Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
MashaNaGore
MashaNaGore

На сайте Surf Coffee ты быстрее купишь франшизу, чем закажешь пиццу (но мы позвонили владельцу, и нам организовали доставку)⁠⁠

1 день назад

Удивительное стратегическое безразличие к пицце и впечатляющая вовлеченность на местах

Привет! Меня зовут Мария Ивахненко, я редактор со своим контент-бюро и обычно мы помогаем предпринимателям рассказывать о себе (чаще всего это значит «пишем хорошие кейсы»). Или рассказываем, как мы сами кому-то помогли (Спасли! Заметили контентную опасность в последний момент!).

Но эта история в роли обычных гостей Серфа (и наблюдателей за тем, как устроен бизнес и мир вокруг).

Нам очень нужна была пицца, причем даже не овощная Абитато, как обычно, а посытнее, с мясом. Вообще в Серфе пицца живая и неожиданно доступная по сравнению с кофе — 400–750 ₽. Можно сказать, пицца почти по цене чашки кофе )

Времени ехать на спот не было, и я начала с Яндекс Доставки, но про Сёрф там выпало предупреждение «По вашему адресу не доставляем». На всякий случай проверила другой адрес, туда тоже не было доставки.

Еще вчера доставляли

Еще вчера доставляли

Ладно, со скрипом остается вариант — заказать пиццу заранее и в нужный момент проехать мимо спота. Но для этого тоже нужно с ними как-то связаться. Пишу в директ в инсте, можно ли заказать пиццу, но так быстро мне никто, конечно, там не отвечает.

Здесь начинается часть истории, где на пиццу компании глобально наплевать

(Заголовок читается с интонациями восхищения)

Пока в директе не отвечают, можно ли мне заранее заказать пиццу, вижу в профиле номер телефона. Звоню, но это общая линия на все города, автоответчик про их диджей-волну и предложение стать частью команды.

Видите, да? Диджей-волна и рост команды важнее доставки, важнее конкретной маленькой покупки! )

Параллельно мой парень смотрит официальный сайт Серфа. Там есть разнообразные варианты взаимодействия про франшизу и команду, можно даже «стать поставщиком». Но, как и в инсте, тоже ничего о том, как заказать пиццу. Окей, пусть без механики корзины, но там нет даже подсказки, как это сделать )

Видите — помещения, поставки, вакансии, но не доставка пиццы

Видите — помещения, поставки, вакансии, но не доставка пиццы

Потом он гуглит более абстрактно и кидает мне ссылку на локальную городскую доставку. Что-то в духе «Доставка-еда-Смоленск», и сайт в духе 2010-х. Но, главное, там есть Серф — и номер телефона.

Ну предположим

Ну предположим

Здесь начинается часть истории про невероятную вовлеченность

(И этот заголовок тоже нужно читать с восхищением)

Итак, я звоню по номеру из «Доставка-еда-Смоленск». Отвечают сразу, но разговор идет странно. Вроде чувак в курсе про Сёрф, но чувствуется, что у него нет плана, как реагировать на мой звонок насчет пиццы. Он вообще очень удивлен, что я ему позвонила.

Вроде чувак в курсе про Сёрф, но чувствуется, что у него нет плана, как реагировать на мой звонок насчет пиццы

Совсем не похоже на скрипт доставки какого-нибудь рестика.

Спрашиваю напрямую — вы кто? В общем, это один из владельцев местного Серфа, и он не знает, как его личный номер телефона попал на страницу «Доставка-еда-Смоленск».

Тем не менее, он говорит — сейчас с вами свяжется управляющая, поможем. Тут мне становится неловко, потому что кажется, что я и по личным визитам бываю проблемным гостем, всё мне что-то надо. А тут еще и по телефону достаю — Боже, снова она. Ладно, не настолько неловко, списываемся.

Управляющая говорит, что Яндекс Еда с их стороны подключена и должны доставлять, но бывают баги на стороне Яндекса. А пиццу, действительно, можно приготовить заранее, чтобы я сразу забрала ее в споте.

Но заезжать самой в Серф, даже на пару минут — это всё-таки был вариант от отчаяния. Так-то я по-прежнему больше настроена на доставку, поэтому спрашиваю — сможете отправить пиццу обычным курьером? Не Яндекс Едой, а просто Яндекс Доставкой. А я переведу деньги на карту.

И вот тут реально невероятная клиентоориентированность: управляющая говорит, что за курьера они заплатят сами, а мне она скинет номер, куда перевести за пиццу.

В конце разговора она переспрашивает, точно ли нужна всего одна пицца. Ну да, по настойчивости и срочности выглядело, как будто нам не хватает дюжины пицц на какое-нибудь торжественное увольнение — а не одной маленькой Ди Карне.

Прощаемся, и я понимаю, что мне надо срочно мчать на адрес доставки — будет очень тупо, если я не успею встретить курьера, и после всей этой заботы он вернется с пиццей обратно в Серф.

По пути еще раз благодарю владельца за вовлеченность, а он встречно благодарит, что узнал, что его личный номер вот так висит на каком-то сайте — и будет разбираться, чтобы его убрали (сейчас перепроверила, номер еще там).

Героем этих приключений стала пицца Ди Карне. Но Абитато и Четыре сыра тоже отличные

Героем этих приключений стала пицца Ди Карне. Но Абитато и Четыре сыра тоже отличные

С пиццей из Сёрфа у меня уже однажды был достаточно абсурдный и одновременно клиентоориентированный случай. В тот раз я заходила за ней лично) Пиццамейкер начал готовить, но ПОРЕЗАЛ РУКУ, так что ждать нужно было дольше обычного. Он вышел извиниться и предложил напиток и десерт, чтобы компенсировать ожидание — помню, выбрала какой-то осенний вариант кофе с яблоком и корицей и ореховую тарталетку.

И был еще один милый момент: как-то мы с подругой снимали в Серфе видео про куртку с карманом на спине. Надо было ее как-то интересно представить — мой парень занимается продажей архивной одежды. Пицца у нас в тот раз была из картона, и ребята совершенно невозмутимо позволили сделать 100500 дублей, как они подают нам эту пиксельную пиццу сразу из печи на деревянном подносе.

Вот у этой куртки Marithe Francois Girbaud на спине карман, для которого нужно было придумать сюжет 

Вот у этой куртки Marithe Francois Girbaud на спине карман, для которого нужно было придумать сюжет 

Чувак держится удивительно клиентоориентированно, десять дублей с картонной пиксельной пиццей — пожалуйста (впрочем, подруга с пиццей на спине тоже держалась хорошо)

Чувак держится удивительно клиентоориентированно, десять дублей с картонной пиксельной пиццей — пожалуйста (впрочем, подруга с пиццей на спине тоже держалась хорошо)

В общем, на сайте и в соцсетях доставки нет, но в прямом общении всё располагает к пицце. Что об этом думаете?

Показать полностью 6
[моё] Истории из жизни Личный опыт Гифка Длиннопост
1
11915
Son4chasa
Son4chasa
Лига гендерных вежливых срачей

Про мужскую похвалу⁠⁠

1 месяц назад

Вчера вечером в чат детского сада воспитательно попросил выложить фото, как родители чистят зубы со своим ребенком. Я скинул вот эту гифку, поржали с родителями и пошли нормальные фото делать.

Про мужскую похвалу

Утром передаю сына и воспитательница своим теплым и добрым голосом говорит - вы вчера такое смешное видео скинули, у вас оказывается хорошее чувство юмора, я так смеялась, спасибо вам.

И я прекрасно знаю этот голос, она точно также хвалит детей перед родителями за то что они спали и кашу ели, но черт возьми это приятно. Уже два часа улыбаюсь и в хорошем настроении.

[моё] Юмор Истории из жизни Гифка Позитив Похвала
419
809
DELETED

Иногда к богу приходят при должной мотивации...⁠⁠

1 месяц назад

За все годы службы, пожалуй, именно этот случай мне запомнился ярче всего и занимает первое место среди моих историй, которыми действительно хочется поделиться.

Было уже достаточно давненько, служил я участковым уполномоченным ещё родной милиции...

Очередные дежурные сутки, лето, около 02:00 часов ночи. В кабинет звонит дежурный и говорит собираться - Андрюха, у нас труп. Возможно криминал, по коням!

А если серьёзно, то со слов позвонила какая-то бабка и сообщила, что у неё умер сын. Водитель уже в машине, так что вытряхивайся и ехайте тудой.

Глаза протёр, папку под мышку и почапал на улицу. Водила тоже спать хочет, поэтому особо не разговорчивые. Куда именно ехать он походу знает, а мне так-то похер.

Заезжаем в село и начинаются поиски нужного дома - улица разбита, нумерация, как и много что ещё чего у нас, через жопу, в на карте в дежурке вообще нихера.

Колесим, ищем лапма-фарой нужный номер дома. Проходит около получаса и водила говорит, что раз дежурный нихуя не может сориентировать, то ему это тем более не упёрлось.

А чтобы порожняк не гонять, то ну его нахуй, мы спать - рассветет, найдём, а прижмёт, вернёмся. Я так тем более За. Уличное освещение отсутствует и поиск адресов не моя забота.

Встали, начинаем кемарить. Тут дежурный по радиостанции уже на мой позывной выходит - какого хуя вы ещё не в адресе? Я в ответ, мол так и так, хз где этот адрес, иди пальцем тнки! (В глаз себе).

А мне в ответ - вам там светят мол, идиоты. Начинаем визуальный осмотр. Приехали-то мы на улицу, в принципе, верно, но из-за отсутствия нумерации, уличного освещения и встречающих, хз куда иди.

Через пару калиток поорал, собачий лай в ответ услышал и от ночных посещений территории частного сектора воздержался. Ну его нахер. Собачки хозяйкую пайку в сёлах отрабатывают на совесть. Знаем, плавали.

Минут через пять замечаем слабое мерцание в стороне. Подъезжаем. В калитке - встречает чисто бабка. Честно скажу, к пожилым людям отношусь неоднозначно и скорее настороженно. Ибо чудят и куролесят старички-разбойнички порой так, что диву даёшься, как они ёбу даются...

А тут прям сразу нечистым духом пахнет. Представляете себе образ "старухи Изыргиль"? Вот, что-то подобное. Взгляд оценивающий, хитрый. Как бы прикидывает, сколько пельменей налепить получится и за сколько душу Вийю скинуть.

Скрюченная, мрачная, молчаливая, на клюку одной рукой опирается, второй свечу держит! (момент)! Свеча в руках, на улице! И не то, что не тухнет, пламя даже не дрожит почти! Чёрная магия...

Спрашиваю: "У вас, мол, сын умер?". В ответ знаете что? Молчаливый кивок согласия и такой же кивок - "мол проходи". И пошла, ну, а я, как телок на убой, следом - работа... А, не большое отступление - на тот момент было отключение электроэнергии.

Прошли предбанник, прошли какую-то комнату, заходим в нужную. Стены деревянные, из бруса типа как ж/д шпалы, но не промазанные гидроизолом. Окон, если честно, я не заметил. Вроде их не было. Освещение - свечное.

Захожу в нужную комнату, а там... Стоит три табурета, на них советский ватный матрац, на нём простынь, на ней тело, прикрытое пододеяльником, руки на груди скрещены, голова на подушке, лицо потолок изучает.

Рядом два табурета, у изголовья, один со свечкой, второй, видимо, для меня. Ну, приступим, что ли? Собираюсь задать несколько стандартных вопросов - мол, болел, чем, как долго? Но! "Жуткая бабуля" отвечает наперёд - раком два года и... уходит.

Стою, тихо охуеваю от атмосферы и происходящего. Кстати, кроме табуретов, мебели не было никакой, вообще ничего! Ну, думаю, работа, есть работа. Ну как думаю, скорее, сам себя убеждаю.

Подхожу к трупу, внешней стороной пальцев щупаю кисти рук и стопы - проверяю температуру. Бывает так, что вроде труп, а ноги тёплые - тогда скорая, то сё... Но, не тот случай - кожные покровы прям холоднве, труп точно.

На всякий який проверяю трупное окоченение - руки "скованы", точно труп. Оно проходит через некоторое время, но к тому моменту уже и пованивать начинает. А этот не смердит ещё.

Ну-тес, приступим-с. Начинаю писать осмотр места происшествия. В плане работы вообще условия идеальные - мебели нет, то есть описывать фактически из обстановки нечего.

Я ставлю табурет свой так, что между изголовьем и мной слева стоит табурет со свечой, для обзора и удобства. Причём голова находится как бы не много за спиной. Ну, сел, пишу. Тихо, тепло, хорошо и мухи не кусают.

И тут... Переферийным зрением замечаю, что у трупа поднимается голова, причём натурально. Сказать, что я прихуел, ничего не сказать. Я несуеверный, но очко сжалось так, что чуть осьминожей присоской к стулу не прилип!

Начинаю разворачиваться в сторону двери. Рука в этот момент тянется к табельному, но тут же мозг выдаёт информацию, что тело-то уже мёртвое, а оболочка у пуль медная (это звучит только смешно, а тогда нихуя не до смеха было). И все это происходит за доли секунд.

Вторая мысль - валим нахер! Да, но ведь там, сука, эта ведьма ебучая бабуля! Да в рот компот! Она где-то Там, а этот блядский упырь Здесь! (Мысли в голове еблись приплясывая прям).

Третья мысль - я же атеист, сука... Но ведь в детстве крестили! А крестик не носишь... еблан. И вот когда я уже стал подрываться с табурета (показалось, что даже звук отлипаюшей присоски слышал), решил обернуться - думаю, если уж помирать, то хоть знать от "чего" именно.

И тут... Блядь, суровая реальность - вижу, как кошка выгибает спину спросонья. То есть, когда я осматривал тело, то стоял со стороны света, вкруг не обходил и её не увидел, а этой... падле, видимо на все похер было.

Она спала в изголовье, только в тени и, видимо, решила-таки размяться. Придя в себя, рванул к кошаку (убью, падлу!) , а тот от меня, сразу выкупил ситуацию шерстяной. На опыте.

Два круга мы с котейкой сделали, прежде, чем зашла "бабка" и кошак не сиганул в открывшуюся дверь. Бабуля стоит и смотрит на меня взглядом полным недоумевания и вопроса - мол, ты чё, мент, ебанулся в край, что ли?

А мне и ответить ей объективно нечего. Только плечами пожал, мол, бывает, хули. В общем дописал я там все, направление бабуле выдал и свалил, перекрестившись... Ну его нахер.

Показать полностью 4
Мат Текст Длиннопост Истории из жизни Гифка
52
57
SomebodyLikeMe
SomebodyLikeMe
Миры Фэнтези

Как я свой мир придумывал⁠⁠

2 месяца назад

Привет, народ.

Тут вчера какой-то парень пост про ДнД накатал. Я хз, кто он такой вообще, но вроде как популярный. Значит, фэнтезийные миры, волшебные настолки, поведение игроков и мастеров какое-то время будут на пикабе в тренде. А потому я решил влезть на волне хайпа с историей, как я целый мир придумывал. В общем, обо всем по порядку. Итак, поехали?

Нет, не этот. Но я обожаю эту карту. Нет, серьезно, она гениальна в своей простоте. Банально по этой карте можно провести опупенное приключение

Нет, не этот. Но я обожаю эту карту. Нет, серьезно, она гениальна в своей простоте. Банально по этой карте можно провести опупенное приключение

Интерлюдия

Штош, с самого с детского сранья я был тем еще фантазером. Ну, ожидать иного от мальчишки, который рано научился читать, в принципе нельзя. Так что я уже в детстве мог придумывать всякие сказки, потом дорос до выдумывания сюжетов для всякого будущего. А потом наткнулся на Хоббита. Ну, вы сами понимаете, что было дальше: Властелин Колец, разумеется. Слава Императору, что не Сильмариллион. В общем, я поплыл окончательно и бесповоротно - я влюбился в жанр фэнтези. И я начал генерировать свои миры - кучу, как я думал, разных, но все они, как я уже сейчас в своем старческом возрасте понимаю, были под копирку: вот тут страна хороших, вон там зона Злого (имя я не придумал, но обитает он в горах, там есть старый форт), а между ними - Мутные Болота, Высокие Горы, Дремучий лес и, разумеется, Башня Волшебника. Вот прям как на картинке в предисловии.

Но не буду на себя наговаривать - я все же был сообразительным ребенком, так что быстро понял, что все эти классические клише - это уже прошлый век. А потому я напрягся и создал шыдевр - полностью оригинальный мир, который я ниоткуда не слямзил. Я гордился фишкой этого мира - главный континент был в форме дракона. В общем, спасибо маме, что эти художества мои сохранила и недавно скинула мне поностальгировать.

Кстати, зацените: классическая работа мировоззрения белого европеоида: море с запада, прописанные страны на западе, на востоке - огромные полупустые пространства.

Кстати, зацените: классическая работа мировоззрения белого европеоида: море с запада, прописанные страны на западе, на востоке - огромные полупустые пространства.

Так вот, придумывал я миры, рисовал карты и все такое. А потом мне подогнали почитать Перумова. Ну и... В общем, поначалу мне оно, конечно, понравилось, и я даже стал покупать книжки как не в себя, но по мере взросления у меня формировалась уверенность, что фэнтези - это пиздец какое дешманское третьесортное чтиво, полное Громких Слов с Большой Буквы, но не несущее никакой ценности. Спасибо Нику Данииловичу, да. Но, опять же, сейчас я наверное сказал бы ему спасибо за детские эмоции. Но вот охоту читать этот жанр он у меня из-за эпопеи про Некроманта отбил надолго.

Но время шло, шло, шло. И в какой-то момент я познакомился с ДнД. Познакомился - это в смысле прям в настолку сыграл, так-то я до этого уже про НвН знал, хоть и не понимал, мол, какой еще к черту бросок кубика, что значит "урон 2d6", дайте мне нормальные цифры. В общем, поиграл я в настолку. И, как увлекающийся мальчик, захотел поводить ее сам. Но поскольку водить по готовым сценариям мне не хотелось, нужно было что-то придумывать. И вот тут из глубин памяти всплыл мир, в котором континент имеет форму дракона.

И так начинается наша история.

А в чем вообще ссуть-то?

Вообще создание своего мира может идти двумя путями.

Первый способ - это от мелкого к крупному, и он по большому счету самый адекватный, если ты не продумываешь сценарий от начала и до конца, а полагаешься на импровизацию. В принципе твой мир растет вместе с игроками - сперва деревенька, потом округа, маленький городок, городок поболбше, городок болбшой ваще жесть. Плюсы этого подхода: ты не заморачиваешься на счет лишней информации. Минусы: ау, мы на пикабе, минусов нет!

Второй способ - от крупного к мелкому. Ты сразу делаешь мир. Всю его историю, всю его мифологию, прописываешь ключевые локации, персонажей, отмечаешь важные вехи сценария. Плюсы: ты готов ко всему, у тебя кипа раздаточного материала, тебе не приходится ломать голову, если персонажи решат пойти куда-то не туда. Минусы: весь твой мир, вся твоя раздатка нужна только тебе, игрокам большая история нахер не сдалась, а все твои тонкие намеки и хитроумно закрученные сюжетные повороты сработают только в том случае, если ты ведешь по жестким рельсам.

Но мы не ищем легких путей, а потому я на своих игроков сразу вывалил целый заготовленный мир (спойлер: раздатку никто так и не прочитал). И история этого мира начиналась так: когда-то очень давно какой-то космический дракон летел себе по космосу, а ему навстречу летела огромная комета. Космос, конечно, бескрайний, но дракон с кометой все равно встретились. Комете-то чего, она железно-никелевая, а вот дракону не повезло, и он от удара комету эту обнял и на ней же помер. А потом прошли миллионы лет, из плоти дракона появилась земля, из костей - горы, из крови - вода. Ну и так далее, в принципе, банальное мифотворчество. Но к этому миру полагалась карта. О, с каким ностальгическим похрюкиванием я ее рисовал! Вот она:

1/4

И нет, это не пенис! Это хвост! А дальше в карусели - уже местные карты. Видите в центре незакрашенные земли? Первые игры были там, так что вторая карта - это сами Ничейные земли, а дальше - вообще совсем местные

В общем, первые игры проводились по этим картам. Разумеется, первый блин был комом. Но главное - мне целиком и полностью перестал нравиться сам мир. Нет, с точки зрения логики сеттинга было все в порядке - фракции, другие фракции, третьи, все вокруг интригуют. Но вот чем больше я смотрел на карту, тем больше мне она не нравилась. А потому я решил ее отретконить. Как и весь мир в целом. Я решил сделать все более или менее правильно, чтобы сеттинг был привычен и для нашей земной логики. И начать нужно было с самых основ - с сотворения мира.

Короче говоря, сейчас я - и вы вместе со мной - буду делать этот мир. Зачем? А пусть будет. Ведь рисование карт - это не только про ДнД, но и "молодые талантливые авторы" тоже иногда этим грешат. Так что вдруг пригодится или будет интересно.

В начале сотворим небо и землю

Короче говоря, идея остается прежней: дракон, комета, акт космической любви с фатальными последствиями - и сотворение мира из этого непотребства. Что нам понадобится? Совсем немного: терпение, больше терпения, фантазия, инструмент для рисования (ручка и бумага, краски, карандаши, у меня же - Wonderdraft, программка для рисования фэнтезийных карт, лучший подарок задроту).

Вообще, что мне не нравилось в первую очередь в предыдущей карте - форма континента, то, что дракон не похож на дракона, то, что он занимает всю карту целиком, то, что нет ощущения масштаба. Я решил сперва проверить, как должен лежать дракон на глобусе. Иии... И на мое счастье у меня был установлен Blender. Хотя кого я обманываю, я его специально скачал и полночи смотрел обучалки на Ютубе. Ничего в них не понял, но все равно Блендер открыл, забубенил там сферу, натянул на нее текстуру и стал по ней рисовать. В итоге получил вот такую штуку:

В чем соль этой гифки? Я на поверхности сферы (она же - наша комета) нарисовал силуэт дракона (вид сверху), то, как он лежит на этой комете и как на ней разлагается. Посмотрел я на это дело и сказал, что это, конечно, хорошо, но кое-чего не хватает. А не хватало проекции на плоскость, так что я сделал развертку этой сферы. Обычная цилиндрическая проекция, которая выглядела вот так:

Качество убогое, потому что я тупо скриншотом это делал.

Качество убогое, потому что я тупо скриншотом это делал.

Собсна, теперь мы видим, как должен выглядеть наш континет-дракон на плоской карте. Разумеется, здесь огромная проблема с полюсами, ведь на глобусе хвост и голова практически лежат на южном и северном полюсах. Но... Народ, это ж всего лишь фэнтезийная карта, а мы не Меркатор, который сделал для величия России больше всех.

Теперь мы открываем Wonderdraft и начинаем рисовать. Формат карты - 2:1, именно такое соотношение ширины к высоте у развертки сферы. И рисуем мы сперва просто общие линии, чтобы просто понимать, что у нас должно получиться в итоге, что где находится, когда закончится, что нам за это будет. Третий шаг выглядит вот так:

Я нарисовал силуэт дракона, нарисовал одну оторванную лапу (вторая тоже оторвалась, но улетела в космос, окаменела и теперь висит в небе вместо Луны, ага), а хвост порубил на куски - ну, дракон же сильно в комету ударился, все кости себе переломал.

Теперь же предстоит самое сложное и муторное - формирование береговой линии, окончательное придание континенту формы. Вообще нам хорошо, у нас мир полностью волшебный, а что было бы, если бы пришлось рисовать планету, где не крылатая ящерица сверху грохнулась, а двигались литосферные плиты? Именно так я себя успокаивал, пока двигал мышкой по холсту. Три. Гребаных. Часа. Куча выпитого чая. Хрен знает сколько выкуренных сигарет. Я сорок тысяч раз пожалел, что вообще взялся за это дело. Но, слава Императору, я это сделал. В итоге получил вот что:

Ну да, я люблю, когда береговая линия неровная, а суша приподнята над водой. Как по мне, так выглядит красивше. Но я не отрицаю, что у меня кость вообще не дизайнерская, что я могу вообще не понимать в красоте. Так что панамка уже наготове, кидайте полагающееся - я поймаю. Натянем эту плоскую карту на сферу:

Вроде бы, выглядит нормально. Ничто и никто друг на друга не налезает. А потому можно продолжать дальше. И теперь сотворим мы горы.

Опять же, в реальной жизни горы - штука сложная. Ну, литосферные плиты там, движение этих плит, вулканическая активность. Хорошо, что у меня все было описано в заявке: из плоти дракона получилась почва, а из костей - горы. Что нам это дает? А дает нам это расположение основных горных хребтов - раскидаем их по позвоночнику, по крыльям. В общем, где там у дракона должны быть кости? Кажется, как-то так:

А теперь пришла пора сотворить воду. Не, я вижу, что океан есть и так, но реки-то добавить нужно. А что для добавления рек нужно знать? А вот что: а) вода течет, а не текет; б) однако если рек много, то они текут, а не течут; в) река течет оттуда, где повыше, туда, где пониже; г) реки не разделяются (я знаю про бифуркацию рек, но это реально единичные примеры на долбанные тысячи рек), равно как и из озер может вытекать ровно одна река - вода всегда найдет путь наименьшего сопротивления. А еще добавим озер. Но будем помнить, что у нас мир сделан из огромного разложившегося трупа дракона, у нас нет тектонической активности, так что никаких нам Байкалов - только озера, подпитываемые ледниками.

А чтобы карта пустой не казалось, добавим украшательств - я про деревья. Вообще следует понимать, что без деятельности человека леса будут везде. Вот прям почти везде. Но не закрашивать же всю карту деревьями. Я ограничился парочкой мест. В итоге получим вот что:

Что нам дают реки? Очень важную информацию, между прочим, - мы теперь знаем, где будет плодородно и зелено, где пустынно и сухо (как на Арракисе, а вот шутить про бывшую я не буду, но вы ни в чем себе не отказывайте). А еще вода - это основа жизнедеятельности человека. Реки, заливы - все это намекает, где я буду расставлять города, как я буду проводить границы стран.

Но вот об этом я буду рассказывать в следующем посте. Просто потому, что у меня еще есть целая неделя до следующей игры.

Ну а пока... С вами был @SomebodyLikeMe. Успехов.

А нужно ли нам вообще продолжение?
Всего голосов:
Показать полностью 13 1
[моё] Опрос Фэнтези Карта мира Истории из жизни Гифка Мат Длиннопост
7
18
V3ttel
Формула 1
Серия F1 - королева автоспорта!

Италия 95-го. Култхард вылетает с поула до старта и запускает волну хаоса: Хилл выбивает Шуми, а фаны «Феррари» рыдают⁠⁠

3 месяца назад

Гран-при Италии 1995 года, двенадцатый этап сезона, состоялся 10 сентября на легендарной трассе «Автодром Национале ди Монца». К этому моменту чемпионат мира по «Формуле-1» уже достиг своей кульминации. Непрекращающееся противостояние Михаэля Шумахера на «Бенеттоне» и Дэймона Хилла на «Уильямсе» подогревало интерес публики и создавало колоссальное напряжение. Шумахер возглавлял личный зачет со 102 очками, а Хилл отставал на 33 очка, имея в своем активе 69. В Кубке конструкторов «Бенеттон» также опережал «Уильямс» (137 против 112 очков соответственно). Однако для всех болельщиков и команд в Монце существовала и другая, не менее важная интрига: домашняя гонка для «Феррари». Для итальянской конюшни, имевшей огромную армию «тифози», этот этап всегда был больше, чем просто соревнование, — это было испытание и шанс доказать свою состоятельность перед родной публикой.

Накал страстей был ощутим уже до старта, но никто не мог предположить, что вместо торжественного спортивного праздника трасса станет ареной одного из самых непредсказуемых и хаотичных событий в истории «Формулы-1». Гонка, которая должна была определить расстановку сил в чемпионате, превратилась в череду невероятных и драматичных инцидентов, где победа досталась тому, кто смог уцелеть.

Практики и квалификация: затишье перед бурей

Свободные заезды в Монце были относительно спокойными, но уже тогда предвещали ожесточенную борьбу. В первой практике лучшее время показал Жан Алези на «Феррари», опередив Джонни Херберта и Дэвида Култхарда. Во второй практике Алези также был на первой строчке, опережая Култхарда всего на две тысячных секунды, а его партнер по команде Герхард Бергер был третьим. Это давало фанатам «Феррари» надежду на то, что на домашней трассе их команда наконец сможет навязать борьбу доминирующим «Уильямс» и «Бенеттон».

В квалификации, однако, доминирование лидеров чемпионата вновь проявилось. Дэвид Култхард на «Уильямсе» завоевал поул-позицию с результатом 1:24,462. Второе место занял Михаэль Шумахер, проиграв менее секунды. Третьим стартовал Герхард Бергер, а четвертым — Дэймон Хилл, разделив, таким образом, второй ряд стартовой решетки. Алези, надежда тифози, квалифицировался пятым. Будущий победитель гонки, Джонни Херберт, показал восьмое время. Его относительно низкая стартовая позиция делает последовавшие события еще более невероятными, ведь для победы ему пришлось прорваться через весь пелотон, буквально избегая хаоса на своем пути.

Два старта, один завал

Первые минуты гонки сразу же дали понять, что это будет необычный этап. Уже на установочном круге, покидая шикану «Аскари», лидирующий Дэвид Култхард вылетел с трассы. Его «Уильямс» развернуло, подняв огромное облако пыли. Этот, казалось бы, незначительный инцидент имел далеко идущие последствия. Когда гонщики устремились к первому повороту после старта, пыль, оставшаяся на асфальте, стала одной из причин массового завала, в который попали Андреа Монтермини, Роберто Морено, Макс Папис и Жан-Кристоф Буйон. Трек оказался полностью заблокирован, что привело к немедленной остановке гонки и вывешиванию красного флага.

Иронично, но красный флаг спас Дэвида Култхарда. В обычной ситуации его сход на установочном круге означал бы конец гонки, однако правила позволяли ему вернуться на трассу на запасном болиде. Для двух других гонщиков — Монтермини и Морено — гонка на этом закончилась, так как у их команд не было запасных машин.

Ключевое сражение заканчивается очередным столкновением

После рестарта напряжение никуда не исчезло. Дэймон Хилл и Михаэль Шумахер вновь сошлись в ожесточенной схватке, борясь за второе место. Их борьба, которая уже успела стать легендарной после столкновений в Аделаиде 1994 года и Сильверстоуне 1995 года, достигла своего пика на 24-м круге. Инцидент произошел, когда оба пилота пытались обогнать кругового — Таки Иноуэ на «Эрроуз».

Мнения о том, что именно произошло, разделились. Михаэль Шумахер утверждал, что он спокойно поворачивал, когда почувствовал сильный удар сзади, и Хилл врезался в него. Дэймон Хилл, в свою очередь, возложил вину на Таки Иноуэ, заявив, что тот дважды вилял на траектории, чтобы пропустить Шумахера, и это заставило его тормозить позже обычного, что привело к столкновению. Команда «Бенеттон» не поверила версии Хилла и подала протест, настаивая, что столкновение было преднамеренным. Однако некоторые наблюдатели предположили, что Шумахер намеренно затормозил раньше, чтобы запереть Хилла позади Иноуэ и создать отрыв. Этот маневр, по их мнению, провалился, потому что Хилл был слишком сосредоточен на Иноуэ.

После столкновения стюарды приняли решение, которое многие назвали «странным»: Хилл получил одно гоночное отстранение, которое было отложено. Это наказание, хотя и было достаточно мягким для намеренного столкновения, выглядело нелогичным, если бы это действительно была просто честная ошибка. Инцидент стал еще одним свидетельством глубокого недоверия и психологической войны между двумя главными соперниками сезона. В конечном счете, борьба за второе место привела к сходу обоих лидеров чемпионата.

Домашняя трагедия

После схода лидеров, казалось, удача наконец-то улыбнулась «Феррари». Жан Алези и Герхард Бергер заняли первые две позиции, ведя гонку на глазах у тысяч восторженных тифози. Команда шла к триумфу на домашней трассе.

Но «проклятие Монцы» нанесло свой удар. На 32-м круге произошло нечто, что навсегда вошло в историю как один из самых нелепых инцидентов. Телекамера, установленная на заднем антикрыле болида Алези, внезапно оторвалась и, попав прямо под колеса машины Бергера, разрушила его подвеску, заставив пилота сойти с дистанции.

И хотя Бергер сошел, Жан Алези продолжал лидировать, и его победа казалась предрешенной. Однако и он не смог добраться до финиша. Всего за восемь кругов до конца гонки на его машине отказал подшипник колеса. Алези, который так долго ждал победы на домашней трассе, был вынужден сойти, потеряв верный триумф. Двойной сход «Феррари» стал настоящей трагедией для команды и ее болельщиков.

Борьба за очки

Одним из самых примечательных событий стала борьба за последние очки между Жан-Кристофом Буйоном из «Заубера» и Массимилиано Паписом, выступавшим за «Футвоорк». Папис, который находился на пути к своим первым очкам в «Формуле-1», вел эту борьбу до самого последнего круга. Однако на финише Буйон смог обогнать его, в результате чего Папис стал седьмым, а Буйон, пришедший к финишу шестым, завоевал очки.

Пилот «Макларена» Марк Бланделл, стартовавший девятым, также извлек выгоду из многочисленных сходов впереди. Он провел чистую гонку и финишировал четвертым впереди пилота «Тиррелла» Мики Сало.

Неожиданный триумф

Когда все лидеры — Култхард, Хилл, Шумахер, Бергер и Алези — сошли с дистанции, на первое место вышел Джонни Херберт. Британский пилот, который квалифицировался лишь восьмым, смог избежать всех столкновений и технических проблем, которые вывели из борьбы его соперников.

Эта победа стала второй в сезоне для Херберта, который ранее уже выиграл Гран-при Великобритании. Он финишировал первым, опередив Мику Хаккинена на «Макларене», который занял второе место. Но самым знаковым событием гонки стал финиш Хайнца-Харальда Френтцена на третьем месте. Это был первый в истории подиум для его команды «Заубер-Форд».

Эта гонка служит ярким напоминанием о том, что в автоспорте побеждает не всегда самый быстрый, а тот, кто лучше всех выдерживает давление и избегает ошибок в условиях тотального хаоса.

Статистика

  • Дэвид Култхард принял участие в своей двадцатой гонке

  • Джонни Херберт одержал вторую победу в своей карьере

  • «Бенеттон» одержала 23-ю победу как конструктор

  • Двигатель «Рено» принёс 69-ю победу

  • Хайнц-Харальд Френтцен впервые в своей карьере поднялся на подиум

  • Это также был первый подиум для шасси «Заубер»

  • Мика Сало впервые финишировал в очках

Больше такого тут!

Ставим лайки и подписываемся!

Всех жду через неделю в воскресенье вечером на интересный ретро-материал про Ф1 75 лет назад!

Показать полностью 18 2
[моё] Формула 1 Автоспорт Соревнования Гонки Скорость 90-е Михаэль Шумахер Деймон Хилл Мика хаккинен Заубер Benetton Экстрим Италия Истории из жизни Фотография YouTube Гифка Видео Короткие видео Длиннопост
0
Maskroom

Выпил кофе у девушки в гостях⁠⁠

3 месяца назад

Мой кишечник через 10 минут

Выпил кофе у девушки в гостях
Истории из жизни Ответ на пост Картинка с текстом Гифка
2
11
IceLifeSun
IceLifeSun

Фарца...⁠⁠

4 месяца назад
Фарца...
DNS Спекуляция Истории из жизни Вертикальное видео Короткие видео Видео Гифка
2
1
Slava65
Slava65
Авторские истории

Ответ user8597301 в «ДЕТСКАЯ ПРАВДА»⁠⁠4

5 месяцев назад

У меня был понос
И по полной программе,
Обосрав все штаны я в подъезде стоял…
Вспоминая, в тот миг о заботливой маме,
Что мне делать теперь, я поверьте не знал!

А вокруг меня вонь
как иуда царила,
Только я и говно, и ещё липкий страх…
Мне бы смыть свой позор
Коль, возможно, то было,
Но  узнает весь двор,
Что я прячу в штанах!

Лифт не к стати сломался,
На душе так погано…
Оставалось одно,-
Только лечь помереть!
Жаль, что нет у меня для спасенья нагана
И к тому же говно на девятый этаж мне переть!

Промелькнули года
Был я молод тогда и беспечен…
Помню день тот срамной, хоть несчастье случилась давно…
Для меня мир тогда был простой и послушной овечкой,
Оказалось не так,
Посильнее меня на земле есть простое говно!

Ответ user8597301 в «ДЕТСКАЯ ПРАВДА»
Показать полностью 1
Рассказ Авторский рассказ Истории из жизни Проза Продолжение следует Текст Борьба за выживание Городское фэнтези Ответ на пост Гифка Волна постов
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии