Зачем нужны новые видеокарты от NVIDIA?

Всю жизнь я использовал видеокарты по принципу «что есть, на том и играю». Последнюю карточку gtx 970 купил просто, потому что она была «последнего поколения».

И вот, пришло время задумываться о апгрейде, а NVIDIA как раз анонсировали 2070 rtx и 2080 rtx.

И я такой думаю: «хммм, а нужна ли мне такая видяха?»

Посмотрел видео, почитал статьи. И хочу поделиться своим мнением, заодно рассказать простым языком для нубцов, типа меня, про новые видеокарты. Ну и, если я что-то понял неправильно, меня конечно же сразу поправят уважаемые люди в комментариях.

Почему новые видеокарты такие крутые? Или они не крутые? Что такое Nvidia RTX.


В новых графических процессорах от NVIDIA добавлена возможность обеспечивать трассировку лучей в реальном времени.

Грубо говоря, раньше, свет был «куском», который находился между источником света и объектом. Исходя из положения объекта и источника света, получалась тень. «Кусков» могло быть много, тени становились более реалистичными, но это очень нагружало видеокарты. Повторюсь, это очень утрированный пример.


Вытянутый источник света дает тень как будто бы он является точкой.

Зачем нужны новые видеокарты от NVIDIA? Nvidia, Технология RTX, 2080 rtx, Длиннопост

Технология RTX позволяет создавать тени/блики и тому подобные эффекты путем более реалистичной «симуляции» поведения света: свет представлен в виде лучей.


Такие тени дает вытянутый источник света в реальной жизни, и с технологией RTX.

Зачем нужны новые видеокарты от NVIDIA? Nvidia, Технология RTX, 2080 rtx, Длиннопост

Кому это надо? Тени и блики за 95.000 рублей, в паре ААА игр, серьезно? Где вообще гарантия того, что разработчики будут использовать эту технологию, а не забьют на нее?


При помощи этой же технологии создаются различные эффекты искажения, например, когда вы смотрите на/через: воду, стекло, горячий воздух над костром и т.д.

Многие блогеры прибегают к аргументации: "Пффф кому нужна эта RTX, сейчас с ней выпустят пару игр и забьют". Я, конечно, не техноблогер и, вероятно, совсем не разбираюсь в вопросе. Но у меня знатно так пригорает.

Разработчики тратят огромное количество времени, чтобы обманками симулировать реальность отражений, бликов, теней, воды. А теперь им дали возможность сделать это все «реальным», менее ресурсозатратным для ПК игрока, и куда более быстрым в разработке. По слухам в Battlefield V добавили трассировку лучей за две недели. ДВЕ НЕДЕЛИ НА ИГРУ! И вы действительно думаете, что они продолжат лепить графон из костылей? Продолжат, конечно, ведь есть консоли и старые видяхи. Но, думаю, за RTX и аналогами - будущее.

Отдавать ли за это 50.000 - 100.000 рублей каждые решает сам. Я коплю и жду снижения цен :)



Ладно, а что там с производительностью? Я слышал видеокарты стали круче в ШЕСТЬ раз!


Пока реальных тестов нет, если верить разработчикам и характеристикам. Производительность видеокарт в играх без RTX увеличилась на 30%-50%.

Теоретически, означает, что теперь стал доступен полноценный 4к гейминг с одной видяхой. Так ли это на самом деле – узнаем очень скоро.

Про «в шесть раз», вешают лапшу на уши маркетологи, имея в виду, что новые видеокарты справляются с обработкой света в шесть раз лучше предшественников.



Что-то еще?


Да, еще NVIDIA отказались от старой технологии SLI благодаря которой можно было использовать больше одной видеокарты, и перешли на NVLink. Это позволит круче и быстрее использовать совместные ресурсы двух видеокарт. Будет ли это заметно конечному пользователю, если он не занимается сложным видеомонтажом и работой с 3d графикой – неизвестно.



Вот такие размышления. Еще раз повторюсь: Автор не шарит, паять не умеет >_< .

Если я где-то ошибся, или что-то понял неправильно, буду очень рад, если меня поправят. Спасибо за внимание.

Лига Геймеров

44.1K постов88.8K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
13
Автор поста оценил этот комментарий

Есть 2 типа людей: графодрочеры и неграфодрочеры. Первым пиздецки важна реалистичная прорисовка теней и для них RTX это чуть ли не то, чего они десять лет ждали. Вторым достаточно просто лицезреть красивый, сочный, проработанный графоний и пофигу реалистичные там тени или не очень. Поэтому важность RTX = количественное отношение этих двух категорий.

раскрыть ветку (10)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Я Графодрочер и трассировка лучей в играх это реально круто. Но RTX говно, тесты уже показывают, что готовы к рейтрейсингу эти карты слабо и после них достаточно быстро начнут выходить карты более подготовленные к современной графике поэтому и устареют они достаточно быстро. Так что, это переходное поколение не стоит своих денег от слова совсем.
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Только что в посте простым языком тебе написали - RTX позволяет быстро и дешево добавить освещение в новые игры. Это значит, что теперь можно не только сделать вау-графику, но и просто меньше времени тратить на разработку и оптимизацию освещения. Даже те, кому плевать на графику, будут в плюсе - игры для них будут дешевле и производительней. Не сегодня и не через пару месяцев, но это верный шаг вперед.

А ещё со всем этим RTX незамеченными оказались тензорные ядра, которые обеспечивают хитрое сглаживание с помощью нейросетей. Вроде-бы опять пофигу, а вот и нет - теоретически теперь можно снизить разрешение рендера на основном блоке видеокарты и качественно сгладить картинку на тензорных ядрах, получив близкое качество графики при возросшем FPS. Поэтому важность RTX однозначна и двух мнений тут быть не может.

раскрыть ветку (8)
11
Автор поста оценил этот комментарий
но и просто меньше времени тратить на разработку и оптимизацию освещения.

В ближайшие годы не получится - текущие консоли не умеют в RTX, все железо на руках игроков не умеет в RTX. Поэтому придется и "по-старинке" прорабатывать освещение и по новому.

В перспективе - да. Но нескоро, как минимум должны выйти новые консоли и начать поддерживать RTX. Но и тогда у народа на руках останется в основном старое железо.

Так что очень и очень нескоро вся эта красота упростит разработку.


Да и потом, по статистике стим сейчас 1080-1080ти у 2-3% игроков. Всего лишь. Новые карты дороже, значит их будет те же 2-3%, врядли больше.

Игроделы полюбому ориентируются все ж таки на массовое железо у людей, ибо как продавать игру, которая у 97% потенциальных покупателей тупо не пойдет?


Поэтому я считаю, что RTX штука безусловно классная, но будущее ее туманно и массовое применение будет весьма нескоро.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А где,  кстати,  можно чекнуть стату Стима по используемому игроками железу?

раскрыть ветку (2)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

О,  благодарю!

Предпросмотр
5
Автор поста оценил этот комментарий
Даже те, кому плевать на графику, будут в плюсе - игры для них будут дешевле и производительней.

ИМХО, Так-то оно да, но игры дешевле не станут (Даже если делать их будет намного проще). Просто конвейеры будут крутиться чаще. А учитывая цены на карточки, то я чет не уверен, что останусь  в конечном счете в плюсе.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Теоретически то, теоретически это, давай, может, подождем пока все это будет практически?

раскрыть ветку (2)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да я вообще не собираюсь ничего обновлять до выхода ответа от AMD - надежды на то, что их ответ не разочарует, маловато, но вдруг как с рязанью выйдет. Просто утверждения, будто значимость RTX сомнительна, в корне не верны.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Они сконценирировались на процессорах, так что достойного ответа можно не ждать. Вон вега вышла, а толку с нее?
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку