Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь...

В ноябре 2019 года в сети появился странный инди-хоррор под названием No Players Online, который наделал немало шума. Он преподносит себя как старинный онлайн шутер из 90-х с режимом захвата флага, правда все его сервера давно заброшены, и на них нет ни одной живой души. Однако вам ничего не мешает зайти на один из серверов и немного побегать по карте.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Но спустя пару минут игры, вам станет казаться, что в этой сессии вы не одни. И вскоре немного покопавшись, вы поймете, что эта простенькая инди игра таит в себе много секретов, которые выходят за пределы самой игры.


При запуске игры, на экране вашего монитора появится VHS кассета. И самим нажатием по ней, вы как бы вставляете ее в видеопроигрыватель. Так что все последующие события, это типо записанный на пленку геймплей, выполненный в соотношении сторон 4:3. Сама же игры называется Проект по захвату флага 1986 год. После чего у вас загрузится операционная система MS BOSS. После чего вы увидите список серверов, на которых никого нет. Выбираете один из них, загружаетесь и вы можете побегать по мини карте, выполненные в стиле Quake или Unreal Turnament.


И так как на сервере кроме вас никого нет, все что остается это прибежать на точку респавна противоположной фракции и забрать у них флаг и принести его к своей базе. После этого вы станете замечать странные изменения на карте. Первое из них, это граммофон на вражеской базе. При приближении к нему он начинает играть раздражающую музыку. Впрочем его можно отключить выстрелив по нему.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Возвращаясь с флагом на базу, вы обратите внимание, что вдали стоит странный темный силуэт. Который с каждым последующим появлением будет все ближе и ближе к вам. И когда во второй раз вы вернетесь на базу с флагом, ваш персонаж просто перестанет откликаться на управление. Взяв 3 флаг и подходя к базе, вы снова потеряете управление над своим персонажем и на этот раз на экране появится надпись BEHIND YOU. Вы обернетесь и снова черный силуэт стремительно станет приближаться к вам. В этот момент к игре подключается еще один игрок в качестве зрителя, разработчик игры по имен ДЖОН.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Разработчик игры расскажет, что этот проект создавался, чтобы воскресить его любимую. Тот самый граммофон, который вы уничтожили, играл любимую мелодию его жены. И это было связующей нитью. Так же ДЖОН говорит, что если вы отнесете 3 флаг на базу, то сервера крашнутся.


И тут перед игроком стоит 2 пути.


1) отнести третий флаг на базу и действительно все серверы игры упадут,


2) покинуть данный сервер и переподключиться к другому. В таком случае, повторив все действия, которые были ранее и дойдя до контрольной точки. Вновь подключится ДЖОН и задаст вопрос, зачем вы это делаете, почему не можете оставить его со своей женой на едине? Но в этот раз он будет уже не в качестве зрителя, а как один из игроков. Но как бы вы не пытались его найти, у вас ничего не получится. Но если же вы вернетесь на место первого появления призрака, в небе над картой вы увидите ГЛАЗ - это и есть сам ДЖОН.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Если вы выстрелите в глаз, загрузится видеоролик, в котором Джон рисует непонятные загогулины на клочке бумаги, в конце которых он рисует клавишу Enter. По окончанию ролика нас опять выкинет к списку серверов, который вновь окажется пустым, а сверху появится изображение глаза <о>.

Здесь начинаются загадки.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

С одним из обновлений разработчик игры на сайте добавил фаил под названием 100 процентное сохранение, которое нужно закинуть в папку с игрой и активировать с помощью 5 цифр. На первый взгляд, это обычный Save фаил, но если открыть его с помощью любого редактора изображений, то вы обнаружите, что это картинка с изображением фонаря. Если поднять уровень яркости то в левом углу станет отчетливо видны цифры 13.11.19

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Именно в этот день вышла версия игры 2.0 и последующие события доступны именно в этой версии.


Тут стоит сделать некоторое отступление и рассказать откуда взялась вообще эта картинка с фонарем. 16 ноября разработчик выпустил еще одно обновление, в котором он исправил ошибку связанную с мультиплеером. По словам разработчиков игроки теперь смогут играть онлайн. Но так как сетевой код не его, он просит написать старому разработчику Enuit game - Джону Муларду. Мультиплеер к сожалению не работает, об этом игроки написали на почту Джона.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

В ответном письме Джон сообщал, что он уходит в отпуск с 31 марта по 2 июня 1975 года, и в конце сообщения предоставлял 2 ссылки. Одна вела на заблокированный сервер Enuit game, а вторая на персональный сайт Джона, где мы и видим знакомое изображение фонаря и подпись EYE. Где вам будет предложено скачать одноименную игру.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Запустив Exe будет запущена коротенькая игра. В которой мы играем за самого Джона и выгуливаем на поводке собаку. По ходу игры мы будем идти на лай пса. И в конце концов дойдем до причала. Лай утихнет, а поводок будет вести в воду. Как вы поняли у Джона умерла не только жена, но он потерял и собаку.


Как только игрок упадет в воду, появится очередная видеокассета. На которой будет изображение того самого глаза.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Запустив видеокассету, загрузится криповатый видеоролик под песню Nat King Cole - "Blue and sentimental" . В последнем куплете, Джон убрал одно слово, которое быстро нашли. Это слово HAUNT (убежище).


В это же время игроки поняли, что если ввести это слово на клавиатуре, во время выбора сервера, то откроется библиотека звуков, в которой находится 1389 композиций. Каждый звук в игре будь то выстрел, или поднятие флага имеет свой код в библиотеке, состоящий из 5 цифр.


Игроки нашли комбинацию цифр. И после активации запускается аудиофаил с истошным женским криком. Вместе с криком появляется надпись - "Столкновение со стеной 345 отключено"

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

В центре карты есть пропасть, которая огорожена невидимой стеной. Теперь после ввода пятизначного кода она станет открытой. Так спрыгнув вниз вы окажетесь в большой комнате с тусклым освещением. На стенах этой комнаты встречаются различные надписи. Некоторые из них уже встречаются игроку по ходу игры, другие еще нет.


По центру комнаты стоит большой терминал с капсулой, который (по заявлению Джона) является машиной для переноса души человека в компьютерную игру. Для того, чтобы запустить капсулу, нас просят ввести шестизначный код.


Ключом к этом оказалось Оружие в руках у героя. Игроки заметили, что после каждой перезарядки количество патронов в обойме меняется. Посчитав их, у них получился вот такой вот номер:

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Периодичность цифр повторялось. Так выяснив по телефонной книге, оказалось, что это бельгийский номер. Позвонив по которому вы услышите код Морзе и следующее сообщение.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Переведя морзянку, которая была после текста, игроки получили подсказку KEY=DOG. Затем взяв последние буквы самых длинных слов в предложении и заменив их номером буквы в латинском алфавите, под которым они стояли в этом предложении они получили 3 числа:

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Слово DOG которое так же является ключом так же разбили по буквам и заменили их порядковым номером в латинском алфавите: 4+15+7=26


Затем пользователи по очереди вычли из полученного числа числа:


26-7 = 19


26-12 = 14


26 - 5 = 21


У них получился шестизначный код 191421. Все что оставалось сделать, это ввести код в терминал с синим экраном, который находится в центре комнаты и зайти в капсулу для переноса души (звучит бредово, но тем не менее).


После чего игрока снова выкидывало в меню MSBOS, только на этот раз список серверов был полон. и везде было 16/16 игроков.


При попытке зайти на один из серверов, открывался видеоролик с титрами в которых упоминались все игроки, которые прошли игру, в том числе и ВЫ, за то что смогли до всего докопаться.


Но это еще не конец)

В версии игры под Linux в этой комнате на одной из стен нашли еще одно послание, расшифровав которое получили слово - BANDCAMP. Это название сайта, которым пользуются музыканты, публикуя туда свои композиции.


Таким образом им найти BANDCAMP **Джона Муларда (**Создателя игры, если вы еще не забыли). В котором, кроме саундтреков к игре нашли еще и пару странных аудиозаписей.


Первая запись представляла из себя набор странных компьютерных звуков. Но переведя эту запись в спектрограмму, можно увидеть изображение леса.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

Вторая запись оказалась интереснее. В ней была зашифрована загадка с координатами. Аудиозапись была записана женским машинным голосом.


Решили все это они следующим способом: Если после предложения стоит слово LETTER, то нужно взять последнюю букву в предложении, если NUMBER, то посчитать количество слов в предложении.


Таким образом у них получились следующие координаты: 5C2X+4X. Только для полных значений им не хватало когда, который пишется перед координатами. Как оказалось позднее, у игры был собственный Discord канал, который на данный момент уже не доступен, в котором они как раз и нашли недостающую часть. 9F355C2X+4X.

Загадка, которая перешла из игры в реальную жизнь... Arg, Загадка, Квест, Пасхалка, Длиннопост, Видео, Компьютерные игры

В итоге полученные координаты указали на лес, в одном из городов Бельгии. Воспользовавшись спектрограммой, один из пользователей нашел это место, и жестяную банку, которая была упакована. Внутри записки была так же выражена благодарность и код, который означал :"Спасибо за Охоту".


Разработчик игры сказал, что это была первая его ARG, и что постарается выпустить еще более интересное и масштабное.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2071
Автор поста оценил этот комментарий

"затем взяв последние буквы самых длинных слов в предложении и заменив их номером буквы в латинском алфавите, под которым они стояли в этом предложении они получили 3 числа:"


На этом моменте я точно потерял ниточку последовательности действий =)

Как до этого можно додуматься?

раскрыть ветку (244)
828
Автор поста оценил этот комментарий
#Живёшь в России
#Случайно заходишь на вторую страницу Гугла
#Находишь странную игру
#Траишь год на на решение головоломки и последние нервы отложенные на пенсию
# Не спишь, не ешь, не работаешь
# На последние деньги покупаешь билет в Бельгию в один конец
#Заблудился в лесу
#Через неделю находишь то дерево
#Спасибо за охоту
#Прочитал о том, что автор хочет придумать ещё квест
#Обещаешь ему скорую встречу с его псом
раскрыть ветку (41)
176
Автор поста оценил этот комментарий

Едешь в Бельгию. Находишь то самое место. Отгадку уже нашли раньше тебя

раскрыть ветку (7)
79
Автор поста оценил этот комментарий
Находишь банку. В ней насрано. На банке написано "здесь был васёк". Васёк и есть разработчик.
раскрыть ветку (4)
31
Автор поста оценил этот комментарий

делаешь секвенирование днк в которой указаны зашифрована ссылка пароль имя на закрытый форум

8
Автор поста оценил этот комментарий
Если каждую "закладку" так шифровать...
раскрыть ветку (1)
22
Автор поста оценил этот комментарий
То у наших ментов будут консультироваться все разведки мира.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Украинская версия?

6
Автор поста оценил этот комментарий
Почему нельзя поставить 10 плюсов комментарию?)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Причем нашли её рандомные бельгийские грибники

123
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

#просыпаешься на лекции

раскрыть ветку (29)
46
Автор поста оценил этот комментарий

#идешь стирать трусы

раскрыть ветку (20)
21
Автор поста оценил этот комментарий
#лектора
раскрыть ветку (10)
25
Автор поста оценил этот комментарий

#предмет сдан

5
Автор поста оценил этот комментарий
#В озере, а там пес.
раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий
#И лодка одиноко плавает
раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

#А на ней глаз нарисован

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

#Берёшь весло

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

#а на нём тоже глаз. А на другом весле нос нарисован.

Автор поста оценил этот комментарий
#шоколадный
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

#ну это у кого как

2
Автор поста оценил этот комментарий
#ганнибала
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

#барки

2
Автор поста оценил этот комментарий
Вот кому то делать нехуй
раскрыть ветку (8)
11
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (7)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, буквы "о" и "у" тут везде одинаковые.

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий
На счёт букв 'О' не правда. Не везде
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, и правда.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Тебе тоже нехуй делать что ли?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да

Автор поста оценил этот комментарий

В кому-то другое о

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мне уже помогли заметить это

11
Автор поста оценил этот комментарий
#на корабле. И даже вчерашний шторм не разбудил тебя...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я и соня

4
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ержан вставай, на работу пора.

1
Автор поста оценил этот комментарий
В армии. На занятиях по тактической подготовке.
раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

На Новой земле.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

На новой Земле.

1
Автор поста оценил этот комментарий
По нумерология.
31
Автор поста оценил этот комментарий

Открываешь баночку, внутри белый порошок. И тут появляется полиция.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Это точно не в одно касание
ещё комментарий
546
Автор поста оценил этот комментарий

Вот тоже завис на этом решении. Или тут сокращенный вариант поисков, или это некое "типовое" решение для таких игр, или в том же дискорде была какая-то подсказка от автора.

раскрыть ветку (61)
814
Автор поста оценил этот комментарий
Просто одним из разгадывателей в интернете, был сам автор который и наводил на нужные ответы если всё стопорилось, но этотне точно
раскрыть ветку (52)
95
Автор поста оценил этот комментарий
Тогда это невероятно скучно. Должна быть загадка. Пускай хоть через 10 лет разгадается
раскрыть ветку (49)
689
Автор поста оценил этот комментарий
В общем: а моём в n-ном комментарии на Пикабу(где n это год регистрации минус произведение букв месяца на количество четвергов), из самого длинного и короткого слова взять последнюю букву и посчитать длину пикабушного члена, ввести это логином в Одноклассниках, а паролем будет моя аватарка переведенная в звук и скомпилированная в азбуку морзе. С этого аккаунта найти Лёшу Иванова из Питера, написать ему 345 сообщений цитатами из войны и мир, то в ответ придет комбинация букв.
Переведите буквы в цифры с помощью шифровальной машинки с подлодки Гитлера и позвоните туда в полночь! Тогда вам дадут ссылку на фотку с координатами, найдя на глобусе эту точку - поставьте точку с обратной стороны. Вот там и копайте!
На глубине 15 метров будет записка замурованная в камень, который не отличить от обычного. В записке будет написано - "я боюсь тебя, психопат ебаный! Как ты дошел до сюда, грёбаный маньяк?!"
раскрыть ветку (26)
237
Автор поста оценил этот комментарий
"С этого аккаунта найти Лёшу Иванова из Питера, написать ему 345 сообщений цитатами из войны и мир, то в ответ придет комбинация букв."

я даже догадываюсь какая комбинация букв придет от Леши Иванова из Питера )))
раскрыть ветку (11)
121
Автор поста оценил этот комментарий

"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!"

раскрыть ветку (6)
22
Автор поста оценил этот комментарий
Читать про себя и обязательно с акцентом.
раскрыть ветку (2)
41
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо что предупредил, до этого всё на пикабу вслух читал. На работе бы мат не оценили.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Да где ж тут мат то?)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий
Про маму забыл добавить
Автор поста оценил этот комментарий
Блин в голове даже голос его
23
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
10
Автор поста оценил этот комментарий

спидранеры ебучие

4
Автор поста оценил этот комментарий

Иии... у нас победитель!

1
Автор поста оценил этот комментарий

на испанском "Ñahui")

40
Автор поста оценил этот комментарий
Неистово плюсую! Отсыпите?
30
Автор поста оценил этот комментарий
Обманщик! В камне была коробка с печеньем!
16
Автор поста оценил этот комментарий

ден браун прослезился от умиления

32
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
9
Автор поста оценил этот комментарий

Ты почти уловил суть всех ARG

6
Автор поста оценил этот комментарий
>>Тогда вам дадут ссылку на фотку с координатами, найдя на глобусе эту точку - поставьте точку с обратной стороны

Ахххахахабля)) эотсыптье!)
18
Автор поста оценил этот комментарий
Так, стоп. И нахера мне этот клад, если ты уже озвучил, что спрятано?
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это вторая часть игры?)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да

2
Автор поста оценил этот комментарий
Как же ты хорош.)) Сценарий шикарен.
1
Автор поста оценил этот комментарий

этолайк! держи плюсца со всех моих 49,5 мультиаккаунтов

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий
Блин. Глобуса нет. Карта пойдёт?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно! Нефиг держать эти адские поделки шаро*бов
1
Автор поста оценил этот комментарий

Плюсую, Маэстро

9
Автор поста оценил этот комментарий

За 10 лет банку в лесу медведи сожрут.

29
Автор поста оценил этот комментарий

Идея то неплохая, а круто было-бы с реальной наградой) не 10 кило золота скажем, а эквивалент в информационном смысле, реальна отгадка какой-то тайны, например кто именно такой Сатоши Накамото, ссылки на станицы соцсетей, работы по криптографии... и загадки соответственно такие что нужно в каком-то месте для начала с парашютом спрыгнуть, и увидеть символы на поле(которое уже лет как 7 чувак стрегёт, деньги проплочены-он и стрегёт), а потом скажем в сибири нужно найти определённую собаку по истории её продаж на авито и установить владельцев, а у собаки расцветка пятен интересная несёт точный оттенок кода, ну вообщем создать интересные условия, втягивающие в игру, потом что то связанное с крупными компаниями и их скелетами, нераскрытыми преступлениями, чем нибудь мало-того что способствующим раскрытию задач тайны игры, так по ходу раскрывающим прочие тайны, убийство Кеннеди, счета тех-же депутатов миллиардеров, прослушку государством сотовой связи, всё то что вызывало-бы громкие скандалы, интриги, расследования....вот было-бы реально круто, где-то клад выкопал и подсказку, сразу стал немного богаче,  была-бы игра загадка тысячелетия, создатель бы остался в веках, а гос-деятели каждое утро бы просыпались в поту какая там загадка может опять всплыть про газпром или президента какого косячного) Прям что-то такое взрывное, чтоб каждая вскрытая загадка несла шумиху) Считай 21век, гугл каждую секунду каждый метр земли фотает, полюбому можно что-то такое нарыть на каждого деятеля и контору) А то сложили первые буквы слов получили координаты, а там спасибо...

раскрыть ветку (15)
57
Автор поста оценил этот комментарий
И чтобы можно было грабить корованы
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Джва года жду эту игру!

10
Автор поста оценил этот комментарий
А приз в игре - ледорубом по затылку! Почувствуйте себя ближе к политической элите прошлого
8
Автор поста оценил этот комментарий
Ты только что придумал сценарий сериала "Слепая зона"
раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Да, действительно похоже) Мне кажется есть даже сериал в котором точь-в-точь вооплащены мои идеи дословно и по порядку...потому что этих сериалов как звёзд на небе...не удивлюсь если есть сериал в котором два ковбоя убивают космическую какашку посредством лассо, а в новом сезоне какакшка возвращается и мстит посредством внедрения себя в спецагента Итана Ханта

7
Автор поста оценил этот комментарий

стрегёт

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, не думаю, преследует другую задачу) не может он быть на столько туп :D

Иллюстрация к комментарию
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да вы батенька не бось фильм смотрели с Томэм Хэнком "КОД ДАВИНЧИ"

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

не бось, с мотрели ко нечно!

Автор поста оценил этот комментарий
Книга ещё упоротей
2
Автор поста оценил этот комментарий

А чтобы в этом месте спрыгнуть с парашютом нужно пойти в армию. Если повезёт, то на год срочником, а так на три по контракту.

После выхода этой игры или разгадки первой загадки автора пристрелят)

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так ты непонял, суть у создателя была такая, что люди всеобщими силами пытались решить загадки, ну не умеешь ты прыгать, зато есть 5млн людей которые прыгнут, и один из них код сольёт в сети - загадку дальше решаете, так изначально и было задумано. Ну возможно это сказки всё, но я просто уверен что уровень наших технологий в случае если будет даже затык в какой-то из загадок позволяет взять клетку создателя игры, вырастить его и узнать отгадку....просто бля нам ничего не рассказывают, чтобы на пабликах не писали...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ахахах как же внезапно и нелепо закончился твой комментарий

1
Автор поста оценил этот комментарий

я так догадываюсь это и будут игры будущего. реальные.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не, реальные игры - это голодные игры :)

5
Автор поста оценил этот комментарий

да хер это кто разгадал бы, все вот эти "вернуться туда, плюнуть три раза, прыгнуть в центре карты в пропасть". Получая случайные числа из каких-то загадок, не зная, работает ли твой алгоритм, невозможно найти куда их применить, на это и миллиард лет не хватит. То есть нужно либо от создателя узнать, либо видеть код игры.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Не правда. Загугли в интернете: "ARG игры".
Это не первая игра с "пасхалками".
Подобные фичи во многих играх есть, просто эта игра состоит полностью из фич-пасхалок. И, как я и говорил, не смотря на то что в обычных играх пасхалок не так много и они не всегда такие мудрёные, но есть даже вот такие игры, которые тупо состоят из пасхалок.
И решают такие игры не в одиночку. Целые форумы собираются и люди увлекающиеся такими играми решают каждый этап пока не решат, а когда находят решение этапа - скидывают его в комьюнити, чтобы другие товарищи уже перешагнули вперёд.
В ээтом и смысл - жажда раскрыть тайну становится сильнее, чем желание "оставить всё себе".
Люди тысячами, а то и больше решают такие головоломки.
Для них это просто кайф.)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В этом случае здесь нет логики, настоящая ARG игра должна в каждой загадке иметь зацепку и смысл, а это последние буквы самых длинных слов - это бред полнейший, если он нигде не оставил зацепку или автор поста забыл написать

1
Автор поста оценил этот комментарий
Есть и такая, у того же автора ролика:) И только не 10, а 100 лет надо)
https://youtu.be/Ehms9_mTEOc
9
Автор поста оценил этот комментарий

Это как в P.T. додуматься включить микрофон и кричать в него после того как сделал 10 шагов в определённом месте.

Кодзима гелий.

5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Есть вариант что единственным разгадывателем был сам автор.
33
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно не в этом случае, но иногда и сами подобные записи о невероятно сложной и запутанной игре делает разработчик
да, раскрывает карты, зато минимум треть из прочитавших захочет пройти все самому, хоть и с подсказками
6
Автор поста оценил этот комментарий

Люди, которые разгадывали загадки @cynicmansion, смотрят на эту загадку, как на завтрак

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Расскажите для тех кто в танке
пожалуйста)
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как чатик безумия еще одну загадку циника разгадывал

Это последняя. Другие искать мне лень

Автор поста оценил этот комментарий

@L4rever, приди и дай ссылки на свои посты!

ещё комментарии
191
Автор поста оценил этот комментарий

Это я так в The Black Watchman купил два года назад, до сих пор пытаюсь пройти оригинальный сюжет без подсказок. А я еще был слишком самоуверен и купил три DLC к нему, мне еще их проходить. Видимо я не очень умный, что так долго пытаюсь разгадать загадки.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (43)
59
Автор поста оценил этот комментарий
Очень советую короткие игрушки-головоломки от Rusty Lake. Они и а Стиме есть, и на смартфонах. Очень атмосферные, жутковатые и затягивающие.
раскрыть ветку (18)
14
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит интересно, но думаю для меня они не будут короткими:D
раскрыть ветку (14)
18
Автор поста оценил этот комментарий
не, они и правда короткие. относительно. мы с женой буквально три дня назад начали с прохождения Rusty Lake Roots, хватило одной ночи. с полуночи и до восьми утра примерно, и то с перерывами на поесть-покурить. часть Paradise так же за ночь прошли.
раскрыть ветку (12)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Как там, синдром Бандеры-Майнкампфа?

Вот прямо только что закончила Roots. Абзац она криповая, конечно.

Но вообще прямо воткнулась я пару раз за игру, когда просто не догадалась тыкнуть в какое-то конкретное место, а так хороший квест - прямо понравился.

А вообще там 3 части: Roots, Hotel и Paradise + спинофф что ли Cube Escape, он не связан с RustyLake напрямую, но имеет отсылки и в том же стиле.

У меня как-то так получилось, что первой игрой был именно Cube Paradox.

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий

вы в неправильном порядке игры начали :) линейка cube escape основная, а rusty lake серия дополняет её. но дополняет очень мощно. чтобы вкурить сюжет нужно проходить начиная с cube escape по порядку. если интересно - порядок легко гуглиться в интернетах.

очень рекомендую пройти целиком!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Напомнили flash игры Матеуша Скутника

1
Автор поста оценил этот комментарий
Мы прямо сейчас на Кубе: парадокс)) Хотель не начали, потому что я видимо туплю и не нашел в Стимовской версии русского языка для этой игры.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

к сожалению, кубы на английском кроме парадокса. но английский на самом деле оч простой, пара мест всего с переводчиком

1
Автор поста оценил этот комментарий
а вообще, я эту линейку игр нашел, когда искал нечто похожее на Фрэн Боу и Салли Фейс
1
Автор поста оценил этот комментарий
что же вы днем делаете если по ночам играете? ))
раскрыть ветку (5)
6
Автор поста оценил этот комментарий
спим до четырех, всякие домашние дела делаем) работу работаю вечерами иногда и все такое
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

Крысиная офисная жизнь не для вас?)

раскрыть ветку (3)
10
Автор поста оценил этот комментарий
что-то вроде того) где я только не работал, и в офисе тоже. так что да. вот из офиса и уволился в конце того года, благо появилась возможность несколько месяцев пересидеть дома, заняться тем, что давно и долго откладывал, тем, к чему душа лежит (нет, не только игры ночами напролет :D).
а учитывая то, что года четыре до этого жизнь была тяжкой, ловлю сейчас эти свободные дни и каждую минуту, как будто я задыхался и мне дали доступ к воздуху
раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Ипотеку что ли выплатил?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
не. уволился потому, что оказалось для меня невыносимо работать под руководством друга. квартиру снимаем. а возможность передохнуть появилась, потому что подработка хорошая была в конце года.
Автор поста оценил этот комментарий
Первая попалась сейчас театр, прошли с девушкой примерно за час, сам бы долго наверное с ней мучался.
Автор поста оценил этот комментарий

Как по мне в некоторых играх озера слишком много психоделики, игры серии Forgotten Hill более "правдоподобные", и загадки поинтересне

Автор поста оценил этот комментарий

Психоделика и депрессняк. Кому такое нравится - вэлкам

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Точно😊
47
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Уахахаах
сразц вспомнилось, как я купил себе хоррор, лет 15 назад это было, но он тогда в топе был. Забыл как называется, там суть - надо выбраться из каких-то заброшенных туннелей в Антарктиде (или в Гренландии). Ещё написано было в аннотации, что надо зашторить шторы, потушить свет (или приглушить) и звук сделать погромче. И вот там в самом начале собаки-зомби ходят по туннелю. И надо их в режиме стелс обойти. Драться там нельзя вообще, можно только прятаться и фонариком светить.
И вот я значица ползу по туннелю этому, палю этих собак, аккуратненько так, по стеночке, и тут чёт рука дрогнула и я повёл мышкой в сторону. Обратно поворачиваю, гляжу - а собак то нету. Я такой "бля сук где вы", начинаю вертеть камерой потихоньку, мееедленно мееедленно и тут как ПАСТЬ ВО ВЕСЬ ЭКРАН А ОНА ЕЩЕ ГАВКАТЬ НАЧАЛА СУКА ЕБАТЬ А Я КАК УЕБУСЬ СО СТУЛА НАХУЙ!!1 Я так никогда не пугался, хз откуда она взялась.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Похоже на первую часть Penumbra
раскрыть ветку (3)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, точно! Это "Пенумбра - тёмный мир"

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Насколько я помню, то драться там можно было. Как минимум можно было найти молоток в этой шахте и херачить этих собак. Но они не умирали, а только "отключались" на время. А вот во второй Пенумбре драться уже было нельзя, постоянно убегая от этих злоебучих пришельцев. А в третьей части Пенубры врагов вообще убрали, оставив только головоломки и "шизика" по радиосвязи из второй части.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Рыжего жалко.
54
Автор поста оценил этот комментарий

Ты умнее меня, я за такие игры даже не возьмусь. Хотяяя....

раскрыть ветку (10)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, я вообще не играю в такие игры - я умнее:)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Я был очень самоуверен просто, когда покупал её. Думаю таких "умников" как я там нет.
раскрыть ветку (8)
Автор поста оценил этот комментарий

Как я гордился что Talos прошел без подсказок и Portal-ы, но даже они иногда сжирали столько нервов(особенно ближе к концу сюжета), что браться за что то серьезнее желания нет.

раскрыть ветку (7)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Рекомендую пройти Portal stories Mel. Игра бесплатна в Стиме для обладателей второго портала. И уж точно не проще него.

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Оригинальные порталы вообще простые, даже те, которые типа "усложненные". Вот моды есть достаточно занятные, запомнился почему-то portal:prelude для 1го портала, было весьма хардкорно. Ещё вроде были неплохие, чтото не сильно сложное, чтото посложнее - Underground Story, Blue Portals, Deep Chambers, Gamma Energy, Hetzchase nailWay, Portal Pro, Project Beta, Unity. Хотя сомневаюсь, что из них чтото сложнее чем Prelude. Хотя плохо помню, давно это было, когда он там вышел... надо перепройти ) Всё для оригинального 1го портала.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Бля, я prelude скачал в свое время, поставил. Счас, думаю, сделаю! Дальше второго портала я не прошел, да и с первым намудохался (

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я прошёл его весь. Впрочем, примерно в тоже время я прошёл the world hardest game обе доступные на тот момент части, так что думаю тогда я был в хорошей форме :)

Автор поста оценил этот комментарий

Оставлю тут комментарий, чтобы потом найти ветку. Спасибо за подборку!

Автор поста оценил этот комментарий

Действительно, лежит такая в библиотеке. Спасибо.

Автор поста оценил этот комментарий
Попробуйте усложненные камеры испытания в первом Портале - офигеете.
8
Автор поста оценил этот комментарий

Я верю в тебя, ты сможешь!

Я в своё время "Ненси Дрю" не смог пройти)

раскрыть ветку (3)
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Не, ну это уже дно
раскрыть ветку (2)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Я знаю и мне стыдно за это

2
Автор поста оценил этот комментарий
Да вы знаете, смотря какую часть, про египет хуй пройдешь без подсказок
6
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за новую игру)
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
Если что, в том же сеттинге есть ещё "симулятор кулхацкера" NITE Team 4.
Автор поста оценил этот комментарий
Гуд лак, надеюсь ты будешь успешнее меня в этой игре
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий
The room есть такая головоломка. В меру лёгкая и интересная.
104
Автор поста оценил этот комментарий

Когда играл в городские квэсты, там тоже были задачи не поддающиеся никакой логике, но опытные квэстеры разгадывали их на раз. И первые/последние буквы, количество букв и соответствие букв-цифрам (порядковый/телефонная клавиатура) были достаточно типичной задачей.

раскрыть ветку (31)
81
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы была закономерность в ответе. На картинке просто три рандомных слова, взяты их последние буквы. Подозрительно)

раскрыть ветку (9)
30
Автор поста оценил этот комментарий

выбрано по одному, самому длинному, слову в строке. но да, определенные паттерны должны быть наработаны уже до попытки решения

раскрыть ветку (3)
48
Автор поста оценил этот комментарий

А могли четыре самых коротких


Пять начинающихся с гласных


Шесть слов с нечетным числом букв

раскрыть ветку (2)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Уверен, эти варианты тоже были проработаны.

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

key=dog

5
Автор поста оценил этот комментарий
Я вот не понял, что это за координаты такие стремные?
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

Один из форматов

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий
А что это за формат?
Автор поста оценил этот комментарий
И как их перевести в градусы минуты секунды?
или в любую другую международную СК? Да даже если и в местную?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Просто скапировать и вставить в гугл или в любой навигатор и все
47
Автор поста оценил этот комментарий

Это потому что вы сыграли раз-два , не доиграли, слились и забросили


В городские квесты я играю. Задачи все и всегда логичны потому что их сочиняют авторы на основе своего опыта- других задач


Я три года играю (а может и больше) раз -два в месяц

Большинство задач похожи на то что я уже видел и они логичны


Новички тоже часто говорят что невозможно закончить игру в 12 ночи (старт в 21:00) когда они играют до утра. И что они читеры им организаторы рассказали


Я тоже так думал когда начинал играть.



Но вот в некоторых задачах в этом посте логики просто нет. Что говорит о том что это постанова. Потому как в квестах есть описание в котором и зашифрован ход решения

раскрыть ветку (14)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Да, вы правы, играл несколько раз всего. По поводу логики - знал одного из организаторов, знал примерный ход его мыслей и его задачи решал, при этом охуевал с задач других авторов, в то время как другие участники легко решали их задачи по опыту зная их логику. Так, что временами "логика" может сильно определяться характером и предпочтениями автора задачи и базироваться на знании фактов.

Возможно и тут так, в статье недостаток информации, поэтому решения кажутся нам нелогичными.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Да, Вы абсолютно правы. Я привык к логике авторов севастопольских квестов

Когда мы играем в Симферопольских нам тяжелее дойти до решения загадок, тем не менее могу констатировать что у наших оргов логика сложнее, но это не важно


Так и есть, в. Одном и том же проекте у одних и техже людей-организаторов логика похожа, и если ты всегда играешь только в их игры ты понимаешь как «примерно» загадал организатор, в каком направлении мыслить


Это правда

Поэтому в одном проекте лидеры обычно одни


Если они участвуют в других проектах, то они уже в пятерке максимум а не лидеры. Надо поиграть чтоб понять логику авторов

3
Автор поста оценил этот комментарий

Слышали про цикаду?

раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да они у нас водятся

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

я про эту)

Предпросмотр
YouTube19:36
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

О, цикада 3301, или как там её

1
Автор поста оценил этот комментарий

EN?

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас да, энкаунтер, ибо в моем городе другие проекты отмирают, а энкаунтер в соседнем Городе еще живет

Это печально, я думаю что в скором времени будет БУМ на автоквесты.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

У нас энкаунтер начался в 2006 году. Из стариков уже практически не осталось никого в движухе. Играет один молодняк по 5 команд, да и то в точки днищенские.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что авторы олени

Нужно делать бесплатные игры и распространять сертификаты но в целевых движухах, куда идут люди со схожими интересами. В квест комнатах например


А делать игры для стариков это тупик. У нас так и сдох дозор в городе. Потому что автор пили игры под 5 старых команд которые только и играли

То есть он пилил сложные игры с кучей тяжелого поиска И нано-дроча


Нормальный человек не игравший в квест скажет что это говно ибо он просто целый час -два на каждом уровне задрачивается и сливает все уровни

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я тут как раз за олдскул. Наша команда по сути стояла у истоков игры в 2006-м. И тогда тоже ведь были такие же новички, только без проблем набиралось по 20 команд на двухэкипажную областную схватку. Без 2гисов и интернетов в поле, с бумажными картами и связью со штабом по смскам...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ого. Вы еще по бумажкам играли

Но нужны игры чтобы привлекать новичков иначе проект СДОХНЕТ - он и так по всей Росси сдох. Что дозор что энка именно по этой причине

1
Автор поста оценил этот комментарий
Доzzор, то же самое. Был в начале 1 автор, его задачки решались на ура. Потом его сменил какой то хуй с горы и все пошло по пизде. Команды нередко жаловались что нет логики решения в его задачах.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Грибная логика, это пиздец. Она какбы есть но подавляющее большинство людей так не мыслит. То есть логика сильно надуманная если это вообще можно логикой назвать


Да все зависит от автора. У нас в дозоре тоже был грибной автор наркоман. Недолго. Изза таких проект и теряет популярность


Дозор слился в целом. Не только изза таких грибных авторов, а еще изза того что на привлечение новых команд авторам насрать и игры пишутся под опытных, новички поиграв разок скажут что слишком долго и тяжело

22
Автор поста оценил этот комментарий
В квэсте ты ожидаешь что то найти, но тут... Какого фига мне считать патроны и искать закономерность
раскрыть ветку (5)
34
Автор поста оценил этот комментарий

Ну с патронами как раз легче всего, банальная наблюдательность, тем более в шутерах зачастую игроки стараются отслеживать патроны.

18
Автор поста оценил этот комментарий

Там ненадо считать надо просто заметить что после перезарядки [действия] что-либо изменилось, и что это циклично


Эту загадку я еще могу понять. Но многое из остального полная чушь

раскрыть ветку (3)
15
Автор поста оценил этот комментарий
А почему этот код надо было применить именно в этот момент, а не в какой-нибудь другой? Там же код на коде и кодом погоняет.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

пароли опять же... прыгнуть за стенку, сходить на сайт позвонить по телефону...

Автор поста оценил этот комментарий

ну это да, в какой момент это непонятно

47
Автор поста оценил этот комментарий

А тут ты должен был употребить таблетки из прошлой закладки

31
Автор поста оценил этот комментарий

В одном из дополнений Battlefield 4 игроки обратили внимание на то, что в определенном режиме игры на одной карте фонари мигают как-то странно. Морзянка. Зацепились за это, разыскали какие-то ключи на этой карте, спрятанные в разных местах. Два места помню. Первое - под печкой типа "буржуйки", в одном из домов, второе - в стволе дерева на горе (а там их до фига), если его взорвать (а там их до фига!!!). И разгадали загадку, которая в процессе разгадывания таскала ищущих по разным картам, заставляла использовать разные технические приспособления и отсылала к предыдущим играм серии (вроде) и даже мультсериалу, созданному поклонниками игры. А в подарок поздравления и секретный камуфляж. Но эти люди - профессионалы поиска, так же, как создатели - профессионалы прятания. Им нравится этим заниматься.

UPD: Нашел ссылку (надеюсь можно выложить?)

Предпросмотр
YouTube11:01
раскрыть ветку (8)
3
Автор поста оценил этот комментарий

ага, а ребятам из юбисофт для Division пришлось самим рассказывать про свои пасхалки, потому что ни кто из игроков их найти не смог

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

а их кто-то искал?))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

тяжело искать то, о чем не знаешь

Автор поста оценил этот комментарий
Это видимо в рамках заботы о пользователях. Чтоб не мучались искать.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

нет,  просто так спрятали

1
Автор поста оценил этот комментарий

"Но эти люди - профессионалы поиска, так же, как создатели - профессионалы прятания. Им нравится этим заниматься."

В точку!!! Нас таких ёбиков много! нас мёдом не корми дай поразгадывать!

Автор поста оценил этот комментарий
Да на самом деле представить только, что человек 100-200 за это возьмутся, скооперируются, то это не кажется настолько фантастическим. Также и в посте, я думаю
Но работа проделана титаническая, для меня по крайней мере)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Так вот об этом и речь. Масштаб. Увлеченность. Упорство. И пожалуй много времени. Я бы и внимание не обратил на какой-то там предмет интерьера в игре. Тем более в шутере.
35
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
... переведя все девичьи фамилии своих двоюродных бабушек в двоичный код, заменяя при этом все гласные на звуки животных с галапагосов названия которых начинались на эти буквы, игроки наконец то расшифровали последнее послание и оно звучало как то так "пошли нахуй задроты"
12
Автор поста оценил этот комментарий
Ой да ладно тебе, я думал все в курсе на что способен тред на реддите или на форчане. Коллективное мышление же
раскрыть ветку (6)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, чего только стоит случай, когда они актера Шайа Лабафа искали по звездам, флагу и т.д на видео чтобы его потроллить.

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Мне больше понравилось когда они нашли базу ИГИЛ и вызвали наш авиаудар по ней. Вершина военизированного аутизма.
раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Да очевидно что игиловцы сами подсказывали, когда пользователи в тупик заходили
1
Автор поста оценил этот комментарий

Когда они нашли?

раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Вся история в коллаже из скриншотов, но если кратко, то в /sg/ заинтересовались видео с тренировочного лагеря террористов, на отдельных кадрах выделили ориентиры на местности, с помощью гугло карт они определили примерные широту и долготу местонахождения лагеря, затем некто имеющий контакты с Иваном Сидоренко - русским журналистом, живущим в Сирии - скинул ему координаты обнаруженного лагеря. Вскоре вышли репортажи о том, что этот лагерь был уничтожен российским авиаударом.
Иллюстрация к комментарию
3
Автор поста оценил этот комментарий
И вроде это было несколько раз, вот еще
Иллюстрация к комментарию
20
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
И слово village длинее слова large, но при этом оно в шифре не используется.
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий
Самое длинное слово в строке используется, да и в любом случае последняя буква совпадает у них
17
Автор поста оценил этот комментарий
Наверное перебирали кучу вариантов, этот сработал
раскрыть ветку (20)
156
Автор поста оценил этот комментарий
Нереально. Видимо создатель игры потихоньку сливал подсказки игрокам. Догадаться невозможно. Они же ещё из номеров первого шифра вычитали номера второго шифра... Да ну нахуй.
раскрыть ветку (19)
52
Автор поста оценил этот комментарий
В любой ARG разрабы сливали кусочки, когда игроки заходили в тупик, взять, к примеру, PAYDAY или Oxenfree.
Концепция "догадайся, о чем думал автор" не всегда работает.
раскрыть ветку (8)
9
Автор поста оценил этот комментарий

А что с Payday?  Это же простой шутер?

раскрыть ветку (3)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Тайна PAYDAY 2

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=14929...

Секретное достижение "Конец" и доступ к счастливой концовке.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15541...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Крутой фон в профиле :D

2
Автор поста оценил этот комментарий
Не простой, в обеих частях есть ARG
https://payday.fandom.com/ru/wiki/История_мира_PAYDAY
В пунктах Secret ARG и Secret ARG2 все описано
7
Автор поста оценил этот комментарий
Вроде как одну из Кармаковских пасхалок открыли лет через 19,и Кармак молчал про нее
раскрыть ветку (2)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да и не пасхалка это, а баг фактически

1
Автор поста оценил этот комментарий

Да тут нет тупика потому что нет коридора. Задача с буквами это не логическая цепочка где можно подсказать одно звено- это просто потому что надо было чтото придумать для картинки


Тут нет логики, пожтому не подсказвать а просто рассказать как посчитать код. Игроку только отнять остается

12
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы не был настолько уверен. Может и сливал, а может и нет. Тех, кто получал секретных маунтов/петов в вове такими загадками уже не удивить. Если в решение головоломки вовлечено огромное количество людей, то решить ее вполне возможно
раскрыть ветку (9)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Прямо как в Что Где Когда. Там тоже часто непонятно каким образом люди до ответов доходят.
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий
Был не так давно комикс у Дюрана на эту тему)
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Комикс в студию!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
2
Автор поста оценил этот комментарий

На эту тему как раз есть годный сериальчик. "Коллективный разум", со своими ляпами, но идея преподнесена хорошо очень...

Автор поста оценил этот комментарий

Ну в вове большую роль играл датамайнинг и брутфорсинг большим количеством игроков. Хотя с последней загадкой это не помогло, и она до сих пор остается не разгаданной.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не слежу за этим, но что за загадка?)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну в вове большую роль играл датамайнинг и брутфорсинг большим количеством игроков

Разумеется. Но ведь это вполне можно считать разгадкой :)

Может они и вовсе только так и разгадываются

Автор поста оценил этот комментарий

что за загадка?

8
Автор поста оценил этот комментарий

Я помню играл в какой-то шутер, ну стрелялка - бродилка и периодически нужно было взламывать двери и консоли. А потом попался код в виде кубика, его крутишь и на гранях нужно прописывать числа чтобы они сошлись как то по периметрам. Я долго ебался, потом реально блять с картона склеил кубик и уже на нем прописал все числа и у меня получилось.

раскрыть ветку (1)
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я космические рейнджеры 2, только с блокнотом текстовые квесты проходил) особенно лабиринты повороты записывал)))
7
Автор поста оценил этот комментарий

Просто у людей дохера свободного времени

8
Автор поста оценил этот комментарий

Просто Вы, как редко отгадывающий человек, не пробуете все варианты перебором + коллективный разум. Люди, которые часто играют или угадывают, уже имеют набор целый проверок и просто идут по списку, например, разложить файл по спектру - очень частый прием. Это как со кроссвордом, те кто играют часто уже на автомате вписывают слова, но это не значит, что они умнее Вас.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, такое ощущение, что очередной шизофренический сценарий к серии Шерлока читаешь, где ссут на законы детектива/загадки и подают совершенно бредовые решения как логичные и очевидные.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Тут скорее на русский язык, ибо сформулировано криво пипец. Я бы сказала, что они взяли последнюю букву в самом длинном слове каждого предложения и посмотрели на её номер в латинском алфавите, тем самым получив три числа, а не то, что написал автор.

6
Автор поста оценил этот комментарий
Я так за прохождением PT следил и недоумевал как блэт можно догадаться о последовательности действий
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

P.T. после выхода прошли за 2 часа, причем совершенно случайно (и сделала это стримерша на твиче с пару зрителями на канале :) ).

В один момент она рандомно делает 10 шагов, а затем из-за того, что стример болтала по телефону постоянно, то она тригернула второй смешок, ну а третий - достаточно просто не двигаться, когда контроллер вибрирует (причем в первый раз она этот момент зафейлила, но во второй раз, когда комбинация была случайным образом проделана вновь, то, когда завибрировал контроллер, она тупо стояла из-за того, что не знала, что делать... и загадка решилась сама по себе)) Так что в P.T. еще слишком легкий ребус был, если учитывать количество играющий и теорию вероятности событий.

Предпросмотр
YouTube2:10:51
5
Автор поста оценил этот комментарий

Если разгадывала хотя бы тысяча людей методом тыка, то кто-то точно случайно найдет нужный ответ.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Сначала brute force ( перебор всех чисело), потом объяснение, ещё можно покататься в файлах игры)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Всегда было интересно, а если ты слишком всё запутаешь и не найдут твоей гениальной загадке разгадки?
Автор поста оценил этот комментарий
Зачем в это играть?
Автор поста оценил этот комментарий

Да там судя по решению Ванга нервно курит за углом ... нихера логики не понял.

Автор поста оценил этот комментарий

Автор поста на пикабу и автор игры один и тот же человек.
Ибо, сложно представить замотивированность людей, которые уже этих ARG видели миллион...

Автор поста оценил этот комментарий
У кого то слишком много свободного времени..
Автор поста оценил этот комментарий

те кто давно играет в такие игры - в теме!!😎

Автор поста оценил этот комментарий
А я не понимаю как додумываются до головоломок в вов) там вообще бесконечно искать можно, но как-то находят. За них дают маунтов ездовых
Автор поста оценил этот комментарий

Никак, здесь нет логики, из-за этого портится всё впечатление, не люблю всякие нелогичные квесты и загадки.


Скорее всего реально разраб помогал.

Автор поста оценил этот комментарий
Особенно, если приглядеться, то слова там рандомные а не самые длинные.
6
Автор поста оценил этот комментарий

Никак. Это постанова чтоб прорекламировать вторую часть

А загадки авторы придумать не смогли, поэтому напихали так

1
Автор поста оценил этот комментарий
Как до этого можно додуматься?

Никак, все такие "разгадывания" делают те же люди, что и саму игру...

Автор поста оценил этот комментарий

Ой, да ладно, здесь ещё +- нормальный паттерн. Вспомни P.T., неофициальный недоанонс Silent Hills. Там финальная головоломка даже логике кошмара не поддаётся.

Автор поста оценил этот комментарий

Фанатики бл..

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку