохождение миссий и выполнение доп. условий.
Для меня самой большой ценностью игры стали сами миссии. Несмотря на стандартное-не пропусти врага, почти на каждой локации есть отдельные (иногда важные иногда просто ради ачивок) элементы. Иногда это "хищник" из одноименного фильма, прячущийся среди джунглей, и ничего не делающий (найдешь трех получишь ачивку), иногда это странная, заросшая льдом пещера. Если разрушить лед с помощью метеоров, появиться возможность нанимать Йети. + бонусом, для меня как поклонника игр Метелицы, взрыв овец нажатиями ПКМ.
Само собой-это не все особенности игры, но очень советую.
Следующий дуплет это Cursed Treasure и Cursed Treasure 2
Хотя игры этой серии не сильно отличаются от обычной ТД, мне очень нравиться именно идея стратегии здесь. Основа заключается в первом заклинании, вырубке леса. Обычно почти вся возможная для постройки башен территория занята лесом, остаются редкие клочки земли для постройки башен, причем от цвета земли-зависит вид башни которую можно построить.
Сами башни делятся на три вида, и по мере улучшения по сути просто сильнее бьют, и один дополнительный перк - стрельба по площади, или накладывание страха.
Заклинаний всего три- рубка леса, временное усиление башен и метеор. Мана на них копиться со временем, деньги получаете за убийство.
Во второй части есть дополнительные возможности типа колодцев с маной, или рудников, которые тоже придется осваивать рубкой леса.
Цель игры-сдержать толпы людей, прознавших про ваши сокровища и пытающихся их у вас отнять.
Не знаю почему, может из за графики, но вторая часть (на первой картинке), то ли из за системы полета монстров- мне не понравилась, но она все равно довольно неплоха.
Следующая пара-игры "Incursion" и "Incursion: the artifact"
Суть стратегии в этой игре-комбинирование трех видов воинов (боец маг, лучник) на крышах карты. На каждую крышу можно поставить до трех человек, и также как и везде-улучшать их. Ветка развития довольна стандартная-два улучшения, и выбор из двух дальнейших профессий.
Плюсом идет герой, перемещающийся по всей карте и раскидывающий заклинания, выученные на главном экране, между битвами.
Как и в Kingdom Rush , в Incursion тоже полно забавных,но почти всегда довольно важных элементов на каждой карте. То стреляющие молниями деревья, то Лохнесское чудовище в озере, сжирающее врагов.
Самым большим плюсом для меня в этой игре стала графика. Игра действительно довольна красива, Ну для флеш игры разумеется.
И последним в посте,но первым в топе станет серия игр GemCraft.
Я не буду подробно пересказывать сюжет (потому что он довольно сложен, и я не уверен что я его правильно понял), просто разделю немного картинки. Это первая часть, которая так и называлась GemCraft. Здесь все было довольно просто-ловушки(только замедление) башни, волны больших насекомых. Про особенности серии-в конце.
Это вторая часть, с которой я и начинал играть, и стало видно что идей стало больше- появилась возможность разных ловушек (яд, снятие защиты)
Это GemCraft Labyrinth, названная так из за особенности строения общей карты, хотя смысл не сильно отличался от остальных частей.
Ну и наконец лучшая, на мой взгляд, часть Gemcraft Chasing Shadows.
Мрачная, я бы даже сказал нуарная игра, с огромным количеством возможностей, действий, задач, ачивок, карт.
Первой особенностью всей серии игр являются скиллы. За прохождение миссий ты получаешь опыт, опыт повышает уровень, а за уровень даются очки скиллов. Вкладывая очки получается такая схема - первый уровень скилла стоит 7 очков, второй 6, но 10-снова 6 очков, 11-7 очков) в общем сложно объяснить.
Вторая, и главная особенность- гемы. Дело в том что в игре есть башни, ловушки, усилители, бомбы, но все это не работает пока не поставишь\ кинешь гем. Вы некий маг, создающий кристаллы разного цвета, каждый из которых имеет свою особенность. Какие то кристаллы бьют по площади, какие то замедляют, какие то пробивают несколько целей одновременно.
Монстры и даже боссы обычно не представляют больших проблем, их цель-пройти через всю карту в башню. Отдельной особенностью является отсутствие жизней, как таковых. Монстры дойдя до башни забирают часть маны, нужной для постройки и создания гемов.
В последней части так же появился "амулет" собирающийся из запчастей, найденных на уровнях, и усиляющий определенные возможности.
Очень много в игре построено на бомбах. Бомбами можно уничтожать многие объекты на карте, усилять волны монстров, взрывать монстров, иногда бомбы действительно нужны, взрывать алтари, мешающие постройке, или лечащие монстров.
В жанре ТД это-одна из лучших игр на мой взгляд, сотни ачивок, десятки возможностей для прохождения, дополнительные условия для улучшения результата, и получения дополнительного опыта.
Если вам интересны флеш игры-то очень советую поиграть. Надеюсь обзорчик получился, первый опыт такого рода, но информации полно, и хоть какой то толк от нее должен быть.