Не первый раз вспоминаю игру. тут в первый раз, а значит надеюсь на силушку великую, пикабушную. Сложность Hard.
Игра вспоминается как что то похожее на fable: вид сзади, боёвка, фентези мир (не точно). Гугл предлагает определение Action/RPG. Пусть.
Игра вспоминается мне как минимум 3 персонажами (мб 4): сила (для передвижений блоков в игре), прыжок ( в результате прокачки мог прыгать на 2 порядка выше, чем все. Забираться выше. Может 3 порядка). Третий хз кто. Вроде как чистил блоки карты для прохода. Типа расчищал заросли плюща. Но это неточно.
Снова не уверен, но на карте были локации, где была смена персонажа. А ну да! А значит была стратегическая карта с локациями. И играешь очерёдно в каждую. Чем то напоминает стратегию положений от The lost vikings, т.к без прыжка не найдёшь силу, а без силы не найдёшь ответственность J.
Игра старая. Пусть разброс 2010 – 2020 года.
Что ещё. Точно была прокачка персонажа. (как fable, но не он) для того чтобы прокачать на максимум прыжок персонажа, или силу для сдвигания камешка. Персы были на европейский стиль рисовки.
Дела давно минувших дней, приданья старины глубокой. (С)