Нет, это попроще в плане нагрузки на видяху. Можно сказать прошлая (устаревшая?) технология с ContorlNet OpenPose, потом Deflicker от DaVinci Resolve и для плавности Flowframes в 5х (с 12 до 60fps) с возвратом до 20fps.
AnimateDiff не тянет что-то совсем, на 4гб видяхе, даже через ComfyUI...
Долгоже на 4ех гигах генерилось ). Спс за развернутый ответ, а вот что за устаревшая технология с контролнетом, я только еще дефорум крутил ? Вцелом идея и подача мне понравились, отлично сделано.
Спасибо) Да, генерилось долго, приходилось ставить по ночам. Дефорум это немного отдельная тема, но и с ней можно сделать что-то похожее. В идеале кажется что animatediff с comfyUI дают наиболее крутые и плавные результаты.
Нет, AnimateDiff получается более плавным и без Flowframes + дефликер ему не так особо вроде нужен. У меня еще хорошая стабильность за счёт использования своей Lora каждому персонажу.
