Большой молот Вордта. Dark Souls III
И снова я погрузился в соулс дебри. В этот раз после всяких магов, пиромантов и рыцарей, решил поиграть за воина. То есть от души побегать, раскидывая противников здоровенной дубиной. А так как игра пройдена не один раз, решено было играть вдумчиво, параллельно изучая вики и гугля интересные моменты, броню и оружие. В даваться в подробности, как я там и кого, не буду. Хочу пару слов сказать, чем я этих самых кого. На данный момент пройдена основная игра и NG+.
Большой молот Вордта. Информация по данному "молоточку" в сети имеется, даже вполне подробно расписано сколько наносит, какие удары и прочее. Но, почему то ни в одном списке "Топ 5", "Топ 10" и прочих "Лучшее оружие Dark Souls III" эта дубина не фигурирует. И это как то досадно. Может все считают этот молот слишком имбовым или не пробовали пользовать на всю катушку?
Чтобы заполучить и начать пользоваться молотом нужно выполнить три достаточно простых дела:
1) Убить самого Вордта из холодной долины (босс обязательный, так что валить придется в любом случае).
Босс ватный и на раз выносится хоть воином, хоть магом, хоть пиромантом. Не помню, кем я еще пробовал играть, но проблем с ним не возникало ни разу. Судия Гундир и то больше неприятностей доставляет.
2) Убить Проклятое Великое древо в Поселении нежити и забрать у него Транспозиционную печь (босс опциональный, но как играть без печи?).
Эта зараза будет слегка посложнее. Во всяком случае магом я немного попотел. А вот воином с первого раза, особенно даже бутылок не потратив.
3) Отдать печь Курляндскому, обменять душу Вордта на молот и накопить 30 силы.
С того самого момента, как у вас хватило силы чтобы молот поднять, а стойкости чтобы нанести хотя бы пару ударов (лучше конечно три, а в идеале 4), можете расслабиться и получать удовольствие от игры.
Урон конечно не самый большой в игре. При максимальной заточке и 40 силы дает пятьсот с копейками урона, но:
1) Обморожение - от одного до трех ударов в зависимости от сопротивляемости противника. Особенно прекрасно смотрится на боссах. Особенно Доспехи драконоборца, который с первого удара ловит обморожение.
2) Приятные размашистые атаки и отличный радиус поражения - бежит на тебя рыцарь с копьем или мечом, замахиваясь для удара - встречаешь его молотом. Атака врага сбита (практически всегда), а ты продолжаешь серию ударов. Толпа легких врагов впереди - тоже не проблема, уложить за раз двоих, троих и более противников - милое дело. Про Дьяконов глубин даже говорить нечего, эти бедолаги огребают по полной.
3) Усиление только от одного параметра - с одной стороны конечно минус, а с другой качаешь силу, здоровье и выносливость. Больше и не нужно ничего.
Кроме того, при достаточном количестве здоровья и запасе эстуса можно смело идти в размен ударами с противником даже в средней броне (я бегаю в сете Волчьего рыцаря без щитов)
Конечно, в процессе игры перепробовал массу разнообразного тяжелого оружия. Но, в конечном итоге после очередной смерти брал молот и шел всех разносить. Вот результаты по боссам (без фантомов с углем без магии вообще) на NG+:
Судия Гундир, Вордт, Знаток кристальных чар, Дьяконы глубин, Вольнир, Танцовщица, Доспехи драконоборца, Проклятое Древо, Оцейрос, Чемпион Гундир и Душа пепла - с первой попытки.
Саливан, Хранители Бездны, Старый король демонов - со второй попытки.
Олдрик, Лотрик/Лориан - с третьей попытки.
Безымянный король с четвертой.
Все что не с первой попытки в основном было связано с тем, что тупо пер вразмен и не всегда рассчитывал силы: то выносливость кончится, то отхилиться не успел.
В остальном на боссах, так же как и на рядовых противниках молот показывает себя безупречно на первых двух прохождениях (еще не знаю как на NG++ и далее, поживем увидим).
Так что новичкам, которые в первый раз заходят в игру или бывалым игрокам, которые, как и я захотели просто побегать и поразносить врагов в свое удовольствие - крайне рекомендую.
UPD: Играю, к сожалению, без дополнений. Если у кого есть возможность опробовать "молоток" в допах, напишите. Интересно, так ли и там все хорошо?