Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2D-аркадный рогалик о подземных раскопках! Разрушайте блоки в погоне за сокровищами, улучшайте свой бур и развивайте навыки. Выполняйте задания, соревнуйтесь с друзьями и докажите, что вы — самый лучший искатель сокровищ!

Бурить-Копать!

Аркады, Мидкорные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user9207052

ИНДИКА шедевр или нет⁠⁠

1 год назад

Я не буду в этой теме обсуждать, то что разработчики вынуждены были доделывать игру в Казахстане из-за упоминания страны на букву У. Так же я не буду обсуждать техническую сторону игры, так была скорее наблюдателем, чем самим игроком. Игр у в интернете смело называют шедевром реализованным польской студией. Из за таких громких слов я решилась влезть в эту тему, тем более со слов профи игра занимает в среднем 2- 3 часа. Поэтому я села смотреть, что же там такое сделали, так что поехали по сюжету.

Первый вопрос, который у меня возник. Индика бесноватая? Или это у нее в голове? На реальность существования беса наводит несколько моментов, первый из которых наступает, когда монахиню выпускают из монастыря. В помещении зажигается красный свет, бес вещает что-то о том, как осточертело героине лицемерить слушаться монашек. Что монахини не чистоплотны и мол одна из них ковыряет вставную челюсть руками и толком не умеет читать. Но самое главное, в этот момент доски в комнате поднимаются колом, в момент молитвы становятся ровными. То есть бес поднимает доски и помогает героине выбраться.? В то же время в монастыре бесноватую посылают все, кто только может, обливают водой, которую она же и натаскала. Ну то есть за любой правильный поступок ей прилетает моментально.

Все знают, что в монастыре находится бесноватая, почему никто ей не помогает, разве не в этом цель пребывания в доме господнем. Монашке вручают письмо, которое потом вскрывает ее спутник- каторжник, а бес смеется, что Индику выгнали из монастыря за ее голос в голове. Что мол даже согрешившую с мужчиной какую то Х не выгнали, а бесноватую выгнали.

Еще через не которое время на экране всплывает табличка не тратить время на зарабатывание очков- они бесполезны. До полного раскрытия сюжета, это кажется какими-то мыслями лукавого. Ну потому, что кажется во всех играх очки, ну хоть что-то дают.

Второй момент реальности беса возникает в двух пересекающихся комнатах, где искажается пространство, кто это сделал? Индика? Само место- такое? То же вряд ли. Это опять же святое место. Тем более, что бес там мелькает и догнать его персонаж не может.

3 момент при монашке ругаются все. От беглого каторжника, до строителей, когда Индика вертит строительным краном и даже старьёвщика, который хоть и стоит на улице, но его слышно. Не понятно, почему, так себя ведет каторжник, потому, что судя по мундиру, он военный, а в те годы хамство в адрес дам не поощрялось. Все остальные крепкие выражения слышаться от логичных персонажей, типо строителей, ну ожидаемо.

В игре есть пиксельные вставки, которые рассказывают о прошлом героини. Но тем не менее не объясняет, как все-таки она попала в монастырь, жив ли отец героини. Единственное, что мы узнаем, это то, что она пришла туда по своей воле и добровольно.

Бес не особо-то и склоняет Индику к грехам. Он просто раскрывает ее мысли. Отрезала мужику руку, только потому, что боялась остаться с трупом. Вспоминает о том , что Индике не давали покоя руки Цыгана – ее знакомого из детства. Он предлагает ей, ну не знаю красть ложки, вещи или отвечать грубостью на систематически получаемое хамство. В принципе все его разговоры сводятся к тому, что мол прекрати стараться, прекрати угождать, прекрати быть хорошей, ну видишь же, что ни к чему совсем не приводит.

Самый страшный момент в игре, это там, где за героями гоняется псина. Да и то даже смерть собаки приводит к ряду философских рассуждений с бесом о том, что собака просто борется за существование и что мол то же самое делает весь народ. И также, как собака борется за свое счастье любыми средствами. В этом моменте присуствует реальная отсылка: согласно Библии собаки отнесены к грязным животным из-за шума и непредсказуемого поведения в храме, кторые животные создают там , помимо воли. Видимо в древности не ценилась преданность и верность, а чисто крошачья хитрость...

Все остальное сводится к душевным терзаниям героини, которая постепенно понимает, что все ее попытки быть хорошей, молиться, скорее всего не оценятся. Поэтому в финале монашка разрывает четки, когда бес в зеркале исчезает. Но при этом он не идет за своим спутником, что странно- а вдруг если у него отрастет новая рука, если он тоже откроет крышечку артефакта, а может и ничего не произойдет. Она просто стоит и смотрит. И видимо думает.

В игре потрясающие и диалоги и монологи и беса и героев. Рассуждений очень много о добре, о зле , о Боге, о вере, о притворстве, о справедливости. Но лично мне больше всего понравился вопрос Индики. Что если бог делает человека свободным, то почему он потом требует от тебя строго определённого выбора. И если ты его не делаешь (этот выбор), то ты перестаешь ему нравиться. Чего стоит Богу сделать человека уже соответствующего, его божеским ожиданиям. И почему этот бог только остановил гангрену, а не вылечил руку каторжника целиком, чего ему стоит.

Когда монашка отрезает своему спутнику руку и персонаж произносит интересные вещи о том, что Индика не верит и не верила в чудо. И что не хотелось бы ей , чтоб это чудо случилось с ним. Честно говоря, этим, да и самим своим видом, этот беглый каторжник напоминает сталкера из Пикника на обочине в экранизации Тарковского, который также находился в блаженом состоянии веры в комнату, где «действительно желания исполняются». Не говоря уже о том, что ряд помещений, по которым ходит монашка тоже напоминает Зону Тарковского. Некоторые из обзорщиков притянули к сюжету Достоевщину, ну вот не уверена. С этой точки зрения многих отрицательных персонажей не наказал провидение.

Игра не дает ответа, почему собственно бес прицепился к Индике. Ведь этот голос в голове почти свел ее с ума. Можно только предположить, что в своем детстве монашка согрешила, тем что не сказала папе, кто стащил ее велосипед и не один, продолжает общаться с Цыганом, но когда папа припер к стенке ее и приятеля вместе с ней. Говорит, что не знает его. Цыган психует и ловит пулю. Индика, помимо лжи получает еще один грех в карму.

С учетом прекрасной графики, игру можно смотреть, как не плохой фильм. Игра довольно остро высмеивает религию, отчасти потому, что сделана атеистом. Поэтому если вы чувствительно относитесь к вопросам религии, возможно эта игра вам не подойдет

Ну финалом скажу, что еще мне очень понравилась фраза пьяного беглого катожника к старьевщику в отношении не работающей трубы «Что за гавно-таки ты мне продал гнида?»

Показать полностью 4 1
Игры Религия Шедевр Бесы Добро и Зло Грех Молитва Очки Головоломка Монастырь Прокачка Бродилка Разработчики Новости игрового мира Видео YouTube Длиннопост
2
KRONAS7267
KRONAS7267

Скоро выйдет в Steam!!!⁠⁠

3 года назад

Название: Find a way out: Abode of Darkness.


Жанр: Шутер от первого лица, Хоррор, Головоломка, RPG, Бродилка.


Год выхода: 27 октября 2021.

Выход в Steam: 28 февраля 2022, но уже сейчас вы можете добавить её в желаемое чтобы не пропустить выход игры!


Разработчик: KronEngineCompany.


Об игре:

В секретной лаборатории проводили эксперименты над вакциной которая могла бы избавить человечество от всех болезней, но на последней стадии исследования произошло то, что изменило всё в обратную сторону.

Лекарство стало вирусом, который менял свой ген каждую минуту и развивался в геометрической прогрессии. В скором времени после утечки и распространения по всему миру, человечество оказалось на грани вымирания. Теперь вся надежда на поиск антивируса, но времени почти не осталось, а выживших менее тысячи и с каждым днем все меньше.


Суть игры заключается в поиске антивируса и возможности эвакуации в зелёную зону. Когда произошёл апокалипсис, наш герой потерял сознание и несколько дней не приходил в себя, но когда он очнулся, поняв, что кругом одни зомби, перед ним встаёт единственная цель, найти выживших. Помимо противостояния зомби, вам придётся сразиться против мутантов! Экономьте боеприпасы, аптечки и батарейку, они ограничены количеством!

По сюжетной линии вам придётся искать разные предметы, предупреждаем, они могут быть в любой комнате по всей локации, будьте внимательны!


Ссылка на группу в вк где можно преобрести игру по закрепленым ключам бесплатно в itch.iо - https://vk.com/topic-189872616_48217007


Ссылка на игру в Steam - https://store.steampowered.com/app/1883600/_/


Ссылка на игру в Itch.iо - https://kronenginecompany.itch.io/find-a-way-out-abode-of-da...

Показать полностью 7 1
[моё] RPG Инди-хоррор Шутер Апокалипсис Бродилка Головоломка Раздача Steam Itchio Новинки Инди игра Видео Длиннопост
17
27
Biopank2045
Biopank2045
Лига Геймеров

БИОПАНК 2045 (2D GAME) - Мне нужен совет =)⁠⁠

4 года назад

Привет, друзья пикабушники! Наконец-то решился реализовать давнюю задумку игры в жанре биопанк. После нескольких проб в разных игровых жанрах решил остановится на бродилке с RPG элементами. Принцип будет как в игре “Silent Hill Orphan”, где точно так же игрок будет перемещаться по локациям и выполнять различные действия, чтобы достигнуть финальной цели.

Что реализовано на данный момент игре?

В игре готово перемещение по локациям, случайные события и весь базовый интерфейс, сейчас я хочу начать создавать последующий контент опираясь на мысли и идеи людей на разных платформах. Теперь расскажу подробнее об игре:

Сюжет:

На окраине России претерпел техногенную аварию небольшой военный городок, в который после 10 лет отсутствия хотят вернуться прожившие в нём своё детство люди. Проблема состоит в том, что каждый из них едет туда со своими тараканами в голове и личной целью, которая, как плохое воспоминание, грызёт изнутри.

Герои:

Каждый играбельный персонаж имеет свой набор геймплей-особенностей (Алексей действует грубо и при случае использует огнестрел; Женя обычно решает всё мирно, а ее талант -  умение прослушивать звуки прошлого через радиостанцию).

Игровой процесс:

Фишка игры будет в том, что все действия игрока будут менять мир вокруг него. Локации в начале игры будут отличатся визуально от того, что мы увидим в конце.

Биопанк:

Игровой мир будет приобретать черты трёх видов: ржавая органика, едкая растительность и серая мертвечина (всё зависит от действий игрока)

Перейти к видео


Несколько вопросов к вам:

- Стоит ли усложнять боевую-кликер систему (момент с собакой в видео)?

- Как вам интерфейс игры? (удобный в плане визуала?)

- Любите ли вы игры бродилки?

- Добавлять прокачку с элементом выживания или уходить в сторону перков с расширением возможностей игры (выживание – упор на враждебность локаций\ перки – упор прохождение ради сюжета и доп. квестов)

- Делать упор на количество персонажей или на мрачную пустынность с давящей атмосферой?

***

Для тех кому приглянулась игра: VK | Инстаграм |

***
Обновление поста 03.12.2021 - улучшенный интерфейс

Перейти к видео
Показать полностью 1 2
[моё] Мобильные игры Биопанк Игры Бесплатно Бродилка RPG Совет Разработка Инди игра Видео Длиннопост
37
71
DedaVova
DedaVova
Оld hot peppers

Бродилка по Коломенскому⁠⁠

4 года назад

Какая сегодня классная погода в Москве, давно не видел такого 1 ноября. Солнечно, безветренно, вообще всё супер!
Есть куча дел, но мозг сказал - "Забей на всё, пойдём гулять" и он прав, дела можно отложить, жить нужно сейчас.

Собираюсь, цепляю очки на нос, таки солнечно, и в путь.

Красивое солнышко с отражением в воде получилось.

Дальше будет ещё одно фото.

Уточки приплыли, наверное жрать хотят.

Раньше здесь был пляж, с детьми ходил купаться

а теперь...

думаю, что сегодня вряд ли кто захочет нарушить запрет.


Далее на пути речка Жужа, прикольное название, и водяная мельница на ней.

Оп, опять уточки

но кормить их нужно правильно

Продолжаю двигаться к центральной части, лёгких путей не ищу, мой путь в гору и под деревьями

И вот она, Церковь Вознесения Господня

Но это не конечная часть пути, а только начало.


Панорама на Курьяново

А что это там внизу? Надо подойти ближе... Так это

А на что они нацелены?

Спустился ещё ниже и увидел... так это бинокли, нужно посмотреть.

А вот и Николо-Перервинский монастырь видно. Осенью 80-го года с женой снимали рядом с ним квартиру, колокольный звон работал как будильник.

Иду к  передним воротам и тут слышу, часы на них звонят

Перейти к видео

Теперь куда? Конечно нужно посетить Петра1 и его домик.

Домик закрыт для посещения, ковид однако :(

По маршруту попалось озеро "Тарелочка", вот и обещанное отражение солнца в воде

И вид с озера на домик Петра

Гуляю дальше, а это что, неужели "верста коломенская"? Высокая, почти в два раза выше меня

Нет, это "Мемориальный столб в честь освобождения крестьян от крепостного права" и перенесли его в Коломенское в 1980 году.


Интересное фото получилось рядом с "Государевым Хлебным двором"

Куда сходить ещё? Ну конечно в Гололсов овраг, там есть валуны "мужской"

Блин, ну и что, маски на деревьях защищают от ковида?

На камне посидел, говорят он улучшает мужскую силу ;)

Холодный, если сидеть долго, вообще никаких "сил" не останется.


И "девичий", на нём сидеть не стал, мало ли чего случится, я лучше мужиком останусь;-))

Так, тут тоже масок навешали, куда катится мир :(

"Ну вот и всё, пора идти домой, закончился чудесный выходной"

Пока шел, почувствовал знакомый запах, народ шашлыки жарит. Желудок напомнил - "Ты давно не жрал, срочно домой и ЖРАТЬ", мозг покинул чат. Я не стал противоречить желудку ;).

Показать полностью 24 1
[моё] Бродилка Коломенское Видео Длиннопост
15
31
ILWIgame
ILWIgame
Лига Разработчиков Видеоигр

Моя первая игра⁠⁠

4 года назад

Привет, Пикабу!)


Хочу поделиться с вами, как я задумал слепить свою первою игру, какие приёмы монетизации использовал и на какой доход вышел за первый месяц.



Итак, начитавшись позитивных историй успешных программистов я решил, что просто обязан попробовать свои силы в нише программирования.


Я хотел быстрый результат)) Поэтому изучение языка программирования я отставил на второй план и предпочёл конструкторы приложений.


Было решено купить подписку Construct 3.


Вечером, за круглым, журнальным столиком, мы с женой и двух годовалой дочкой)) набросали несколько идей. Все предложения соединили в одно, так получился главный герой, красный супер заяц с черной маской и пушкой в лапах)


Назвать игру решили "Пушистый кролик приключения"


Я стараюсь вложить в проект все знания создания анимации и в итоге получить затягивающую игру. Затягивающую хотя бы на пять минут)


хотелось создать загадочный сюжет, который по мере прохождения игры открывал новые, интересные обстоятельства. Не знаю, на сколько уш там у меня это удаётся, но это только начало=)


Для монетизации я использовал Google AdMob, межстраничные объявления, объявления за вознаграждение, ну и банер, который появляется в конце уровня.


Усиленно поработал над ценностью предметов в игре и взамен получил большое количество просмотров за вознаграждение.


За месяц монетизации я получил скромный доход в 12$, но зато он полностью перекрыл затраты на рекламную компанию, что меня не может не радовать.


Я продолжаю работать над этим проектом и тестировать разные приёмы для увеличения дохода.


Друзья, если кому интересно, вот ссылка на мою страницу игры в

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fluffy.har...


Будьте здоровы!

Перейти к видео
Показать полностью 3 1
[моё] Игры Платформер Приключения Бродилка Инди Инди игра Длиннопост Видео
8
531
Prohorlinna55
Prohorlinna55
Настольные игры

Игра ходилка-бродилка своими руками⁠⁠

4 года назад

Привет всем! У нас есть игра ходилка или бродилка (все по-разному зовут), где всего 50 шагов и это очень скучно, так как игра мигом заканчивается. Дети попросили сделать большую с переходами, чтобы было интересно. Сначала хотела сделать простенькую бродилку, но так увлеклась, что с удовольствием просидела два дня.

Я очень люблю карты и решила сделать "путешествие" по всему миру домой (Омск, привет!).

Карту, конечно, я рисовала крайне схематично, не вдаваясь в подробности и точности.

Шагов у меня вышло 190. Переходов вперед нарисовала 10 штук, а вот назад больше - 17 потому, что так интереснее.

По континентам раскидала основных персонажей, кто где живет.

Решила запечатлеть исторический момент на Суэцком канале - там шаг 145 - пропускаем ход))) Правда, я опоздала на пару дней, но для истории пойдет.

Согласна, все очень далеко от художества и красоты, но детям и нам понравилось. В реальности все гораздо ярче, снимала на телефон. Игра вышла динамичная с неожиданными поворотами. Вчера муж вообще всю игру бегал по кругу от 10 до "Узбагойся". Практически у финишной прямой можно съехать до Тайланда. В общем, веселья хватает.


Вот видео таймлапс с основной работой:

https://youtu.be/WsuLmaHBgI0

Рисовала простыми красками акварельками, а основание - 4 картонки. Числа рисовала белым контуром для стекла и керамики. Насколько хватит всего этого - не знаю.

Заодно спрошу: можно ее чем-нибудь заламинировать?? Я хотела скотчем сверху пройтись, но скотч не клеится на краску.

Кубик, кстати, тоже самодельный. Ему уже лет 25 или больше. Это мой папа делал еще мне маленькой играть в подобную игру.

Благодарю Всех за просмотр!
Легкой Всем пятницы и отличных выходных!

Показать полностью 7 1
[моё] Игры Настольные игры Бродилка Карты Кубики Своими руками Мастер-класс Видео Длиннопост
91
Elly2x2
Elly2x2

Велобродилка⁠⁠

5 лет назад
[моё] Bikepost Travel bike Бродилка Видео
0
7
Strandtenger
Strandtenger

Гибралтар. Часть 3. Жаба и непредвиденные бродилки⁠⁠

5 лет назад

Начало истории - здесь

Продолжение истории - здесь


В принципе, автору удалось увидеть всё самое интересное на Скале. Но из-за недостатка информации на это дело было затрачено избыточно много энергии. То есть присутствовали лишние переходы, а дорожки там ещё те, с крутыми подъёмами, последние остатки сил израсходовались, а были моменты, когда казалось, что всё, не дойду, тут же и упаду. Можно было это дело лучше организовать.


Логично, конечно, было бы разделить экспедицию на две части, условно говоря, Юг и Север.


Но получилось, как получилось.


С утра пораньше автор повёлся посмотреть дельфинчиков. Но так это. Дельфинов в Гибралтарском заливе, конечно, полным-полно, кораблик от пирса отошёл, и вот они есть.


Но ленивые какие-то. Даже не пытаются на палубу заскочить, или, наоборот, под кораблик.

Всё равно, конечно, неплохо, ну так.


На Скалу в этот день автор лезть не собирался. Так это, скромненько, смотать на городском автобусе в замок Мавров и на этом остановиться.


Поездка на автобусе 1-го маршрута – сама по себе аттракшен не из последних. Маленькая микрушка непонятно как протискивается по узеньким улочкам вверх под углом градусов в 45.


Там, от конечной остановки замок Мавров совсем рядом.


Но тут выяснилось, что отдельно в замок билет купить нельзя. Только комплексный, сразу на все интересности Скалы, за 13 паундов.


Как-то недёшево. Замок небольшой и не особо суперский. Но замок же! Отступать некуда.


От замка до Батареи королевы Шарлотты вообще недалеко, как оказалось. Батареи реальной там нет, зато очень красивый мирадор с видом на аэропорт, на испанский город Ла Линеа и вообще красиво.


Но военный музей был закрыт. Тоннель Второвой мировой – тоже закрыт (похоже, что навсегда). Зато рукой подать – «Город в осаде» – выставка восковых фигур, довольно-таки интересная.

Вроде как, не очень далеко отсюда должен находиться Тоннель Великой осады. Не очень далеко – понятие условное, но автор всё-таки добрался. Тоннель – супер, очень интересно, совсем не зря.


Тут бы прислушаться к голосу разума, вернуться к замку, на Уиллис Роуд, на конечную 1-го автобуса. Было бы очень даже разумно, чего и вам советую.


Но нет же!


Жаба явилась собственной персоной. За билет в пещеру Сент-Майклс заплачено. И как там надо будет завтра билет покупать? И это вообще возможно? И никто ведь не сказал, даже не намекнул, что купленный билет на Скалу действителен в течение нескольких дней. Это автор уже назавтра выяснил, эмпирическим способом.


В принципе, от Тоннеля до пещеры всего два с половиной км. Если бы это не была дорога в основном в гору да ещё местами под невообразимым углом, то как бы и ничего.


Если бы.


До пещеры автор добрался уже в несколько потрёпанном состоянии.


Но всё равно, пещера Сент-Майклс – это классно. Кроме природных сталактитов и прочих подземных красивостей, там ещё подстветка, светомузыка этакая. Впечатляюще так это, неординарно. Маст си, однако.

Перейти к видео

Всё бы ничего. Но, несмотря на шикарные впечатления, последние силы иссякли, с концами. На фуникулёр и домой, в отель.


Там есть как бы средняя станция фуникулёра. Недалеко от Пещеры и совсем рядом с Эйпс Деном. Классно.


Если бы не одно но.


Станция закрыта. Надолго или навсегда? Скорее последнее. Не ведитесь на то, что она обозначена на Гугл Мэпс и ещё где-то может быть.


Нужно идти на верхнюю станцию. Она, в принципе, тоже недалеко. Километр, примерно. Только из этого километра двести метров – конкретно по вертикали. Нет, больше, потому что там сначала идёт довольно крутой спуск, потом – не менее крутой подъём, потом опять, и опять, и снова.


Тем не менее, совсем чуть-чуть не добравшись до верхней станции, наткнулся на ещё одну интересность – Шпионское Стекло.


Может, и не шпионское. Вероятно, Spy Glass можно как-то лучше перевести. Но не важно. Смысл его в том, что можно походить по этому самому стеклу над пропастью. Оно, правда, засыпано чёрными точками, похоже, для того, чтобы посетителей послабее инфаркт тут же не хватил.

Поэтому полной иллюзии зависания над пропастью не получается. Но всё равно интересно. Тем более, что при этом самом стекле имеется ещё и шикарный мирадор (смотровая площадка) с очень красивыми видами.


А ещё – там есть ступеньки куда-то вверх. Несмотря на то, что уже чуть не падал, автор всё равно попёрся. И вот оттуда-то виды ну просто супершикарные. Совсем даже не зря забирался.


Но вот наконец-то и станция фуникулёра. Маготики маленькие всякие штучки вытворяют.

Прикольно.


Но возникла проблема.


Билета сверху вниз купить невозможно, не предусмотрено. Можно внизу купить билет туда и обратно, а наверху купить билет никак нельзя.


Спускаться пешком? После всех предыдущих подвигов – полный аут, лучше уже здесь помереть, среди обезьян.

Не, ну автор – пожилой человек с больной ногой, после четырёхчасового лазанья по скалам действительно лучше помереть.


Всё оказалось проще. У каждой капсулы фуникулёра есть командир-начальник. Засветил перед ним бумажку в десять паундов и спустился вниз, к вожделенной койке в отеле. Даже дешевле оказалось, чем предполагал.


Продолжение, однако, следует

Показать полностью 3 1
[моё] Гибралтар Жаба Бродилка Осада Путешествия Видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии