Доброе время суток, уважаемые Пикабушники. Еще раз благодарен всем кто меня поддержал после переезда в Питер. Также очень благодарен всем своим подписчикам, мне очень приятно знать что есть люди которые на меня подписаны и им интересно чем , и как я живу.
Сегодня я хочу рассказать о близком друге, который как и я вышел из Мариуполя и приехал жить в Питер. Зовут его Ростислав и он по профессии 3d художник. Он со своей мамой также как и моя семья оказались в Санкт Петербурге. Сейчас он в активном (девушки)поиске новой работы. Незадолго до начала военной операции, он создавал игру вместе со своим другом. Название игры Antagonism. С его разрешения я хотел бы показать скрины с проекта которым они занимались. Возможно работа Ростислава заинтересует его потенциальных работодателей или людей связанных с 3d графикой. Игра создана на Unreal Engine 4.
Antagonism — многопользовательский шутер от первого лица, в котором сражаются 4 команды по 3 игрока. Для выживания нужно уничтожить вражескую базу. Во время сражения команда должна добраться до ядра и уничтожить его. Команда проигравшая раунд выбывает.
Периодически часть карты меняется и создается ценный лут ,который можно использовать для достижения победы. Ключевой особенностью игры является динамичный геймплей в сочетании с тактические элементы. Грамотная расстановка ловушек, пушек и всяких плюшек а также средств слежения поможет обороняющемуся игроку определить вектор атаки ,и сдерживать врага, а нападающий получит возможность собирать информацию и защищать тыл. Недостаток времени на размышления заставит игрока принимать решение мгновенно, основываясь на факторе неожиданности. Множество различных ситуаций, созданных как самими игроками, так и режимом игры, не даст игроку заскучать даже после многих сыгранных сессий.
Надеюсь вы сделаете свои оценки об этом проекте. Ребята сделали много труда вдвоем.
Для ознакомления добавлю игровые скрины и видео на Ютубе.
Мой адрес для общения все также bffranki1@gmail.com