Привет!
Вот уже два месяца как появилась наша Таверна. Учитывая что скоро мы выйдем на "крейсерскую скорость" и нашей задачей будет только полирование мелочей до блеска, я решил немного рассказать о том что у нас вышло из того что было запланировано, что мы сделали, отойдя от планов, что признали неактуальным и так далее :)
Запасайтесь чаем, перехватывайте девайс поудобнее (Инокентий, не трогай монитор, его не нужно перехватывать!), я постараюсь рассказать Вам что-то интересное.
BTW, с чего всё начиналось можно увидеть здесь, а посмотреть на текущую Бородатую Таверну можно... Ой, чуть раньше)
Менторство. Что, как, по чем места?
Главной загвоздкой этого момента было найти ребят, которые не просто согласятся рассказать что-то, обладая достаточными для этого знаниями, но и тех кто подскажет, поможет на деле и уделит время каждому из группы. Индивидуально. При том что де-факто такой объем времени работы дизайнерОВ! с такими навыками и опытом стоил не одну тысячу долларов.
Мы (нет, я не при чем, у меня слегка другая сфера задач, об этом чуууточку попоззе) собирали группы по 10 человек + 1 ментор, таких групп было то ли две то ли три, не уверен. В общем они действительно что-то рисовали вместе, делали работы для портфолио и в общем неплохо так учились. Ещё раз повторюсь, это абсолютно бесплатно. Сейчас у нас перерыв, а статус набора на следующий круг сказать не могу, это к Трактирщику... Кстати!
Борода Трактирщика
Изначально это была просто таверна. С маленькой буквы. Но что за дизайнерское сообщество без айдентики? И она появилась. Так получилось что у всех причастных к созданию Таверны было общее, то, что сразу выплыло на поверхность. Романтика дорог.
Представьте себе пыльную дорогу, ведущую издали в даль. Вы выходите из леса, идете по полю, и, подняв глаза после очередного поворота, видите домик при дороге. Вы устали путешествовать в одиночестве? Вам хочется сбить с ног пыль дорог? Хочется выпить кружечку Эля? Поговорить о прекрасном? О том как сделать что-то хорошее лучшим? Тогда добро пожаловать в Бородатую Таверну, ведь сама идея такого трактира для дизайнеров уже давно обросла бородой!
Но шутки в сторону. Ведь речь о деле серьёзном, для дизайнеров уж точно. Айдентика. Мы взялись за несколько констант - таверна, тавернье, деревянные изделия, чуточку пафоса, романтика дорог, и персонажи: Трактирщик (Тавернье), Скальд (он же Бард), и, внезапно, Ведьмак. Видите, Таверна собрала лучших из лучших. И даже не пытайтесь себе это представить, это нужно просто увидеть.
При входе Вас поприветствует Ведьмак. С ним лучше не шутить, раньше он сносил головы с плечей, но так как в Таверне нельзя заниматься подобным, то он просто убеждается в том что входящий как минимум умеет нажимать на кнопочки. Таковы суровые реалии 21го века.
Таверна - телеграм-сообщество, то есть у нас была (и есть) задача вместить в формат чата в мессенджере тот шарм средневековых кабаков, запах эля и тихий, расслабляющий шум постояльцев. Посмотрите на момент с Гарцующим Пони в фильме, поймете.
Трактирщиком стал наш любимый
Frostgeirr, ведь никто иной не мог им быть! Благодаря ему у нас всех есть место где можно вместе поломать голову над функционалом Фигмы, поругаться всем коллективом над ограниченностью инструментария для создания мокапов, а так же просто с душой провести время.
Скальд(он же Бард) порой общается с посетителями от имени Трактирщика, но кроме того у него есть немало ролей. Он отвечает на многие вопросы по типу "а где Флудилка" (упс, проговорился), "дайте ссылки", "куда учиться", "где все", а так же удаляет все упоминания BTS, и орет на дебоширов чтобы они, розбiйныки, вышли аццюда. И они выходят. Но уже силами Ведьмака.
Ведьмак это страж порядка. Он безпощаден к нарушителям, дружит с постояльцами, сидит, как Арагорн, в тени и слушает, слушает, слушает... В целом, темная лошадка - но его уважают. И Вы уважайте, а то а-та-та.
Неизбежный рост
В первые же дни, пока в Таверну вливались две с половиной тысячи дизайнеров всех мастей и калибров, от нубов(между прочим нуб - дословно и исковеркано newbie, то бишь новичок. Не следует обижаться на это, а вот признавать это - первый шаг на пути к решению проблемы) и до профессионалов, таких как тот же Фрост, стало ясно что без канала не обойтись. Равно как и без отдельной флудильни. Просто потому что информацию в чате нельзя было найти уже через пять минут из-за бесконечного потока сообщений. Но это было потом. Сначала появился Скальд. Ну... Точнее появился uiuxtavernbot, Скальдом он стал сильно позже. Первой его задачей было удаление сообщений типа "%username% присоединился к чату", но потом на него же повесили и другие задачи по типу справочных - ссылки, помощь, доска почета, вызов администрации в полном составе... Сейчас же мы заприметили его талант в написании постов, и, похоже, скоро он будет делать посты для канала. Ах, как же быстро они растут...
Канал появился в первые же дни, сначала там публиковались подборки от Трактирщика, анонсы "вечеров в Таверне" и наборов в группы ДЕменторов, но когда в чате количество участников перевалило за три тысячи, а на канал добавился первотысячный подписчик, мы разделили подборку за день на утреннюю и вечернюю подборки. В итоге, теперь эта задача уйдет Скальду, а мы сможем сосредоточиться на создании другого контента для всей Таверны.
Флудилка стала разгрузкой для чата, ведь в основном чате люди вскоре начали общаться на отвлеченные темы, что, в прочем, было неизбежно. Теперь там полторы сотни человек, не обходится и без чудаков, что, в прочем, к лучшему. Ведь без всего того безумия которое зарождается в основном чате, попадает в флудилку и там пару дней бурлит, Таверна была бы куда более скучной).
Наполеоновские планы
Если кто-то думает что Бородатая таверна это просто "очередное сообщество" то это чушь. У нас есть весьма четкие планы по развитию. Логика проста, ведь если есть uiuxtavern, почему не может существать и webtavern или gametavern, где будет обсуждаться вёрстка или шумная компания гиков-задротов? Проще всего будет сказать что Таверна модульная. Представьте себе бороду, где можно заплести бесконечное количество косичек. Первая заплетена - это дизайн. Но у нас уже немалое сообщество, и даже в Таверне по дизайну нашлось немало специалистов из других областей.
В то же время и дизайнерская Тавена лишь начала свой путь. У нас уже есть канал на ютубе, на котором размещены записи наших "Вечеров в таверне", то есть просто посиделок, на которые может прийти кто угодно, задать вопрос дизайнерам, поговорить о интересующих темах или разобрать какой-то момент - в общем, посиделки. У нас есть и разные соцсети, но пока-что мы их полируем и доводим до кондиции, анонс будет как только так сразу!
Кроме того, мы даже запилили собственный сократитель ссылок, для того чтобы видеть что интересно посетителям, а что нет, и таким образом становиться лучше. Вот так вот.
Развитие с Таверной
У нас всегда есть место в чате для каждого, вне зависимости от того, съел (или съела ли)ли ты свою сотую акулу на дизайне, или этот пост выпал в поисковой выдаче на запрос "как делать дизайн", как бы то ни было, мы рады всем. Если есть желание, у нас и для менторов есть места, найдется и для контентмейкеров место, но один момент, мы работаем на энтузиазме. Нет, мы не просим платить нам, просто извещаем, вся эта колоссальная работа и титанический труд в течении двух месяцев - всё это делается для ВАС, чтобы ВАМ было где отдохнуть за кружечкой эля.
Добро пожаловать в Бородатую Таверну!