Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте фигуры, заполняйте линии и зарабатывайте очки! Свобода действий, увлекательный геймплей и тренировка ума – станьте мастером блоков!

Блок Мастер - Супер Пазл

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3816
VerhovniyMemolog
VerhovniyMemolog
Twitter

Принтер⁠⁠1

2 года назад

Телеграм - Три мема внутривенно

Принтер
Юмор Скриншот X (Twitter) Принтер Бумага Картридж
178
14
vyachwho

Забытые игровые технологии⁠⁠

2 года назад

В этом посте хотелось бы рассмотреть приемы и ухищрения, на которые идут разработчики и издатели с целью повышения продаж консолей.

Вообще, даже во времена Денди и Сеги, конкуренция была огромной, два гиганта того времени, просто не хотели не то, что пускать нового игрока на рынок, даже уступать друг другу какую-то часть рынка они совершенно не хотели.

Nintendo выпускает портативную консоль? Sega уже тут как тут, она и мощнее и выводит цветную картинку! Sega выпускает CD аддон? Срочно начинаем сотрудничать с Sony и Philips! Пора переходить в 3D игры? Пора конкурировать, чтобы побыстрее выпустить консоль!

Пункт 1. Дополнительные чипы в картридже.

Таким способом повышения производительности широко пользовалась Nintendo еще со времен Famicom/Dendy/NES.

Самые известные их них это аудио чипы. Так, например, в японском картридже Catelvania 3 был установлен специальный чип Konami VRC6, который выдавал лучший, по сравнений с американской версий, звук.

Так же, не стоит забывать и о картриджах со встроенной батарейкой, которая использовались для сохранения игрового прогресса.

В большинстве случаев, игркои того времени были лишены как дополнительных картриджей, так и батареек для сохранений, ведь всё эт делало дороже картридж, а производители пиратских картриджей любят подешевле.

В SNES же история несколько другая, чипы там уже использовались для работы с графикой и без них, игра просто не запуститься, самыми известными из них считаются Super FX и SA-1.

Например, Super FX чип позволял консоли отрисовывать 3D полигоны в играх.

Пункт 2. Аддоны.

А вот здесь уже властвует Sega и первый из них расскажет, как превратить 16-ти битную приставку в 32-ух битную приставку!

В слоте для картриджа установлена Sega 32X, слева от приставки Sega Mega CD.

А почему же от использования этой идеи отказалась как сама Sega, так и сторонние производители консоли?

Самое главное, комерческий провал.

Штука, изначально задумывалась, чтобы занять промежуток времени перед выпуском Sega Staurn, но зачем покупать Sega 32X, если на горизонте маячит уже новая консоль? Это не понимали ни игроки, ни разработчики, поэтому у аддона малая библиотека игр (Не считая совместимости игр от Sega Mega Drive).

С Sega CD история несколько другая, к тому времени, на горизонте уже были компакт диски, как способ хранения информации, которым можно воспользоваться для игровой индустрии. И тут такая же история как с Sega 32X, неудачное окно запуска и слабая библиотека игр. Вдобавок, технология использования компакт дисков только зарождалась, лазер часто ломался, а диски были не такими живучими.

Пункт 3. Расширение памяти.

Во-первых, такие аксессуары были обязательны для некоторых игр (Спасибо Nintendo, что в комплекте с такой игрой был сам Memory Expansion Pass).

Во-вторых, в некоторых играх, можно было улучшить качество текстур, а некоторые, разблокировался часть контента игры (Например, в Perfect Dark было доступно только 35% игры).

Но и остались такие аксессуары вместе с Sega Saturn и Nintendo 64.

Пункт 4. Virtual Memory Unit.

Эксклюзивно для Dreamcast вышел такой аксессуар. Самое главная функция, это сохранения, он вставлялся в геймпад, а если он вставляется в геймпад, почему нельзя добавить экран для вывода на него дополнительной информации? Вот так и решили в Sega, обычно, конечно, на него выводилось только лого игры, хотя в некоторых можно было увидеть мини карту или информацию о персонаже.

Еще одна возможность, это мини игры, можно было установить парочку мини игр и играть в них в любое время.

Пункт 5. 3D изображение.

Вообще, наибольшего успеха в этой технологии в игровой индустрии (По моему мнению) добилась Nintendo, но и пыталась в нее еще и Sony.

У Nintendo 3DS верхний экран мог показывать 3D изображение без 3D очков.
Sony же использовала для этого обыкновенные и нет 3D телевизоры, так что потребуются специальные очки.

Технология имела огромный ВАУ эффект – это же трехмерное изображение у тебя дома или на консоли! Но, к сожалению, технология имела и несколько ограничений, такие экраны стоили в разы дороже, а если у пользователя были проблемы со зрением, картинку в объеме он мог не видить, да и у людей с хорошим зрением постоянно уставали глаза, а детям до 7 лет, Nintendo не разрешала использовать 3D функционал в консоли. Да и не все игры поддерживали объемную картинку, как у Nintendo, так и у Sony.

Пункт 6. Два экрана.

И тут Nintendo самый главный пользователь технологии. Первые консоли с двумя экранами начали появляться под брендом Game&Watch, то есть, очень давно.

Сама суть идеи заключалась в следующем, разгрузить верхний экран, оставив на нем "чистую" картинку, а нижний (Или экран геймпада) оставить под мини карту, инвентарь и т.п.

С выходом Wii U появилась возможность выводить картинку только на экран геймпада вместе с полным интерфейсом.

Пункт 7. AR игры и камеры.

А почему бы не добавить в нашу консоль камеру, для игр в дополненной реальности? Так решили все, но не вышло особо ни у кого.

Во-первых, качество картинки было отвратным, особенно на портативных консолях, было странно наблюдать, как часть изображения идет в разрешении консоли, а вторая выглядит ужасно, из-за плохого качества камеры.

Во-вторых, тут скорее ближе слово мини игры, чем полноценные, немногих из AR игр можно назвать действительно хорошими, на домашних консолях, камеры использовались для пати игр, например Just Dance.

Но применение камерам все же было, считывание QR-кодов для получения различных плюшек в играх.

На этом всё, а какая технология показалась вам перспективной, а от какой бы вы не отказались и сейчас?

Показать полностью 8 1
Nintendo Nintendo 3DS Nintendo 64 Nintendo wii u Xbox 360 Sega Dreamcast Sega Mega Drive Картридж Sony Playstation Видео YouTube Длиннопост
0
446
xmistymountainsx
xmistymountainsx

Достал⁠⁠

2 года назад
Достал
Показать полностью 1
[моё] Мемы Картинка с текстом Джентльмены Sega Юмор Картридж Игровая приставка
32
8
vyachwho

Сохранения в играх⁠⁠

2 года назад

В этом посте хотелось бы разобрать разнообразные способы сохранения, с которыми приходилось сталкиваться вашим предкам, вам или вашим потомкам.

1.Коды.

Способ самый старый, проверенный и забытый. Использовался еще давным-давно, но в странах СНГ стал популярным только с появлением Сеги и Денди у потребителя.

Система проста как кирпич. Вводишь код, получаешь нужный тебе уровень, нужных персонажей, оружие, жизни и прочее...

Из плюсов:

1) Простота;

2) "Сохранением" можно поделиться с кем угодно. Игрок, который прошел уровень, читатель вашего журнала, друг, у которого пальцы из одного места, все они имеют одинаковый код (Не считая игр разных регионов;

Из минусов:

1) Не для каждой игры можно создать код, иногда, в игре может быть огромное количество переменных, которые невозможно записать в виде кода.

Если вы думаете, что коды остались в где-то в прошлом, во времена Денди и Сеги, спешу огорчить, Crash Bandicoot с PS One тоже использовал коды, все зависит от количества переменных.

2.Дискеты.

Иногда, безумие создателей порождает таких мутантов...

Ну что сказать...

Да, к оригинальному Famicom можно подключить флопи дисковод (Естественно, там не обычные дискеты, а проприетарные, куда же без этого)

Из плюсов:

1) Не требуется источник энергии на коротких промежутках времени;

2) Сохранение игры всегда идет вместе с игрой.

Из минусов:

1) Игр, поддерживающих Famicom Disc System не так уж и много;

2) Для игры, как и для использования сохранения требуется сам аддон;

3) Магнитики лучше рядом не держать.

Пункт 3. Компакт кассеты.

Нет, я серьезно, даже так можно было! (Да и сейчас можно, ничего не мешает купить такую систему Б.У. и использовать её ЦЕНА)

Итак, как это работает? Всё очень просто! Нажимаешь на кнопочку рекорд и Data Recorder начинает записывать на кассету, какие кнопочки, в каком порядке, через какой промежуток времени ты нажимаешь. Такую, кстати тоже можно отдать другу, чтобы он "перепрыгнул" неудобное место и пошел играть дальше.

Из плюсов:

1) Можно не только записывать сохранения, но и программы (Во всяком случае у Famicom);

2) Вы будете в центре внимания;

Из минусов:

1) Вы будете интересны больше в компании ретро геймеров и коллекционеров, а им уже интереснее сам Data Recorrder, а не ваша душа;

2) Требует покупать сам Data Recorder;

3) Если в игре могут появляться случайные события или стычки (Final Fantasy), то в таком случае система бесполезна, идеальна она работает с играми по типу Super Mario Bros.

Пункт 4. Игровой картридж.

А ведь ничего не мешает распаять на плате чип памяти и подкинуть обычную батарейку? Да, ничего...

Вообще, такой способ обрел популярность вместе с Game Boy, хотя некоторые игры всё еще использовали коды.

Из плюсов:

1) Не требуется ничего для сохранения, ни карты памяти, ни специальных аддонов для консоли;

2) Сохранение всегда с собой, его тоже можно передать другу.

Из минусов:

1) Батарейка. Энергия кончилась, сохранение говорит прощай!

2) Дороговизна, если покупателю это не очень бьет по кошельку, то вот разработчику или издателю, это обходится копеечку.

Пункт 5. Turbo File.

Итак, что это такое? Ну, просто внешний "диск" для сохранений, подключался к SNES и позволял использовать себя для сохранений игр.

Из плюсов:

1) Можно сохранять игры.

Из минусов:

1) На батарейках;

2) Поддерживает не все игры (Ооооочень не все);

Пункт 6. Карты памяти.

Самый любимый (Некоторыми) способ сохранения, на PS1 и PS2, имел даже анимированные файлы сохранений, что добавляло им пару пунктов к любви.

Плюсы:

1) Красивые) Нет, серьезно, много компаний выпускало лицензионные и нет карты памяти, прозрачные, цветные, с расширенной памятью и т.п;

2) Можно поделиться с другом;

3) Можно перекидывать сохранения с одной карты памяти на другую.

Минусы:

1) Можно потерять (Да знаю, высосал из пальца);

2) Если активный геймер, приходится хранить и докупать несколько карт памяти.

Пункт 6.А

1) Virtual Memory Unit и PocketStation

По сути, те же карты памяти, но: ДЕЛЮКС ВЕРСИЯ!

Можно играть в мини игры, и получать даже некоторые бонусы у PocketStation.

Тоже мини игры, а при подключении к контроллеру, на него могла выводится дополнительная информация (ХП, патроны, карты и т.п.)

Пункт 6.Б SD карты.

Да, те же самые карты памяти, но более привычного формата.

С такой картой памяти не нужны переходники для подключения к ПК, можно перекидывать спокойно сохранения и скриншоты экрана (Если такая функция предусмотрена консолью) для дальнейшей передачи, модификации.

Пункт 7. Жесткий диск.

С появлением жестких дисков у консолей для установки игр, у разработчиков появилась шальная идея, а почему бы и не использовать место на диске для сохранений?

Да, уже привычный современному геймеру способ сохранения и один из двух самых популярных.

Из плюсов:

1) Жесткий диск всегда с консолью;

2) Огромное количество места для сохранений;

3) Не надо ничего дополнительно покупать к консоли.

Из минусов:

1) У платформодержатей появилась плохая привычка привязывать сохранения к консоли или конкретному пользователю, поэтому такими сохранениями особо не поделишься.

Пункт 8. Облачные сохранения.

Самый современный (На данный момент) способов сохранения, не надо постоянно держать сохранения на жестком диске в страхе их потерять и смотреть как они занимают место.

Не играешь? Закинул в облако и не беспокоишься! Понадобились? Скачай и вперед играть!

Из плюсов:

1) Не надо хранить сохранения у себя;

2) Доступ из любой точки мира в любое время суток.

Из минусов:

1) Требуется интернет? Нет выхода в сеть? Ищи! Сервера лежат? Жди! Платформодержатель закрыл доступ к серверу с консоли? Ну, надо было все сохранять на жестком диске!

2) Один лишь дедушка Гейб хороший есть вождь,

А все другие остальные такое дерьмо,

А все другие враги просят денег за такую функцию!

И да, она не идет в комплекте с подпиской, ты тоже за неё платишь)

3) А вот тут уже все платформодержатели привязывают сохранения к конкретному пользователю.

Показать полностью 10
Sony Сохранение Nintendo Xbox Консоли Игры Картридж Карта памяти Кассета Дискета Длиннопост
2
3
Josrek
Josrek
Лига слепошарых

А картридж есть?⁠⁠

2 года назад

Работаю в вейп-шопе, который только недавно открылся. Причём, мои познания в этой сфере как у потребителя, который много с кем общался на подобные темы, много чего пробовал, поэтому опыт какой-никакой есть. И вот однажды заходит ко мне бабушка лет 70-ти и спрашивает картридж К-2. Я ей объясняю, что есть только К-3 (который идёт на knight 80 и pasito 2). Она мне говорит, что ей нужен картридж к-2 какой-то там aqua blu или что-то типа того. Я в задумчиво позе пытаюсь понять, что ей вообще нужно, а она договаривает, что недавно купила фильтр для воды, а у нас на стенде, помимо прочих "вейперских приблуд" написано "картриджи".
Занавес.

[моё] Вейп Картридж Неловкий момент Бабушка Текст
0
8
DELETED

Пятничный картридж⁠⁠

2 года назад
Перейти к видео
Компьютерные игры Видео Dendy Детство 90-х Ностальгия Картридж 90-е
1
4
Temurka
Юмор для всех и каждого

Оргтехника не фурычит. Ты че с%ка, решила на меня полезть! (обычный день в офисе)⁠⁠

2 года назад

Что-то пошло не по плану. Начальник ругается за невыполнения плана. Так он его немножко перевыполнил. Пора уже новый купить. Он пытался отсканировать монитор? Забавная ситуация.

Спокойствие и только спокойствие, видимо состояние аффекта выше его совладания.

Из сети Забавное Юмор YouTube Жестко Жжет Видео Срыв Негодование Злость Ярость Аффект Офис Оргтехника Дедовский метод Картридж Борьба Компьютер Монитор Сканер Что происходит?
7
4
DELETED

Отправить на свалку не смог⁠⁠

2 года назад

Коллега по работе оставил в офисе кучу дисков и картриджей (в основном китайский новодел), сам он уехал в Америкосию на пмж, а пакет пылился в углу. Настало время уборки, если сд/двд диски улетели в мусор не колеблясь, то с картриджами сега, хоть и потасканными новодельными было сложнее. А вот эти экземпляры рука отправить на свалку не поднялась. Гта какое то коллекционное издание, коробка состояние на 3.5/5, но вложения в виде карты игровой и ещё какие то коды вполне в хорошем состоянии. Ну и карики GBA. Возможно для кого то эти вещи представляют ценность или стоит выбросить и не париться?

Показать полностью 4
[моё] Картридж Game Boy Advance GTA 5 Игры Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии