Две портативные консоли от Sony я показал. Они у меня, получается, уже очень давно. Играю ли я в них? Да, иногда что-то запускаю. Очень нравятся некоторые игры. Что бы я посоветовал из этих консолей купить?
PSP & PS Vita
Хм... Если позволяет бюджет, то PS Vita. Больше батарея, мощнее процессор, лучше экран. Нативно поддерживает игры от PSPne/PSP/PSVita. Модель, наверное, вторую. Да, несмотря на то, что у первой версии OLED-экран, он ярче и сочнее LCD. Но это будет заметно лишь при прямом сравнении.
А вот у SLIM версии плюсов больше:
1. Она легче и тоньше.
2. Чуть мощнее процессор (точнее, он тот же, только разогнан).
3. Micro-USB для зарядки и передачи данных вместо собственного разъема.
4. Меньше задняя тач-панель (=> меньше ненужных касаний).
Я выбрал SLIM из-за micro-USB. Потому что читал много отзывов о том, то штатный провод часто ломается и потом его сложно будет найти. Либо очень дорого.
Если будете прошивать консоль, то с оригинальной картой памяти можно не заморачиваться. Она не нужна. Сразу покупаете переходник SD2Vita, microSD на 128/256Гб. И этого хватит насе интересные игры. И еще место может остаться.
Игры для данных консолей обсуждать, наверное, не буду. Потому что это сделали до меня уже много людей. Но могу посоветовать перепройти отличные порты GTA 3/VC/SA, Cuphead, Fallout 1/2, HOMM 2/3. Да тот же самый DOOM 🤣🤣🤣 Это игры, которые я вспомнил и которые меня заинтересовали. Больше портов можно посмотреть в группе ВК PG Community или на сайте VITA DB.
А по поводу PSP... Если не хочется тратить относительно много денег, то можно купить PSP 300X (slim/light и еще чего-то там). У неё лучше экран, чем у предыдущих версий. Она еще чутка легче и тоньше. Всё остальное без изменений =) Хотите больше компактности и чуть больше неудобства - PSP Go в формфакторе слайдера. Очень интересная консоль, в которую мне неудобно было играть из-за расположения кнопок и стиков. Но зато у неё есть наэкранные часы 😁
PSP с дисками & PS Vita с картриджами
У меня версии PSP 2008 Slim and Light и PS Vita 2006 Slim.
К Mobile Gaming всегда относился предвзято, кроме редких портов с консолей и ПК. Мой топ на Android это серия Kingdom Rush.
Но когда появились эмуляторы то интерес возрос многократно. Начиная с эмуляторов SNES и заканчивая с ныне почившим YUZU. Пару лет назад я приобрёл свой первый мощный смартфон REDMAGIC 7S Pro, решил попробовать что-то мощное после Xiaomi11. На Xiaomi 11 от эмуляторов и мощных игр быстро деградировал акум. Поэту му насмотревшись обзоров я взял REDMAGIC 7S Pro, о чем не раз пожалел. Заказал я его из Китая за 960€. На момент выхода Red magic 7S Pro был одним из мощнейших смартфонов на рынке, 18 гб оперативки, активное охлаждения, Snapdragon 8 Gen 1 и 500 гб ROM,под экранная камера.
По факту аккумулятор быстро деграднул ,несмотря на наличие активного охлаждения. Экран отдавал синевой и проигрывал по всем фронтам Xiaomi 11. Да у него есть неплохой игровой лаунчер и сенсорные бамперы ,но минусы перевешивают. Первым достойным эмулятором стал PCSX2. На нём я прошёл God Of War 2 это было свежо для мобильного гейминга, после подделок с PSP на PPSSPP.
Затем 3DS на Citra. Любимой игрой оказалась Metroid: Samus Returns, с неё я начал знакомство с серией Metroid.
Эмулятор YUZU тогда только релизнулся и из игр там работали только Sonic Mania и Kirby. Через некоторое время появился SteamDeck ,я приобрёл его на релизе ,до сих пор помню запах пластика при распаковке. Это казалось чем то фантастическим ,иметь ручной ПК. Ведь до этого в ПК игрушки я играл только на своём Gaiming Laptop MSI 1070. После покупки SteamDeck к Laptop я практически не притрагивался ,использовал его только для CS GO и то только до обновления на CS 2. Всегда мечтал играть в игры Nintendo текущего поколения ,но душила жаба из-за дороговизны игр, а прошитых консолей в моих краях не было. SteamDeck дал мне эту возможность ,за что я ему благодарен. Super Mario Odyssey была первой игрой и это было ново и круто ,управление порадовало. Zelda Botw лежала скаченной пол года, никогда я этой серией не интересовался и мультяшная графика отталкивала ,но хвалебные обзоры и оценки заставили всё-таки попробовать эту игру. Я пропал на месяц из этого мира). Это было сказочно и неповторимо. Механики управления ранее мной не виданные, атмосфера сказочного приключения и огромный мир влюбили меня в эту серию. Ну а долгожданное продолжение Zelda Totk меня разочаровало своими тёмными Кавернами и я её дропнул.
А потом релизнулся AsusRogAlly. Он оказался намного мощнее SteamDeck ,экран и звук качественней. SteamDeck отошёл на второй план, а потом и в шкаф до его продажи. Удобства Windows для меня оказался критичным. Я полюбил Windows портативный Gaming. Это просто удобно, не нужны костыли эти постоянные от Linux.
Недавно я приобрёл Samsung galaxy S24 ultra. Решил что хватит с меня Китайщины, тем более что цены на смартфоны из Китая и Топ брендами практически сравнялись. Нашел в S24 интересную фишку. Обход зарядки аккумулятора. Речь идёт о настройке Pause USB Power Delivery, при активации которой аккумулятор телефона не будет заряжаться. Вместо этого смартфон получает питание напрямую от блока питания. То есть вы не только убережете аккумулятор от деградации посредством перегрева, но и продлите ему жизнь, за счёт его не использования. Я решил вернуться одной ногой в Android Gaming. Установил всё что осталось от Yuzu и это прекрасно работает ,если конечно вас не пугает играть от провода зарядки. Пробовал запустить Zelda Botw, но на Android она не запускается. Остальные игры работают приемлемо.
Ищу название старой портативной консоли из конца 90х, монохромной, корпус красного цвета с желтыми кнопками (вроде четыре было), по форме полуовал сверху и круги по бокам, по-моему там был динозавр и суть в том, что им надо было проходить уровни слева направо, что-то типо платформера, было три жизни и девять уровней, если память не изменяет. Может быть кто-то тоже играл в нее, правда по всей видимости она очень редкая, т.к. в интернете не нашлось ничего похожего
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Купил AsusRogAlly на старте продаж за 850€. До этого использовал Steamdeck. После приобретения AsusRogAlly, Steamdeck не пользуюсь от слова совсем. Для установки игр пираток, трэйнеров и программ на Steamdeck нужны костыли и это напрягает. Windows в портативе для меня решает, это удобно и универсально. После покупки AsusRogAlly через пару месяцев я его отнес назад в магазин, не работала флэшка Как узнал позже это была особенность первых ревизий. На фото моё ноу-хау, чтобы на всякий случай не спалить флэшку на 500 гб, я приобрёл на Алике удлинитель для флэшкек. Так ка есть вероятность спалить флэшку из-за странного её расположения прямо в самом горячем месте. Консоль мне заменили без проблем и слот стал работать через удлинитель. Через некоторое время заметил что правый триггер работает не адекватно. Мне так не хотелось её опять относить и переустанавливать всё снова, что я решил эту проблему программно, понизив его уровень хода. Через месяц я играл в требовательную игру и не выйдя из игры поставил его в чехол. Через час вытащив AsusRogAlly я обнаружил что он и перегрелся и экран стал синим, через пять минут он остыл, экран пришел в себя, но вот проблемный триггер начал скрипеть. Кстати Steamdeck всегда отключался, просто кнопкой выключения и не важно вышли вы из игры или нет. Я отнес его ещё раз, сказав что триггер не работает корректно. На этот раз мне сказали что проверят устройство в течении двух недель. Через две недели позвонили и сказали сто он не ремонта пригоден и обменяли на новый, при этом данная модель подешевела и мне вернули 130€))). Радости не было границ. Вот такой у меня опыт с моей первой портативкой на Windows. На фото приложу мой кабель который вращается на 180 градусов, с ним очень удобно играть от розетки.
Уже четвёртый день я капаюсь в играх на нинтендо свитч лайт. А так как он всё ещё ко мне едет, затрону только поверхностно, как в прочем и остальные игры, что были до этого.
Начнём!
1. LEGO Builders Journey это как бы лего, но без привязки к знаменитой франшизе. В любом случае играть не собираюсь, а головоломки меня так-то привлекают. Возможно в будущем захочу потыкать, посмотрим.
2. Loop Hero хм, расставлять врагов. где будет проходить рыцарь, описание довольно интересно. Может даже стоит посмотреть что к чему, но игр и так много интересных, а у этой очень не притязательный внешний вид. Возможно вернусь когда-нибудь.
3. Door Kickers: Action Squad не важно какой там сюжет, ведь это пиксельный платформер пострелушки. Пожалую пропущу, не моё. Всегда можете меня переубедить.
4. Home Sheep Home: Farmageddon Party Edition помогите трём барашкам добраться до дома. Мда, я надеюсь вы всё поняли. Моё категоричное фи идём дальше.
5. Tetris 99, ладно, это большее фи, чем прошлое. Идём дальше. А да, название 99 означает 99 игроков. Камон, у меня прошитый сыч, какой онлайн.
6. Five Nights at Freddy's 1-4 + Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator + Five Nights at Freddy's: Sister Location + Ultimate Custom Night. Да это такое большое название ибо тут все части, той самой хоррор игры с мониторами и роботами. Недавно же фильм выпустили, у а что, популярность ёпта. Играл кстати в какую-то до первой смерти. Нет необходимости запускать более.
7. Trine 3: The Artifacts of Power да сразу всю коллекцию скачал, что мелочиться. Это по сути платформер, где мы разбираемся с головоломками. Запускал её на пк именно 3 часть и возможно не хватало именно портатива. Буду на сыче проходить, подробнее расскажу уже когда начну играть.
8. Luigi’s Mansion 3 знаю о том что надо делать, но играть не собираюсь. Ловить призраков не интересно. Идём дальше.
9. Prison Architect: Nintendo Switch Edition играть в роли управляющего в тюрьме, хм, я уже играю в шефа полиции. Может кто слышал This Is the Police. Возможно после к этой игре приду.
10. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition конечно да! Это же ори. Обязательно перепройду замечательную игру. Да это платформер, но с сюжетом, а это мы любим.
И на этом я заканчиваю, пойду проходить атомное сердце, а то там Элеонора разбушевалась, до завтра!
P.S. Помните, да Обь была, теперь едем дальше. 12 покинуло в 04:46 и прибыло в Тюмень на следующий день в 11:49. 700 км за 31 час...
А у нас третья десятка игр, которые есть на такую приставку, как нинтендо свитч лайт. А всё почему, ну почему мы рассматриваем эти игры. Нет, не потому что есть эмуль на пк. Дело в прошитом сыче, который вроде как едет.
1. OMORI по описанию прям хочется запустить, но рисовка... Ладно, начало не удачное, но дальше ведь лучше должно быть.
2. MazM Jekyll and Hyde вид сверх звоночек, ну да ладно, про что хоть игрулька. Готическая атмосфера лондона 19 века и детективная составляющая продала мне эту игру. Конечно стоимость игры входит в стоимость приставки)
3. Jump King как в описании говорится это хардкорный платформер, пусть таким и остаётся, достаточно и других платформеров. Но знайте, у вас есть возможность сказать мне, хей чувак поиграй хотяб а потом говори. Сразу скачаю и сделаю это!
4. Spelunky платформер с генерацией уровней, где можно разрушать всё, что есть на экране, окей прощай ненужная игрушка. Не думаю, что найдётся человек, посоветовавший поиграть в это.
5. Don't Starve Together давно играл на пк и вроде как там даже интересно. Возможно потом и вспомню про неё, а так, сейчас оставлю. Есть две игры с похожей системой куда бы я вернулся. В будущем конечно поговорим и о них.
6. Sally Face сюжет даже есть, но рисовка. Простите все фанаты, но нет. У вас есть шанс меня переубедить.
7. TOEM про фотографа, а я фотограф, может...да бред какой-то.
8. Untitled Goose Game эта десятка решила поиздеваться надо мной, предлагая игры всё хуже и хуже. Я понимаю что это играбельно, но не моё.
9. Undertale много я слышал об этой игре, запустил и не зашло. Конечно это давно было и возможно мнение моё поменяется. Оставим её на будущее, ведь эту игру разрабатывали всего трое людей. А так как я сам поделываю в редакторе игры, то путь который они продела до готовой игры мне импонирует.
10. Yuppie Psycho: Executive Edition антиутопия жанр которые мне не особо нравится в фильмах, но недавно я столкнулся с игрой лоб в лоб. Да я давно знал о ней, но так как по мимо французского никакого языка не было, забил про неё. И вот поиграл We Happy Few довольно интересно. Насчёт Яппи не знаю, возьму на заметку.
Это моё поверхностное мнение, созданное обложкой, описанием и парой картинок из самой игры. 52 страницы, где в каждой по 20 игр делает список и так огромным. По этому я и решил писать про них. Возможно это кому-то потребуется. Мне будущему так точно потребуется.
Написал очередной пост про одну из моих консолей, которые почти никто не читает. Ну главное, что я кайфую от процесса)
Есть некая хаотичность в порядке их выхода, но я пишу посты не по годам или поколениям, а по очередности покупки, так как одна консоль наталкивала меня на мысль о покупке другой.
Прошлый пост, про бессмысленность покупки GBA, ожидаемо превратился в дебаты про DS, что в принципе логично, так как это отличная альтернатива от самой Nintendo.
Давайте снова разбираться в истории, ревизиях, проблемах выбора и пользования консоли в 2024 году, а также полученных впечатлениях.
Немного истории:
Nintendo DS –портативная игровая консоль компании Nintendo, после, выпущенная в Канаде, США и Японии в 2004 году.
Разработка консоли началась еще в 2002 и предполагалась как улучшенная версия предшественницы Game Boy Advance SP (GBA SP), но с большим упором на полноценное 3D. По сути, Nintendo просто хотели сделать GBA2.
Разработка получила кодовое название - Project Iris.
Project Iris
Однако, 14 мая 2003 года, всю «малину», а вернее весь «ирис», испортила Sony, анонсировавшая свою PlayStation Portable (PSP).
PlayStation Portable 1000
PSP по своим характеристикам на голову уделывала будущий Iris по всем характеристикам. При этом основной фишкой обеих консолей были полноценные 3D игры.
Nintendo уже дважды проигрывали войну Sony на поле стационарных консолей. Та же Sony Playstation 2, поставила рекорд продаж которой до сих пор не побит. Следовательно нужна была новая фишка, которая позволила бы заинтересовать покупателей не смотря на слабое железо.
Президент Nintendo Хироши Ямаути предложил добавить в консоль второй экран, на подобии одной из разновидностей Game & Watch. С этого момента Project Iris превратился в Project Nitro.
Game & Watch Donkey Kong
Второй особенностью Project Nitro стало наличие сенсора на нижнем экране. Изначально планировался стик для управления, но это уже реализовала Sony. Кроме того, идея сенсорного экрана прорабатывалась еще в 1998 году, для Game Boy Color, но от нее отказались. Пленка сенсора сильно затемняла экран, а в случае установки еще и подсветки устройство становилось слишком дорогим.
Прототип сенсора для Game Boy Color на экране Game Boy Advance SP
В дальнейшем разработка обзавелась стереодинамиками, микрофоном и wi-fi адаптером.
Надо ли говорить, что инженеры были не сильно в восторге от такой резкой смены курса в столь сжатые сроки и даже противились новым идеям руководства, но кто их спрашивал?
12 мая 2004 года на выставке E3, Nintendo показали новую консоль, получившую предварительное название DS (Dual Screen). Причем Nintendo привезли прототип, отличавшийся по дизайну от итоговой версии. Спешка, спешка…
Прототип DS на выставке E3
28 июля 2004 года Nintendo выпустили пресс-релиз, где официально утвердили название консоли (Nintendo DS) и показали итоговый дизайн.
Nintendo DS помимо собственных игр имела полную совместимость картриджами GBA через дополнительный слот, что сильно расширяло линейку игр при старте.
Nintendo DS с картриджем GBA. Слот в нижней части консоли
Всего было продано 154,02 миллиона консолей (по состоянию на 30 июня 2016 г.), что сделало ее второй самой продаваемой консолью в мире, после PS2 и самой продаваемой портативкой. На сегодняшний день, к этому рекорду смогла приблизиться только Nintendo Switch.
По традиции, в Китае выходила под брендом iQue.
iQue DS
Погружение в вопрос:
Изначально я не планировал брать DS. Для меня она была чем то странным, непонятным. Хотя она и продавалась в России, но я даже упоминания о ней не слышал. Да и на вторичном рынке сейчас в основном продаются японские версии.
Первым поводом обратить на нее внимание стал купленный по ошибке картридж R4, на котором я надеялся запускать игры для 3DS. Кстати, тем кто надумает купить подобный, настоятельно советую запастись терпением. Китайцы внутрь могут засунуть клон платы абсолютно другого производителя, который откажется работать из ссылки указанной в описании. Так мой R4 оказался Ace3DS+. Определить тип картриджа можно только заливанием всех прошивок подряд, в надежде, что хоть одна заработает. И то не факт.
Игры были необычные, немного странные, но очень залипательные. Особенно был рад игре Contra 4, которая является эксклюзивом DS и достойным продолжателем серии.
Но вот играть на 3DS было не сильно комфортно из за разного размера верхних экранов, плюс не хотелось тратить ее ресурс на игры от прошлой консоли, все таки она стоит в 2-3 раза дороже оригинальных DS и DSi.
Вторым поводом было сильное желание поиграть в картриджи GBA на оригинальном железе, чему мешал отвратительный экран GBA, о котором был прошлый пост «Моя консоль» Пост №3. Game Boy Advance;
Ревизии:
DS (Fat), 2004 год.
Раскладушка с двумя экранами по 3 дюйма, разрешением 256х192 пикселей. Нижний экран сенсорный, резистивный, то есть нажимать нужно стилусом, который был встроен в корпус. Всего одна степень яркости подсветки.
Nintendo DS первой ревизии (Fat)
На борту процессор ARM946E-S — 67 МГц и сопроцессор ARM7TDMI — 33 МГц, для игр GBA.
Батарея 850 мАч. Зарядка осталась от GBA SP.
Так же есть стереодинамики, микрофон, который нужен в некоторых играх и wi-fi, работавший по собственному протоколу Nintendo.
Менюшка хоть и красивая, но напоминает кнопочные мобильники, функций минимум, в основном настройки. Прошивать там нечего. Можно только настроить параметры консоли и на каком из экранов будут воспроизводиться игры GBA. О фильмах и музыке, как у PSP и речи быть не может.
Меню DS в виде плиток
Дизайн спорный, корпус толстый, на любителя. Краска со временем слезает с пластика. Но главный косяк первой ревизии это петли.
DS со сломанными петлями экрана
Они ломались вместе с кусками корпуса, а консоли сливались за копейки, что сделало их популярными у мододелов. Верхний экран выкидывается, корпус меняется на монолитный или просто петли чем то заделываются и называется этот монстр Macro GBA, по аналогии с Micro GBA и из-за внешней схожести.
Один из примеров Macro GBA
Цена на вторичном рынке от 2000 до 5000, в зависимости от целостности петель и состояния корпуса. Если и брать, то под эксперименты или в коллекцию.
DS Lite, 2006 год.
DS Lite
Технически, все та же первая ревизия, но в новом корпусе, с некоторыми доработками. Очень удачное обновление, как по мне. Корпус в сложенном виде выглядит монолитно, приятно держать. Габариты корпуса стали меньше, вес тоже.
Краску убрали, теперь корпус состоял из цветного пластика и приклеенного на него защитного прозрачного кожуха, который сразу и не разглядишь. Выглядит очень круто и странно, что сейчас так не делают, потому что царапин на нем почти не видно .
Степеней подсветки экранов стало 4 (хотя все равно тускло на солнце). Сами экраны стали 3,12 дюйма.
Батарея выросла до 1000 мАч, однако изменился порт зарядки. По сути это видоизмененный mini USB причем умельцы часто из него и делали себе новый провод. Разъем получился уникальным и ни в одной консоли Nintendo больше не встречался.
Проблема петель стала встречаться редко, но появилась другая – грязь под стиками. Они выступают из корпуса и туда забивается все что угодно, нажимать становиться тяжело, кнопки перестают срабатывать. Решается чисткой или заменой кнопок.
Еще много было споров на тему кнопок, так как они на резиновой основе и не дают характерного щелчка, что некоторым пользователям не нравилось. На мой взгляд, это придирки.
Для порта GBA были интересные аксессуары:
Rumble Pak для вибрации в играх
Play-Yan (mp3 плеер) разработанный еще для GBA и поддерживающий карты памяти SD
Контроллер для игры GuitarHero On Tour.
Rumble Pak
MP3 плеер Play-Yan
GuitarHero On Tour - контроллер имитирующий нажатие ладов на грифе и медиатор для сенсорного экрана
Цена на вторичке от 4000 руб. Отличный вариант, если нужна совместимость с GBA.
DSi, 2008 год.
Nintendo DSi
А вот это уже полноценное обновление консоли, которое бы сейчас назвали Pro версией.
Экран вырос до 3,25 дюйма, жаль, что все при том же разрешении. Подсветка стала ярче.
Мощность основного процессора выросла в 2 раза, теперь там были ARM9 133 МГц и ARM7 33 МГц.
Батарея вновь стала 840 мАч. Появился новый разъем зарядки, который потом перейдет во все ревизии 3DS.
Главным отличием стало появление слота карт памяти SD и отказ от слота GBA, чтобы сохранить размеры консоли.
Появились две камеры по 0,3 Мп, одна на крышке, вторая встроенная в петлю крышки.
Меню стало более функциональным. Появился магазин приложений и игр. Так же вышли новые игры, которые DS Lite и DS не способны были запускать. Теперь уже был смысл в прошивки консоли.
Цена на вторичке от 5000 руб. Если не нужна совместимость с GBA, то это лучший вариант.
DSi XL (LL), 2009 год.
Nintendo DSi XL. Каждый пиксель на виду
Все тоже самое что и DSi, но больше размером. Экран стал аж 4,33 дюйма, но разрешение все тоже, что и в первой ревизии, из-за чего многие пользователи жаловались на огромные пиксели, которые портят впечатление от игр.
Батарея 1040 мАч. Больше особо сказать нечего.
Цены от 6000 руб. С одной стороны брать стоит - экран большой, с другой стороны нет – разрешение низкое.
Прочие ревизии:
Nintendo Zone Box
Nintendo Zone Box
Версия для выставок и мероприятий. Один сенсорный экран и никаких кнопок. Внутренности от DSi. Интересна только коллекционерам, подробнее можно почитать тут https://gbasp.ru/nds1screen.html.
Nintendo DS ML
Nintendo DS ML
Ну в целом это не совсем продукт Nintendo. По факту восстановленные DS Fat, но очень заморечнно и качественно. Новый корпус, копирующий DS Lite, новая коробка, новый стилус, новая инструкция. Выглядит очень прикольно для китайской поделки. Жаль экраны все такие же тусклые.
Как я уже писал ранее, я для себя выбрал DS Lite для игр в картриджи от GBA.
Предложений довольно много, редко попадается плохое состояние. Желательно смотреть в полном комплекте, так как потом можно просто не найти заглушку GBA или стилус в цвет.
Много читал про экран, что не надо брать если он желтит. Они желтят абсолютно все! Вот сколько пересмотрел, прям на фото видно. Нижний сильнее, верхний слабее. Скорее всего связанно с тем, что на нижнем сенсорная пленка. Не желтили только меняные экраны. Если прям принципиально, можно купить с битыми экранами и поменять, ценник около 2000 руб. за оба.
Проблем со стиками у меня не было, консолью вообще мало пользовались. Но вот белый цвет брать не советую. На петлях видна желтизна, да и вообще любая грязь. Становится меньше если отмыть спиртом, но все равно заметна. Тут либо менять корпус (от 500 руб.), либо выбеливать пластик. Мне не принципиально, оставил так.
Моя Nintendo DS Lite с картриджем R4. Привет желтизна и грязь (
Очень советую сразу наклеить пленку хотя бы на нижний экран. На моей консоли она была и расцарапана стилусом просто в хлам! В отличии от 3DS, тутсенсор используется по полной, в том числе из за отсутствия стика. Есть игры полностью на него заточенные. Сейчас приехали новые пленки ценник 200 рублей.
Консоль доставшаяся мне оказалась японкой, даже сохранился логин владельца иероглифами. Как сказал продавец, купил ее на аукционе, но по дороге консоль сначала зависла на таможне, потом и вовсе потерялась. Он себе купил новую, а через полгода дошла эта.
Состояние было на 4. Стики отлично работают, проблем с резиновыми кнопками я не заметил. Не щелкают, да и не надо, играется прекрасно!
Экран в GBA играх выдает на порядок лучшую картинку, но подстраивается под оригинальное разрешение 240 х 160. Из-за этого по краям черные рамки.
DS Lite в сравнении с GBA SP AGS-001 из моей коллекции
Кстати если долго рыться в меню, нигде нет настроек wi-fi. Вот вообще! Я уже думал, что может у меня с консолью проблемы, прошивка лагает или модуль не работает. Оказалось что выбор сетей появляется только в играх и то не во всех.
Игры:
Они странные, необычные)
Nintendo DS не даром продалась гигантским тиражом. Подобного я не видел ни в одной консоли! В 3DS было четкое разделение на верхний экран, как основной и нижний, как вспомогательный.
Тут все вообще не предсказуемо. Основной экран может быть как нижним, так и верхним. Игра может заставить вас взять консоль вертикально, как книгу. Оба экрана могут работать одновременно, превращаясь в один, по сути. Это очень непривычно, особенно в Contra 4 или Сонике, где итак все быстро, а тут еще надо скакать глазами туда-сюда. Игры могут быть полностью на кнопках, а могут полностью на сенсоре. Иногда сенсор надо использовать совместно с крестовиной, как мышку и клавиатуру на компе.
Жанры игр тоже весьма разнообразны, тут вообще все жанры, от графических нуарных детективов, до 3D стрелялок! Очень много JRPG (японских ролевых игр), больше, мне кажется, только на PS VITA, и то не факт.
К слову GTA ChinaTown Wars с классическим видом сверху был эксклюзивом именно для DS и только потом вышел на PSP.
Графоний конечно в 2024 году не впечатляет. Но давайте не забывать, что это все таки улучшенный GBA, а не революция в консолестроении.
Играть можно как на оригинальных картриджах, так и через флэш клон R4. Цена его около 500 рублей, очень бюджетно. Кстати в коробках для картриджей DS есть место для картриджей GBA.
Коробка от игры DS с креплением под картридж GBA
Касательно GBA игр тут три варианта:
Покупать оригинальные картриджи или их китайские копии.
Флэш-картридж EZ-Flash Omega, в комплекте с которым идет переходник-заглушка. Правда цена в 4300 руб. кусается.
Перезапись картриджей.
Третий вариант осуществляется программой «Burn To Slot» прямо на консоли DS и DS Lite. Закидывается она на картридж R4, вместе с ромами нужных игр. Сразу скажу, способ кривой. Из 10 китайских картриджей прошились только два. Опять же то, что они прошились не гарантирует, что игра заработает. Metroid и Wario у меня запустились, а TMNT и Castlevania ни в какую. Если картридж современный с Алика, то ром под него надо подготавливать через специальную программу, так как в них используется другой тип памяти, более современный.
Подводя итог, скажу, что Nintendo DS очень необычная, самобытная консоль, которая поначалу отталкивает. Но со временем в нее втягиваешься. Именно ее я чаще всего беру с собой в дорогу.
Это очень необычный и интересный игровой опыт. Нечто подобное случится и с Wii, которая так же продастся огромными тиражами, переплюнув PS3, при этом имея слабое железо, но используя необычные контроллеры. Короче Nintendo умеет, когда захочет)
DS Lite в сравнении с Hot Rod (Studio Series 86) из другой моей коллекции)
P.S. При подготовке материала использовался сайт gbasp.ru
А вот на третьем я немножко подвис, времени не было. Но тут, уважаемый в узких кругах и мной лично, Pixel_Devil (https://www.youtube.com/@pixeldevillive) заявил, что скоро будет подробный обзор на эту же тематику, который по части истории я вряд ли переплюну. Да и вторичным быть не хотелось, пусть и направление моих постов несколько иное.
Итак!
Немного истории:
Game Boy Advance (GBA) -32-разрядная портативная консоль от Nintendo.
GBA первой ревизии
Еще во второй половине 90х, до выхода Game Boy Color (по сути все того же классического кирпича, но с цветным экраном) в Nintendo начали задумываться над обновлением своей портатитвки, выпускавшейся аж с 1989. Тем более что в скором времени на рынке появятся консоли конкуренты - Neo Geo Pocket от компании SNK, которая «умела в игры» и WonderSwan от Bandai, к разработке которой приложил руку сам Гумпэй Ёкой, отец оригинального Game Boy.
Neo Geo Pocket Color
WanderSvan Color
Британская компания ARM (Advanced RISC Machines) заключила с Nintendo контракт на создание энергосберегающего чипа для новой портативки «Project Atlantis», выпуск которой, в итоге, был отменен. Причинами стали плохая работа чипа ARM с графическим процессором и огромные размеры получившейся консоли.
Project Atlantis (слева) в сравнении с Nintendo DSi (справа)
Однако наработки «Project Atlantis» легли в основу Game Boy Advance.
В 1999 году Nintendo начала рассылать комплекты разработчика GBA потенциальным производителям игр. Сначала было разослано 500, а затем 1000 плат, известных как Game Boy Advance Target Board TS2 (Test System).
Плата для разработчиков Advance Target Board TS2
TS2 фактически была построена на основе оригинальных наборов для разработки Game Boy и Gameboy Color. На плате использовался модифицированный контроллер SNES для управления игрой, а на самой плате имелся экран GBA и кнопки.
Позже появился обновленный комплект разработчика Dev Kit для Game Boy, в который добавили слот для картриджей GBA.
Dev Kit для Game Boy с поддержкой GBA
В 2000 году Nintendo впервые публично объявила о выпуске Game Boy Advance.
Nintendo решила ничего не рассказывать о GBA на E3 в том году и вместо этого провести конференцию на своей собственной выставке под названием Spaceworld в Токио. Это было особенное событие для Nintendo, потому что они анонсировали не только Game Boy Advance, но и Game Cube, который также мог запускать игры от GBA через аксессуар Game Boy Player. Кроме того, GBA через линк-кабель мог подключаться к Game Cube в качестве джойстика и открывая новые возможности в играх.
Game Cube с аксессуаром Game Boy Player
Подключение GBA линк-кабелем к Game Cube
Похожая концепция будет использована в консоли Wii U.
Nintendo Wii U с контроллером-планшетом
В продажу консоль поступила 21 марта 2001 года в Японии, 11 июня 2001 года в Северной Америке, 22 июня 2001 года в России, Европе и Австралии.
Консоль GBA получила 32-битный процессор, цветной экран диагональю 2,9 дюйма с разрешением 240x160 пикселей, порт для соединения с другими GBA и Game Cube, джек 3,5 мм, 2 шифта на верхней грани и поддержку картриджей от Game Boy и Game Boy Color, что не могло не радовать. В качестве источника питания выступали 2 «пальчиковые» батарейки (АА)
Внешний вид Game Boy Advance был разработан французским дизайнером Гвенаэлем Николя и его токийской дизайн-студией Curiosity Inc. В отличии от предшественников корпус стал горизонтальным.
Картриджи также подверглись изменениям и стали меньше в 2 раза, так как иначе бы просто торчали из консоли.
Серый картридж от Game Boy, черные от Game Boy Advance
По всему миру продано 79,46 млн. штук по данным на 31 марта 2007 г.
В Китае консоль продавалась под брендом iQue.
Погружение в вопрос:
В моем детстве GBA не было ни у кого. По большому счету я и классический кирпич видел только один раз, по схеме: «знакомый знакомого дал знакомому через знакомого».
Но зато, еще до покупки GBA, я успел поиграть во многие его хиты через эмулятор на телефоне, пройти оба Метройда, Марио, Варио и тд.
Я в принципе был удивлен качеством графики по сравнению с играми NES/Famicom (у нас Dendy), а это учитывая, что консоль портативная.
Однако, игра на телефоне была натуральным извращением, там как минимум не было шифтов, а в некоторых играх нужно было зажимать комбинацию из нескольких кнопок, что очень трудно на сенсорном экране.
Ну и в конце концов, это же классика, которая должна быть у каждого коллекционера! Пусть и начинающего! Осталось только выбрать какой GBA взять…
Ревизии:
Game Boy Advance
GBA первой ревизии в различных расцветках
Первая ревизия, классика, в прямоугольном форм-факторе. Сразу скажу, основной начинкой ни одна из ревизий не отличалась, только нюансами.
Мы имеем большую гамму цветов корпуса, джек 3,5 мм для наушников, порт для соединительного кабеля, чтобы играть совместно и подключаться к Game Cube. О ужас, цветной экран тут без подсветки, которую не встроили по причине дороговизны, хотя в Японии уже был тогда монохромный Game Boy Light с подсветкой. Работает это чудо на батарейках, Nintendo побоялись перебоев с поставкой аккумуляторов от сторонних производителей, что могло сказаться на продажах.
Цена от 7000 руб., что абсолютно мне не понятно. Видимо просто классика, которую все хотят.
Более компактный вариант в форм-факторе раскладушки, с подсветкой и аккумулятором для подзарядки, вышедший в 2003 году.
Из внешних отличий:
ползунок громкости, вместо колесика,
отсутствие джека 3,5 мм, теперь наушники только через переходник
порт зарядки для адаптера
кнопка включения/регулировки подсветки
Есть два варианта данной ревизии.
AGS-001 – версия с передней подсветкой экрана. Светодиоды светят на него, а не под ним, как в современных устройствах. Да, изображение конечно видно куда лучше, чем на первой ревизии, но играть не комфортно. Кнопкой можно включить и выключить подсветку. Самая распространенная версия, ценник от 4000 руб.
AGS-101 – версия с задней подсветкой экрана. Теперь уровня яркости 2, регулируются нажатием кнопки подсветки. Играть гораздо комфортнее, поэтому версия гораздо более редка и ценник уже от 7000-8000 руб.
AGS-101 слева, AGS -001 справа. Разница очевидна
Game Boy Advance Micro
Последняя ревизия вышедшая в 2005 году. Имела самый компактный размер, гораздо меньший экран, 51 мм против 74 мм в прошлых ревизиях, но с нормальной подсветкой. Питание от аккумулятора. Убраны порт для кабеля и поддержка картриджей от предыдущих Game Boy.
Покупатель ее не понял, очень мелкая, картриджи только от GBA, слабая батарея, плюс наличие на рынке PSP и Nintendo DS, которая точно также поддерживала картриджи от GBA.
В итоге в продаже провалилась. Является желанной добычей коллекционеров. Последнюю цену видел в 20000 руб. найти оооочень сложно.
Покупка:
Итак, консоль я покупал все таки с перспективой играть, поэтому покупка не означает, что на этом траты закончатся. Давайте разбираться, считать и выяснять, надо ли оно нам.
Первую ревизию я для себя исключил сразу. Да, она прикольная, удобно лежит в руках. Но найти в хорошем состоянии довольно не просто и ценник кусается. Плюс экран без подсветки меня вообще не вдохновлял, как и батарейки.
Консоль – примерно 7000 руб.
Экран IPS Mod – 3800 руб.
Корпус – 500 руб.
Наклейка на заднюю крышку по фен-шую – 150 руб.
Аккумуляторы с зарядником - 500 руб.
Итого: 11950 руб.
Версию Micro я вообще не рассматривал, по описанным выше причинам.
Корпус более компактный. Наушниками я не пользуюсь. Аккумулятор встроенный. Подсветка есть.
Начал искать версию AGS-101, но либо ценник кусался, либо состояние не очень и ценник все равно кусался. Плюс, подсветка, ради которой стоило бы брать, все равно проигрывала IPS моду.
Выбор пал на AGS-001. Вариант нашел быстро, в хорошем состоянии, около 20 картриджей и оригинальный зарядник. По экрану решил, что пока так поиграю, потом изыщу денег, поменяю на современный. Цена 4000 руб., оплатил, стал ждать!
Продавец предупредил, что аккумулятор не плохо бы заменить, долго лежал и скорее всего мертвый. К счастью, оказался не прав, держит вполне бодро!
А потом я его включил…
Я писал ранее, у меня нет чувств ностальгии ни к одной их моих консолей кроме Dendy, но GBA мною заранее был выдан кредит доверия за его игры и историю. И как же сильно я был разочарован, даже не смотря на наличие подсветки!
Экран кусок говна, ну вот честно! Он блеклый, тусклый, мыльный. Подсветка работает по принципу фонарика, просто светит в него, делая изображение еще хуже. Можно увеличить ее яркость, путем подачи дополнительного напряжения с платы на светодиоды, но, нужно разбирать и паять. Да и лучше станет не сильно, потому что она так и останется спереди, будут блики и засветы. AGS-101 тоже передумал брать, подсветка ярче, цвета сочнее, но экран такой же, не супер.
Слева направо: AGS-001, AGS-101, IPS Mod
Визуально SP прикольный, но держать его не слишком удобно. Крестовина дурацкая, мелкая, шифты как игрушечные, сильно выступают, болтаются. В этот момент понимаешь популярность первой ревизии в плане эргономики. Ну да дело привычки, играть можно.
GBA SP в сравнении с Ritter SPORT
По качеству сборки вопросов нет. Он хоть и раскладушка, но сделан добротно, никакого люфта петель.
Внешне видны были следы эксплуатации, но терпимо, на 4. Из косяков только отсутствие резиновой заглушки винта на экране, новые с доставкой стоят 150 руб. Корпус решил пока не менять.
Игры:
GBA не даром завоевал свою популярность, библиотека потрясающая! Игр море, на любой вкус! Они красивые, они интересные! Те же Metroid Zero Mission и Metroid Fusion я проходил по несколько раз.
Но далее мы упираемся в картриджи. Те что были у меня в комплекте оказались, в основном, всякой фигней, плюс какие то многоигровки c NES (Dendy). На авито без проблем можно купить еще, ценник от 300 руб. но за хорошие игры придется раскошелиться. И это речь о китайских пиратках. Оригиналы в коробках от 1500 руб.
Естественно прошить консоль не получится, там просто нечего прошивать! Если продавец рассказывает Вам о встроенных играх и чиповке, то это современный китайский клон.
Слева оригинальный GBA, справа клон с вшитыми играми
Помимо вшитых игр в нем еще будут отсутствовать ограничители для слота картриджей, с помощью которых консоль понимала, что вставлен картридж GBA либо от прошлых версий GB и GB Color.
Плата оригинального GBA SP, красным прямоугольником выделен рычажок-ограничитель у слота картриджа, которого нет у подделок. (Фото с сайта gbasp.ru)
Слот консоли-клона, рычажок отсутствует. (Фото с сайта gbasp.ru)
Первый вариант поиграть и самый разумный, это покупка flash-картриджа:
Из доступных на AliExpress:
Super Card - поддерживает карты до 2 ГБ, долго грузится и работает коряво, запись игр через задницу, не все ромы читает, стоит 1500 руб. Брать не советуют, много плохих отзывов.
Super Card
EZ-Flash Omega – работает хорошо, нет ограничений по картам, имеет расширенный функционал, сохранения, запись без танцев с бубном, много настроек, переходник для DS Lite в комплекте. Цена 4300 руб., но он того стоит, буду брать себе.
EZ-Flash Omega
Есть еще версия с вибрацией и пониженным энергопотреблением Definitive Edition, но цена уже 8000 руб., особого смысла брать не вижу.
EZ-Flash Omega Definitive Edition
Второй вариант поиграть - перезапись картриджей доставшихся с консолью. Способ так себе, всего 2 из 12 картриджей поддались. Игры пишутся не все и даже если все прошло успешно, нет гарантии запуска, могут зависать намертво. Но об этом в следующем посте, итак спойлернул.
В итоге по моему GBA вышли и планируются следующие затраты:
Консоль – 4000 руб.
IPS Mod V5 с 10 уровнями подсветки и не требующий пилить родной корпус – 4800 руб.
Заглушки корпуса - 150 руб.
Картридж – 4300 руб.
Итого: 13250 руб.
На данный момент GBA SP выливается в самую дорогую из моих консолей. Первая ревизия с картриджем вышла бы мне около 14000 - 16000 руб. Версия AGS-101, при условии, что экран и корпус не меняем, а аккумулятор жив, где то в 12000 р. Это цены б/у Switch Lite или PS Vita в очень хорошем состоянии.
Кроме того, IPS Mod и Flash картридж активно кушают батарею, что ускорит ее замену. Цена за новую от 500 руб., но качество хуже оригинальной
Пока что консоль лежит без дела. Иногда включаю, но это примерно раз в месяц. Пользоваться ей можно дома, в дороге ни черта не видно, даже с подсветкой, да и желания брать с собой нет. Стоит ли ее покупать? Ну только если Вы коллекционер или она дорога Вам как память. Во всех остальных случаях это сомнительное приобретение и есть варианты лучше от той же большой N. Если же прям острое желание поиграть в игры GBA именно в портативе, то лучше взять PSP, там все кнопки в наличии, экран подходит, цена в пределах 5000 руб. Ну либо любой Anebric, там выбор еще больше.
Я же свою хочу все таки довести до ума, раз уж взялся и запостить здесь отчет, на сколько вложения оправданы.