Прошёл и попробовал новую концовку
Наверное она будет хорошей императрицей. А мне досталась зато Трисс, в очередной раз. Слаб я на рыжих, увы.
Ну, а вам какая концовка в Ведьмак 3 больше по душе?
Firewatch. Моё мнение
Игра: Firewatch
1. Графика и дизайн
Детализация хорошая, хотя некоторые текстуры ниже по качеству, чем основные. Освещение можно улучшить, но в целом, без претензий. Графика стилизованная, есть сходство с Team Fortress 2 по словам знакомых, хотя сам не играл. Оценка графики: 8/10.
2. Геймплей
Основное действие заключается в перемещении по карте и изучении локаций. Подбор ключевых предметов, пометки на карте и использование компаса будут вашими постоянными спутниками. Большую часть времени вы проводите в очень атмосферных местах (скриншоты прилагаются). Играется легко и захватывающе, прохождение займёт 5-6 часов. Управление достойное, но лучше скорректировать некоторые клавиши под себя. Я играл с рацией на пробеле, бегом на шифте (без удержания), а базовые предметы назначил на "zxcvb". Совет: карабкание стоит назначить ближе к "wasd" для удобства. Единственный минус - у меня не назначились кнопки на мыши, что немного расстроило. Оценка геймплея: 7/10.
3. Сюжет и нарратив
Сюжет очень захватывающий, проходится на одном дыхании, создавая ощущение, что проживаешь целую жизнь. Каждый персонаж прописан досконально. Диалоги емкие и без лишнего "мусора". Персонажи порой обсуждают бытовые детали, что добавляет реализма. Варианты ответов грамотно вписаны и совпадают со словами героя, что редкость для подобных игр. Оценка сюжета и нарратива: 10/10.
4. Звук и музыкальное сопровождение.
Качество озвучки персонажей на высоте. Диалоги через рацию очень атмосферные, что добавляет игре шарма. Музыкальное сопровождение спорное, но в отдельных случаях идеально подходит. Итоговая оценка: 10/10.
5. Оптимизация/производительность.
В этой области пока есть трудности — присутствуют баги. Из замеченных: триггеры взаимодействия некорректны, когда в руке предмет, персонажи могут застревать в камнях. В таких случаях лучше обходить объекты.
Системные требования:
- Операционная система: Windows 7 или выше (64 бит)
- Процессор: Intel Core i3-5005U @ 2.00GHz
- Оперативная память: 6 GB
- Жесткий диск: 4 GB свободного пространства
- Видеокарта: GeForce GTS 450 с 1 GB памяти
Мой ноутбук (MSI) тянул игру на ультра-настройках, что позволило наслаждаться игровым процессом. Однако из-за багов общая оценка: 6/10 (камни — зло).
6. Мультиплеер отсутствует как таковой, поэтому прочерк.
7. Длительность и реиграбельность.
Игра занимает около 5-6 часов непрерывного прохождения. Время может варьироваться на ±1 час из-за упомянутых багов. Например, я долго не мог найти топор; для справки, он торчит из ствола дерева напротив записки с отчётом, ближе к югу. Побочных квестов в игре нет, она линейная. Оценка: 7/10.
8. Инновации и оригинальность.
Игра не принесла ничего сверхъестественного, но и не является провалом. Твёрдые 6/10 баллов.
9. Цена и качество игры:
Цена варьируется от 1000 до 2000 рублей (11 и 22 долларов соответственно). Стоит ли она этих денег? Судить сложно, так как игру можно найти на торрент-трекерах. С учётом торрентов – 10/10, если учитывать цену магазинов – 7/10.
Финиш. Общее впечатление.
В целом, впечатление от игры сложилось хорошее, хотя и не на все 100%. Конечно, я бы добавил полноценную концовку. В игре концовка вроде есть, но нет дальнейших действий персонажей, что оставляет ощущение незаконченности. Это немного грустно. Было бы здорово увидеть сиквел или приквел.
Если бы не баги с перемещением по камням и триггерами, игра была бы в разы круче. Однако, несмотря на эти недостатки, я могу смело рекомендовать игру.
Общая оценка впечатлений: 9/10.
7.8/9 либо 70/90(нет мультиплеера)
Фильм "Живое". Помогите понять
Посмотрел, пересказывать всё кино не буду, опишу только ту часть в конце фильма которую совсем не понял
Действующие лица в конце фильма
- Дэвид. Астронавт
- Миранда. Астронавт.
-Келвин. Инопланетянин.
В конце фильма от станции отходят 2 челнока. В одном Миранда, которая планировала вернуться на Землю, во втором челноке Дэвид который собирался с Келвином лететь в открытый космос. В итоге всё получилось наоборот- Дэвид с Келвином оказались на Земле, Миранда отправилась покорять просторы космоса
Собственно, вопрос- а как так получилось?
Я рассматривал 2 варианта
1. Челноки были запрограммированы
2. Челноки управлялись вручную
В первом варианте я бы мог принять понять в которой она просто перепутала назначения челноков потому что ей было холодно, но в фильме я этого не увидел, поэтому этот вариант я отбросил.
Остался вариант с ручным управлением. И тут начинаются чудеса- Дэвид что, сам направил челнок на Землю? Бредовый вариант. Порылся в инете, нашёл вариант ещё бредовее- большинство пишут что это Келвин обвил щупальцами руку Дэвида на штурвале и направил челнок на Землю. Это что, блять, шутка? Какая-то амёба за несколько минут научилась навигации в космосе, разобралась с управлением челнока?
И независимо от того что происходило в челноке Дэвида, также возникает вопрос- это что же, Миранда, получается, своими руками направила челнок в космос? Бред какой-то
Если есть у кого-то идеи по этому поводу- дайте знать, а то это у меня как навязчивая идея узнать
Наначка
Недавно узнала об этом аниме, посмотрела и даже неожиданно понравилось. С первых серий показалось странным, а потом как затянуло, что плакала чуть ли не каждой. Да бесит, что все проблемы героев строятся только на том, что они не могут нормально друг с другом все обсудить. Но с другой стороны сколько в жизни таких историй из-за банальной недосказанности и надуманности. Однако абсолютно не поняла концовку, будто вырвали более десятка страниц из сюжета, может у кого есть предположения что именно произошло в этом недостающем куске сюжета, либо в манге все иначе. Никто из знакомых не смотрел и не хочет, обсудить не с кем
И посоветуйте что-то подобное, пожалуйста
ТГ: t.me/+4YKLONswRB4xNDUy (если кому удобно, можно обсудить тут)











