Задача: движение и контроль
Противодроновая подготовка штурмовых подразделений 144 мсд #20_армии ГВ «Запад»
Успехи 144-й мотострелковой дивизии на Рубцовском направлении уже доказали правильность и необходимость данного элемента боевой подготовки.
На полигоне в Луганской Народной Республике штурмовики отрабатывают стрельбу по низколетящим воздушным целям из различных видов стрелкового оружия, изучают виды вражеских дронов-камикадзе и используемых боеприпасов.
Опытные инструкторы моделируют для бойцов самые разные ситуации: уклонение от FPV-дронов при перемещении по лесопосадке и открытой местности, движении на транспорте и нахождении в засаде.
Новые вызовы требуют свежие решения
Продолжение поста «Бесшумный и опасный 10-сантиметровый дрон ВСУ показали на видео»1
Х*хлы чубатые 500 раз применяли химическое оружие.
https://rg.ru/2025/07/17/minoborony-vsu-za-vremia-svo-bolee-...
https://www.analizator.ru/states/vsu-primenili-khimicheskoe-...
Более полное видео тут
https://tass.ru/armiya-i-opk/22057639
Тут про некоторые виды упомянутого химического оружия
https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_1_(химическое_оружие)
Бесшумный и опасный 10-сантиметровый дрон ВСУ показали на видео1
Воюющие на СВО липецкие артиллеристы поделились видео нового трофея. Им удалось захватить практически неповрежденным необычный коптер, который стал использовать противник.
"Дрон бесшумный и очень маленький. Размером с ладошку. Будьте начеку, берегите себя", - рассказал автор видео.
Мини-коптер незаметен и оснащен боезарядом, отчего опасен вдвойне. Экземпляр на видео буквально свалился артиллеристам на позицию, но не сработал. Саперам удалось его обезвредить, теперь БПЛА изучают специалисты, выясняя его слабые стороны.
На запорожском направлении бойцы радиоэлектронной разведки освоили технологию, позволяющую перехватывать картинку с украинских FPV-дронов. По изображению определяется местонахождение БПЛА и к нему отправляется ударная группа. Она либо сбивает беспилотник, либо подавляет его электронным способом.
Подробнее об ИИ в Glide BTL
В одном из прошлых постов мы в общих словах затронули тему ИИ в Glide BTL, а именно говорили о простой связке: «заметил — отреагировал». С тех пор мы сделали шаг вперёд.
В режимах контроля и захвата флага боты теперь могут:
🔹 Распознавать ситуации — не просто видеть врага, а учитывать контекст: позицию, степень угрозы и принимать решение на основе этого.
🔹 Выбирать из нескольких вариантов действий, опираясь на распознанную ситуацию — например, сделать выбор между продолжением следования до точки/флага или обновить абилку.
🔹 На этой почве образуется командное взаимодействие — боты могут сменить цель захвата, если на ней уже есть союзники, или, наоборот, прийти на помощь, если назревает противостояние. При захвате флага они не будут мешать ни себе, ни игроку и пытаться «вырвать» флаг из рук.
В гоночных режимах мы столкнулись с другой проблемой...
На момент внедрения боты оказались слишком искусными — они идеально проходили трассы в местах, где игрок рисковал врезаться. Чтобы сбалансировать процесс, мы разработали систему «невидимой руки», которая замедляет или ускоряет ботов в зависимости от разрыва между первым и последним игроком.
Благодаря этому матчи стали ощущаться живыми, где каждый участник, будь то человек или бот, добавляет напряжения и динамики.
Конечно, это далеко не финальная версия, и ещё многое нужно добавить и улучшить. Как и прежде, мы стремимся к тому, чтобы каждая история в Glide BTL была насыщенной и полной, вне зависимости от числа игроков.
Наш Steam
Свежие новости в Telegram
Иногда я завидую современным детям
Донат на доброе дело:
Повезло мужикам!
Попытка поражения наших военнослужащих FPV-дроном.
Все живы.
Достаточно часто в такие моменты решающую роль играет криворукость оператора БПЛА, благодаря которой у бойцов появляется шанс на поражение дрона, либо «удар» становится неэффективным.
Взято из ТГ у дока
