Ох, ну и мощный на новинки выдался вечер!
Сначала сыграли вдвоем в Battle of Hoth. Я знаю, что это грубо говоря новое издание memoir 44. Но я в оригинал не играл, поэтому буду судить по новой версии. Начнем с того, что неимоверный фанат «Звездных Войн». Поэтому то, что игра сделана в моем любимом сеттинге, да ещё и по одной из самых крутых сцен вселенной – это уже для меня 11/10. Не подкачал и геймплей. Карточный движок заставляет задуматься как, что и почему надо играть. Бои довольно быстрые и динамичные. А учитывая, что в большинстве случаев можно активировать только один из флангов, получаются довольно интересные ситуации, когда ты можешь на одном конце карты уйти в глухую оборону, тогда как с другой стороны у тебя идёт штурм со всех сторон. Пока не могу сказать насчёт силы той или иной стороны. Сыграл всего две партии в первый сценарий за одну и другую сторону. И оба раза победила империя. Не знаю, что на это повлияло. Либо довольно жёстко, что у сил зла 4 штурмовика, либо просто как-то неправильно играли. Но будем проходить сценарии и там виднее будет. В целом игра сделана приятно: хорошие фигурки, приятные карты, стандартный толстый картон.
Потом сыграли в Стамбул. Старенькая игра. И возраст ей оказался к лицу. Приятный простенький геймплей, где к концу игры у тебя появляется больше возможностей. Игрока в целом поджимают как количество помощников, без которых нельзя сделать действие на поле, так и ограниченность движений. Однако тут нет прям сильных ограничений и поэтому можно всегда найти ход, который принесет тебе пользу. Просто сам смак в том, что нужно продумывать маршруты и искать самые оптимальные пути чтобы победить.
Сеттинг приятно ощущается (и прикольно, что можно родственников садить в тюрьму хах). Я бы посмотрел на бигбокс и дополнения. Там добавляются новые механики, новые ресурсы и вроде как расширяется поле. Поэтому интересно, как она чувствует себя в масштабе. Ну и игроков бы побольше, чтобы бегать по Стамбулу целой кучей торгашей.
Ну и в конце все отполировали Террактовой армией. Играл я с другими людьми и в этот раз втроём. Правила объяснялись легче и стало больше конфликтности при игре втроём. Мавзолей стал теснее, действия – плотнее. Ну и тот факт, что у тебя меньше действий (на целых 5) даёт больше кризисном и цене ошибки. Опять же, пока считаю, что скоринг солдат перемудрен и его стоило сделать как в крошечных городах, например. А так, для меня игра пока что остаётся настолкой с довольно широким и глубоким, но довольно быстрым геймплеем.
Теперь понятно почему Кайло Рен так тупил все 3 фильма...
Реконструкция лица 2000-летнего меотийского мужчины из Мысхако на Северо-Западном Кавказе
Лицо великого лорда ситхов
Я не жадный. Я — хранитель
Пару лет мотало по стране, ничего не покупал и даже наоборот многое продал. Вот вернулся в исходную точку)) накидал временное игровое пространство)
Пост на ВК
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
"Падме Амидала"
Это не те дроиды, что вы ищете)) Война клонов началась, падаван
Китайская компания UBTECH Robotics объявила о «первой в мире массовой поставке» промышленных гуманоидных роботов, которые будут трудиться на заводах BYD, Geely, FAW-Volkswagen, Dongfeng и Foxconn!
Модель Walker S2 идеально подходит для этих условий высокой производительности. Она позиционируется как единственный человекоподобный робот с автономной системой замены аккумуляторов, что позволяет ему за считанные минуты заменить собственный источник питания и продолжать работу без участия человека, что является ключевым требованием для непрерывной работы завода.
Производитель окрестил их «армией роботов». Поставка «сотен» единиц представляет собой важный шаг в выполнении огромного портфеля заказов Ubitech на 2025 год, который, по данным компании, уже превысил 800 миллионов юаней (около 113 миллионов долларов США).
«Ubtech уже подготовила своих роботов для работы на заводах. Замечательно то, что их не нужно водить на подзарядку — гуманоиды способны самостоятельно менять свои съемные блоки аккумуляторов и работать 24/7», — говорится в публикации.
На видео, снятом в цехе некоего автомобильного предприятия, робот подходит к стойке-хранилищу аккумуляторов и при помощи собственных рук-манипуляторов извлекает разряженную батарею из «спины», заменяя её на новую. По данным компании, процесс занимает около трёх минут и не требует вмешательства человека.
На время отключения основной батареи Walker S2 работает от компактного резервного аккумулятора. Заявлено также, что робот способен сам с учётом собственной загрузки принимать решение о том, менять батарею или подключаться к зарядной станции. Тем самым обеспечивается динамическое управление энергопотреблением.
До этого сообщалось, что автомобилями китайских марок с лучшей остаточной стоимостью являются Haval, Geely и Chery. В будущем модели этих брендов удастся перепродать наиболее выгодно. В основе исследования лежали данные о нынешней средней стоимости автомобилей возрастом три года на вторичном рынке, которые сравнили с ценами свежих предложений на эти же модели в 2022 году. По данным источника, самым ликвидным китайским автомобилем стал Haval Jolion.














