Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
csbepro.com

Файлы конфигурации игрока в Counter-Strike 2⁠⁠

1 год назад

Counter-Strike 2 предлагает обширные возможности настройки через консоль разработчика и файлы конфигурации, позволяя игрокам персонализировать различные аспекты игры. К ним относятся оптимизация пинга и FPS, настройка формы и цвета прицела, изменение чувствительности мыши, оптимизация яркости и разрешения экрана, настройка положения рук, и много других важных настроек.
Хотя файлы конфигурации могут поначалу показаться сложными, на самом деле с ними легко работать. Эти файлы состоят из списка настроек, которые вы можете применить к своей игре, начиная от простых настроек и до более сложных элементов, таких как привязки и скрипты. Однако новички в Counter-Strike могут посчитать этот процесс сложным, поскольку система конфигурации в Counter-Strike 2 существенно отличается от системы CS: GO и CS 1.6.
Чтобы упростить это для вас, я подготовил подробное руководство, которое поможет вам с легкостью ориентироваться в процессе настройки.

Для чего нужны эти файлы

В целом, файлы конфигурации CS 2 предлагают надежный и эффективный способ управления и поддержания предпочитаемых вами настроек, обеспечивая более персонализированный игровой процесс.

  • Сохранение настроек для будущего использования.

    Файлы конфигурации предлагают удобный способ сохранения всех ваших индивидуальных настроек и предпочтений. Используя эти файлы, вы можете легко применять свои предпочтительные конфигурации всякий раз, когда играете в игру, без необходимости вручную настраивать каждую настройку.

  • Несколько профилей конфигурации.

    С помощью файлов конфигурации вы можете создавать несколько профилей, каждый со своим собственным набором конфигураций. Это позволяет вам иметь различные настройки, адаптированные для различных серверов или игровых сценариев, обеспечивая гибкость и удобство.

  • Персонализированный файл конфигурации.

    В отличие от файлов конфигурации игры, которые сбрасываются до настроек по умолчанию каждый раз при запуске CS 2 (если только он не доступен для записи вашей операционной системой), персональный файл конфигурации остается неизменным игрой. Это гарантирует, что ваши индивидуальные настройки будут сохранены и не будут перезаписаны во время запуска игры.

Где я могу найти файлы конфигурации Counter-Strike 2 ?

В Counter-Strike 2 файлы конфигурации по умолчанию можно найти в папке « cfg » в корневом каталоге игры. Путь:

..\Steam Library\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\

а файлы конфигурации игрока (аккаунта) находятся в корневой папке установки Steam в папке « userdata »:

..\Steam\userdata\

В моем случае одна из библиотек Steam установлена на диске D в папке «Games», а полный путь к файлам конфигурации CS 2 выглядит так:

D:\Games\SteamGames\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\

Steam установлен на диске E, а путь к файлам конфигурации учетных записей CS 2:

E:\Steam\userdata\ID#\730\local\cfg\

ID# - Ваш SteamID3. Если на вашем ПК есть только одна учетная запись Steam, папка "userdata" в папке установленного Steam будет содержать только одну папку с названием SteamID3, если у вас несколько учетных записей Steam, соответсвенно несколько папок.

Файлы конфигурации пользователя Counter -Strike 2

Путь: ..\Steam\userdata\ID#\730\local\cfg\

cs2_machine_convars.vcfg - Настройки игры или Квары игры (Cvars - console variable)

Файл конфигурацииcs2_machine_convars.vcfg содержит более 320 консольных команд, которые можно использовать для настройки игры Counter-Strike 2. Каждый раз, когда вы входите в игру, этот файл перезаписывается. Если вы редактировали файл, все добавленные команды будут выполнены, а затем удалены, а все удаленные команды будут восстановлены, но не выполнены. Однако любые изменения, внесенные в существующие команды, останутся в силе.

Вы можете изменять значения этих команд либо в Блокноте, либо в игровой консоли. Стоит отметить, что вы можете назначить атрибут «Только для чтения» файлу в операционной системе, что предотвратит его перезапись при запуске игры. В этом случае добавленные команды будут выполняться каждый раз. Однако я не рекомендую блокировать изменения этого файла, поскольку обновления игры часто вводят новые консольные команды и изменяют или удаляют существующие. Используя атрибут «Только для чтения», вы можете пропустить эти обновления и получить соответсвующие проблемы. Чуть ниже вы прочтете, как загрузить сообственный конфиг, который изменит всё что нужно без изменения атрибутов файла.

Например, вы можете добавить команду для отображения кадров в секунду (FPS), просто написав команду со значением на новой строке. Следующие примеры являются рабочими способами записи этой команды:

cl_showfps 1

"cl_showfps" 1

cl_showfps "1"

"cl_showfps" "1"

Последний формат является предпочтительным.

Если вы хотите увидеть лог загрузки игры в консоли, то можете использовать параметр "-dev" в параметрах запуска игры.

cs2_user_convars_0_slot0.vcfg - Квары игрока

Файл конфигурации cs2_user_convars_0_slot0.vcfg является пользовательским компонентом Counter-Strike 2 и содержит набор из до 70+ консольных команд. Эти команды служат для настройки различных пользовательских параметров в игре. Изменяя этот файл, игроки могут персонализировать такие элементы, как перекрестие, конфигурацию джойстика, чувствительность мыши и т.д. Эти настройки позволяют игрокам подстраивать игровой процесс под свои предпочтения, улучшая общий игровой процесс.

cs2_user_keys_0_slot0.vcfg - Бинды игрока.

Все новые использованые бинды (bind) будут сохранены в этом файле.

cs2_video.txt - Графика

Тут понятно =)

Как создать и запустить персональный файл конфигурации?

Способ №1

В Counter-Strike 2 конфигурацию игрока можно загрузить в файле autoexec.cfg. На момент моей последней установки CS2, апрель 2024, файла autoexec.cfg не было, поэтому его нужно создать самостоятельно.

Откройте папку с игрой где хранятся дефолтные конфигурационные файлы. В моём случае, библиотека Steam с CS2 установлена на диске D в папке Games и путь к папке такой:

D:\Games\SteamGames\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\

Создайте текстовый файл autoexec.txt и измените расширение файла с "*.txt" на "*.cfg". В ОС Windows расширения файлов по умолчанию скрыты. Чтобы отобразить расширения файлов, перейдите в Панель управления, выберите Параметры проводника, перейдите на панель Вид и снимите флажок "Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов". Таким образом вы получите возможность видеть и изменять расширения файлов.

пример на Англиском

пример на Англиском

Ну в принципе и всё здесь =). В созданый файл autoexec.cfg следует прописать вашу конфигурацию, а именно: консольные команды, бинды и скрипты.

Название файла autoexec (как и файл config.cfg пришёл из MS-DOS) уже говорит о автоматической работе. Я видел, как многие блогеры в YouTube советуют добавить файл в параметры запуска игры, но это глупый совет, так как файл будет загружаться в любом случае, хотите вы этого или нет.

Способ №2

Создайте тут любой файл *.cfg, залейте свою конфигурацию и пропишите загрузку в параметрах запуска игры командой:

-exec *.cfg

Моя рекомендация

Я рекомендую создать каталог специально для ваших файлов конфигурации, чтобы избежать путаницы с другими файлами игры. Как вы видите на скриншоте выше, я создал папку "myfiles". В вашей созданой папки создайте файл вашего конфига. Поместите ваш файл конфигурации в созданный каталог. В моем случае, мой конфиг файл это "config.cfg", и путь к файлу такой:

D:\Games\SteamGames\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\myfiles\config.cfg

Откройте файл "autoexec.cfg" и добавьте строку для выполнения вашего личного файла конфигурации.

exec /myfiles/config.cfg

Если вы не создавали папку, а положили файл тут, тогда путь указывать не надо:

exec config.cfg

Вы можете загрузить несколько конфигураций из разных каталогов или из одного каталога. В файле autoexec.cfg вы можете использовать команду "exec" для объединения нескольких файлов конфигураций в цепочку. Например:

exec user.cfg

exec mycfg/user.cfg

exec mycfg/mycfg2/user.cfg

Все эти три файла будут загружены по строчно с верху вниз.

Вы можете построить цепочку конфигураций, как раз это я использую.

Если у вас есть несколько файлов конфигураций в одной папке, вы можете связать их с помощью команды exec в каждом файле. Предположим, у вас есть три файла user1.cfg, user2.cfg и user3.cfg в каталоге mycfg, последние строки в файлах будут следующими:

- В autoexec.cfg: exec mycfg/user1.cfg

- В user1.cfg: exec mycfg/user2.cfg

- В user2.cfg: exec mycfg/user3.cfg

Выполнив эти шаги, вы сможете создавать и запускать персональные файлы конфигурации в Counter-Strike 2, что позволит вам настраивать параметры и предпочтения игры.

Если в файлах конфигурации CS2 есть повторяющиеся команды с разными значениями, это не приведет к ошибке. Игра будет учитывать значение команды, которая была выполнена последней, принимая его во внимание для игрового процесса. Кроме того, если команда написана неправильно, это не окажет критического влияния на игру. Консоль Counter-Strike 2 просто проигнорирует строку с недопустимой командой, гарантируя, что она не повлияет на игровой процесс. Аналогично, если значение команды неверно, это также не окажет критического влияния. Консоль CS2 проигнорирует строку с недопустимым значением команды, гарантируя, что она не повлияет на игру.

Ну вроде как и всё.

Показать полностью 3
[моё] Counter-strike 2 Игры Конфигурация Гайд Туториал Длиннопост
1
1
Grolribasi
Grolribasi
Лига программистов
Серия Грол-о-работа

На старт, внимание, патч! Как реализовать онлайн-документацию для накопительных изменений⁠⁠

2 года назад
На старт, внимание, патч! Как реализовать онлайн-документацию для накопительных изменений
[моё] Javascript Typescript Разработка HTML Конфигурация Веб-дизайн IT Программирование Длиннопост
3
17
zontiki
zontiki
SpaceX

Руководство пользователя Starship⁠⁠

5 лет назад

Привет всем подписчикам сообщества SpaceX! Перед вами перевод Руководства пользователя Starship от SpaceX.

О компании


Компания SpaceX была основана в 2002 году для того, чтоб провести революцию в доступе в космос и сделать возможным общество на межпланетном уровне. Сегодня SpaceX осуществляет рутинные космические миссии, используя для этого собственные ракеты-носители Falcon 9 и Falcon Heavy, для широкого круга заказчиков, включая NASA, Министерство обороны США, правительства других стран и ведущие частные компании. SpaceX продолжает поддерживать NASA используя космический корабль Dragon для доставки и возврата грузов с Международной космической станции (МКС). Также SpaceX скоро начнёт доставлять на МКС экипаж. Для предоставления конкурентоспособных услуг запусков и доставок грузов SpaceX сделала системы Falcon и Dragon многоразовыми, что повышает надежность аппаратов, при этом снижая стоимость использования. Сейчас программа Starship использует собранный компанией SpaceX опыт для того, чтобы создать сверхтяжёлую ракету-носитель нового поколения, способную к быстрому и надёжному многоразовому использованию.


Программа Starship


Система Starship компании SpaceX представляет собой полностью многоразовую ракету-носитель, предназначенную как для обслуживания околоземной орбиты, так и для миссий на Луну и Марс. Этот двухступенчатый носитель, состоящий из ракеты Super Heavy (ускоритель) и Starship (корабль), использует переохлаждённый метан и кислород как топливную пару. Starship рассчитан на быстрое усовершенствование для удовлетворения потребностей заказчиков в ближайшем и далёком будущем, при этом сохраняя высочайший уровень надёжности.

Starship и Super Heavy


Руководство пользователя Starship


Starship может доставлять спутники, экипаж, груз и другого типа полезную нагрузку на различные орбиты и в точки на поверхности Земли, Луны или Марса. Потенциальные заказчики Starship могут использовать данное руководство как источник предварительной информации об аккомодации полезной нагрузки. Это первая версия Руководства пользователя Starship, оно будет часто обновляться в соответствии с отзывами клиентов.


Конфигурации по типу полезной нагрузки


Пилотируемая и грузовая конфигурации Starship продемонстрированы на рисунке ниже. Грузовой вариант Starship позволяет выводить на орбиту спутники, массивные обсерватории, груз, баки для дозаправки и другую непилотируемую полезную нагрузку. Последующие части руководства предоставляют обзор предварительного доступного объёма и механических связей, условий во время полёта и грузоподъёмности, предоставляемых системой Starship.

Пилотируемая (слева) и грузовая (справа) конфигурации Starship


Механические связи


Обтекатель для полезной нагрузки


Стандартный обтекатель корабля Starship имеет внешний диаметр 9 метров, в результате имея самый большой используемый объём для полезной нагрузки среди всех разрабатываемых сейчас носителей.


Обтекатель Starship являет собой раскладную структуру, в которую устанавливается полезная нагрузка. После её установки раскладная структура остаётся сложенной в течение запуска и до момента, когда полезная нагрузка будет готова к развёртыванию. Пример последовательности развёртывания полезной нагрузки показан на рисунке ниже. При развёртывании полезной нагрузки створка раскладной структуры открывается, после чего адаптер для полезной нагрузки и сама нагрузка наклоняются под углом для подготовки к отделению. После этого полезная нагрузка отделяется от уникального для каждой конкретной миссии адаптера. Если в рамках миссии запускается несколько аппаратов, в конструкцию может быть добавлен вращающийся механизм для того, чтоб позволить каждому аппарату максимально безопасно отделиться. После подтверждения отделения и выхода полезной нагрузки за пределы обтекателя створка закрывается и Starship начинает подготовку к возврату на Землю.

Последовательность развёртывания полезной нагрузки Starship


Объём для полезной нагрузки


Оболочка 8-метрового обтекателя корабля Starship показана на рисунке ниже. Эта большая раскладная оболочка позволяет выводить на орбиту новаторские аппараты, дополнительную полезную нагрузку и целые орбитальные группировки спутников за один запуск. Для нагрузок, требующих объёма до 22 метров в высоту, может предоставляться увеличенный обтекатель.

Объём для полезной нагрузки (размеры указаны в метрах)


Установка полезной нагрузки


Клиенты могут заказывать места для своей полезной нагрузки на индивидуальных запусках или на запусках, при которых выводится полезная нагрузка от разных заказчиков. Они могут заказать запуск одного аппарата, согласовать попутную нагрузку или согласовать со SpaceX запуск нескольких полноценных миссий на одном носителе. Клиентам не нужно ждать появления попутной нагрузки для их запуска.


Уникальный большой размер отсека для полезной нагрузки на Starship также открывает новые возможности для установки нагрузки. Starship рассчитан на установку подпорок на боковых стенках или в носовой части с креплениями в виде цапф для полезной нагрузки, требующей дополнительной структурной поддержки. Схожие крепления использовались на кораблях Space Shuttle агентства NASA. При запуске нескольких больших аппаратов на Starship они устанавливаются бок о бок на адаптере для полезной нагрузки. Таким образом снижаются технические и временные зависимости между заказчиками, в сравнении с конфигурациями установки аппаратов друг на друга.


Примеры возможной полезной нагрузки в рамках одного запуска:


- 1-3 геостационарные спутники связи


- Целая группировка спутников


- 1-2 геостационарные спутники связи и попутная нагрузка из малых спутников


- Испытательный аппарат, который остаётся установленным на Starship и возвращается на Землю


- Конфигурации с грузом и экипажем


Адаптеры для полезной нагрузки


Крепление для полезной нагрузки на борту Starship рассчитано на установку стандартной полезной нагрузки при запуске одного или нескольких аппаратов. SpaceX может предоставить собственный адаптер с системой отделения и установку на него полезной нагрузки или использовать адаптер и систему отделения, предоставленные заказчиком. Starship совместим с адаптерами ракеты Falcon, 937 мм, 1194 мм, 1666 мм и 2624 мм в диаметре. При этом на адаптере есть возможность установки нескольких аппаратов бок о бок за счёт большого диаметра обтекателя. Для заказчиков с альтернативными требованиями к установке нагрузки SpaceX может предоставить свои услуги, основанные на огромном опыте разработки и изготовления нестандартных адаптеров и систем отделения.


Электрические интерфейсы полезной нагрузки


Starship будет использовать общие стандарты электрических интерфейсов и интерфейсов обмена данных на самом корабле вместо предоставленного заказчиком электрического оборудования наземной поддержки для последних предполётных операций. Это даст возможность питания, слежения и управления полезной нагрузкой после установки под обтекатель без специального оборудования для наземной поддержки нагрузки. Эти электрические интерфейсы будут использоваться во время последних предполётных операций в комплексе сборки и на стартовой площадке, а также они могут быть использованы во время полёта.


Условия во время полёта


Используя богатое наследие и уроки, извлечённые из разработки Falcon 1, Falcon 9 и Falcon Heavy, SpaceX разрабатывает Starship и Super Heavy такими, чтобы они могли обеспечить максимально благоприятные условия полёта для полезной нагрузки. SpaceX гарантирует, что условия полёта будут соответствовать таким на Falcon Heavy или быть даже лучше. Для облегчения разработки космических аппаратов, подходящих для запуска на Starship, SpaceX предоставляет следующие предварительные условия полёта для полезной нагрузки.


Нагрузки


Разрабатывая Starship, SpaceX гарантирует, что условия перегрузок в полёте будут в рамках стандартов отрасли. Во время полёта полезная нагрузка будет испытывать различные осевые и продольные перегрузки. Двигатели Super Heavy и Starship имеют возможность дросселирования, что позволит удерживать перегрузки ракеты-носителя и полезной нагрузки в установленных рамках.

Максимальные расчётные перегрузки полезной нагрузки


На рисунке выше показаны максимальные расчётные перегрузки во время запуска одиночной полезной нагрузки на Starship. Реальные динамические перегрузки являются функцией динамического взаимодействия между кораблём и полезной нагрузкой. Эти перегрузки могут быть точно предопределены путём анализа перегрузок соединённых тел.


Акустика


Во время полёта полезная нагрузка будет подвергаться диапазону акустических условий. Во время взлёта и околозвукового полёта акустические уровни выше, чем во время других этапов полёта, что вызвано аэродинамическими воздействиями.

Акустические условия полезной нагрузки

Акустические условия полезной нагрузки


Ударные условия


SpaceX разрабатывает Starship учитывая потребность создания благоприятных ударных условий во время полёта. Ударные условия, вызванные разделением ступеней или открытием створки грузового отсека, будут незначительными. Следовательно, максимальные ударные условия будут вызываться выбранной для миссии системой отделения полезной нагрузки.

Типичные ударные нагрузки в плоскости отделения, вызванные системами отделения


Установка полезной нагрузки


Изначально SpaceX планирует использовать две стартовые площадки для Starship:


- LC-39A, Космический центр имени Кеннеди | 28.6082° с. ш. 80.6041° з. д.

- Стартовая площадка в Бока-Чика | 25.9971° с. ш. 97.1554° з. д.


При необходимости возвращения полезной нагрузки на Землю место посадки согласовывается со SpaceX. Посадочные площадки находятся на территории Космического центра имени Кеннеди во Флориде и на территории комплекса в Бока-Чика, штат Техас.


Установка полезной нагрузки под обтекатель Starship происходит в чистых помещениях класса 8 ИСО. После этого установленная полезная нагрузка перемещается на стартовую площадку и поднимается на носитель Starship, сохраняя при этом вертикальное положение в течение всего процесса. Также во время всего процесса обтекатель вентилируется.


Отделение полезной нагрузки


SpaceX обеспечивает управление и слежение за системой отделения полезной нагрузки в полёте. Starship может выполнять контролируемое по всем трём осям отделение или отделение со стабилизацией вращением. Стоит учитывать, что некоторые манёвры

отделения аппаратов могут уменьшить доступный объём для полезной нагрузки. При необходимости будут выполняться манёвры избегания столкновений.


Грузоподъёмность


Система Starship/Super Heavy обладает значительной грузоподъёмностью. С учётом полного повторного использования, Starship может вывести более 100 тонн полезной нагрузки на НОО. При использовании орбитальной дозаправки Starship способен доставлять беспрецедентные массы полезной нагрузки на различные околоземные, окололунные и межпланетные траектории. Сводка возможностей корабля Starship по запуску в космос представлена в таблице ниже. Масса, выводимая за один запуск, не предусматривает орбитальной дозаправки. Максимальная масса, выводимая за запуск, предусматривает заправку корабля топливом на промежуточной орбите, что значительно увеличивает возможную массу полезной нагрузки. Данные числа предполагают полное повторное использования системы Starship, в том числе возврат Super Heavy к стартовой площадке.

Ожидаемая грузоподъёмность Starship


1 — Круговая орбита высотой до 500 км и с наклонением до 98.9 градусов

2 — Предполагается орбита высотой 185 х 35 786 км и с наклонением 27 градусов, переход с которой на ГСО требует 1800 м/с характеристической скорости


Грузовая конфигурация


Starship с самого начала проектировался с целью доставлять на Марс и Луну больше сотни тонн груза. Грузовая версия также может использоваться для быстрой доставки грузов из точки в точку на поверхности Земли. Разные доступные конфигурации грузового отсека позволяют полностью автономно разгружать корабль на поверхности Земли, Луны или Марса. Один из примеров конфигураций показан на рисунке ниже.

Грузовой Starship на лунной поверхности


Пилотируемая конфигурация


SpaceX была основана с целью сделать жизнь межпланетной. Программа Starship может помочь реализовать эту цель с использованием пилотируемой конфигурации Starship. Пилотируемый Starship, использующий наработки в проектировании корабля Dragon для программы Commercial Crew Program, может доставить экипаж до сотни человек с Земли на НОО, к Луне и к Марсу. Пилотируемая конфигурация Starship включает в себя индивидуальные койки, большие общие территории, централизованное хранилище, укрытия от солнечных бурь и смотровую галерею.

Пилотируемая конфигурация Starship


Дополнительные возможности


Полностью многоразовые системы Starship и Super Heavy должны сделать возможными космические виды деятельности, которые не были возможными со времен выхода системы Space Shuttle из использования или не были доступными никогда. С использованием полностью многоразового Starship можно захватывать и ремонтировать спутники на орбите, возвращать их на Землю или переводить на новую рабочую орбиту. источник

Показать полностью 11
SpaceX Starship Космонавтика Космический корабль Конфигурация Длиннопост
14
WhiteRabbit130
WhiteRabbit130

AMD Ryzen 5 2600x HELP ME⁠⁠

6 лет назад

Прошу не закидывать тапочками,либо ещё чем потяжелее. Решился на апгрейд,комп собирался в далёком 2011 году и имеет на борту:
Процессор AMD FX-8350, 4334 MHz 8 ядер

Мать Аsus sabertooth 990fx r2.0

Видео Asus GTX 1060 Strix 8 Gb

Память Kingston DIMM DDR3 4 Gb x2

БП Chieftec aps-850cb 850w

SSD 150 Gb на нем Win

HDD 1 Tb

Видяху недавно обновил,но понимаю что проц своё отработал,да и оперативка тоже,выбора пал на Рязань 5 ,начинаю искать ,и сталкиваюсь с тем что есть разновидности данного камня а именно:
ryzen 5 2600x
pinnacle ridge
summit ridge
raven ridge

AMD Ryzen 5 2600x HELP ME

Вижу разницу в герцовках... Иду на офф сайт AMD

Вижу что старт начинается от 3.7 GHz...

Уважаемые компъютерщики,геймеры и иже с ними,объясните ,может у них всех есть кодовые имена? Или что? Какой процессор брать,беру для игр.

P.S. чукча не писатель

Показать полностью 1
Компьютерщики Компьютерные игры Сисадмин Компьютерное железо Конфигурация Длиннопост
47
30
Programma.Boinc
Programma.Boinc
Исследователи космоса

Компания Blue Origin изменила конфигурацию второй ступени ракеты New Glenn⁠⁠

7 лет назад

Компания Blue Origin изменила конфигурацию второй ступени ракеты New Glenn


В 2016 году компания Blue Origin объявила о разработке тяжелой ракеты New Glenn. Она будет выпускаться в двух и трехступеначатой модификации. Двухступенчатая версия New Glenn должна быть способна доставить 45 т на низкую околоземную орбиту и до 13 т на геопереходную орбиту. Первая ступень системы будет многоразовой. После отсоединения она должна совершать вертикальную посадку на двигателях подобно ракете Falcon 9.


В настоящее время первый запуск New Glenn анонсирован на 2020 год. Конечно, это примерная дата, которая еще может неоднократно измениться. Не лишним будет напомнить, что первый полет Falcon Heavy состоялся на пять лет позже изначальной заявленной даты. Но, похоже что в Blue Origin действительно хотят уложиться в этот срок. Недавно стало известно, что руководство компании приняло решение изменить компоновку второй ступени ракеты.

Испытание BE-4


Изначально вторая ступень New Glenn должна была оснащаться одним метан-кислородным двигателем BE-4. Однако согласно новому дизайну, теперь она получит два модифицированных двигателя BE-3U, работающих на смеси водорода и кислорода.

Испытание BE-3


Замена двигателя потребует удлинения второй ступени New Glenn. Но представители компании уверены, что такое решение позволит упростить ее конструкцию и сэкономить время. Двигатели BE-3 уже используются в суборбитальной системе New Shepard, в то время как BE-4 все еще находится в стадии тестировании и пока что не испытывался в условиях реального полета. B Вlue Origin надеются, что замена позволит провести первое испытание New Glenn в четвертом квартале 2020 года.


Источник:https://kiri2ll.livejournal.com/

Показать полностью 3
Космос Конфигурация Ступень Ракета Длиннопост
6
ElectroKazah
ElectroKazah

На плюсов ради, а помощи пост)⁠⁠

7 лет назад

В общем задумался я в бюджет на 35к собрать ПК новый, оперативки воткну пока 8 гигов. Скажите жизнеспособна ли сборка? (заработает или нет) (Игры что планирую на нем мучать Squad, Risen Storm 2, Elex)

UPD. Воторой вариант с вашими советами)

Показать полностью 2
[моё] Помощь Конфигурация Длиннопост
120
Seokeks
Seokeks

Я тут собрал компьютер для девушки. Для работы в Фотошопе, Лайтруме и прочих странных для меня словах⁠⁠

8 лет назад

Вот так в итоге выглядит сборка

А это рабочее место

Это, короче, комплектующие (только кулер забыл)

Тут я показываю, что типа надо протирать крышку процессора спиртовой салфеткой (на самом деле надо)

Это я кулер поставил

Эту фотку я назвал "встреча феминисток"

Кабель-менеджмент

Собственно сама машинка

Допиливаю пост списком комплектующих, используемых в сборке (кулер Deepcool-300 я покупал для другого компа, тут использовался LC-Power Cosmo Cool LC-CC-120)

Показать полностью 10
[моё] Компьютер Сборка компьютера Конфигурация Длиннопост
132
1
MasterOfLogic

Конфигурация выполнена успешно!⁠⁠

9 лет назад

После первого поста внезапно у меня резко увеличилось количество подписчиков. Это значит люди хотели бы услышать продолжение истории http://pikabu.ru/story/narushena_konfiguratsiya_realnosti_45...

По требованиям разгневанных моим мерзким поведением читателей (еще раз искренне прошу прощения) применены белые буквы, обведенные рамочками. Ну поехали. Начнем с включения донорского блока на столе.

Вин не совпадает с документами. Ничего страшного, посмотрим что у нас в панели

Теперь у нас есть пин от донорского блок и пин от машины. Отвязываем блок родным пином, привязываем пином от машины, правим вин, правим конфиги, переписываем ключ, заводим.

Показать полностью 9
[моё] Работа Конфигурация Авто Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии