Арт создан с использованием 3д, фотобашинга и рисования.
Для начала я создал 3д основу в Блендере. С помощью скульптинга я сделал ландшафт, затем замоделил порт, лодочки, башни и очень ленивые домики. Также я сделал лоуполи деревья и траву и рассеял их по ландшафту используя Геометри Ноды.
Облака тоже сделал с нуля там, это моя собственная придумка над которой давно работаю: процедурные облака в Геометри Нодах.
Далее прикрепляю чистый рендер, который получился к концу работы в Блендере:
Затем я перешёл в Фотошоп, где перекрыл неудачные места фотками и ими же детализировал некоторые текстурки. Задний план я полностью перефотобашил, а персонажа нарисовал с нуля.
Финалка: