С тегами:

Виртуальная реальность

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
235
Это сколько D кинотеатр?
42 Комментария  
2512
Новость №349: Инженеры создали дисплей, который умеет выдвигать специальные стержни и принимать форму предметов из виртуальной реальности
115 Комментариев  
Новость №349: Инженеры создали дисплей, который умеет выдвигать специальные стержни и принимать форму предметов из виртуальной реальности Образовач, дисплей, Виртуальная реальность, Два стула

http://news.nplus1.ru/ZlVF

223
Oculus Rift для бедных: инструкция
128 Комментариев в Лига Геймеров  

Время идет, Китай развивается, и вот, нам уже не надо мечтать о высоких технологиях из Японии или США, достаточно покопаться на АлиЭкспрессе и купить кое-что у поляков, чтобы получить… Ну, не прям такой же, но сходный агрегат.

Поехали, я покажу тебе, как глубока кроличья нора!

Oculus Rift для бедных: инструкция Виртуальная реальность, Очки виртуальной реальности, Oculus Rift, Leap Motion, HTC Vive, RiftCat, длиннопост

Итак, если для классической виртуальной реальности вам достаточно купить всего лишь Oculus Rift за 40к, или HTC Vive за 60к и больше ничем не париться (кроме, разве что, установки камер в случае с HTC Vive), то для бюджетного решения нам понадобятся:
1. Шлем виртуальной реальности, куда мы будем вставлять смартфон.
2. Опционально LeapMotion, который будет хватать наши руки и делать из них манипуляторы.
3. Программа RiftCat, которая будет обманывать игры и заставлять их верить, что у нас настоящий Oculus Rift/HTC Vive, а не BoboVR какой-нибудь. Ну или Trinus VR на худой конец.
4. Смартфон с гироскопом и акселерометром, а не бюджетка за 2 тыщи рублей.


Предполагается, что 4 пункт у вас есть, а если его нет — то можно приобрести не только в качестве экрана для шлема виртуальной реальности, но и в качестве, собственно, смартфона.

Итого весь оставшийся набор нам обойдется в сумму от 5 до 6 тысяч рублей. А теперь разберем все в деталях.

Привет, это шлем, знакомьтесь.

Показать полностью 5
240
Легендарный автобус Лиаз-677 в нашем автобусном симуляторе.
98 Комментариев в Лига Разработчиков Видеоигр  
Легендарный автобус Лиаз-677 в нашем автобусном симуляторе. автобус, симулятор, виртуальный мир, виртуальная реальность, видео, длиннопост

Всем привет! Мы продолжаем разработку автобусного симулятора Bus Driver Simulator 2018.

Уже закончено моделирование города (место действия - город Серпухов Московской области), реализован трафик и управление двумя автобусами.

Один из них - легендарный Лиаз-677.

Показать полностью 3 1
40
Когда приходишь поиграть в виртуальную реальность и забываешь, что идешь не одна...
7 Комментариев в Дети и родители  
Когда приходишь поиграть в виртуальную реальность и забываешь, что идешь не одна...
34
Стержневой дисплей позволит прикоснуться к виртуальной реальности
7 Комментариев в Наука | Science  

Одна из ключевых проблем в индустрии виртуальной реальности — имитация тактильных ощущений при взаимодействии с объектами. Американские инженеры решили использовать для этого «дисплей», который умеет выдвигать специальные стержни и принимать форму предметов из виртуальной реальности.


http://short.nplus1.ru/AFh6WGMmxw

Стержневой дисплей позволит прикоснуться к виртуальной реальности наука, новости, IT, Виртуальная реальность, гифка, видео
886
Когда любишь наслаждаться победой
58 Комментариев  
Когда любишь наслаждаться победой
38
Когда встречаешь девушку в онлайн игре
4 Комментария  
35
Жизнь в матрице.
31 Комментарий в Истории из жизни  

Просматривая видео топовых Ютуб каналов, чтобы почерпнуть их опыт и попытаться внедрить на своем, наткнулся на ролик о компьютерной симуляции нашего мира. И вдруг для меня все начало сходиться. Мы однозначно живем в цифровой симулированной Вселенной! Развитие компьютерных технологий это практически безоговорочно доказывает. И Илон Маск считает, что шанс один на миллиард в пользу того, что наш мир не компьютерная симуляция, а этого товарища я уважаю. Теперь просмотренное видео окончательно расставило все точки. Еще Альберт Эйнштейн говорил - «Неужели Луна существует только потому, что на нее смотрит мышь?» все как в игре объект существует (прорисовывается) только когда на него смотрят, а так его как бы и нет, все для экономии вычислительных ресурсов.

В видео рассказывалось про электроны, которые обладают еще и свойствами волны, пока их никто не видит. А как только замечают наблюдателя начинают вести себя строго как частицы. Точно, как в компьютерных симуляторах, программа дорисовала не прорисованное, когда поняла, что это наблюдают.

Начали крутится мысли, а какова же базовая цивилизация (создавшая первую симуляцию) и наша Вселенная симуляция первого уровня или двухсот пятидесятого. И через сколько десятков лет развитие компьютеров позволит и нам создать симулированную Вселенную. Долго не мог уснуть.

За утренним кофе поделился размышлениями с женой, с желанием блеснуть внезапным озарением:


- Ты себе можешь представить, что когда луну никто не видит она пропадает? То есть ее нет! Или, когда нет никого в лесу, птицы не поют!


- Конечно могу. Для вас, мужиков, всегда так, когда жену не видит, то ее нет. Особенно в злачных местах или на курорте. Пришел без жены – значит не женат.


- Они все такие, а я не такой!


- Ты даааа! Ты не такой! Я в тебя верю!


- Как ты смотришь на то, что присутствие наблюдателя определяет судьбу системы и заставляет сделать выбор в пользу одного состояния?


- Вообще элементарно! Когда к старшему сыну приходили друзья на день рождения, то присутствие наблюдателя очень сильно заставляло делать выбор в пользу одного состояния. Все чинно-благородно. А как только наблюдатель устранился, то и состояние сразу изменилось. Орали песни, музыка на всю и т.д. А потом «наблюдатель» вернулся и состояние снова изменилось.


Удивительно! Все подтверждается даже на бытовом уровне!

90
Бюджетный вариант виртуальной реальности с руками
51 Комментарий в Лига Геймеров  

сделал перевод видеоинструкции как вывести систему VR бюджетного уровня (Oculus DK2, Razer OSVR) на уровень дорогой HTC Vive, а именно подключить в виртуальность "руки" сэкономив при этом в два раза минимум.

Да, я сделал так у себя, и это реально работает!

92
Французы испытали комнату смешанной реальности
25 Комментариев в Лига Новых Технологий  

Французская компания THÉORIZ Studio представила помещение, позволяющее взаимодействовать с дополненной и виртуальной реальностью без VR-шлема.

Французы испытали комнату смешанной реальности наука, технологии, Виртуальная реальность, Дополненная реальность, гифка, видео

Большинство существующих технологий смешанной реальности предполагают использование специальных шлема и нередко — контроллеров для имитации присутствия в определенном пространстве. Несмотря на совершенствование таких устройств, в частности разработки беспроводных решений, они остаются сравнительно громоздкими и могут вызывать у пользователя дискомфорт. В качестве альтернативы рассматривается отображение виртуальных объектов с помощью проекторов. Такой подход позволяет интегрировать дополненную реальность с настоящими объектами, например зданиями, и часто задействуется в световых шоу, но, в отличие от шлемов, не предусматривает интерактивности.


В рамках нового проекта THÉORIZ Studio представила систему, которая объединяет эти технологии. Разработчики создали комнату, на стены и пол которой с помощью проекторов выводятся виртуальные объекты. Взаимодействовать с последними пользователь может без специальных устройств. Адаптация среды к поведению человека происходит благодаря отслеживанию его действий посредством маяков системы позиционирования HTC Vive. В результате проекции кажутся не только трехмерными, но и интерактивными. Как сообщают инженеры, на видеозаписи показаны вторые испытания комнаты, которая реагировала на движения в режиме реального времени. Ролик не подвергался последующей обработке.


Следует отметить, что ощущение трехмерного пространства в подобной системе должно возникать только у непосредственного пользователя, тогда как сторонний наблюдатель будет воспринимать виртуальные объекты как искаженные. На видеозаписи, однако, иллюзия смешанной комнаты поддерживается также в кадре. По всей видимости, в целях демонстрации система была настроена таким образом, чтобы проецировать объекты без деформаций только для оператора. При этом датчики позиционирования параллельно отслеживали движения человека в комнате. Похожую технологию в 2016 году продемонстрировала Microsoft: в этом случае проектор выводил изображение собеседника в полный рост на мебель.

Показать полностью 1
438
The Matrix has you... soon.
27 Комментариев  
The Matrix has you... soon.
179
Как мы аттракцион сделали (видео)
50 Комментариев в Бизнес  

Благодаря Вам у меня теперь хватает рейтинга (за что большое спасибо), что бы опубликовать собственно видео работы, одного из нами сделанных аттракционов)

Как мы его сделали можно почитать и посмотреть в предыдущем посте.

1142
И вот будущее наступило
17 Комментариев  
И вот будущее наступило будущее, курица, Виртуальная реальность
Показать полностью 1
256
Как мы аттракцион сделали
83 Комментария в Бизнес  

Расписывать сильно не буду, дабы уложиться в один пост. Это так называемый аттракцион "Моушн сфера" на базе очков виртуальной реальности. Платформа полностью имитирует движение игры, таким образом погружение становится практически 100%, ну может 90)) В основном ставят по одной, но мы решили поставить две сразу.

Как мы аттракцион сделали аттракцион, парк аттракционов, моушн, Oculus Rift, Виртуальная реальность, Свое дело, длиннопост

Собственно на фото выше результат, а начиналось все с выбора места. Место в этом году у нас хорошее - в самом центре детского парка развлечений.

Показать полностью 8
51
Виртуальную реальность привязали к движению реального автомобиля
6 Комментариев в Наука | Science  

Немцы сделали VR-игру, которая синхронизирует игровой процесс с движением реального автомобиля. Если машина, в которой вы играете (в качестве пассажира, конечно), поворачивает/тормозит/разгоняется, то виртуальный вертолет поведет себя так же. Такой подход усиливает чувство погружения в игру и снижает ощущение тошноты от несоответствия перемещения в реальном и виртуальном пространствах


http://short.nplus1.ru/HpOI5wEA7BU

Виртуальную реальность привязали к движению реального автомобиля наука, новости, Виртуальная реальность, технологии, транспорт, гифка, видео
130
Проект OpenAI перенес обучение роботов в виртуальную реальность
15 Комментариев в Наука | Science  

Проект OpenAI показал, что роботов можно научить выполнению задач с реальными объектами на единственном примере в виртуальной реальности. Вся тренировка нейросетей происходит на виртуальных примерах, а робот затем успешно справляется с задачей, даже если вообще впервые видит реальный мир.


Пока что робот научился складывать кубики, но это только начало


http://short.nplus1.ru/S49QwtPu0t4

Проект OpenAI перенес обучение роботов в виртуальную реальность наука, новости, Робот, Виртуальная реальность, технологии, обучение машин, гифка
1476
Как быстро заряжать двустволку в виртуальной реальности...
27 Комментариев  
Как быстро заряжать двустволку в виртуальной реальности...
34
Забыл, что он в VR очках
6 Комментариев  
Забыл, что он в VR очках Fun comics, Комиксы, Виртуальная реальность, James
Забыл, что он в VR очках Fun comics, Комиксы, Виртуальная реальность, James
3147
Суровая виртуальная реальность.
72 Комментария в Лига Геймеров  
Суровая виртуальная реальность.


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь