Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Обычные девчонки Алиса и Вика отправились на поиски друга, который перестал выходить на связь, и угодили в безумный водоворот странных событий на затерянном острове. Им очень нужна ваша помощь! Играйте три-в-ряд и выполняйте задания. Удачи!

ВегаМикс 2

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3572
Biolog24
Biolog24
Мы худеем!

Сполт - ета зизнь!! Домашние упражнения!⁠⁠1

1 месяц назад
Перейти к видео
Фитнес Тренажер Физическая активность Упражнения Геймификация Видео Вертикальное видео Короткие видео
282
IlyaMasodov
IlyaMasodov

NPC-стримы и их не случившаяся эволюция⁠⁠

2 месяца назад

В 2023 на просторах интернета, а точнее в TikTok, неожиданно возникли, получили свою долю внимания и также быстро растеряли к себе всеобщий интерес NPC-стримы. Их исчезновение - не страшная потеря. Но лично для меня гораздо страннее и неприятнее то, что никто не заметил в этом явлении, а конкретно в самом названии, намёк на идею для другого вида стримов, которые могли бы быть намного интереснее и оригинальнее.

Но для начала давайте подробнее про NPC-стримы. Работают они так: за реальные деньги пользователи покупают TikTok Coins и меняют их на стикеры, которые конвертировать обратно в деньги тоже можно, но алгоритм немного отличается. В ходе трансляции самопровозглашенный NPC реагирует на полученные от зрителей стикеры заранее придуманными фразами и движениями, которые длятся несколько секунд. Не имеет значения, сколько ему отправят одних и тех же стикеров - стример будет повторять тоже самое снова и снова (это, кажется, злодей из какой-то игры называл безумием), и для каждого стикера будет отдельная реакция, которую нужно выполнять роботически одинаково.

Перейти к видео

Какое-то время я пытался понять, что именно общественности в поведении NPC (non-playable character) показалось похожим на эти стримы. И, кажется, понял: они напоминают знакомые всем, кто хоть раз взаимодействовал с игровыми болванчиками в играх, моменты, когда ты подходишь к нему с вопросом "Можешь ещё кое-что рассказать о ...?" или проявил желание что-нибудь приобрести у него в магазине, а его варианты реплик будут ограничены небольшим, заранее подготовленным разработчиками набором фраз, которые он будет повторять из раза в раз. В любое время, без усталости, с теми же анимациями и не обращая внимания на смешной внешний вид главного героя, он будет действовать одинаково столько раз, сколько ты к нему подойдёшь. Вот это забавное и несложное поведение и пытаются воспроизвести в NPC-стримах.

Этот театр одного актера, который на нужное время избавил себя от сложного человеческого поведения и свёл все свои реакции к нескольким словам и движениям, будто он простая условная конструкция в коде (if...else), если честно, очень трудно смотреть. Особенно долго. Здесь нет общения с чатом, обсуждения новостей, просмотра видео или прохождения игр; не заинтересовывает и личность стримера, т.к. сам формат к этому не располагает. Из всех эмоций они вызывают только одну: искреннее удивление от их существования и от того, что человек реально таким занимается. Об этом можно понять по комментариям.

Поэтому они так быстро исчезли. А вы о них, наверное, уже и не помните. Однако эти стримы могли бы быть, и мне жаль что не стали, промежуточным пунктом к новому виду стримов потенциал которых намного больше.

NPC, как мы знаем, - термин пришедший из видеоигр, обозначающий определенный тип персонажей. Но один ли это тип персонажей? Есть другие? Да, и это их полная противоположность - PC (playable character): герой, которым управляет игрок; аватар, посредством которого мы взаимодействуем с игровым миром.

Если представить трансляции, где стример будет стараться отыгрывать такого персонажа, то как выглядели бы подобные стримы? Очень просто. Стример, одевший на себя роль игрового аватара в открытом мире (на улице если проще) должен будет выполнять задания, которые он получит через донаты от, нетрудно догадаться, донатеров квестовых персонажей.

Здесь бы я хотел уделить отдельное внимание стилизации. На экране по бокам стрима могут быть элементы интерфейса как в играх: задания от донатеров - как квесты (текущее задание выше остальных), справа внизу - карта и расположение стримера, текущий уровень и шкала прогресса как счётчик донатов, где получение определенной суммы повышает "левел", и допустим, увеличивает вариативность заданий для выполнения. Шкалу здоровья, надеюсь, добавлять не потребуется.

Правда, у такого формата появляются две серьёзные проблемы. Первая: как определять цену задания и избежать ситуаций, когда за минимальную сумму доната просят сделать задание сложнее, чем то, за которое заплатили в разы больше. И вторая проблема, пожалуй, самая важная: как избежать превращения в категорию треш-стримов. Несложно догадаться, что очень быстро люди увидят возможность заказывать задания, ставящие в неловкое положение как самого стримера, так и окружающих его людей. И это в лучшем случае - ведь можно ещё просить делать что-то опасное для здоровья или даже противозаконное. Вот тогда, возможно, придётся добавить и шкалу здоровья, и уровень розыска.

Решение, кажется, есть: можно заранее составлять список доступных заданий и их стоимости. А если кто-то придумает новый тип поручений, который понравится стримеру и аудитории, - он появится в списке с установленной ему ценой в следующем стриме. Так получится фильтр, через который не проскользнут опасные задания.

Развивать идею можно ещё очень-очень долго:

- Можно как в GTA и тому подобных играх добавить дополнительные активности типа переодевания в магазине (за цену одежды плюс процент за выполнение), то же самое - со стрижкой в парикмахерской. Тату-салон, пожалуй, вспоминать не будем.

- Стример, если захочет, может копировать походку и жестикуляцию персонажа из какой-то игры. Если вам это кажется странным - вспомните людей, реагировавших неизменной фразой на стикер мороженого.

- Коллаборации таких стримеров будем называть кооперативными играми.

- Если стримера снимает помощник или у него закреплена камера за спиной - это стримы "от третьего лица"; если снимает сам (от руки, на лбу, груди, плече, закреплена на рюкзаке) - "от первого лица".

- Здесь идеально бы подошли очки дополненной реальности с камерой у стримера. Кроме съёмки, они дают ему возможность видеть интерфейс стрима, о котором я писал выше, напрямую.

- За стримера можно будет выбирать и реплики для разговора с людьми. Пока не могу точно представить как именно, может донатер чьё задание сейчас активно будет говорить вместо него через динамик, или через наушник, а стример будет озвучивать, или реплики будут выбираться путём голосования (получится как в Fallout 4: да, нет, сарказм, вопрос).

С названием пока не уверен. Использовать аббревиатуру для Playable Character и называть такие трансляции "PC-стримы" - не лучшая идея, это скорее вызовет в памяти сокращение для персональных компьютеров. Из вариантов: аватар-стримы или марионеточные стримы. Хотя окончательный выбор оставлю общественности.

Если же вдруг и неожиданно этот вид трансляций превратится в категорию треш-стримы, то, во-первых, я не виноват, а во-вторых, можем в любой момент сказать, что это арт-перфоманс Марины Абрамович или чей-то поучительный социальный эксперимент.

Показать полностью 1 1
[моё] Тренд TikTok Стрим Трэш-стримеры Социальные сети Геймификация Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
2
7
rvedroid
rvedroid
Лига Геймеров

Геймпад Gamesir Cyclone 2 и колхоз⁠⁠

4 месяца назад

После 20... Нет, после 25 лет презрения к консольщикам и геймпадам я наконец проникся этой культурой и тоже себе захотел один.

У меня уже был хбокс360 контроллер, но он слегонца подбешивал ватной крестовиной и ааа-бабарейками, и вообще старый. Загорелся идеей купить новый, крутой, модный, с лгбтподсветкой и микриками в каждой щели - выбрал Gamesir Cyclone 2. Исключительно благодаря ютубу, спасибо интернету, что абсолютно по-любому поводу есть какой-нибудь задрот, который по пунктам расскажет шо говно а шо нет. Респект вам, мужики, 💪 спасибо что вы есть

По словам всех блогеров - это почти топ оф зи топ, микрики тут, микрики там, ТМР стики, курки тоже магнитные, еще и переключаются в кнопочный режим, кнопки задние, какие-то там мегагерцы, задержки, вау вау.

По факту всё так, но есть одно но - очень дешёвый корпус. Его неприятно трогать, неприятно брать, нет чувства, что купил ВЕЩЬ.

Дизайн тоже под вопросом - серебряные киберпанковские полоски не украшают корпус, а дешевят его, а лгбт подсветка просвечивает сквозь щели в корпусе. Фу

Все эти микрики и тмр стики оказались не то что бы очень нужные, если ты не подросток, тратящий на игры по 8 часов в день и тебе это реально важно. Может ты геймпадная киберкотлета. А если ты простой казуал, то ну, типа, нахер не нужно это все по факту.

Мембранные кнопки так же прекрасно нажимаются, если они нормально сделаны. (Сони Дуалсенс - мое почтение) И нет постоянного щёлканья (хотя тут кому как, я от этого даже немного тащусь)

Невероятная точность тмр стиков и курков - тоже вопросики, нафига, а главное, зачем. Если классические стики нормально работают - то никакой разницы. Я так понял единственное их преимущество - не дрифтит в будущем.

Но легкое разочарование стало улетучиваться по мере эксплуатации девайса.

Во первых - отличная реализация настройки геймпада. Все изменения в программе сразу записываются внутрь контроллера. Приложуха в трее, что бы всё работало как вам хочется - не нужна.

Перейти к видео

Во вторых можно переключать пресеты на лету, это оказалось очень удобно, у меня есть пресет под конкретную игру, пресет под сток, пресет подсток+гироскоп на левый курок и пресет под мышь (когда я транслирую пк на телек, то могу спокойно управляться виндой с геймпада, хоть через стик, хоть через гироскоп, очень полезно, когда неожиданно какое-то окошко вылезает или уведомление из трея выпрыгвает).

В-третьих отличная тема с шифт-пресетом.
Пока нажата заданная клавиша - у кнопок другая настройка. Это топ, это вышка. Настроил на крестовину в ведьмаке быстрое сохранение, инвентаря, карту и задания - очень нравится.

Перейти к видео

И это просто работает. Не глючит, не тупит, не сбрасывается - просто всегда работает. Это действительно дорого стоит и я уже не морщась беру его в руки, а даже немножко с любовью.

Теперь про колхоз. Почему, бы подумал я, если в девайсе нет премиума - не сделать его самому?

Заказал на озоне кожаный шнурок и обмотал ручки - вид супер, трогать одно удовльствие, плюс вентиляция потных ладошек, сразу вайбы байкерского движа, хэндмейд сумок и прочего кожаного барахла. Но - неудобно, сильно толще стал хват.

Второй вариант - Алькантара. Уже на вебешочке заказан лист искусственной алькантары за 200р и такой результат. Да, колхоз, на фото не видно, я специально так сфоткал, что бы не позориться, но по факту это так. Зато трогать приятно, скорее всего оно превратится в говно буквально через недельку - но это не проблема, можно снять, она даже не оставляет следов при отклейке

Искренне не понятно, почему производители обходят стороной обшивание геймпадов кожей - это же база премиум-филинга, можно рубить капустой на хомячках тоннами не особо тратясь. Ну, бог им судья

В остальном это отличный геймпад с топовой начинкой за недорого засунутый в дешманский пластиковый корпус. Но справедливости ради - прошелся по ДНС, потыкал в разные геймпады и большинство из них на ощупь такие же. Жаль жаль.

Показать полностью 9 2
[моё] Геймпад Геймификация Киберспорт Колхоз тюнинг Игровой ПК Игровая приставка Видео Короткие видео Вертикальное видео Длиннопост
9
prodschrodingera
prodschrodingera

Какой ты сегодня суп?⁠⁠

4 месяца назад

Или как завладеть вниманием окружающих в любой незнакомой компании

Перейти к видео

Я работаю в IT продажах и часто посещаю конференции, где мне приходится очень много знакомиться с людьми.На трёх последних конференциях я тестировал один безумно простой, но безотказный приём. Вместо классического:

— Привет, как зовут, чем занимаешься?

Я заходил с другой стороны:

— Перед тем как мы с вами познакомимся, пожалуйста, ответьте на один очень важный вопрос... Какой ты сегодня суп?

Обычно ловил лёгкое замешательство у собеседеников. Тогда включаю уверенность и наваливаю вторую порцию кринжатины:

— Нет-нет, я серьёзно . Если бы ты был супом — то каким?

И начинается магия:

— Ну... борщ, наверное?

— С салом? Со сметанкой?

Если магия не началась, то сдавать назад уже нельзя, но ситуацию можно спасти. Просто назови какой ты суп сам и задай тон этой беседе. Мне всего единожды не ответили на этот вопросы.

Это не просто странный вопрос.

Это айсбрейкер, который:

  • запускает разговор без стандартных скриптов

  • сразу вносит лёгкость и юмор

  • выделяет вас и сразу дает зацепку для запоминания

  • позволяет быстро считать эмоциональный тип человека

На ProITFest я залетел в незнакомую компанию из 8 человек. Через 2 минуты все обсуждали, кто какой суп. А каждый новенький проходил суповую авторизацию. 30 минут диалога — и все вовлечены в процесс. Никаких регалий, только борщ, гаспаччо, мисо и том ям.

А теперь по делу. DISC x Супы

Я немного поехал кукухой пошел дальше и решил: а что, если переложить супы на типы личности по DISC?
Вот что получилось:

🔴 D – Доминирующие (Dominance):

Том Ям — Острый, мощный, сразу даёт понять, кто тут главный.

🟡 I – Влияющие (Influence):

Окрошка на квасе Ни коем случае, не на кефире!!! — Яркая, шипучая, легкая. Всегда хорошо освежает.

🟢 S – Стабильные (Steadiness):

Бульон с лапшой — Спокойный, надёжный, уютный. Всегда согреет.

🔵 C – Сознательные (Conscientiousness):

Мисо суп — Структурный, сбалансированный, с глубиной вкуса.

Так, какой ты сегодня суп?

Напиши в комменты, а я скажу твой тип личности по DISC.

А с гаспаччо, кстати, реально аккуратнее.

Показать полностью
[моё] Нетворкинг Геймификация Лайфхак Совет Видео Вертикальное видео Короткие видео
4
2
ronineponi
ronineponi

Геймификация в интерфейсах B2B и B2C⁠⁠

6 месяцев назад

Геймификация — это слово, которое сегодня звучит буквально отовсюду. Но если отбросить пафос, по сути это всего лишь добавление игровых элементов в самые обычные — порой скучные — процессы. Что-то вроде: был просто ползунок, стал — мини-квест. Был список задач — стал рейтинговый турнир. Скука в интерфейсе уходит, а вместо неё появляется азарт и вовлечённость. И, как ни странно, это работает: по данным исследований, прибыль компаний после внедрения игровых механик может вырасти аж на 25–95%, а вовлечённость пользователей — примерно на треть.

Так что я решила собрать в этой статье всё самое полезное про геймификацию в B2C и B2B: где, как и зачем она используется, и как вообще с её помощью улучшить интерфейс.

Начну с B2C — то есть всех тех приложений и сервисов, которыми мы пользуемся каждый день. Здесь геймификация работает почти как маркетинг: помогает удерживать клиента, делает процесс взаимодействия приятнее и даже подталкивает к покупкам. Самое популярное — это, конечно, баллы, бонусы и уровни скидок. Простой пример: купил — получил очки, накопил — получил уровень, поднялся — получил бонус. Логика максимально понятная, и она нравится пользователям.

Также хорошо работают мини-игры в рассылках или на лендингах. Клиенты охотно включаются в такие активности, особенно если есть шанс выиграть что-то полезное. Ну и, конечно, всякие таблицы лидеров, бейджи и ачивки: соревнование с другими покупателями, достижение целей, похвала за активность — всё это даёт ощущение игры и «своего» прогресса. Кстати, по данным Deloitte, это реально может поднять вовлечённость в общении с брендом почти на 40%.

Вот самые часто встречающиеся фишки в B2C-интерфейсах:

  • Очки и уровни

  • Значки и бейджи

  • Таблицы лидеров

  • Прогресс-бары и челленджи

  • Коллекционные механики («Собери все купоны», «Пройди все этапы»)

Такая геймификация помогает превратить каждый контакт пользователя с продуктом в мини-историю: есть цель, путь и награда. А это уже работает на лояльность, интерес и повторные действия.

Теперь про B2B — то есть про интерфейсы, которыми пользуются сотрудники, партнёры, менеджеры и так далее. Тут задачи другие: не развлечение, а мотивация. И если честно, внедрять игру в корпоративную среду сложнее, потому что мотивация людей там связана с результатом (выполнил задачу — молодец), а не с самим процессом. Но и здесь геймификация может отлично работать, если встроена аккуратно и по делу.

Например, в CRM можно сделать рейтинг продаж — кто больше сделок закрыл, тот выше в таблице. Или начислять баллы за прохождение обучающих курсов. Или выдавать «монеты» за помощь коллегам, которые можно потом обменять на какие-то корпоративные плюшки. Это не превращает офис в игру, но делает работу чуть приятнее и увлекательнее.

В моей практике я сталкивалась с проектами, где даже простые штуки — вроде прогресс-бара или виртуальной валюты — реально повышали вовлечённость. И да, если говорить про реальные кейсы, у меня есть два хороших примера:

В проекте HASART я добавляла в интерфейс игральные кубики — пользователь мог «бросать» их прямо на экране. Такая мелочь, а люди моментально вовлекались: это выглядело неожиданно, весело и создавало чувство азарта.

Перейти к видео

А в MISSTAKE мы сделали геймифицированный ползунок. Когда ты его двигаешь, в интерфейсе появляются анимации, заполняются «очки», и всё это выглядит как мини-игра. Вроде бы обычный элемент управления — а работает куда веселее.

Перейти к видео

Вот какие приёмы чаще всего встречаются в B2B-интерфейсах:

  • Таблицы лидеров среди сотрудников

  • Баллы и уровни за KPI, курсы, помощь команде

  • Виртуальная валюта за достижения

  • Квизы и игровые тесты на обучение

  • Прогресс-бары по проектам

Важно не переборщить: взрослые пользователи не всегда готовы играть, особенно если они не видят в этом смысла. Поэтому геймификация должна быть не кричащей, а аккуратной и «в тему». Хорошо, если она поддерживает реальную цель и просто делает путь к ней чуть увлекательнее.

Если коротко, то: Геймификация — это не про «веселье ради веселья», а про превращение действий в интересный и мотивирующий процесс. Она помогает пользователю увидеть свой прогресс, почувствовать результат, получить удовольствие от пути. И это работает как в B2C, так и в B2B, если подходить с умом. Ну и главное: никакая игра не заменит продуманный интерфейс, но может стать тем самым «вишенкой на торте», которая делает весь опыт вкуснее. Как в проектах HASART и MISSTAKE — простые элементы, но сколько жизни они добавляют.

Делитесь в комментах, как Вы использовали геймификацию в инструментах. А посмотреть больше моих работ можно по ссылке в шапке профиля.

Показать полностью 2
Дизайн Uxui Геймификация Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
2
WMaker
WMaker
Психология | Psychology
Серия Психология: Секреты и лайф-хаки

Как усилить мотивацию? Как повысить свою мотивацию? Геимификация жизни: Как легко достигать целей?⁠⁠

1 год назад

в этом видео:

  • почему, когда вы относитесь к цель серьезно – это МЕШАЕТ достижению желаемого

  • как можно исправить эту ситуацию

  • 4 четыре основных параметра, которые превращают ЛЮБОЙ процесс – в Игру :)

  • зачем вам обманывать свой мозг при помощи геймификации

  • примеры мини-игр из жизни

  • мощнейший УСИЛИТЕЛЬ любой игры

  • где про геймификацию можно узнать подробнее

Смотрите прямо сейчас! Всего 10 минут:

Если вам понравилось видео - нажмите кнопку "Мне нравится",
перешлите его своим друзьям и знакомым в соц. сетях и
оставьте свой комментарий!

[моё] Психология Мотивация Саморазвитие YouTube Геймификация Личностный рост Достигаторство Радость Успех Секрет успеха Личность Опыт Видео
9
5
for4my
for4my

Когда ждёшь жену возле парикмахерской...⁠⁠

1 год назад
Перейти к видео
Counter-strike CS:GO Геймификация Автомобилисты Видео Вертикальное видео
9
1
BorisChernyshov
BorisChernyshov

Геймификация, российская гейм-индустрия: обсуждаем!⁠⁠

1 год назад

Пикабушники, обычно мы обсуждаем социальные вопросы, образование, сегодня хотелось бы узнать ваше мнение о геймификации общества, возможно ли вообще сегодня огородить подростков от видеоигр и смартфонов? И играете ли вы сами?

Вышел новый выпуск программы «Законный вопрос. Подкаст» с моим участием, где мы как раз обсудили данные вопросы. Получилась интереснейшая беседа. Призываю к просмотру и обсуждению всех, в особенности учителей и родителей. Выпуск подкаста можно посмотреть по ссылке.

Гейм-индустрия: можно ли запретить и огородить молодежь от нее? Нет. Игры прочно заняли одно из ведущих мест среди всех видов развлечений. Это тренд, поэтому сегодня уже полчеловечества играет в различные игры. И в них играют не только дети, но и взрослые. Средний возраст геймера в России — 36 лет (!). Многие заблуждаются, когда думают, что только дети, подростки любят поиграть в видеоигры, но статистика уверенно заявляет об обратном.

Друзья, интересно услышать ваши предложения по этой проблеме и проблема ли это?

Также напоминаю о своем Telegram-канале, где больше полезной информации и обсуждений:

Telegram

Показать полностью 1
[моё] Госдума Геймеры Компьютерные игры Игры Политика Новости игрового мира Мобильные игры Сила Пикабу Молодежь Геймификация Видео Видео ВК
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии