Первые впечатления от демо хоррора Leak
Ещё 11 февраля на просторах Steam появилась демо-версия психологического инди-хоррора Leak от российской студии Black Point. Я об этом узнал лишь на днях из поста @GamersClub. И по традиции решил поддержать отечественного производителя.
Встретило меня опрятное меню с очень годным звуковым сопровождением на фоне. Последняя сразу настраивает на нужный лад. И в то же время не пытается изнасиловать мозг, как в случае с CHERNOBYL - Death May Die. Отдельно ещё отмечу, что при новой загрузке игры, меняется и стартовый экран. Мелочь, а приятно.
Сама же играет закидывает нас на заснеженную дорогу, где и начинается приключение. По сюжету нам этого бедолагу либо спасти от мучающих кошмаров, либо же оставить в пучине ужаса или страданий. А ужас здесь реально какой-то происходит. На это жирно намекает отдельно стоящий дом с висельником внутри. Главный герой страждет туда попасть. Только на его беду дверь заперта. И нам предстоит разгадать немало различных загадок, чтобы туда попасть.
Первое, на что я обратил внимание - это необычное исчезновение записок и некоторых предметов, с которыми мы взаимодействует. Выглядит криповато и необычно. До этого ни у кого подобного не видел. Тут определённо плюс за задумку.
Второе, что понравилось - это отсутствие банальных и до жути надоевших скримеров. Вместо этого здесь просто напряжённая атмосфера и загадки различной степени сложности. Никто не выпрыгивает тебе в экран, никто не выкручивает на максимум звук в рандомные моменты.
Зато есть монстр, который периодически любит ходить вокруг да около, а потом убивать героя. Логику его появления я не уловил, но он действительно напрягает. Стоишь решаешь очередную загадку и тут начинаешь слышать где-то поодаль скрипящие на снегу шаги. Приближающие шаги. К тебе. И неминуемо это приводит к печальному экрану.
Третье, что тоже пришлось по душе. Оформление дневника с записями. Вот здесь от души постарались. Ещё бы в соответствие с этим привести и само меню инвентаря. А то возникает диссонанс. И неудобно ещё тянуться каждый раз к кнопке "Закрыть", чтобы из инвентаря выйти. Почему нельзя просто на Esc это дело повесить?
UPD: я сначала связался было с разработчиком, они всё проверили оперативно. В общем, мой затуп ночной. Инвентарь спокойно закрывается по нажатию Esc. Прошу понять и простить :-)
И отдельно спасибо за оперативность ответов команде Black Point и лично Евгению Резунову.
Четвёртое и довольно важное в Leak - это, конечно, загадки. Здесь они разные. И некоторые действительно интересные. Пришлось нехило так повозиться с кодовым замком на двери сарая, прежде, чем туда попасть. Вроде и решаемо всё вполне, но мозг поработать заставили. Это тоже определённо хорошо.
Пятое - вообще я залип на некоторое время, играя в баскетбол. Не шучу. Тут действительно есть мяч, который можно покидать в баскетбольное кольцо. Чем я и занялся, решив, что монстр и загадки подождут. Нервы ведь не железные. Впрочем, ладно, мяч тут не только для этого.
В целом, демо-версия Leak произвела довольно приятные впечатления. Добротная для инди-проекта графика, хорошее звуковое сопровождение, заставляющие поработать мозг загадки, напрягающий своим неожиданным появлением монстр - видно, что ребята из Black Point постарались и им нравится то, что они делают.
Пожалуй, пока из недостатков я увидел лишь совсем уж дешёвый эффект взрыва. На фоне графики в игре это очень уж выбивается из канвы. И пока нет озвучки главного героя. Хотя, как я понял из постов в группе ВК, то она в работе.
Ну, зато о здоровье людей разработчики заботятся и оставили важное предупреждение. Не пренебрегайте им!
А я желаю команде Black Point успеха в их начинании! С интересом жду релиза проекта. Пока его дата ещё неизвестна. Следить же за развитием событий можно на странице игры в Steam и в группе ВК.
Спасибо за прочтение. С вами был Hellsinger. Буду рад видеть среди подписчиков. И играйте в хорошие игры!