Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправляйся в Скайдом — волшебную страну, парящую высоко в небе среди пушистых облаков! Всё вокруг сияет яркими красками, а в самом сердце этого чудесного мира тебя ждет увлекательная арена, где можно с удовольствием и пользой провести время, собирая ряды из одинаковых элементов.

Скайдом: три в ряд

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
129
Аноним
Аноним

История BitTorrent⁠⁠

1 месяц назад

История BitTorrent началась, как это часто бывает, не с какой-то большой презентации, а с чисто практической задачи и личного разочарования. Ее придумал программист Брам Коэн в 2001 году. Он тогда работал над проектом MojoNation и столкнулся с проблемой- как эффективно раздавать большие файлы множеству людей сразу, чтобы сервер не лег под нагрузкой. Существующие протоколы работали по принципу "один скачивает с одного сервера", и это было ужасно неэффективно для больших объемов данных. Так и родилась идея BitTorrent. Официально он запустился 2 июля 2001 года, когда 25-летний Коэн написал о своем приложении на форуме Yahoo. Первая версия была донельзя простой- никакого поиска, ничего. Пользователи должны были сами создавать специальные .torrent-файлы и выкладывать их на сайты-индексы, чтобы другие могли их найти. Это сразу же породило вторую важную часть экосистемы -- те самые сайты-каталоги.

Главная фишка BitTorrent, которая отличала его от предшественников вроде Napster, была в разделении файла на мелкие кусочки. Вместо того чтобы тянуть файл целиком из одного места, клиент начинал собирать его по частям из множества источников одновременно. Представьте, что вы собираете большую мозаику, и вам приносят по одному кусочку разные люди. Так гораздо быстрее. Каждый такой кусочек проверялся с помощью криптографической хеш-функции SHA-1, чтобы убедиться, что он не поврежден. Все эти хеши- своего рода "отпечатки пальцев" каждого кусочка -- записывались в тот самый .torrent-файл. Сам файл не содержал контента, только метаданные- имя, размер и список хешей. Этот подход кардинально изменил экономику процесса. Нагрузка ложилась не на один сервер, а распределялась между всеми участниками. Как только ты скачал файл, ты сам становился "сидом" (раздающим) и начинал делиться кусочками с другими.

Чтобы вся эта толпа людей могла друг друга найти, использовался специальный механизм -- трекер. Это был центральный сервер, адрес которого был прописан в .torrent-файле. Он работал как диспетчер- вел учет всех, кто качает или раздает один и тот же файл. Когда новый пользователь подключался, трекер давал ему список адресов других участников, и начинался обмен. Важно понимать, что сам трекер файлы не передавал, он лишь знакомил пиров друг с другом. Такая полуцентрализованная система оказалась гораздо устойчивее, чем полностью централизованные, но зависимость от трекера все же была ее слабым местом, чем позже и воспользовались правообладатели.

Но, пожалуй, самой гениальной частью протокола стала система поощрения, основанная на принципе из теории игр "ты -- мне, я -- тебе". Она решала проблему "халявщиков", которые только скачивают, но ничего не отдают взамен. Работает это так- каждый участник сети постоянно оценивает, с какой скоростью он получает данные от других. Если кто-то перестает делиться, твой клиент временно "перекрывает ему кислород", прекращая отдавать ему данные. Хочешь качать быстро -- будь добр делиться сам. Это создавало мощный стимул для сотрудничества. Чтобы новички, у которых еще нет ни одного кусочка для обмена, не оказались в полной блокаде, был придуман "оптимистичный" механизм- раз в 30 секунд клиент случайным образом выбирал одного партнера и разрешал ему качать, даже если тот ничего не отдает. Это давало новым участникам шанс войти в игру и показать свою полезность. Эта продуманная экономика и стала ядром долголетия BitTorrent.

С момента запуска BitTorrent начал свое стремительное восхождение. Успех был связан не только с технологией, но и с появлением сайтов-индексов. Площадки вроде Suprnova.org или The Pirate Bay стали теми самыми каталогами, где можно было легко найти нужный .torrent-файл. Они не хранили сами файлы, а только маленькие метафайлы, что делало их содержание очень дешевым. В итоге BitTorrent стал настоящим гигантом- в середине 2000-х на него приходилась примерно треть всего мирового интернет-трафика. Это создало головную боль для провайдеров, которые начали искусственно занижать скорость для торрент-соединений. В ответ разработчики придумали шифрование, чтобы скрыть трафик.

Настоящим символом эпохи стал сайт The Pirate Bay, запущенный в Швеции в 2003 году. Он стал главным местом для поиска фильмов, музыки, игр и всего на свете. BitTorrent превратился из просто технологии в символ свободы информации. Но по мере роста популярности росло и давление со стороны правообладателей. Стало ясно, что зависимость от центральных трекеров и сайтов-индексов -- это уязвимость. И тогда протокол начал эволюционировать в сторону полной децентрализации.

Первым шагом стало внедрение распределенной хеш-таблицы (DHT) в 2005 году. Она позволяла пользователям находить друг друга напрямую, без участия трекера. Каждый клиент становился маленьким узелком общей сети, хранящим информацию о других участниках. Это сделало систему невосприимчивой к закрытию трекеров. Потом появился механизм Peer Exchange (PEX), который позволял участникам обмениваться списками известных им пиров напрямую. Апогеем децентрализации стали магнитные ссылки. Это уже был не файл, а просто строка текста с уникальным хешем контента. Клиент, получив такую ссылку, сам находил нужных людей через DHT и PEX, получал от них метаданные и начинал загрузку. Это окончательно убрало зависимость от сайтов-индексов для начала скачивания, сделав систему еще более устойчивой.

Конечно, такой взрыв популярности не мог остаться незамеченным со стороны правообладателей. Началась настоящая война. Сначала под удар попали отдельные пользователи. С 2003 по 2008 год Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) подала тысячи исков против обычных людей, требуя огромные штрафы за скачанные песни. Эта кампания вызывала много критики, особенно когда иски прилетали пожилым людям или тем, у кого даже не было компьютера. В итоге RIAA признала эту тактику неэффективной.

Тогда взялись за крупные сайты. Самой громкой историей стал рейд на The Pirate Bay в 2006 году. Шведская полиция изъяла серверы, но сайт восстановился через три дня, а инцидент только добавил ему популярности. В 2009 году основателей сайта все же осудили, приговорив к тюремным срокам и огромным штрафам. Похожая судьба постигла и другие площадки, вроде Megaupload и KickassTorrents. Но хотя отдельные сайты можно было закрыть, сама технология, благодаря своей децентрализации, оставалась неуязвимой.

Ответом на юридическое давление стала дальнейшая технологическая эволюция. Переход на DHT и магнитные ссылки был прямым следствием попыток заблокировать центральные трекеры. Правообладатели пытались бороться и с этим, добиваясь блокировки сайтов на уровне провайдеров, но пользователи легко обходили это с помощью VPN и прокси. Эта битва имела и политические последствия. Суд над The Pirate Bay в Швеции привел к резкому росту популярности Пиратской партии, которая отстаивала цифровые права и свободы. BitTorrent перестал быть просто технологией, он стал символом борьбы за будущее интернета.

За всей этой внешней простотой скрывается довольно изящная механика. Например, алгоритм выбора частей для скачивания. По умолчанию используется стратегия "сначала самая редкая". Клиент всегда старается загрузить тот кусочек, которого меньше всего у других участников. Это нужно для здоровья всей сети- так снижается риск, что какая-то редкая часть файла потеряется, если ее единственный обладатель уйдет из сети. Когда загрузка подходит к концу, включается режим "эндгейм", и клиент запрашивает все оставшиеся кусочки у всех подключенных партнеров, чтобы закончить как можно быстрее.

Система "ты -- мне, я -- тебе", реализованная через алгоритм "чокинга", тоже не так проста. Хотя она и борется с халявщиками, нашлись умельцы, которые научились ее обманывать. Появились "стратегические" клиенты, вроде BitTyrant, которые анализировали сеть и выбирали самых "выгодных" партнеров, чтобы качать быстрее, а отдавать меньше. Это была своего рода гонка вооружений. При этом исследования показали, что в реальных сетях много "альтруизма" -- люди часто раздают гораздо больше, чем нужно для собственной выгоды, просто помогая другим. Это показывает, что социальные нормы тоже играют свою роль. Эта социальная экономика хорошо видна на примере публичных и приватных трекеров. На публичных, вроде The Pirate Bay, часто мало раздающих, и скорости низкие. На приватных трекерах, куда можно попасть только по приглашению, действуют строгие правила по соотношению скачанного и отданного. В результате там гораздо больше сидов и скорости выше в разы. Это как открытый проходной двор против закрытого элитного клуба.

Хотя BitTorrent и прославился как пиратский инструмент, его создатели всегда искали способ сделать технологию легальной и прибыльной. Компания BitTorrent Inc., основанная Коэном в 2004 году, пыталась найти свою бизнес-модель. Одним из первых легальных пользователей стала компания Blizzard Entertainment, которая раздавала обновления для World of Warcraft через торренты, экономя миллионы на трафике. Многие крупные компании, включая Microsoft и Facebook, последовали их примеру. Но попытки создать потребительский сервис, вроде видеомагазина, провалились.

Поворотным моментом стало приобретение BitTorrent Inc. в 2018 году блокчейн-платформой TRON. Это был кардинальный сдвиг- попытка создать на основе протокола новую экономику с помощью криптовалюты. В 2019 году был выпущен токен BTT. Идея была в том, чтобы вознаграждать пользователей за их вклад в сеть. Например, сервис BitTorrent Speed позволяет платить токенами BTT за ускорение загрузки, а раздающие могут получать BTT в качестве награды за долгое сидирование. Также была запущена BitTorrent File System (BTFS) -- децентрализованная система хранения, где пользователи могут сдавать в аренду свое свободное место на диске за токены. Несмотря на амбициозные планы, успех этой затеи оказался неоднозначным. Рынок криптовалют нестабилен, а основная аудитория торрентов не горит желанием разбираться в сложных блокчейн-технологиях.

И вот мы подходим к сегодняшнему дню, где BitTorrent оказался в интересном положении. Он больше не король трафика, как в 2000-х. Появление удобных и недорогих стриминговых сервисов вроде Netflix и Spotify сильно изменило привычки людей. Зачем что-то качать, если можно посмотреть онлайн? Поисковые запросы по слову "torrents" достигли пика в 2012 году и с тех пор неуклонно снижаются. Но несмотря на это, технология жива и продолжает использоваться миллионами людей.

Главное наследие BitTorrent -- это его роль как фундаментальной основы для современных децентрализованных технологий. Принципы, заложенные в нем -- P2P-архитектура, распределенная проверка данных, экономика взаимности -- стали краеугольным камнем для таких проектов, как IPFS, который стремится создать новый, децентрализованный интернет Web 3.0. BitTorrent на практике показал, как может работать децентрализация, и его опыт бесценен. Его история -- это рассказ о том, как одна технология может изменить мир, спровоцировать глобальный конфликт и в итоге стать фундаментом для будущего, даже когда ее первоначальная форма уходит в тень.

Показать полностью
[моё] История (наука) Bittorrent Технологии P2P Файлообменники Децентрализация Авторские права Пиратство The Pirate Bay Трекер Торрент трекер Блокчейн Криптовалюта Интернет Текст Длиннопост
11
bestofplanetx
bestofplanetx

Что такое WEB 3.0⁠⁠

1 год назад

Что такое Web 3.0: основы, перспективы и роль блокчейна и ИИ

Что такое WEB 3.0

Введение в Web 3.0

Web 3.0, или третья эра интернета, представляет собой новое поколение децентрализованного интернета, где пользователи получают больше контроля над своими данными и активами. Если первые версии интернета, Web 1.0 и Web 2.0, фокусировались на предоставлении информации и взаимодействии пользователей с платформами (например, социальных сетей), то Web 3.0 делает акцент на децентрализации и прозрачности благодаря использованию блокчейн-технологий и искусственного интеллекта (ИИ).

Основы Web 3.0

Web 3.0 основывается на трех ключевых принципах:

1. Децентрализация: В отличие от Web 2.0, где данные контролируются централизованными платформами (например, Facebook, Google), Web 3.0 использует блокчейн, что позволяет хранить данные распределенно на множестве узлов, без единого центра управления.

2. Прозрачность и безопасность: Блокчейн обеспечивает неизменяемость данных и полную прозрачность всех транзакций. Это создает высокую степень доверия в сети, поскольку все операции могут быть проверены.

3. Умные контракты: Это программы, работающие на блокчейне, которые автоматически выполняют определенные условия, что позволяет создать безопасные и надежные сделки без участия третьих сторон.

Перспективы Web 3.0

Web 3.0 обещает изменить многие аспекты нашей жизни и экономики:

Финансовые технологии: Web 3.0 меняет традиционные финансовые системы с помощью децентрализованных финансов (DeFi), которые устраняют посредников, таких как банки. Люди могут взаимодействовать напрямую через блокчейн, управляя своими активами через цифровые кошельки и приложения DeFi.

Децентрализованные приложения (dApps): Web 3.0 также способствует развитию децентрализованных приложений, которые работают на блокчейне и не зависят от централизованных серверов. Это делает их менее уязвимыми для атак и цензуры.

Создание нового интернета (Internet of Value): С помощью блокчейна и токенизации можно создать «интернет ценности», где каждый пользователь сможет владеть своими цифровыми активами, а также свободно обмениваться ими.

Роль блокчейна в Web 3.0

Блокчейн лежит в основе Web 3.0, обеспечивая:

Децентрализацию: Как было сказано, данные распределяются по множеству узлов, что предотвращает концентрацию власти в одних руках и улучшает безопасность.

Прозрачность и доверие: Технология блокчейна делает все операции прозрачными и доступными для проверки любому участнику сети. Это помогает создать доверие между пользователями, без необходимости в посредниках.

Токенизация активов: Блокчейн позволяет превращать активы в цифровую форму (токены), что открывает возможности для новых экономических моделей, таких как DeFi и NFT (невзаимозаменяемые токены), которые изменяют индустрию искусства, игр и медиа.

Роль искусственного интеллекта в Web 3.0

Искусственный интеллект играет важную роль в Web 3.0, помогая обрабатывать и анализировать огромные объемы данных, а также автоматизировать сложные процессы. Основные применения ИИ в Web 3.0 включают:

Персонализация контента: ИИ может анализировать поведение пользователей и предлагать им персонализированный контент на основе их интересов и предпочтений, создавая более удобный опыт взаимодействия с веб-приложениями.

Обеспечение безопасности: ИИ может анализировать блокчейн-транзакции для выявления подозрительных действий и предотвращения мошенничества.

Управление децентрализованными системами: ИИ помогает управлять сложными децентрализованными сетями, оптимизируя их работу и поддерживая стабильность.

Будущее Web 3.0

Перспективы Web 3.0 кажутся огромными, и он может радикально изменить как нашу цифровую жизнь, так и экономику в целом. Основные тренды, которые будут определять будущее Web 3.0, включают:

Дальнейшее распространение DeFi: Децентрализованные финансы продолжают расти, предлагая пользователям новые финансовые продукты и сервисы.

Интеграция с метавселенными: Web 3.0 также тесно связан с развитием метавселенных, где пользователи смогут создавать, владеть и монетизировать виртуальные активы.

Новые экономические модели: В Web 3.0 могут появиться новые модели монетизации, основанные на токенах, где каждый пользователь сможет получать вознаграждение за свой вклад в экосистему.

В заключение, Web 3.0 — это новый этап развития интернета, который благодаря блокчейну и ИИ предлагает децентрализованное, безопасное и персонализированное пространство для пользователей и разработчиков.

Показать полностью
Интернет Блокчейн Искусственный интеллект Web Технологии NFT Длиннопост
1
SSV1602
SSV1602

Что такое Web 3.0 ?⁠⁠

1 год назад

В 2014 году доктор Гэвин Вуд представил революционную концепцию: Web 3.0. Его видение заключалось в том, что Web 3.0 должен представлять собой движение и набор протоколов, направленных на то, чтобы сделать Интернет более децентрализованным, поддающимся проверке и безопасным. Концепция Web 3.0 предполагает реализацию бессерверного децентрализованного Интернета, в котором пользователи могут контролировать свою личность, данные и судьбу. Web 3.0 готов положить начало новой глобальной цифровой экономике, создать новые бизнес-модели и рынки, разрушить платформенную монополию и стимулировать широкомасштабные инновации "снизу вверх".

1. От Web 1.0 к Web 3.0

Мы не будем вдаваться в подробности происхождения и истории развития Интернета, поскольку результаты его появления ощутимы в эпоху, которую мы сейчас переживаем.

Эпоху Web 1.0 можно понимать как электронную версию традиционных медиа. Веб-сайты предоставляли информацию, а пользователи пассивно получали информацию. Этот период характеризовался портальными веб-сайтами, такими как Yahoo и Sina. Из-за ограничений скорости интернета прямая трансляция в основном основывалась на текстовом вещании.

В эпоху Web 2.0 достижения в области технологий и оборудования превратили распространение информации из ранее ограниченной аудитории в универсальную. Каналы связи превратились из простых веб-страниц в различные платформы с контентом разного формата, включая изображения, текст, видео и прямую трансляцию. Пользователи получили возможность самостоятельно вносить свой вклад в создание контента. Отношения между пользователями и Интернетом перешли от пассивного приема к интерактивному взаимодействию, что позволило обеспечить двустороннее взаимодействие.

В настоящее время мы живем в эпоху Web 2.0, когда Интернет принес огромное удобство, но также и проблемы. Мы сталкиваемся с такими проблемами, как информационная перегрузка, насыщение каналов, короткая продолжительность концентрации внимания и неспособность удовлетворить наши ценностные потребности. Кроме того, по мере того как личная информация становится все более контролируемой крупными интернет-компаниями, возникают новые проблемы, такие как неправомерное использование данных и отсутствие права собственности на личные данные, требующие срочных решений.

Появление Web 3.0 призвано решить эти проблемы и привести нас к более эффективному, справедливому, заслуживающему доверия и основанному на ценностях интернет-миру. В этом контексте цифровые удостоверения, активы и данные возвращаются к отдельным лицам и становятся более децентрализованными. Модель создается пользователем, принадлежит пользователю, контролируется пользователем и распространяется. Web3.0 также известен как децентрализованный Интернет.

2. Характеристики Web 3.0

2.1 Отсутствие необходимости в доверии: Основанная на технологии блокчейна децентрализация формирует техническую основу для достижения отсутствия необходимости в доверии. Пользователям нужно доверять только тому, что они могут проверить самостоятельно, а не полагаться на централизованные сторонние учреждения.

2.2 Владение данными: Механизмы владения данными и контроля на основе блокчейна коренным образом изменят текущую ситуацию, когда личные данные собираются и потенциально могут быть неправомерно использованы доминирующими интернет-компаниями. Пользователи будут иметь права владения и использования своих данных, что обеспечит эффективную защиту личной жизни.

2.3 Единая идентификация, разбивающая острова данных: С каждой новой используемой платформой вам необходимо создавать новые учетные записи и пароли. Помимо запоминания этих учетных данных, данные между платформами не взаимодействуют. В эпоху Web 3.0 у вас будет единая идентификация, которую можно будет использовать в различных децентрализованных приложениях (DApps). Все данные, которые вы генерируете, будут привязаны к вашей единой личности, обеспечивая беспрепятственный доступ на разных платформах.

2.4 Разрыв монополии: В эпоху Web 2.0 интернет-гиганты сформировали свои собственные экосистемы, а основные интернет-компании "управляли" этими экосистемами и монополизировали данные, ценности и сетевой эффект экологии. В экосистеме Web 3.0 процветание создается коллективно всеми приложениями в ней. Чем разнообразнее набор приложений, доступных пользователям, тем выше уровень благосостояния внутри экосистемы.

3. Преимущества и недостатки Web 3.0

Преимущества:

Web 3.0 создаст прозрачную и надежную модель интернет-экономики.

В мире Web 3.0 генерируемые данные принадлежат пользователям. Потребители не имеют права использовать данные без разрешения и подтверждения от производителей. В то же время владельцы контента также могут извлечь выгоду из создаваемого ими высококачественного контента. В какой-то степени пользователи являются одновременно потребителями и защитниками экосистемы.

В Web 3.0 пользователи полностью владеют всем контентом, которое они создают.

В традиционной сфере интернета, пользователи как создатели контента часто не пользуются соответствующими преимуществами. Например, статья, размещенная пользователем в Твиттере, может быть удалена по решению самого Твиттера. В мире Web 3.0 эти проблемы решаются. Для внесения изменений в продукты и игры потребуется голосование сообщества, а разработчики больше не будут иметь право принимать решения в одностороннем порядке.

Недостатки:

В настоящее время Web 3.0 по-прежнему сталкивается с такими проблемами, как перегрузка сетей блокчейна, приводящая к неэффективности, высокие сетевые сборы, перекладываемые на обычных пользователей, и уязвимости в смарт-контрактах, используемые хакерами для атак. Из-за присущей ему сложности Web 3.0 представляет собой кривую обучения, и новым пользователям требуется время, чтобы стать опытным, что затрудняет его внедрение.

4. Заключение

Появление Web 3.0 предоставляет нам более безопасную, эффективную и свободную интернет-модель, предлагающую потенциал для защиты конфиденциальности и безопасности пользователей. Хотя для полной реализации Web 3.0 требуется значительный прогресс, с дальнейшим развитием технологии блокчейна мы можем ожидать более безопасной и привлекательной интернет-среды в будущем.

<<Взял здесь>>

Показать полностью
Интернет Децентрализация Технологии Безопасность Блокчейн Длиннопост Текст
0
thefutureidol
thefutureidol
IT News
Серия Технологии

3 основных способа, которыми Web3 разрушит сектор финансовых услуг⁠⁠

2 года назад

Финансовый сектор переживает период беспрецедентных перемен. Традиционные банки и финансовые учреждения сталкиваются с растущей конкуренцией со стороны новых игроков, таких как криптовалюты, блокчейн и децентрализованные финансы (DeFi).

3 основных способа, которыми Web3 разрушит сектор финансовых услуг

Web3, также известный как "новый интернет", является следующей эволюционной ступенью в развитии интернета. Он основан на концепции децентрализации и использует технологии, такие как блокчейн и смарт-контракты, для создания более открытой и прозрачной системы.

Web3 имеет потенциал радикально изменить финансовый сектор. Вот три основных способа, которыми он может это сделать:

1. Более прозрачные и справедливые финансовые услуги

Традиционные финансовые учреждения часто обвиняют в непрозрачности и несправедливости. Web3 может помочь решить эти проблемы, сделав финансовые услуги более прозрачными и доступными для всех.

Блокчейн-технология позволяет отслеживать все транзакции в открытом реестре. Это означает, что потребители могут видеть, как их деньги используются, и быть уверенными, что они не подвергаются мошенничеству.

DeFi-платформы позволяют пользователям получать доступ к финансовым услугам, не проходя через традиционных посредников, таких как банки. Это может снизить затраты и сделать финансовые услуги более доступными для людей с низким доходом.

2. Более эффективные и надежные финансовые системы

Традиционные финансовые системы часто являются дорогостоящими и неэффективными. Web3 может помочь решить эти проблемы, сделав финансовые системы более эффективными и надежными.

Блокчейн-технология может автоматизировать многие задачи, которые в настоящее время выполняются людьми. Это может снизить затраты и повысить эффективность финансовых систем.

DeFi также может помочь сделать финансовые системы более надежными. DeFi-платформы используют смарт-контракты для автоматизации финансовых транзакций. Это может снизить риск ошибок и мошенничества.

3. Новые возможности для финансовых инноваций

Web3 открывает новые возможности для финансовых инноваций. Децентрализованные финансовые приложения (DeFi) уже предлагают новые продукты и услуги, которые не доступны в традиционных финансовых системах.

Например, DeFi-платформы позволяют пользователям получать кредиты, не проходя через традиционного кредитора. Это может сделать кредитование более доступным для людей с низким кредитным рейтингом.

Web3 также может помочь создать новые рынки и инструменты. Например, блокчейн-технология может быть использована для создания рынков для торговли деривативами или для создания новых инструментов для управления рисками.

Заключение

Web3 имеет потенциал радикально изменить финансовый сектор. Он может сделать финансовые услуги более прозрачными, справедливыми, эффективными и надежными. Он также может открыть новые возможности для финансовых инноваций.

Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol

Показать полностью
[моё] Инновации Технологии NFT Криптовалюта Финансы Web Интернет Блокчейн Биткоины Информационная безопасность
1
ScalingWeb3
ScalingWeb3

2 выпуск Scaling Web 3. WEB 3 и его признаки⁠⁠

3 года назад

Привет!

Привет и добро пожаловать на канал SCALING WEB 3 (S-W-3)!

В прошлом посте мы говорили о становлении и развитии WEB, сегодня говорим о его признаках.


Думаю не стоит давать чёткого определения WEB 3, каждый сформулирует его сам после погружения в материал или уже на практике. Ниже поговорим о том , какие признаки имеет WEB3.

Эксперты из Ethereum выделяют такие признаки:

🔹 право собственности

Сегодня мы можем оплатить в интернете вещь из реального мира , а можем купить цифровой продукт (цифровой актив). В онлайн играх мы оплачиваем апгрейд оружия, силу игрока, или даже приобретаем саму игру на гейм площадке . Важно, что эти цифровые продукты привязываются к нашему аккаунту игры и отсюда возникают следующие ограничения :

- Право использования такого цифрового продукта ограничено такой гэйм площадкой или игрой. Нельзя продать игру или обменять ее на другую на сторонних гейм площадках,

- Если разработчик игры или гейм платформы удалит или деактивирует ваш аккаунт , это будет означать потерю ваших цифровых продуктов (активов).

В Web3 вопрос собственности решает токен-сертификат, закрепляющий за его держателем право на собственность конкретного цифрового объекта. Сейчас эту категорию представляют NFT токены, подробнее о них - в отдельном посте.


🔹 отсутствие цензуры

Ethereum приводят в пример кейс OnlyFans:

В августе 2021 года OnlyFans объявили о возможном запрете контента определенного типа. Это вызвало возмущение тех, кто его создаёт , так как это означало резкое снижение их заработка на этой платформе. После негативной реакции решение было быстро отменено.

В Web3 созданный контент хранится отдельно от платформы, для которой он был сделан. Он хранится в сети Блокчейн , он децентрализован (то есть в этом случае может быть перенесён на другую площадку) и не может быть подвернут цензуре.


🔹децентрализованные автономные организации (DAO)

Право собственности на цифровые активы или данные может быть коллективным и распределяться между участниками в соответствии с размеров их вклада. Можно провести параллель с вкладами акционеров. Различные объединения в WEB 3 определяются как Децентрализованные автономные организации (DAO). Позиционируется что у DAO не бывает физического адреса, управленческих должностей в структуре, а принятие решений выстроено через согласованные смарт-контракты. Пользователи с цифровыми активами голосуют за то, как расходуются ресурсы DAO, и программный код смарт-контракта автоматически контролирует результаты голосования.


🔹 идентичность

Сейчас для самоидентификации себя на разных платформах мы создаем отдельные профили и учетные записи. В Ethereum предполагает использовать ENS-имя, которое должно позволить:

- обеспечить кроссплатформенность и единую идентификацию в большинстве сетей блокчейн (пока именно Ethereum).

-связать и хранить адреса нескольких крипто кошельков пользователя, что позволит принимать платежи в любой криптовалюте.

--К ENS-имени можно добавить аватар и информацию о себе для идентификации по всей сети (в данном случае - Ethereum).


🔹Нативные платежи

В Web2 обработка, и что важно подтверждение платежей, выполняет сервис банка или платежная система. Web3 использует цифровые деньги, их перевод или оплата ими услуг выполняется без подтверждения третьей стороны.


Компания Binance выделяет еще такие признаки WEB 3:

🔹 семантическая разметка и ИИ

Для WEB 3 важны механизмы искусственного интеллекта (ИИ) и семантической паутина. ИИ — ключ к превращению контента, созданного людьми, в машиночитаемые данные. За счёт внедрения большого количества машинно-читаемых элементов программные алгоритмы учатся понимать то, что написано на веб-странице, анализируют метаданные , строятся связи между инфоблоками (типа «предмет — вид взаимосвязи — другой предмет») и делают логические заключения. Семантическая паутина работает параллельно с обычной Всемирной паутиной и на её основе, используя протокол HTTP и идентификаторы ресурсов URI.


🔹 блокчейн, криптовалюты

Многие эксперты считают, что WEB 3 это эко система, построенная прежде всего на блокчейн сетях.  Важно, что Блокчейн сеть контролирует соблюдение правил между участниками сети. Добавление нового функционала и внесение изменений происходит только при согласовании всех участников (механизм консенсуса), а результаты операций (статус, состояние) доступны для отслеживания всем в равной степени.


Уже сегодня в WEB 3 есть разные блокчейн сети, они могут работать поверх друг друга или параллельно (парачейн) , разработчики их учат «общаться» между собой (создаются межсетевые мосты для передачи данных между блокчейн сетями, CCIP).

Криптовалюта выступает как финансовый стимул для всех, кто подтверждает финоперации в блокчейн сети (майнеры), участвует в голосовании за их валидность (валидаторы), ну и конечно криптовалюта используется для peer-to-peer платежей.


🔹3D-визуализация

WEB 3 ориентируется на трехмерный дизайн , 3D-среды и виртуальную реальность.

Путеводители по музеям, компьютерные игры, геопространственные карты - примеры этого.


Мы упоминали децентрализацию. Почему многие считают это революцией поговорим в следующем посте.🔜


Спасибо за внимание.

Telegram канал: SCALING WEB 3

Показать полностью
Web Блокчейн Ethereum Blockchain Полезное Технологии IT Интернет Идея Длиннопост Текст
1
47
FancySunny
FancySunny
IT News

Adobe, Microsoft и Intel разработают стандарт подтверждения подлинности видео и фото⁠⁠

3 года назад

Консорциум компаний IT-отрасли, к которому примкнули Adobe, Microsoft, Intel, Twitter, Sony, Nikon, BBC и Arm, намеревается в ближайшие годы внедрить стандарт подтверждения подлинности фотографий и видеоматериалов, который предотвратит распространение ложной информации в глобальной сети. В основу механизма вполне предсказуемо будет положена блокчейн-технология.

Adobe, Microsoft и Intel разработают стандарт подтверждения подлинности видео и фото

По информации Nikkei Asian Review, отраслевой консорциум уже получил обозначение Coalition for Content Provenance and Authenticity (C2PA). Компания Adobe на правах разработчика популярных приложений для обработки фото и видео ожидает, что элементы механизмов проверки подлинности появятся уже в этом году. Через пару лет будет сформирована готовая экосистема, которая позволит контролировать подлинность фото- и видеоматериалов на всех этапах их жизненного цикла.


Как известно, современные нейронные сети позволяют создавать правдоподобные видео, которые могут быть использованы для распространения ложной информации, и у рядового пользователя не всегда достаточно опыта для разоблачения подлога. Коалиция компаний собирается разработать технический стандарт, который будет гарантировать отсутствие вмешательства в фото- и видеоматериалы при помощи технологии распределённых реестров, более известной как «блокчейн». Adobe работает над проблемой на протяжении двух с половиной лет, и предстоит сделать ещё многое, прежде чем все платформы смогут принять на вооружение эффективные механизмы проверки подлинности материалов.

Алексей Разин

via

Показать полностью 1
Новости Технологии IT Компьютерная графика Deepfake Интернет Adobe Microsoft Intel X (Twitter) Sony Nikon BBC Arm 3dnews Блокчейн Искусственный интеллект Нейронные сети
18
MDmitry007

Создаем NFT, тестируем формат. Первый блин...⁠⁠

3 года назад

Всем привет!


Это первый опыт написания статьи, прошу отнестись с пониманием.

Зачем? Хочется поделиться неожиданным опытом и, надеюсь, получить советы от бывалых.


Небольшой экскурс:

У сына с 3х лет началась сильная аллергия на шерсть животных и развилась чувствительность к наличию пыли в воздухе.

Иммунитет из-за этот частично ослаб и любая ОРВИ может перерасти в сильный кашель и несколько недель в обнимку с ингалятором.


Пару недель назад:

Сыну сейчас 8 лет. Он принес из 2го класса какую-то заразу, и (привет ослабленный иммунитет!) мы засели с лечением дома.

Чтобы коротать время между ингаляциями, сын рисовал котиков, и тут я обратил внимание на то, что они очень даже прикольные. Зародилась идея)



Идея NFT:

Для тех, кто, возможно, видит эту аббревиатуры впервые или слышал такое сочетание букв, но не догадывался о чем речь- вот:

Невзаимозаменя́емый то́кен (англ. non-fungible token, NFT), также уникальный то́кен — вид криптографических токенов, каждый экземпляр которых уникален (Википедия).


Зачем они нужны и что делать с NFT: все, что хотите, можно коллекционировать, а можно перепродать, например.


Мы с сыном решили сделать коллекцию, посвященную его котам и аллергии, т.к. из-за нее, в том числе, эти коты и появились.



Позиционирование коллекции

Мы позиционируем свои NFT- как паспорт, как удостоверение для тех, кто так или иначе сталкивался с аллергией сам, или у кого есть аллергики в семье или тот, кто просто сопереживает.

Многие не знают, что аллергия сильно портит качество жизни, многие вынуждены отказываться от того, что им нравится или имеют более серьезные последствия для здоровья.


Самая шаблонная реакция на аллергию- это чих.

Поэтому свой проект мы назвали "апчхи команда" или achoo.team


Мы обсудили и решили, что, к сожалению, из-за нашего менталитета, такие проблемы, как аллергия, большинством не воспринимается, как что-то заслуживающего внимания.

Поэтому мы сориентировались исключительно на англоязычную аудиторию.



Как создать NFT:

Мы решили делать большую генеративную коллекцию. Это значит, что коллекция будет содержать большое количество изображений (в нашем случае 10001), сгенерированных с помощью кода, отличающихся друг от друга какими-то деталями, а каждое изображение будет уникальным.

При этом все изображения и детали нарисованы и вырезаны из картоном сыном, и оцифрованы мной.


Технология создания несложная:

- необходима база (в нашем случае, это тело котика), и несколько элементов, которые будут меняться (например: усы, наряд, глаза и т.д.).

- прорисовываются все элементы, что важно, каждый на отдельном слое

- далее, все слои сохраняются в отдельные изображения с прозрачным фоном

- дальше пришлось установить Visual Studio Code, чтобы, используя специальный скрипт, рандомно перемешать все слои и на выходе получить свои изображения.

Готово?! Да, но нет.


Мы получили изображения и сгенерировали метаданные для них, теперь следующий шаг- необходимо закачать всё на специализированный маркетплейс.



Где продавать NFT?

Нами был выбран маркетплейс Opensea, т.к. он самый попсовый, а также позволяет загрузить свои творения за минимальное количество денег (да, за то, чтобы загрузить NFT надо заплатить, об этом позже).

Хорошо, а как загружать. Есть способ: через IPFS и смарт-контракт, конечно).


IPFS (от англ. InterPlanetary File System — межпланетная файловая система) — контентно-адресуемый, одноранговый гипермедийный протокол связи (Википедия) .

По простому- это децентрализованное облачное хранилище.

Создаем там архив со своими изображениями и метаданными к ним.


Следующий шаг- это создать смарт-контракт.

Через среду Ремикс "настраиваю" свой шаблон смарт-контракта

( "Ремикс: разработка умных контрактов для блокчейна Ethereum. Remix — это Solidity IDE, которая используется для написания, компиляции и отладки кода Solidity. Солидность — это высокоуровневый, ориентированный на контракты язык программирования для написания умных контрактов"), в том числе, даю понять, что данные надо брать с определенного архива IPFS.

Деплою (подписываю) контракт, оплачиваю его.


Почти готово!

Теперь надо верифицировать наш контракт, чтобы все знали, что создатели мы, а не Вася из соседнего двора.

Переходим на специальный сервис Полигонскан (т.к. мы создавали коллекцию на блокчейне полигон, об этом ниже, там, где про траты).

Полигон скан позволяет отслеживать транзакции, вызывать контракты и включает такие расширенные функции, как трекер газа (Gas Tracker) и интерфейсы программирования приложений для разработчиков (API).


Еще не всё.

Теперь, когда наш контракт верифицирован, переходим в редактирование контракта и начинаем минтить (загружать новье) свои NFT на маркетплейс.


Тут, кстати, мы столкнулись с с приключениями, когда вместо нашего адреса, около 1% улетело на какие-то левые адреса.

Как потом выяснилось, это были боты, которые отслеживают контракты с определенными пробелами и, пользуясь этим, воруют NFT.



Траты

Мы выбрали блокчейн Polygon, т.к. загрузка изображений на маркетплейс стоит совсем недорого.

Чтобы загрузить наши картинки, я потратил суммарно около 3 т.р., сюда входит траты за создание контракта, за минт (загрузку) изображений и за облачное хранение.

Если бы мы загружали изображения в блокчейне Ethereum, загрузка одного изображения легко могла бы стоить 100-500$.

Также к тратам можно отнести различные комиссии за редактирование, снятие с продажи и изменение цены на NFT (с случае с ethereum, на polygon это либо бесплатно, либо платит покупатель).


Ты NFT автор. Ты уже разбогател?

Нет. Про тебя и твою коллекцию никто не знает.

Тебе нужно:

- сделать сайт (мы сделали),

- присутствовать в соцсетях (мы есть в твиттере, инстаграм и фб. кроме дискорда. оставили его на десерт..)

- активно продвигать свою коллекцию


Продвижение.

Это отдельная большая тема, в которой мы, к сожалению, не сильно разбираемся, но делаем все, что в наших силах)


Итог

Мы дилетанты, которые мало что понимают в этой теме.

Мы залезли в нее ради интереса и ради интереса постараемся каким-то образом развить.

Вопрос изучен только поверхностно, ровно на столько, чтобы загрузить коллекцию.


Если кому-то станет интересна эта тема и появились вопросы, смело спрашивайте! Возможно какой-то вопрос освещен недостаточно.

С радостью отвечу в соответствии с уровнем владения темой)


Если у вас есть совет- будем рады еще больше.


Всем здоровья и хорошего настроения!

Показать полностью 1
[моё] NFT Нфт Блокчейн Opensea Аллергия Рисование Художник Школьники Хобби Начинающий художник Иллюстрации Интернет Программирование Длиннопост
25
37
S0vet.nik
S0vet.nik

Ответ на пост «Трамп - первый в мире...»⁠⁠1

4 года назад

Думаю где-нибудь уже собирается, или собралась кучка IT-специалистов, интернет-пацифистов и разрабатывает суперблокчейн, и будет суперглобальная платформа сохранения и передачи данных, где каждый пользователь и является частью системы, где есть абсолютно всё и ничто не принадлежит никому единолично.

Возникнет всемирная интернеткоммуна.

[моё] Политика Выборы в США Дональд Трамп Интернет Блокчейн Ответ на пост Текст
27
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии