Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user9890582
user9890582

Компьютерные игры! - 2 января, куда делся мелкий (ая)?⁠⁠

11 месяцев назад

Гаджеты и дети: как цифровые технологии могут развивать интеллект

 We analyzed 9855 children from the USA who were part of the ABCD dataset with measures of intelligence at baseline (ages 9–10) and after two years.

We analyzed 9855 children from the USA who were part of the ABCD dataset with measures of intelligence at baseline (ages 9–10) and after two years.

Многим из нас навязали, что экранное время - (здесь и далее: компьютерные игры, просмотры видео, соцсети и т.п) для детей — это зло. Мы боимся, что гаджеты притупляют внимание, вредят учебе и мешают развитию.

Исследование, опубликованное в Scientific Reports (Nature) - The impact of digital media on children’s intelligence while controlling for genetic differences in cognition and socioeconomic background, разрушает это утверждение и показывает, как цифровые технологии могут помогать детям становиться умнее.

В эксперименте приняли участие 9 855 детей в возрасте 9–10 лет. Ученые наблюдали за ними на протяжении двух лет, чтобы понять, как различные виды экранной активности влияют на интеллект.

При этом они учли генетические особенности и социально-экономический фон семей — факторы, которые раньше упускали из виду (поясню, родители порой помогают детям с выбором т.н. экранного времени, что смотреть, во, что играть... это важный фактор в исследованиях).

Компьютерные игры — двигатель интеллекта?

Дети, которые играли в компьютерные игры, показали значительное улучшение в тестах на:

  • Решение задач

  • Логическое мышление

  • Способность адаптироваться к новым ситуациям

Исследователи объясняют это тем, что игры требуют стратегического мышления, концентрации и скорости реакции.

Просмотр видео (фильмы, ютуб и т.п.)

Просмотр видео тоже показал положительное влияние, хотя эффект был слабее, чем от игр. Особенно полезным оказался образовательный контент.

Социальные сети

Неожиданно, но общение в соцсетях никак не влияло на интеллектуальное развитие — ни в плюс, ни в минус.

Исследование разрушает стереотип о "вреде экранного времени". Оказывается, все зависит не от количества времени перед экраном, а от его качества.

Вот несколько советов, которые помогут вам использовать гаджеты с пользой (все вопросы не ко мне, а к ученым) ссылку я уже дал ранее на источник:

  1. Ставьте приоритет на обучающие игры и видео. Например, стратегии, головоломки или научные ролики.

  2. Устанавливайте разумные временные рамки. Игры и видео полезны, но важно, чтобы они не заменяли живое общение или спорт.

  3. Обсуждайте с детьми их цифровой опыт. Это помогает развивать критическое мышление.

  4. Будьте примером. Если вы сами используете гаджеты с пользой, дети вас скопируют.

Оставьте сегодня "мелкого" (сына, дочь, брата, сестру) в покое, наедине с гаджетами, а сами отдохните, ведь сегодня 2 января - Нового года, наслаждайтесь выходными, с праздником.

Перевод и адаптация для чтения впервые появилась у меня в телеграмм https://t.me/SNN_Russia/164 как реагировать вы знаете))) кто-то подписывается, а некто желает (ну не Новогодние пожелания...))) я найду в комментах)))

Показать полностью 1
[моё] Обучение Гаджеты Дети Интеллект Экранное время Исследования Компьютерные игры Развитие Мышление Технологии Социальные сети Видео Концентрация Адаптация Родители Длиннопост
2
FlightDream
FlightDream

Душа, тело, существование⁠⁠

1 год назад
Душа, тело, существование

Играл недавно в компьютерную игру (Mortal Shell) и там есть интересная механика, где ты за заблудшую душу, ищешь тела погибших воинов и вселяешься в них. Дальше узнаëшь их личною историю, и используя индивидуальные навыки каждого ,выживаешь в мрачных землях.

Вот и я после этого сюжета снова начал задаваться вопросом, что есть душа, и есть ли она? Если раньше всë более менее для меня устаканивалось, что душа принадлежит к разряду высокого интелекта, то сейчас всë стало сложнее. Были мысли что высокий интеллект и чувственное восприятие, это то самое что отличает нас от животных и даëт размах создавать, делиться и быть уверенными что мы полны той самой души) .

Но стал появляется искусственный интеллект, по уровню конкурирующий с людьми. Так же как и мы он собирает внешнюю информацию и из неë создаëт нечто новое ( от интересных бесед, до красивых картин). Но моя внутренняя сущность и все мысленные процессы утверждают, что это та самая бездушная машина не способная на что-то более глубинное ,нежели обработка информации.

Так что же такое душа? Может это та часть нашего внутреннего диалога, который задаëт вопросы? Кто мы? Откуда мы? Зачем мы?

Ведь именно эти вопросы нас и толкают к видоизменению, развитию человеческой расы, и самокопанию, безмерного страдания и безмерного счастья. И именно эти вопросы нас отличают от животных и ИИ.

"Душа - это внутренний вопрос, который отделяет нас от других." Так я себе ответил на данный момент).

Буду рад услышать и ваше мнение, какое бы абсурдное оно бы ни было.

Показать полностью
[моё] Душа Тело Интеллект Компьютерные игры
2
CocaColaCompany
CocaColaCompany
Скриншоты комментов

Правильная стратегия⁠⁠

1 год назад
Скриншот Комментарии YouTube Стратеги Стратегия Plants vs Zombies Игры Компьютерные игры Видеоигра Лайфхак Прохождение Смекалка Интеллект
13
686
ARCHiGAME
ARCHiGAME
Лига Геймеров

Как избежать урон от падения с любой высоты в Dragon's Dogma 2⁠⁠

1 год назад

🔥 Как избежать урон от падения с любой высоты в Dragon's Dogma 2

💥 Умно, очень умно ... однако, у класса Боец на определённом уровне открывается умение при котором урон от падения блокируется щитом, что выглядит ещё эпичней 😁

#DragonsDogma2 #Capcom #Шедевр

Перейти к видео
Dragon’s Dogma Capcom Новости игрового мира Игры Компьютерные игры Хитрость Gameplay Сообразительность Интеллект Механика RPG Фэнтези Видео Магия
40
19
Kvidan
Kvidan
Психология | Psychology

Связь между видеоиграми, когнитивными функциями и работой мозга⁠⁠

3 года назад

Любопытное (и как утверждается крупнейшее (2217 children (mean [SD] age, 9.91 [0.62] years; 1399 [63.1%] female)) исследование по оценке связи между видеоиграми, когнитивными функциями и работой мозга.


Ученые сравнили когнитивные способности детей, которым родители запрещали играть в видеоигры, с детьми, которые напротив, играли в них больше трёх часов в день.


Выяснилось, что дети которые играют в видеоигры по три часа ежедневно, быстрее и лучше справлялись с когнитивными тестами, чем те, кто не играют и демонстрируют большую активность в лобных областях мозга, которые связаны с более сложными когнитивными функциями.


Таким образом игра в видеоигры может ассоциироваться с лучшей производительностью в когнитивных тестах.


Источник:

https://www.nih.gov/news-events/news-releases/video-gaming-may-be-associated-better-cognitive-performance-children


Взято из телеграмм-канала "Клинический психоанализ"

Показать полностью
Психология Наука Исследования Игры Компьютерные игры Интеллект Текст
6
aLanti40

Подскажите игру где нужно победить соперника умом⁠⁠

4 года назад

Надоели шутеры и все такое,  хотелось бы побеждать соперников умом. (  что то бы похожее на RTS стратегии,  но мне не нравится там темп,  не успеваешь подумать )
Только шахматы не предлагать, интересно но нету экшена ( хоть немного )

Компьютерные игры Интеллект Текст
24
Lamoerto

Сюрреализм XXI века⁠⁠

4 года назад

Как вы все знаете, сюрреализм - направление в искусстве, в центре которого аллюзии и парадоксы, а зародилоь оно в 1920 году во Франции, тогдашними популяризаторами были такие известные личности, как например Сальвадор Дали, Рене Магритт, Пабло Пикассо.
В наше время, наверное самый значимый вклад в сюр, сделал известный американский кинорежиссер Дэ́вид Кит Линч, снявший такие безусловные шедевры, как "Твин Пикс" и "Малхолланд Драйв".
Это всё хорошо, но знали ли вы, что сюрреализм, как смесь всех аспектов нашей жизни в связке с компьютерными играми продвигается очень активно в данный момент? что ж, не знали?
А это и не мудрено, ведь пробраться сквозь кучу однообразных пабликов, зацикленных на отсталых от времени мемах, к бриллианту современного искусства очень и очень сложно.

Так что сегодня на данном информационном ресурсе мы решили поделиться пятью нашими работами, демонстрирующих суть соврременного сюрреализма!
>Приятного созерцания.

Первая работа демонстрирует попытку классиков литературы XX века разобраться в древней загадке Фараона.

Люди с древнейших времен пытаются разгадать загадку Фараона и получить от него гайку, но это так ни у кого и не вышло, кроме, пожалуй, создателей данного сюра.

Второе полотно отображает типичный диалог между великими литераторами XIX века

Но на столько ли он типичен? Смысл сказанного Александром Сергеевичем можно воспринять по-разному, особенно учитывая уютную обстановку, в которой он ведет непринужденный диалог.

Миахил Боярский с Леонидом Якубовичем застряли в казино? да, вы правильно поняли.

Всем нам, смертным, сладки мерские утехи, такие как азарт например, наши звезды тоже не исключение, но то, как они выражают свои мысли за столом в казино вызывает лишь восхищение, после публикации данного материала в СМИ только и обсуждают, сколько изумрудных коллекций у Михаила Сергеевича.

Вот истинно значение выражения "ошибиться по Фрейду", а вы что думали?

Известный Австрийский психиатор и советский артист-иллюзионист встретились во временной петле и начали спорить про... собственно про что?

Замыкает нашу пятерку сюррелизм на тему любви Эмилии Кларк и Питера Динклейджа к такой игре, как "Зомби Ферма" во ВКонтакте.

Здесь стоит обратить внимания на их искренние до глубины души выражения лиц, а также в правый нижний угол, всё становится ясно сразу.

А на сегодня пока хватит, каковы ваши впечатления от увиденного?
Вероятно теперь есть о чем подумать, дорогие читатели.

Вам всем, наверняка, интересно, кто же автор всего творения?
А мы вам ответим - скромное, по современным меркам, сообщество во ВКонтакте..
>>Так что указываем источник: Критики Steam

Показать полностью 5
[моё] Игры Компьютерные игры Искусство Картина Сюрреализм Живопись Философия Странный юмор Юмор Интеллект Длиннопост
6
AITI
AITI
Лига Геймеров

Жизнь это игра.⁠⁠

7 лет назад
Показать полностью 2
Интеллект Компьютерные игры Playstation 4
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии