Неправильно рассказанный сюжет
Мальчик потерял солдатика, а потом нашёл.
Мальчик потерял солдатика, а потом нашёл.
В продолжение поста Игры зашли слишком далеко
Перевод: "Извини дорогой, но игрушки не вечны"
Начну издалека, увидел в ВК вот такой пост: https://vk.com/wall-70187150_1915 Некая компания ЕдуЕм (оказывается есть те, кто доставляет еду к поездам))) ну да ладно, не в этом история) будет выпускать игрушки курьеров. Почитал комментарии, народ разделился на тех кто за и тех кто против. Доводы у всех железобетонные))) Я ничью сторону принимать не буду, просто вставлю свои 5 копеек про игрушки.
Во-первых. С производством игрушек в России вообще беда. С этим не поспоришь, все везут из Китая, либо из других соседних стран. Качество игрушек сами понимаете какое. С игрушками в СССР тоже было не очень, кто помнит не даст соврать. Это я все к чему? Если уж кто-то в России хочет выпускать свои отечественные игрушки - не нужно сразу камнями закидывать! Дайте хоть чему то отечественному шанс.
Во-вторых. Во что играют наши дети - вопрос риторический. Я думаю он риторический со времен Эдипа))) Или со времен Трои и большого коня)) Конечно каждый родитель хочет что бы его чадо игралось во что-то приличное (не всегда правда получается) и конечно же во что-то такое, что даст ребенку возможность учиться и развиваться. С этим как-то тоже туго. Современные игрушки имеют под собой основу американских комиксов, известных мультфильмов и фильмов. Кстати рождаются новые "герои" для детей с завидной регулярностью. Тут на неделе появился новый супергерой трансгендер от известной всем компании Марвел. Пруф тут: https://lenta.ru/news/2022/05/13/avantura/
И конечно же дети пытаются ровняться на своих героев, своих кумиров... Кем станет ребенок, если он растет на игрушке трансгендера? Вот вам вопрос... А тут наши взялись за голову наконец-то и дали детям нормальный такой образ, персонаж если хотите. Курьеры - это рабочий класс, умные и трудолюбивые люди. Ну не грех ровняться на таких людей.
В-третьих. Народ развонялся из за слова "курьерка". Я уж не знаю, чем оно так зацепило, но лично по мне хоть курьерка, хоть баба-курьер, хоть курьер-вуман, один фиг. Главное что образ передали верно. Работать может и женщина и нет ничего такого в том, что девушка разносит еду. Вы просто посмотрите на образ самой распиареной Барби!? Это фактически профурсетка, которая просто меняет наряды и вечно хочет отдыхать, работает пусть кто-то еще. Что это дает ребенку? Девочки и вырастают ровняясь на таких "кукол". А как выглядят эти "куклы" я вообще молчу... Они и вырастают "барбиподобными"... И сколько потом бед и обществу и самим девушкам. В общем наши эти бизнесмены правильно сделали, что куклу такую будут производить! Курьрерка - это в сто раз лучше любой "Барби" друзья! В общем еще раз хочу сказать, что наши эти Едуем нормальные ребята, в нынешние смутные времена хоть что-то адекватное делают. И побольше бы таких игрушек правильных, с посылом и со смыслом. Уже выросло целое поколение наших детей на ценностях чуждых нашей же стране... И такого повторяться не должно.
История создания моих игрушек проста)
Мне подарили вязаную игрушку и меня заинтересовало как сделать такую же, купила крючок и пряжу и понеслась.. уже несколько лет этим занимаюсь. Делать вязаных персонажей это самое любимое) редко делаю животных)
Игрушки сделаны из пряжи акрил+хлопок.
Рост больших около 15 см, рост маленьких около 11 см.
Схемы мои. Фото из архива.
Я Вам уже говорил, что сегодня CGI повсюду? В прошлой статье я рассказывал, как от вручную нарисованной трехмерной модели Звезды Смерти компьютерные технологии всего за одно десятилетие на мотоциклах «Трона» достигли возможности создания анимированных персонажей. Это было только начало…
Вы читаете W: я crush’у кино Wдребезги!
Задолго до того, как Джеймс Кэмерон перевернул представления о кинематографе в фильме «Аватар», он перевернул их в фильме «Бездна».
Кэмерон нанял всё ту же студию ILM, для создания первого в истории трехмерного эффекта жидкости. И в то время, как для «Молодого Шерлока Холмса» за шесть месяцев сделали десять секунд отснятого материала, для «Бездны» удалось за те же полгода смоделировать целых 75 секунд.
А два года спустя эту технологию, разработанную для «Бездны», Кэмерон и ILM использовали в «Терминаторе 2».
Жидкий металл Т1000 получил пять с половиной минут экранного времени и более 100 графических элементов.
Именно тогда, в 1990-х, действительно начинает расти уровень дерзкой креативности. Реализм и оригинальность, с которыми режиссеры использовали компьютерную графику в ту эпоху, актуальны до сих пор, что, безусловно, о чем-то говорит. Тем более, если учесть, что спецэффекты для предыдущих фильмов создавались на гигантских суперкомпьютерах, а для «Терминатора 2» – на обычном ПК.
До сих пор зрителям показывали стекла, птиц, воду, роботов, что угодно, только не людей.
И это потому, что моделирование кожи – чертовски затруднительный процесс. Это не только невероятно сложная текстура с повышенной чувствительностью, но и с особой светопроницаемостью, отличающейся от других предметов. Кожа скорее полупрозрачна и больше похожа на свечу, чем, скажем, на мяч. Вот почему ваше лицо выглядит забавно, если вы засунете фонарик в рот.
Но ILM и с этим справилась в фильме «Смерть ей к лицу», черной комедии о бессмертных соперницах, а конкретнее в эпизоде, когда Голди Хоун бьет по голове Мерил Стрип, а та вытягивает ее обратно.
Легко догадаться, что, говоря о фильме «Парк Юрского периода», мы имеем в виду динозавров.
И, хотя на некоторых кадрах использовались практические спецэффекты, аниматроники и куклы, большая часть динозавров была полностью сгенерирована компьютером, принеся ILM их тринадцатый «Оскар». Это то же самое чудо, которое на экране испытывают доктор Грант и доктор Сэттлер, и которое пленит зрителей, смотрящих на экран и в то же время впервые наблюдающих людей, которые прогуливаются рядом с динозаврами.
И, наконец, вся «История игрушек».
Помните Джона Лассетера, который потратил полгода на 10 секунд «Молодого Шерлока»? Он основал Pixar и вместе с ними снял «Историю игрушек», первый полнометражный CGI-фильм. То, что когда-то было базовой трехмерной геометрией, зашло так далеко, что зафиксировало весь спектр человеческих эмоций в форме истории, прокладывая путь череде мультипликационных хитов Pixar. Эта масштабная революция в анимации наполняет эту трогательную историю такой энергией и визуальным наслаждением, что от нее сложно оторваться даже сейчас.
Эта кинолента вне времени. Поэтому я считаю ее лучшим применением компьютерной графики в прошлом столетии.
А как считаете Вы? Какие фильмы ХХ века с впечатляющими спецэффектами мы могли пропустить? Что, по Вашему мнению, было важнейшим достижением компьютерной графики в XXI веке? Обязательно напишите в комментариях, о каких закадровых сторонах кино Вы хотите узнать еще? Нам очень интересно Ваше мнение!
С Вами был W. Всем удачи! До новых встреч!
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689