Все ближе в этом игролавкрафтовском карнавале мы подбираемся в настоящему времени. И все больше в поисках своих натыкаюсь я на разнообразные инди-штуки, как годные, так и неистово шлаковые. Охватить весь этот объем не представляется возможным, поэтому я скажу лишь о тех, что встретились мне и показались более-менее хорошими. Ежели ты знаешь игру которую я не упомянул, но она хороша, то пиши в комментах, так мы соберем самый полный и актуальный список игр по Лавкрафту.
Ну да хватит прелюдий, предлагаю тебе проникнуть в игровые миры, куда уже проник Лавкрафт:
Wait Extended
Первой в нашем сегодняшнем списке будет мистическая адвенчурка "Wait - Extended". Гемплей основан на исследовании всего и вся и решении всяческих загадок. Практически все, во что можно клацнуть мышкой, интерактивно. Мрачная атмосфера, вдохновленная работами мастера ужасов и играми серии Silent Hill. Весь сюжет строится вокруг молодого человека, о котором мы знаем чуть больше чем ничего. Как и во многих рассказах ГФЛ нам предстоит по ходу повествования узнать, что это за персонаж и что здесь происходит. Стоит сказать, что игра была первоначально сделана для 2014 Indie Game Maker Contest на конструкторе RPG Maker VX RTP. Впоследствии игру допилили и выпустили в стиме, где она собрала положительные отзывы. Но многим может не понравится визуальный стиль игры
Если же подобный стиль нравится, то вам вполне может понравится и весьма неплохой саундтрек, а так же любопытный сюжет. К сожалению русского языка разработчики не завезли.
Edge of Nowhere
В этой игре нам обещают лавкрафтианские ужасы в VR и с полным погружением щупалец в мозг. Но виртуальная реальность впилена сюда "штоб было" и по факту ни к чему не обязывает. По сюжету глав. герой Виктор отправляется в Антарктиду, с целью найти свою любимую жену, которая отправилась в эту самую Антарктиду с экспедицией. А попадает он в нечто среднее между рассказом "Хребты безумия" и фильмом "Нечто". От первого здесь пустоши, в которых происходит нечто странное и неожиданное: древний город и Старцы прямиком из Лавкрафта, галлюцинации и сумасшествие, ну и атмосфера.
от второй здесь злые паукообразные существа и другие желающие куснуть за бочок, изолированный мир и битва с тварями не на жизнь, а на смерть. Но с битвами не все так просто, можно конечно неистово палить из дробовика во все стороны, но патроны закончатся раньше монстров и монстры тут же сгрызут вашу замерзшую задницу, лучше кинуть камешек, дабы отвлечь вражину, да проползти тихонько мимо. Игру делали небезызвестные Insomniac Games, авторы таких игр как Ratchet & Clank, Sunset Overdrive и Resistance. Игра получилась качественной, но весьма короткой, пройти ее можно за пару часов, но оно того стоит, поэтому запасайте камни, для отвлечения монстров, заряжайте дробовик и хватайте свой альпеншток - Край Небытия ждет вас.
Army of Tentacles
Для меня лучше характеристикой этой игры будет единственный отзыв о ней в стиме на русском языке:
Но давайте разбираться, что же это такое. По факту это РПГ сделанная под старые РПГ, которые уже не текстовые, но текста в них вагон. Сюжет нам расскажет о герое по фамилии Перри Холликрафт, которому/которой нужно собрать армию и захватить мир, если под армией понимать 6 персонажей, а под миром понимать город Иннсмут. Разработчики постарались напихать в игру все, что можно из Лавкрафта, кроме атмосферы, ужаса и отчаянья. Вместо них тут странный юмор, пошаговые бои, очень странный юмор, вагон и телега персонажей и много диалогов. У игры есть даже вторая часть под номером три (она так и называется Super Army of Tentacles 3)
At the mountains of Madness
Эту игру создала маленькая, но очень гордая испанская студия Team Clockworks, взяв за основу одноименный рассказ Лавкрафта "Хребты Безумия". От книги осталась атмосфера, место действия и герои. Игрок выступает в роли профессора Дойера, геолога из Мискатоникского Университета, который в 1930 году отправляется в экспедицию в Антарктику в качестве лидера команды исследователей.
Игра в раннем доступе, с кучей багов, глюков и недоработок. Видно, что ребята старались, вложили много сил, пытались создать проект, который они искренне любят. Но не вывезли, не вытянули. Видимо не хватило ресурсов и сил. В стиме игра стоит 419р, и не факт, что она стоит своих денег. В любом случае поддерживать разработчиков или поднять флаг с черепом и костями решать вам.
Darkest Dungeon
Наконец-то мы дошли и до нее. Та игра, которая заставит вас страдать. Но на самом то деле писать о ней много смысла нет, ведь почти все о ней все знают и на пикабушке есть посты-обзоры. Но для тех кому лень искать, и кто не слышал про эту игру я напишу пару корявых строк.
Darkest Dungeon - весьма хардкорный пошаговый ролевой рогалик. Начнем с сюжета: есть древний особняк, принадлежащий семье героя. По легенде под этим особняком есть древние катакомбы, где можно найти нечто невообразимое. Наш какой-то предок решил туда сходить, но слегка сошел с ума, и с ним случился легкий случай смерти. Естественно все вокруг пришло в упадок и развалилось, и наша цель проникнуть в самые темные глубины глубин и забороть там все, что только можно. Поэтому мы собираем банду "героев" и идем искать приключения.
Но проблема в том, что герои при встрече с выразимым и не очень ужасом начинают вести себя не как герои. Сходят с ума, уходят в запой или начинают ковырять ножиком свои внутренности, впадают в апатию и отказываются от лечения, вообщем изо всех своих сраных сил сходят с ума. И если паниковать начинает один, то истерика легко может перекинуться на остальных. Герои боятся всего: темноты, трупов, монстров, того что факел потухнет, критических ударов. Лавкрафтовское безумие, тьма и безысходность. Лавкрафтовские монстры, затхлые подземелья и атмосфера. А еще есть шлюхи и сифилис.
К сожалению игра однообразна, и может надоесть, если конечно не затянет, а если затянет то подарит вам массу удовольствия и жопных болей. К тому к ней вышло приятное дополнения с новыми плюшками.
The Daily Chtonicle
Это уже второй по счету проект в сегодняшнем списке, который сильно отличается от общей массы. Если вкратце, то в данной игре нам придется примерить на себя роль руководителя и редактора некоторой газеты. Но газеты не простой, а специализирующейся на оккультных событиях. У нас есть журналисты, которых мы должны направлять в те места, где происходят странные события. Журналист там копает, разнюхивает и ищет улики и информацию. В одном месте оборотень разорвал жертву на куски, в другом в подвале что-то тентаклеобразное растерзало человека и тд. Все события так или иначе связаны с каким то древним богом. Игра похожа на настолку "Ужас Аркхема", сам Аркхем в наличии тоже. Ко всему прочему здесь множество ситуаций и монстров не относящихся к ГФЛ, но прекрасно дополняют атмосферу. Если хочется Лавкрафта, но без ужаса, то в целом вариант годный.
В общем и целом - это все игры за 2016 год, про которые я хотел рассказать. Еще несколько игр будет в конце поста, их я вынес в отдельную категорию "за бортом". А раз такое дело, то давайте отщипнем кусочек от 2017 года и пощупаем его за мякотку, итак
Conarium
И вот перед нами, вышедшее совсем недавно, творение студии Zoetrope Interactive, эти же ребята порадовали нас когда-то диологией Darkness Within. Conarium берет за основу рассказ "Хребты безумия", но рассказывает свою собственную оригинальную историю, причем интересную.
Повествование ведется от лица Фрэнка Гилмана, участника антарктической экспедиции "Упуаут". Данная экспедиция занимается исследованием, найденного за хребтами безумия, руин города древней инопланетной рассы. И участники экспедиции с помощью специального устройства и некоторых веществ, известных нам по предыдущей игре студии, пытались проникнуть в тайны расы "Старцев" и познать древние знания. И понятно дело все идет не так, а как оно идет лучше выясняйте сами, оно того стоит.
Кроме того, что за основу был взят рассказ "Хребты Безумия", разработчики насовали в игру отсылки ко многим произведениям Лавкрафта: тут и Зов Ктулху, и Изгой, и За гранью и тд.
По сравнению со своим прошлым творением, Zoetrope Interactive шагнули далеко вперед в техническом плане: красивая графика и хороший саундтрек крайне доставляют. А вот геймплей был упрощен существенно: сложных головоломок почти нет, а у сложных всегда где-то рядом есть подсказка. С одной стороны это может расстроить фанатов, с другой стороны позволяет не отвлекаться от повествования. К тому же подобные упрощения помогут привлечь к проекту дополнительную аудиторию, но и тут не все так просто. В первую очередь игра рассчитана на игроков, хорошо знакомых с творчеством Лавкрафта, без этого невозможно понять все нюансы сюжета, подметить все детали, понять все отсылки и пасхалки.
К минусам игры можно отнести и продолжительность игры, а точнее ее отсутствие: игра весьма коротка и проходится на одном дыхании. С другой стороны это лучше чем скучные, но длинные игры.
Исходя из всего вышесказанного я могу однозначно рекомендовать это игру всем поклонникам творчества Лавкрафта и предыдущих проектов студии Zoetrope Interactive.
Вместо спорной игры, в этот раз у меня образовалось несколько игр, которые я первоначально вносил в список, но со временем они отсеялись по тем или иным причинам.
Итак, за бортом остались:
А за бортом целая груда разнообразных игр: Lovecraft Tales, Clockwork Empires, Tales from Dunwich, Hidden: On the trail of the Ancients, Inner Voices и Layers of Fear.
Начнем с хорошего: Layers of Fear.
Один из лучших ужастиков, что я играл в прошлом году. Атмосферный, безумный, с явными отсылками к таким произведениям как "Крысы в стенах" и "Модель Пикмана". Прекрасная история о любви, трагедии, безумии и одиночестве. Но здесь, как говорится, своя атмосфера и я считаю, что в этом списке ей не место, и не потому, что она плоха или не атмосферна, а лишь потому, что она хороша и самодостаточна.
Tales from Dunwich и Lovecraft Tales - инди поделки, причем еще с попыткой разбить игру на сезоны. Но особой фанатской любви игры не получили, и видимо кина не будет. Проходятся за полчаса, упор пытались сделать на атмосферу, но получилось не очень. отсылки к произведениям ГФЛ в наличии, да и прямые заимствования, но толку от этого нет. К знакомству не рекомендую, ежели очень хочется, то лучше на ютубе.
Hidden: On the trail of the Ancients - нечто посерьезнее, но все еще не впечатляет. Серьезный закос под олдовые квести и такие игры как Darkness Within. Из ГФЛ принесли книги, мрачность, статуэтки древних богов и тому подобные штуки. Вроде как и атмосфера есть, но на Лавкрафта только отсылки, да и тех не много. К тому же качество игры весьма посредственное.
Inner Voices - еще одна вроде полноценная игра. Рогаликовый квест от первого лица. Те же отсылки, тот же не до конца раскрытый сюжет, даже роль человека в бледной маске и жёлтом одеянии (очевидно толстый намёк на Короля в жёлтом), здесь не совсем ясна. А в целом стандартная инди бродилка-пугалка. Сказать о ней что-то конкретное сложно.
Clockwork Empires - любопытная игра как минимум. По сути менеджер поселения в стимпанковском мире, с щепоточкой Лавкрафта. Есть всякие глубоководные рыболюди, тентакли и подобные радости, плюс есть несколько прямых отсылок творчеству ГФЛ. Атмосфера в силу жанра так же не невыразимо ужасная, а посему для включения в список в ней катастрофически мало Лавкрафта.
В следующем посте я еще немножко расскажу об играх 2017 года, и об еще не вышедших и отмененных играх. Так же постараюсь рассказать об играх где есть существенные отсылки к творчеству Лавкрафта, об играх которые позиционируют себя как "лафкравтовские" но по тем или иным причинам не вошли в список, об играх на мобилки, а так же об играх которые вообще не по Лавкрафту, но тем не менее его там слишком много дохрена. Вообщем будет солянка из игр, щупалец и текста. До скорых волнующих, дорогой друг.