-13

Экономическая игра InWest Часть 9

Всем привет.
Лично у меня отличное настроение. Прошла третья “Война кланов”, т.к. она проходила на новой локации - действие растянулось на два дня. Поздравляем клан победителей!!!

Экономическая игра InWest Часть 9 Игры, Онлайн-Игры, Экономика, Стратегия, Экономическая стратегия, Текст

Теперь о содеянном: новые возможности с ранениями игроков в клане при неудачном нападении были добавлены без особых ошибок. К слову за весь бета тест, ничего критичного не возникало. Так же были добавлены мелкие изменения в интерфейсе и, самое главное, была изменена логика состояния рынка. Теперь всё более логично…


О том, что планирую добавить: это новые возможности по мастерским, возможно, будут новые сущности: рабочие, охрана и т.д. Что позволит влиять на чистую прибыль. Также, планируются новые возможности по отношению к другим игрокам. Кое-что возьмется с “Войны кланов”, и, может, что-то добавлю нового. Все пока на стадии планирования и оптимизации.


P.S. Сейчас созданы 5 кланов, дополнительная информация в наших группах. Любые советы также будут мне полезны, чтобы сделать игру лучше.


Ссылка на группу ФБ: https://www.facebook.com/groups/InWest.ukraine


Ссылка на группу ВК: https://vk.com/inwest.ukraine


Всем хорошего дня)

Найдены возможные дубликаты

Похожие посты
1053

Классические стратегии в браузере #2

Всем привет! Продолжаем тему старых стратегий  в браузере.


Dungeon Keeper

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост
Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в английскую rip-версию

Играть в английскую CD-версию


M.A.X.: Mechanized Assault & Exploration

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост
Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в английскую


Panzer General

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в английскую версию


Syndicate / Syndicate Wars

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост
Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Syndicate

Играть в Syndicate Plus

Syndicate: American Revolt

Играть в Syndicate (SEGA Megadrive/Genesis)

Играть в Syndicate Wars


Blood & Magic

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Blood & Magic


War Inc.

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в War Inc.


Alien Legacy

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Alien Legacy


Mega lo Mania

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Mega lo Mania


Theme Hospital

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Theme Hospital


Theme Park

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост
Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Theme Park (PC)

Играть в Theme Park (SEGA Megarive/Genesis)

Cannon Fodder 1&2

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост
Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Cannon Fodder

Играть в Cannon Fodder 2

Jagged Alliance

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Jagged Alliance

Играть в Jagged Alliance: Deadly Games

Dune 2000 (Playstation)

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Dune 2000


KKND2: Krossfire (Playstation)

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в KKND2: Krossfire


Worms Armageddon / Worms World Party (Playstation)

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост
Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Worms Armageddon

Играть в Worms World Party


Starcraft 64 (Nintendo 64)

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Starcraft 64

General Chaos (Sega)

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в General Chaos

Earth 2140

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Earth 2140

Gene Wars

Классические стратегии в браузере #2 Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, RTS, Подборка, Длиннопост

Играть в Gene Wars


Всем хорошего дня и времяпровождения!


________________________________________________________

В Discord создан канал Pikabu Browser Gaming - если у Вас есть какие то вопросы, а также желание договориться во что-нибудь поиграть или просто пообщаться, добавляйтесь.

________________________________________________________

Мой единомышленник @Ruslan09104 сделал простенький сайт со списком по жанрам всех выкладываемых мной ранее игр. Получилось очень удобно, список будет постоянно пополняться по мере выхода моих постов. Спасибо огромное этому человеку!

________________________________________________________

Предыдущие посты:

Counter-Strike в браузере


Классические стратегии в браузере #1

Open Sourсe ремейки легендарных стратегий в браузере (Dune 2/X-COM: UFO Defense/Transport Tycoon/Ceasar 3)

Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере

Огнём и Мечом (Tzar: The Burden of the Crown) в браузере

Демо-порт Starcraft в браузере


Классические таймкиллеры #1 в браузере

Классические таймкиллеры #2 в браузере

Классические таймкиллеры #3 в браузере

Классические таймкиллеры #4 в браузере

Классические таймкиллеры #5 в браузере


Классические квесты в браузере #1

Классические квесты в браузере #2


Прототип Gothic (Готика) в браузере

Worms Armageddon в браузере

Игры 16-битных приставок в браузере

Игры Nintendo 64 и Atari Jaguar в браузере

Игры Sega Saturn в браузере

Игры Panasonic 3DO в браузере

Игры Playstation One в браузере

Half-Life: Deathmatch - мультиплеер в браузере

Quake 3: Arena - в браузере

Doom 3 в браузере

DOS игры в браузере

Показать полностью 24
857

Классические стратегии в браузере

Всем привет! Посмотрев на список игр по жанрам, понял, что стратегий как то маловато, так что сегодня будем играть в классику.


KKND: Krush Kill ‘N Destroy

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в KKND - английская версия

Constructor

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в Constructor:

Ссылка #1

Ссылка #2


Z: The Game

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост
Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в Z


Серия Settlers

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост
Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в The Settlers - английская версия

Играть в The Settlers 2 - русская версия

Играть в The Settlers 2: Gold Edition - английская версия


Command and Conquer: Red Alert

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в C&C Red Alert


Серия Sid Meier's Civilization / Colonization

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост
Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост
Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в Civilization - русская версия

Играть в Colonization - русская и английская версия

Играть в Civilization 2 -  английская rip-версия

Играть в Civilization 2 - английская CD-версия

Серия Warcraft

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост
Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в Warcraft: Orcs & Humans - русская версия

Играть в Warcraft: Orcs & Humans - английская версия

Играть в War Craft 2 - Tides of Darkness - английская версия

Играть в War Craft 2: Beyond the Dark Portal - английская версия


Серия Master of Orion

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост
Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в Master of Orion - русская версия

Играть в Master of Orion - английская версия

Играть в Master of Orion 2 - русская версия

Играть в Master of Orion 2 - английская версия


Master of Magic

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в Master of Magic

Imperium Galactica

Классические стратегии в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, Ретро-Игры, Стратегия, Длиннопост

Играть в Imperium Galactica

Всем хорошего дня и времяпровождения!


PS: Чтобы не было вопросов в комментариях, ссылки на Dune 2, Ceasar 3, Transport Tycoon и X-COM смотрите ниже (выложено в старом посте)

________________________________________________________

В Discord создан канал Pikabu Browser Gaming - если у Вас есть какие то вопросы, а также желание договориться во что-нибудь поиграть или просто пообщаться, добавляйтесь.

________________________________________________________

Мой единомышленник @Ruslan09104 сделал простенький сайт со списком по жанрам всех выкладываемых мной ранее игр. Получилось очень удобно, список будет постоянно пополняться по мере выхода моих постов. Спасибо огромное этому человеку!

________________________________________________________

Предыдущие посты:

Open Sourсe ремейки легендарных стратегий в браузере (Dune 2/X-COM: UFO Defense/Transport Tycoon/Ceasar 3)

Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере

Огнём и Мечом (Tzar: The Burden of the Crown) в браузере

Демо-порт Starcraft в браузере


Классические таймкиллеры #1 в браузере

Классические таймкиллеры #2 в браузере

Классические таймкиллеры #3 в браузере

Классические таймкиллеры #4 в браузере

Классические таймкиллеры #5 в браузере


Классические квесты в браузере #1

Классические квесты в браузере #2


Прототип Gothic (Готика) в браузере

Worms Armageddon в браузере

Игры 16-битных приставок в браузере

Игры Nintendo 64 и Atari Jaguar в браузере

Игры Sega Saturn в браузере

Игры Panasonic 3DO в браузере

Игры Playstation One в браузере

Half-Life: Deathmatch - мультиплеер в браузере

Quake 3: Arena - в браузере

Doom 3 в браузере

DOS игры в браузере

Показать полностью 15
294

Command & Conquer: Red Alert 2 в браузере

Всем привет еще раз! Не мог терпеть до завтра! C&C: Red Alert 2 в браузере от человека под именем Võ Thành Đạt, о котором я упоминал в этом посте, выложен в сеть. Доступен Skirmish, но все же - очень круто! Налетай!

Command & Conquer: Red Alert 2 в браузере Command & Conquer, Браузерные игры, Онлайн-Игры, Red Alert, Стратегия

Собственный скриншот.


1. Заходим сюда

2. Выбираем Skirmish и понеслась (у кого не работает мышка на формирование базы, жмем D)

Компания и мультиплеер, увы пока не доступны


Всем ОТЛИЧНОГО времяпровождения!


PS: Спасибо пикабушнику @Red.Leader, что следил за этим!

________________________________________________________


В Discord создан канал Pikabu Browser Gaming - если у Вас есть какие то вопросы, а также желание договориться во что-нибудь поиграть или просто пообщаться, добавляйтесь.


Также, благодаря Вам друзья, меня номинировали на ачивку Пикабу.

Почему то голосование длится уже 6й день.

Пожалуйста проголосуйте здесь за Убийцу рабочего времени)

________________________________________________________

Предыдущие посты:

Прототип Gothic (Готика) в браузере

Worms Armageddon в браузере

Огнём и Мечом (Tzar: The Burden of the Crown) в браузере

Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере

Демо-порт Starcraft в браузере

Игры 16-битных приставок в браузере

Игры Nintendo 64 и Atari Jaguar в браузере

Игры Sega Saturn в браузере

Игры Panasonic 3DO в браузере

Игры Playstation One в браузере

Half-Life: Deathmatch - мультиплеер в браузере

Quake 3: Arena - в браузере

Doom 3 в браузере

Open Sourсe ремейки легендарных стратегий в браузере

DOS игры в браузере

Классические таймкиллеры #1 в браузере

Классические таймкиллеры #2 в браузере

Классические таймкиллеры #3 в браузере

Классические таймкиллеры #4 в браузере

Показать полностью
545

Огнём и Мечом (Tzar: The Burden of the Crown) в браузере

Всем привет! Сегодня поиграем в старую, но очень крутую стратегию Огнём и Мечом (она же Tzar: The Burden of the Crown) в браузере. Разработчик данного проекта проделал просто гигантскую работу, игра выглядит потрясающе. Доступна одиночная игра и мультиплеер с другими игроками.

Огнём и Мечом (Tzar: The Burden of the Crown) в браузере Tzar: Burden of Crown, Огнем и мечом, Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, Длиннопост

1. Заходим вот сюда

2. Выбираем одиночную игру или создаем свою для игры по сети

Также на сайте есть редактор карт, доступно сохранение и загрузка игрового процесса, а в настройках можно поменять язык

Огнём и Мечом (Tzar: The Burden of the Crown) в браузере Tzar: Burden of Crown, Огнем и мечом, Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, Длиннопост
Огнём и Мечом (Tzar: The Burden of the Crown) в браузере Tzar: Burden of Crown, Огнем и мечом, Браузерные игры, Онлайн-Игры, Стратегия, Длиннопост

Я не знаю имя автора проекта, только никнейм Donov и официальный Discord-канал. Так что, Дорогой автор! Если вы вдруг читайте этот пост, огромнейший респект Вам!


Всем хорошей игры и легкого понедельника!

________________________________________________________


В Discord создан канал Pikabu Browser Gaming - если у Вас есть какие то вопросы, а также желание договориться во что-нибудь поиграть или просто пообщаться, добавляйтесь.


Также, благодаря Вам друзья, меня номинировали на ачивку Пикабу.

Пожалуйста проголосуйте здесь за Убийцу рабочего времени))


Предыдущие посты:

Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере

Демо-порт Starcraft в браузере

Игры 16-битных приставок в браузере

Игры Nintendo 64 и Atari Jaguar в браузере

Игры Playstation One в браузере

Half-Life: Deathmatch - мультиплеер в браузере

Quake 3: Arena - в браузере

Doom 3 в браузере

Open Sourсe ремейки легендарных стратегий в браузере

DOS игры в браузере

Показать полностью 1
460

Starcraft в браузере

Всем привет! Сегодня посмотрим и поиграем в порт Starcraft воссозданный в браузере. Этот проект можно смело назвать большой демкой, призванной показать как развиваются технологии, и что фанаты готовы потратить уйму времени ради любимых игр.

Starcraft в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, HTML, Стратегия, Гифка, Starcraft, Длиннопост, Starcraft: Brood War

1. Переходим по ссылке вот сюда

2. Выбираем миссию и играем

Starcraft в браузере Браузерные игры, Онлайн-Игры, HTML, Стратегия, Гифка, Starcraft, Длиннопост, Starcraft: Brood War

Всем хорошей игры и приятного времяпровождения!


________________________________________________________

В Discord создан канал Pikabu Browser Gaming - если у Вас есть какие то вопросы, а также желание договориться во что-нибудь поиграть или просто пообщаться, добавляйтесь.


Также, благодаря Вам друзья, меня номинировали на ачивку Пикабу.

Пожалуйста проголосуйте здесь за Убийцу рабочего времени))


Предыдущие посты:


Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере


Игры 16-битных приставок в браузере


Игры Nintendo 64 и Atari Jaguar в браузере


Игры Playstation One в браузере


Half-Life: Deathmatch - мультиплеер в браузере


Quake 3: Arena - в браузере


Doom 3 в браузере


Open Sourсe ремейки легендарных стратегий в браузере


DOS игры в браузере

Показать полностью
461

Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере

Всем привет! Сегодня поговорим о проекте одного энтузиаста, который перенес самую первую часть Сommand And Conquer на движок html5 и в нее можно поиграть в браузере ничего не устанавливая. Также доступен мультиплеер с другими игроками.

Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере Command & Conquer, Браузерные игры, Онлайн-Игры, HTML, Стратегия, Видео, Длиннопост

1. Переходим по ссылке

2. Игра начнет сразу загружаться

3. Выбираем:

- Start New Game - классический синглплеер с миссиями

- Multiplayer Game - здесь можно поиграть с другими людьми создав сервер. Все просто, пишем свое имя, нажимаем NEW, в списке появляется созданная вами игра к которой можно присоединиться, выбираем карту, скорость и понеслась (Проверено - работает)


Проект сделал человек по имени Aditya Ravi Shankar, большое ему за это спасибо!

Command And Conquer: Tiberian Dawn - в браузере Command & Conquer, Браузерные игры, Онлайн-Игры, HTML, Стратегия, Видео, Длиннопост

Немного о C&C Red Alert 2:

Есть два проекта от двух разных авторов, но поиграть в них к сожалению нельзя. Авторы показали что смогли реализовать C&C Red Alert 2 в браузере, но выкладывать почему то не стали.


Первый от пользователя под ником ManyRax, на видео он показывает что в браузере работает мультиплеер:

Второй от азиата который смог, по именем Võ Thành Đạt  и вообще перенес игру на HTML5, выглядит довольно круто:

Я оставил обоим комментарии на их каналах, может поделятся если обратить больше внимания на данные проекты и попробовать достучаться.


Всем хороших выходных и времяпровождения!


________________________________________________________

В Discord создан канал Pikabu Browser Gaming - если у Вас есть какие то вопросы, а также желание договориться во что-нибудь поиграть или просто пообщаться, добавляйтесь.


Также благодаря Вам друзья, меня номинировали  на ачивку Пикабу.

Пожалуйста проголосуйте здесь за Убийцу рабочего времени))


Предыдущие посты:


Игры 16-битных приставок в браузере


Игры Nintendo 64 и Atari Jaguar в браузере


Игры Playstation One в браузере


Half-Life: Deathmatch - мультиплеер в браузере


Quake 3: Arena - в браузере


Doom 3 в браузере


Open Sourсe ремейки легендарных стратегий в браузере


DOS игры в браузере

Показать полностью 1 2
110

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 7

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 7 Экономическая стратегия, Стратегия, Колонизация Марса, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...

Часть 2 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...

Часть 3 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...

Часть 4 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...

Часть 5 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...

Часть 6 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...


Сол 157. Мне опять приходится вводить ограничения на рождаемость, мои мышки плодятся несколько быстрее, чем я успеваю обеспечивать их работой и жильем. Ничего, скоро колонии снова понадобится много рабочих, я заказал на земле еще один завод электроники и ракета с ним уже движется к Марсу. В идеале было-бы здорово и их производить самостоятельно, но исследование этой технологии потребует от ученых немало усилий, а им сейчас есть чем заняться, да и долго еще будет.

Сол 158. Длинный трубопровод, соединяющий первое поселение с восточным, показывает свою слабость - пылевая буря ломает его сразу в трех местах, в спешном порядке гоню к месту аварии координатора и груженый металлом транспортер. Временная трудность, как только мы решим проблему с электроникой я поставлю в этом районе ЦУ дронов, который будет следить за работой трубопровода, но пока мне приходится самому уделять внимание починке поврежденных секций.

Сол 159. Сделал для себя приятное открытие - оказывается, в колонии есть двое святых, двое знаменитостей и один гений. Их портреты не появились на панели быстрого доступа, поэтому я и не знал о наличии таких приятных бонусов, эти колонисты просто скромно делают свое дело. Ну и замечательно, нам сколько не давай - все мало будет.

Прибыл завод электроники, и я тут же даю дронам приказ на его постройку, чтобы сразу пристроить к делу безработных колонистов. Сейчас электроники нам потребуется много - я давно задумал перевести колонию на полное энергопитание от генераторов Стирлинга, это избавит дронов от необходимости постоянно следить за работоспособностью ветряков и солнечных панелей, да и резко сократит потребление ресурсов на профилактику.

Сол 161. Вот и прилетел очередной гость. Громоздкий корпус инопланетного корабля приземлился аккурат на залежи ценных металлов неподалеку от первого поселения. Нам он вроде не угрожает, поэтому я просто на всякий случай подвел поближе координаторов дронов, но не трогаю гостя. Может он, в конце концов, набьет свое жадное брюхо и просто свалит отсюда. Внешне этот корабль сильно отличается от предыдущих драг, как размерами, так и формой. Но подвести к новой драге разведчика и приказать тому снять с пришельца все возможные данные я все же не забываю.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 7 Экономическая стратегия, Стратегия, Колонизация Марса, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Похоже, что пришелец оценил наше гостеприимство и решил не испытывать судьбу, он с небывалой скоростью под ноль вымел металл из месторождения и рванул в небеса. Но наш разведчик все же успел получить немало полезных данных, благодаря чему мы освоили технологию, позволяющую нам значительно поднять выработку ресурсов нашими экстракторами.

Согласно докладам со станций наблюдения, в космосе драги сбились в рой и направились за пределы солнечной системы. Все указывает на то, что они заглянули сюда просто для того, чтобы заправиться на пути к своей таинственной цели. Если большой корабль, так же, как и его меньшие собратья, лишен внешних датчиков, то хозяева этих автоматов возможно и не узнают, что их техника повстречала здесь приматов родом с третьей планеты от Солнца.

Вероятнее всего, ученые, которые сейчас с маниакальным упорством изучают многочисленные обломки драг, принесут человечеству немало открытий, технологии пришельцев просто поражают воображение. Уже с той скоростью, что рой инопланетных кораблей набрал на текущий момент, он покинет пределы солнечной системы меньше, чем через трое земных суток, и флотилия чужих продолжает ускоряться.

Сол 163. Ну а меня тревожат более насущные вопросы, одна из ферм снова утеряла урожай, а запасы пищи в колонии оставляют желать много лучшего, у нас мало топлива и электроники, не хватает квалифицированных рабочих рук.

Похоже, я зря плохо подумал про колонистов. Не смотря на многочисленные сложности, дисциплина в колонии держится на высоком уровне, преступностью и не пахнет. Поэтому я разбираю единственный пост охраны и перевожу работающих там людей на участки, где они будут полезны.

С электроникой стало полегче, поэтому я первым делом ставлю возле открытого участка трубопровода ЦУ дронов и располагаю рядом склад с комплектующими для ремонта расположенных в этом районе построек, теперь и здесь дроны всегда будут готовы быстро исправить любую поломку.

Похоже, визит пришельцев все-же не прошел бесследно - там, где их приземление обошлось без участия моих дронов и драги могли работать без помех, заметно уменьшилось количество ресурсов в залежах. Ну и ладно, нам хватит. Жаба, молчи!

Сол 165. Малое месторождение льда возле восточного поселения истощено, экстракторы в рекордные сроки извлекли оттуда всю воду и через обширную сеть трубопроводов раскидали ее по резервуарам. Вообще не проблема - добавляю новых два экстрактора к крупному месторождению, а старые разбираю, подключив питавшие их генераторы к общей сети.

Но, коль уж мне ненавязчиво напомнили о воде, пора озадачиться долгосрочной безопасность в этом плане. У нас уже есть технология постройки выпаривателей, поэтому я начинаю возводить их в массовом порядке. Они имеют малую выработку, но извлекают воду прямо из атмосферы, поэтому это - неисчерпаемый источник бесценной влаги, нужно только обеспечить его энергией и небольшим количеством металла для профилактического ремонта.

Сол 167. И еще раз - троекратное гип-гип ура, товарищи! Закончено создание сети антиметеоритных лазеров, которая теперь прикрывает все важные постройки. Вот и угроза с неба нам тоже не страшна. Каждая лазерная установка получает персональный генератор, но и к общей сети питания я их тоже подключаю, чтобы никакая случайность не оставила эти важные устройства без электричества.

Сол 168. Восточное поселение получает второй в колонии университет, один уже не справляется, у нас полным-полно неквалифицированной рабочей силы. Необученные рабочие могут трудиться на любом производстве, но толку от них, мягко говоря, немного.

Заказываю с Земли чуть-чуть электроники и еще меньше пищи. Мне сейчас нужны не ресурсы, а сами ракеты, поэтому они и летят к Марсу почти пустые. Обратно они повезут редкие металлы, которых немало скопилось на наших складах, вырученные деньги я планирую опять вложить в научные разработки.

Фабрика дронов работает в три смены, производя этих трудолюбивых малышей. В колонии их уже 145, но, поскольку они не требуют ресурсов на содержание, я хочу наштамповать их еще больше, лишним не будет.

Сол 172. Приходит сообщение о грядущей большой пылевой буре. Не предпринимаю никаких действий, теперь колония готова к этому бедствию перманентно.

Приступаю к следующему этапу модернизации мега-шахты, ресурсов достаточно, можем себе позволить крупные вложения. Сейчас она приносит колонии за сол 75 единиц обычных металлов и 24 единицы редких, работая при этом в автоматическом режиме, без участия живых рабочих.

Трубопровод, соединяющий поселения, оброс выпаривателями, благодаря чему нагрузка на экстракторы значительно снизилась и колония стала меньше зависеть от залежей льда. Вскоре я планирую построить такое количество этих приборов, которое сможет полностью обеспечить водой не только поселенцев, но и нуждающиеся в ней производственные постройки.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 7 Экономическая стратегия, Стратегия, Колонизация Марса, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Заказываю на Земле еще один завод электроники. В будущем мы освоим и их постройку, но пока пусть этот лежит в запасе, жрать не просит, надо же куда-то лишние гроши потратить.

Сол 175. Снова расширяю первое поселение, недалеко на северо-востоке от него расположены очень даже приличные залежи обычных металлов, надо срочно их освоить, пускай лучше эти ресурсы на складах пылиться будут, чего им просто так валяться. Располагаю там ЦУ дронов, закладываю очередной купол и всю необходимую инфраструктуру.

Наконец-то начинаю разбирать устаревшую часть системы электропитания колонии, демонтирую все солнечные панели, освободив место, которое они занимали. У нас уже достаточно генераторов, незачем больше тратить лишний металл на обслуживание теперь бесполезных построек.

ЦУ шаттлов также проходят модернизацию и теперь могут содержать в своих ангарах до двенадцати летающих машин, поэтому я ставлю в очередь постройки максимальное их количество.

Сол 179. Южное поселение получает свой завод электроники, там образовалось некоторое количество безработных и их срочно надо обеспечить рабочими местами. Теперь каждое из поселений ни в чем не зависит от других, все необходимые компоненты производятся на месте.

Немного подумав, строю еще несколько АМ-лазеров. Теперь от ударов с неба защищены не только жизненно-важные постройки, но и большинство второстепенных.

Сол 180. Новый купол возле первого поселения готов и снабжен питанием, закладываю системы жизнеобеспечения и сразу три шахты по добыче металлов.

В колонии важное событие - на центральной площади одного из крупных куполов в память о погибших во время кризиса от обезвоживания был открыт Монумент павшим. Теперь эта статуя будет напоминать колонистам следующих поколений о героизме людей, которые положили свою жизнь ради того, чтобы когда-нибудь Марс стал новым домом для человечества.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 7 Экономическая стратегия, Стратегия, Колонизация Марса, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Через 1 сол и 17 часов ожидается метеоритная бомбардировка. Ну, добро пожаловать, нам тут как раз систему защиты протестировать надо.

Не вышло, снова метеориты сыпятся далеко от построек. Испугались, сволочи!

Сол 183. Новый купол обрастает резервуарами и запасными генераторами, а внутри него дроны возводят жилые дома и постройки сферы обслуживания. Также он получает пару ферм, производственные постройки и первый в колонии институт Хокинга, который обеспечит ученых наилучшими условиями для исследований. В данный момент они заняты исследованиями технологии, которая позволит нам использовать шлак в качестве строительного материала. Каждая шахта, каждый экстрактор с первых минут своей работы начинают вырабатывать пустую породу в качестве отходов производства, лежащие на свалках груды этого, пока бесполезного, мусора уже начинают причинять неудобства.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 7 Экономическая стратегия, Стратегия, Колонизация Марса, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Сол 189. Строю в южном поселении еще один купол, сразу закладываю все необходимые для его функционирования внешние постройки, обеспечив его водой, кислородом и энергией. Ресурсов тут накопилось уже прилично, поэтому внутреннюю застройку купола я тоже начинаю, не откладывая в долгий ящик. Похоже, это будет самая скоростная масштабная стройка в истории колонии.

Сол 200. В колонии живет уже 500 человек. Все постройки надежно обеспечивают электричеством вечные и всепогодные генераторы Стирлинга, а атомные аккумуляторы хранят весьма солидный запас энергии на случай непредвиденных обстоятельств. Продовольственные склады еще не забиты полностью, но стабильно работающие фермы скоро исправят это мелкое недоразумение. Поселения окружены стройными рядами резервуаров с водой и кислородом, хранящихся в них запасов достаточно для того, чтобы трижды пережить любое бедствие. Текущего количества материалов хватит, чтобы без проблем исправить любую поломку, но их больше не ожидается много, наши АМ-лазеры бдительно следят за небом. Производственные и добывающие сооружения исправно снабжаются энергией и рабочей силой, и колония богатеет с каждым часом.

Быстротечный контакт с инопланетянами просто завалил ученых работой, и вечерами люди увлеченно фантазируют на тему, какие научные и технологические чудеса скоро будут доступны человечеству. Но это не главное, что оно получило от визита пришельцев.

Главное - теперь люди знают, что путешествие между звездами возможно. И я верю, что когда наша цивилизация дорастет до этого шага, сделан он будет отсюда, с Марса.

Конец.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 7 Экономическая стратегия, Стратегия, Колонизация Марса, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Друзья, с вашей поддержкой колония пережила немало взлетов и падений. Я решил закончить повествование на этой оптимистичной ноте, поскольку в этой партии больше не ожидается интересных событий. Конечно, осталось немало неисследованных технологий и можно построить еще не одно Чудо марсианской науки, но рассказ об этом превратится в нудный производственный отчет, который, по моему мнению, после случившихся ярких происшествий только разочарует читателя.


Тем не менее, мне понравился этот опыт, а некоторые комментарии читателей и увеличившееся на полторы сотни человек количество моих подписчиков говорят о том, что мне стоит попробовать и дальше писать в жанре литстрима.


Поэтому сейчас я на пару дней возьму тайм-аут, а потом начну новую серию, и на сей раз это будет Стелларис, космическая 4Х-стратегия, в которой игрок управляет целой галактической империей, контактируя при этом с многочисленными представителями инопланетных рас.


Также я приглядываюсь и к другим играм, но более подробно я подумаю об этом позже)

Показать полностью 5
42

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 4

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 4 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...
Часть 2 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...
Часть 3 https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...

В комментариях к предыдущей части я высказал опасения, что размеренный ритм этой игры может не создать достаточно напряженной ситуации и отсутствие драмы загубит серию. Скажем так: на текущий момент эти опасения развеяны. Ну-с, приступим!

Сол 84. Ситуация с топливом начинает меня раздражать, поэтому я строю второй топливный комбинат неподалеку от первого и подключаю оба к общей системе подачи воды, чтобы пыльные бури больше не мешали их работе. Также прикрепляю к северному трубопроводу еще несколько резервуаров для хранения воды и кислорода, еще немного увеличив вероятность безбедного существования колонии. Лед, лежащий возле первого экстрактора, исчерпан наполовину, в будущем надо будет озадачиться созданием грандиозного водопровода и запитать колонию от одного из крупных месторождений.

На четыре сектора восточнее колонии обнаружились еще одни крупные залежи льда. Кроме того, там немало реголита для производства бетона, а также есть жилы простых и редких металлов. Жаба уронила пистолет и растерянно хлопает глазами. Страдай, земноводное, все равно мне сейчас не до тебя.

Неожиданно приходит срочное сообщение с Земли. Несколько часов назад станции наблюдения обнаружили группу метеороидов, движущуюся со стороны пояса астероидов. Их траектория движения проходит через орбиту Марса, что сулит серьезный рост частоты падения метеоритов на поверхность планеты. Ожидаемое время прибытия - десять солов.

Ну что, будем готовиться. Самая уязвимая часть колонии в данный момент - это купола. Благодаря... мда, "благодаря" своей большой площади они гарантированно пострадают от попаданий метеоритов, а необходимые для их ремонта полимеры почему-то так и не появились волшебным образом на складах. Значит, с этого и начнем.

Сол 85. Эй, так не честно! Вроде как через десять солов сюда должна прилететь грандиозная хрень из пояса астероидов, а всего через два синоптики обещают обычный марсианский метеоритный дождик.

В первом куполе обветшал и пришел в негодность жилой блок, видать, загруженные работой дроны посчитали его ремонт не самым важным делом. Ну и хорошо, я все равно собирался его сносить и строить на его месте многоквартирный дом. Рабочих рук здесь мало, находящийся в этом куполе машиностроительный завод простаивает, расположенный рядом завод по производству полимеров - тоже.

Сол 86. Освоена технология постройки атомных аккумуляторов. Правда, для их создания и обслуживания нужны полимеры... Мммать, я скоро это слово как ругательное использовать буду. Нахожу компромисс - разбираю все старые аккумуляторы и использую материалы для постройки двух новых, добавив немного ресурсов со складов. Расход полимеров на профилактику остался такой же, суммарная емкость аккумуляторов выросла в несколько раз. Вот и ладушки.

Сол 88. Начинается метеоритная бомбардировка. Она какая-то странная - обычно метеориты выпадают на одном отдельном участке, а тут летящие со страшной скоростью камни бьют сразу в двух местах, на востоке и на севере от колонии. Ну и славно, после дождика опять самоходов за металлом погоню.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 4 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Исчерпаны залежи редких металлов. Экстрактор я разбираю и строю новый чуть севернее, там лежит еще одна жила. Шпайш машт флоу!

Исследована технология постройки машиностроительных заводов, теперь колония будет еще чуть крепче стоять на ногах. Пока что единственный такой завод, привезенный с Земли, справляется с нагрузкой, но потребность колонии в запчастях растет неотвратимо, как победа коммунизма.

Сол 89. Борьба с нехваткой полимеров приносит свои плоды. После того, как я перевел на их производство людей, снятых с других участков, стало немного легче, поэтому я вкладываю ценный материал в энергетическую безопасность - прикручиваю к каждому куполу еще по одному генератору. Теперь в аварийной ситуации их энергии должно хватить на обогрев куполов и питание жилых блоков. Потихоньку разбираю лишние ветряки, чтобы не тратить на их ремонт запчасти. В перспективе планирую полностью перевести электропитание колонии на генераторы Стирлинга, работая в закрытом состоянии, они вообще не требуют ресурсов на обслуживание. Но сейчас колония не может себе этого позволить, потребуется слишком много электроники и... Да-да. П@#$меров.

Сол 90. Обратный отсчет показывает четыре сола до прилета неприятностей из пояса астероидов. Уже просто для того, чтобы что-то делать, прикручиваю еще несколько резервуаров к системе жизнеобеспечения. Ожидание выматывает, но сделать что-то еще я не могу, теперь можно только скопить за это время побольше ресурсов на случай экстренного ремонта систем и ждать.

Уже подросло немало рожденных на Марсе детей. Памятуя об исключительной одаренности Рея Ригеля, решаю пробежаться по пополнению и глянуть, что там за подарки. Вопреки опасениям, вполне приличные граждане - всего один тупица, еще один - с хроническим заболеванием, остальные носят на себе отпечаток марсианской школы - выживаемость, спокойствие и энтузиазм присущи почти всем.

Опять вкладываю жирную сумму в научные разработки. Совсем скоро роботы смогут заменить людей в сфере обслуживания, это освободит их от неквалифицированного труда и колония сможет использовать эти руки для работы на производстве.

Новые неприятные вести с Земли. По их словам, "оценка приближающейся угрозы оказалась заниженной". Пространство между Марсом и Землей будет буквально наводнено космическим мусором. Прохлаждаясь под защитой своей атмосферы, земляне решили пока прекратить все космические перелеты.

Они бросают нас одних.

Синтезированный нежный голосок системы оповещения спокойно проговаривает предупреждение о приближающемся метеорите. Черт, куда? Компьютер просчитал траекторию движения небесного гостя и не ошибся, как он и указал, метеорит влетел в северный блок жизнеобеспечения второго купола. Страшный удар просто снес часть трубопровода, но два поврежденных бака для кислорода все еще можно починить.

Следующий удар приходится в первый купол. Нанокомпозитное стекло не выдерживает и трескается, каким-то чудом внутреннее давление не выламывает всю секцию полностью, но воздух уходит с угрожающей скоростью. Торопливо выставляю дронам приоритет на ремонт и они несутся латать пробоину.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 4 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Еще два сообщения о скорых ударах по колонии, краешком зацепило пару ветряков и солнечную панель.

По прогнозам метеоритная бомбардировка будет длиться почти три сола.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 4 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Очередной метеорит бьет почти в тоже место, где уже порезвился его собрат. Гробит экстрактор на залежах ценных металлов и несколько дронов, которые исправляли последствия предыдущего попадания.

Минус еще одна солнечная панель. Опять удар в купол, и опять в первый. Кислорода в баках еще много, но полимеров хватит на ремонт еще всего трех таких попаданий.

Система оповещения не справляется с таким количеством угроз и не предупреждает о следующем ударе, о повреждении второго купола я узнаю по факту.

Я могу гордиться своими людьми. Понимая серьезность ситуации, рабочие полимерных заводов выходят из под защиты куполов и рискуя жизнью, обеспечивают дронов стабильным притоком нужного для ремонта материала.

Еще удар, разрушен новенький топливный комбинат. И еще один прилетает, минус пять ветряков. Замечаю, что в кратких промежутках между ремонтными работами дроны растаскивают извлеченный из метеоритов металл по складам. Деятельные ребята, ничего не скажешь.

Следующий метеорит сносит сразу три резервуара с водой. Если буря забирала нашу жизнь не торопясь, то эти ребята не церемонятся и действуют решительно. Еще два ветряка и две солнечные панели стали хламом. Удар в край третьего купола, трещина и минус четыре ветряка, находившихся рядом. Прилетает особенно жирный гость - минус четыре бака с водой и два - с кислородом, в клочья разнесен здоровый кусок трубопровода, из его обломанного конца хлещет вода и вырывается воздух, на две уничтоженные панели я уже просто не обращаю внимание.

Колония истекает кровью.

Первый купол получает еще один удар, но каким-то чудом держится. Я не знаю, сколько дронов уже уничтожено, но их стало заметно меньше. Весьма кстати окончено исследование завода по их производству, в спешном порядке ставлю такой, нам не выжить без своевременного ремонта.

Черт, я не уверен, что и с ремонтом получится.

Психическое состояние людей находится на критическом уровне, особенно у рабочих полимерных заводов, находящихся вне купола. Подменяю наиболее уставших свежими людьми.

Три бака с кислородом, два - с водой, генератор кислорода. Экстрактор бетона. Ветряки, солнечные панели, дроны. Еще пять баков с водой. Завод пополняет ряды дронов, но медленно, колония теряет силы, бедствие изматывает ее, готовясь добить.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 4 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Небесный великан в бессильной ярости молотит бога войны раскаленными каменными кулаками, а тот лишь хохочет над его попытками. Но притаившаяся на его колоссальном теле колония беззащитна, она может лишь вздрагивать под ударами от боли и страха.

Первый купол потерял подачу воды. Полностью разрушен его блок систем жизнеобеспечения, выставляю приоритет на ремонт, но дронов осталось катастрофически мало. Дроны координаторов каким-то чудом еще не понесли потерь, и теперь эти две машины - моя кавалерия, я бросаю их на самые сложные участки.

Система энергопитания второго купола дала дуба, но это самая незначительная проблема. Генераторы Стирлинга еще целы, перевожу часть в открытое положение, сейчас не до экономии.

Земля сообщает о том, что приближается гость из пояса астероидов. Этот объект обладает внушительными массой и скоростью, нам рекомендуют эвакуацию. КУДА, БЛЯДЬ???

Сол 94. Зона бомбардировки все это время медленно перемещалась на юго-восток. Нанеся еще несколько ударов по уже разрушенным постройкам, ад покинул нас и стал избивать ни в чем не повинный горный хребет, расположенный неподалеку. Колония изранена и обескровлена, но все люди живы, хоть и измотаны до предела. Мы восстановим все, что разрушено. Если нам дадут такую возможность.

У нас нет никаких предположений о последствиях, которые принесет сюда то, что движется к нам со стороны пояса астероидов. Обратный отсчет показывает четыре часа.

(Продолжение следует)

Показать полностью 4
81

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Часть первая: https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...
Часть вторая: https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...

За время, прошедшее после публикации первой части, у меня прибавилась почти сотня подписчиков, звезда фшоке) Ну да ладно, понежились в лучах славы и будя. Поехали!

Сол 51. Изучая скопление минералов, один из разведчиков обнаружил останки микроскопических форм жизни и ученые доказали, что они родом с Марса! Мы не стали забирать все лавры себе и скромно объявили это открытие достоянием человечества, благодаря чему количество доступных добровольцев увеличилось на пятьдесят человек.

В секторе G2 недавно прошел метеоритный дождь, оставив после себя поле, усеянное полезными ресурсами. Я пожалел транспортер и не стал нагружать его этой работой в одиночку. Теперь они трудятся в компании с координатором, дроны которого собирают ресурсы в пределах досягаемости сигнала и носят их в одну кучку, а транспортер возит их на базу.

Научные разработки продолжают радовать, уже доступна технология "Инженерия в условиях низкой гравитации", которая позволит мне сооружать купола более крупных размеров. Я уже поставил ее в очередь и теперь время от времени тоскливо поглядываю на ме-е-е-дленно ползущую полоску прогресса. Мне быстро это надоедает и я трачу почти все имеющиеся деньги (600 миллионов) на земных научных специалистов, их помощь ускорит разработку технологий.

У нас появился безработный, какая сволочь смеет бездельничать? Ух ты, да это вырос первый родившийся на Марсе ребенок! Ну здравствуй!

Здесь странная мода - родившихся на Марсе детей не называют человеческими именами. Внезапно, Рей Ригель. Вот оно, будущее Марса, любуйтесь. Замкнутость, любовь к видеоиграм, тупость. На практике это значит, что это чудо способно привести к поломке любую постройку, в которой будет работать. Мелкого ублюдка небось баловали всей колонией, вот и выросло ЭТО.

Ну а на деле - у нас просто все еще нет школы. Ну и хрен с ним, с Ригелем. Чиновник я или нет, в конце концов?

Сол 53. В колонии первые похороны, от нас уходит Антонина Иванова, участница первой волны колонистов. Бодрая старушка до последнего дня трудилась в универмаге, снабжая колонистов продуктами и прочими необходимыми товарами.

...старушка трудилась... Это наука, сучка! (с) Надо еще продолжительность жизни увеличить, чтобы каждый колонист мог работать еще больше.

Сол 53. Растущая колония потребляет все больше воды, до исчерпания запасов в первом месторождении еще далеко, но мы будем работать на перспективу. Немного севернее колонии есть еще одни залежи льда, я тяну туда трубопровод и подключаю к нему экстрактор. В паре мест креплю к трубе блоки резервуаров для воды и кислорода, запасы тоже надо увеличивать. Труба такой длинны более подвержена риску повреждений при пылевых бурях, но у отвечающего за этот участок центра управления дронами низкая загрузка, да и я предпринял все необходимые меры предосторожности: расположил рядом склад с аварийным запасом необходимых для ремонта комплектующих и насажал на трубу вентилей, чтобы в случае необходимости можно было отсечь поврежденный участок от запасов. Воздуха тоже требуется больше, поэтому я ставлю рядом с экстрактором льда еще и МОКСИ, и также снабжаю комплекс генератором.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Сол 55. Провожу автоматизацию производства и снабжаю все заводы усилителями. Это сжирает мои скромные запасы полимеров и электроники, а также поднимает потребление энергии, но овчинка того стоит - вырастает производительность и освобождаются рабочие, которых я могу перекинуть на другие участки.

Фермы теперь выращивают не только сою, но еще и картофель с пшеницей. Цикл этих трех культур позволяет одной ферме кормить всю колонию при ее текущем размере, у нас даже уже успел образоваться приличный запас пищи.

А раз у нас все так хорошо, значит можно снова увеличить размер колонии и завезти новых добровольцев. Благодаря сделанному недавно открытию их теперь много, и я могу выбирать лучших.

Анна Демидова, врач. Энтузиазм, сексуальность, гениальность. Она поможет нам двигать вперед марсианскую науку, будет чинить старых людей и делать много новых, чудненько! Диана Федосеева, - в форме, спокойствие, хиппи, технарь - четыре положительных качества у одного колониста, обученный профессионал-геолог, да и возраст юный, шикарно. Алиса Федосеева (сестры, штоле), геолог - спокойствие, энтузиазм, в форме, сексуальность, юный возраст, ммм... Ирина Алексеевна, постойте, куда же вы, я же демографическую ситуацию имел в виду! Обиделась.

Короче, свежая группа добровольцев - просто конфетка. Имея большой выбор, я отобрал именно таких людей, из которых, по идее, должна была состоять первая партия колонистов - одаренные молодые профессионалы, здоровые физически и морально. Также я добавил в группу несколько людей без навыков, но с хорошими личными качествами и характеристикой "набожность", пускай Святой развлекается. Вторую ракету использую для доставки с Земли груза - заказал еще один транспортер и двенадцать дронов.


Сол 57. А вот ничего и не происходит, просто хороший погожий денек и вид на колонию целиком.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Сол 58. Исследована технология "Великолепные кабели" и этим все сказано. Теперь проводка в колонии боится только Чака Норриса.

Юго-западный участок карты разведан полностью, находящиеся там залежи льда грандиозны. Колония не испытывает недостатка в воде, и в ближайшее время не будет, но жаба уже ласково посматривает на меня. И чистит пистолет.

Через 1 сол и 17 часов ожидается метеоритная бомбардировка.

Сол 59. Потребление воды переросло выработку, и колония медленно, но верно подсасывает запасы. Северный экстрактор еще не начал работать, дроны никак не достроят генератор из-за отсутствия необходимых материалов, поэтому комплекс простаивает. Катастрофически не хватает полимеров, завод по их производству уже давно запущен, но выработка мала, не хватает рабочих рук, да на профилактику некоторых построек этот ресурс тратится.

Сол 61. Метеоритная бомбардировка опять проходит вдалеке от колонии и щедро осыпает марсианскую пустошь раскаленными булыжниками, некоторые из которых станут дополнительным источником ресурсов. Также редкие метеориты являются ценными объектами для исследований, что поможет нам в разработках новых технологий. Так что, это даже не бедствие, а прямо дар божий.

Проверяю наших ВИПов. Знаменитость Надя Андреева не только честно тянет лямку на ферме, но и приносит колонии 30 миллионов в сол. Это стоимость одного дрона, моя одобрять. Гениальный врач Анна Демидова за сол дает нам 50 очков науки, немного, но бесплатно, тоже хорошо. Производительность труда - 134. А у ее не гениального, но набожного коллеги - 164. Деметрий, сука, пили секту!!! Не пилит. Сидит в кафешке, трескает что-то съедобное, с какой-то тян о прекрасном беседует. Козлина тупая.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Да не, шучу, он тоже клевый. У меня уже десятка полтора набожных колонистов, и все впахивают, как стероидные тракторы.


Сол 63. Ожидаем пылевую бурю, время прибытия - 1 сол 14 часов.

Сол 64. Дождался наконец-то! Нет, не бурю. Исследование технологии завершено, закладываю новый, более крупный купол. Ровненько и красиво его присобачить не получится, в этом месте обнаружились залежи редких металлов, поэтому смещаю купол немного в сторону, тоннели дотянутся - и черт с ним. В нем даже чуть-чуть больше полезной площади, чем сразу в двух малых куполах, которые уже построены!

Приходится пожертвовать частью парка в первом куполе. Сношу его, строю там новый госпиталь, а старый демонтирую, на его месте будет расположен вход в тоннель, ведущий в большой купол. У меня маловато полимеров для этой большой стройки, но это временно, завод работает в две смены и вскоре решит проблему.

В лучших традициях голливудских боевиков успеваю отправить ракету в последние мгновения перед бурей. Она не загружена до конца, ну и ладно, пущай везет, что есть.

Сол 68. Бедствие прошло практически незаметно - кабели теперь бурю просто игнорируют, а возросшая армия дронов оперативно ликвидировала все протечки в трубах благодаря расположенным под рукой складам с нужными ресурсами.

У нас накопилось приличное количество электроники, можем приступать к очередной фазе развития - создавать кузницу кадров. В новом куполе я строю сразу ясли, игровую площадку, школу и университет. Охватим молодое поколение полностью, товарищи, все лучшее - детям! Добавляю на этом участке в уголке научно-исследовательский институт, время двигать вперед марсианскую науку, нужные специалисты вскоре будут доставлены с Земли. Закладываю многоквартирный дом и пост охраны, колония растет и вскоре в ней может возникнуть нужда в силовых структурах.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Школа будет воспитывать в маленьких марсианах такие черты, как выживаемость, спокойствие и энтузиазм, а после, университет превратит юнцов в профессионалов. Вскоре местное пополнение будет намного лучше, чем тот сброд, которым является значительная часть доступных мне добровольцев. Вложусь в социальную ветку науки и выращу общество уберменшей, вот.

Северный блок жизнеобеспечения никак не хочет перестать быть моим геморроем. Дроны достроили генератор и блок начал было работать, но тут налетел пыльный вихрь и причинил оборудованию несовместимые с деятельностью повреждения. Нужно чинить, но с ресурсами опять беда, я нищий, все вложил в новый купол. Запасы воды и кислорода снова начали таять, но уже несколько быстрее, ведь к системе подключен новый купол.

К ночи все новые постройки завершены, и когда солнечные панели перестали вносить свою лепту в энергосеть, питание большого купола схлопывается. Где моя волшебная палочка? Открываю два генератора - вжух! Строю несколько дополнительных ветряков и закрываю генераторы обратно, ибо нефиг, полимеров мало.

Сол 71. Просрали все полимеры (с). Иначе как объяснить их удушающую нехватку? Завод работает в полные две смены, но не справляется, и я принимаю решение набрать на Земле еще специалистов для быстрого запуска второго завода. В рядах добровольцев все еще остались более-менее приличные люди, набираю двоих необразованных и по пять инженеров и ботаников, вторая ферма тоже не помешала бы. Даю пассажирской ракете команду на отправку и тут же начинаю второй набор - еще два человека без профессии, один врач, три охранника и шесть ученых, у меня и для них работа уже есть. Ключ на старт, блин.

Сол 73. Ряды ВИПов редеют. Умерла Надя Андреева, всемирно известная... А кто она, кстати? Ирина Алексеевна, вы не знаете? Не говорит, все еще дуется. В общем, халявных 30-ти лямов в сол колонии больше не видать.

Сол 74. Да блин, чтож такое? Святой Деметрий Тарасов тоже покинул колонию и отправился жить к своему большому начальнику. Я боялся, что когда этот день наступит, его последователи массово слягут в больничку с нервным срывом, но ничего, работают. Правда, уже не так хорошо, как раньше, хнык.

Сол 76. Недавно освоенная технология глубокого сканирования сразу приносит впечатляющие результаты - совсем рядом с колонией обнаружились крупные подземные залежи простых и редких металлов, а в округе нашлось аж семь аномалий. До залежей мы еще доберемся, а вот к аномалиям я сразу выдвинул разведчика.

А мышки-то резво плодятся! Школа битком набита детворой. Университет также загружен полностью на две смены, кует кадры, в данный момент обучает инженеров, текущий уровень производства меня совершенно не устраивает.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Сканирование одной из аномалий дало колонии новую прорывную технологию, повышающую эффективность труда колонистов при работе в условиях высокой загруженности. Для меня технология бесполезна, я все-же добрый начальник и православный коммунист, вот, поэтому мои колонисты всегда имеют нормированный рабочий день и нормальную нагрузку.

А повышенная увеличивает уровень стресса рабочих, мне тупо лень следить за их состоянием, особенно, когда их много.

Исчерпаны залежи породы для экстракторов бетона, остались три симметрично расположенные ямы да кучи шлака на свалке. Нужно строить еще один ЦУ дронов, расширять площадь их действия и снова налаживать производство. Эх, труды, труды...

Еще одна прорывная технология получена, но на этот раз очень даже годная. Служебные роботы смогут заменить живых рабочих в постройках сферы обслуживания, освободив немало рабочих рук. Колония сможет развиваться с меньшим количеством людей, меньше людей - больше еды, больше микроконтроля, больше, еще больше всего богу всего! Надо будет построить еще один универ, люди без профессии теперь не будут нужны, как класс. Правда, эту технологию еще нужно исследовать.

Сол 78. Меня просто замучили перебои с ресурсами. Забиваю одну ракету запчастями и полимерами и даю команду на старт. Хоть какая-то передышка будет, когда она долетит.

Сканируя одну из расположенных рядом с колонией аномалий, разведчик нашел корпус марсохода "Кьюриосити". Передо мной выбор - отдать его Земле и получить 500 лимонов, или оставить себе и получить бонус к исследованиям в сфере социологии. Да что тут думать, забирайте, мне нужно вот прям дофигищща бабла на научные исследования!

Ха-ха, я пошутил, идите лесом, себе оставлю. Бонус к социологии, самое то для уберменшей.

Сол 80. Полимеры. Полимеры, мать их. Их не хватает на обслуживание большого купола, его обветшалость видно невооруженным взглядом, вскоре он станет непригодным для жилья. В других куполах места нет, и для части колонистов на горизонте рисуется большая такая, откормленная жопа. А тут еще буря через два сола.

А за окном бушует ме-есяц май...

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 3 Экономическая стратегия, Стратегия, Компьютерные игры, Колонизация Марса, Длиннопост

Во время очередного рейса за ресурсами один из координаторов разрядился в ноль. Выслал ему на помощь второго, тот его зарядил, отправляю обоих обратно. Стоп, а дроны где? А дроны пропали, нет их, весь район несколько раз обнюхал. Чудесно, ска, эта железяка где-то бездарно пролюбила восемь солов жизни покойной Нади Андреевой.

Сол 84. Новая проблема, опять полностью по моей вине. Я упустил из внимания один из поражающих факторов пылевой бури - она вырубает выпариватель. Одна единичка воды, всего-то, но она питает топливный комбинат и тот не справляется с нагрузкой. Не будь этих перебоев - склады уже ломились бы от запасов топлива, но теперь ракеты будут долго куковать на стартовых площадках в ожидании заправки.

Умер Демид Петров - последний из первопроходцев. Это конец целой эпохи колонизации Марса и начало новой, с блэкджеком и шлюхами.

Кстати, в большом куполе теперь есть казино.

(Продолжение следует).

Показать полностью 6
82

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Первая часть получила немало комментариев с негативом, направленным в сторону описываемой игры, но сам пост был принят на удивление тепло, чему я только рад, поэтому продолжаем)

Да, вот ссыль на первую часть: https://pikabu.ru/story/mars__bog_voynyi_ne_slyishashchiy_mo...


Сол 14. Наконец-то прибывает груз с Земли. Дроны, радостно попискивая, кидаются растаскивать по углам запчасти, транспортер я посылаю за металлом, а разведчик отправляю сканировать место падения метеорита. Ехать ему на другой конец карты и я сомневаюсь, хватит ли ему заряда аккумулятора. Чтож, заодно и проверим)

Подключаю к куполу два генератора Стирлинга, они работают в любую погоду и в закрытом состоянии не требуют ресурсов на обслуживание. В открытом - вырабатывают вдвое больше энергии и кушают скромное количество полимеров. Крутая штука, короче. Будет у меня собака - назову ее Стирлингом. Да что уж, я секретаршу так называл, когда мы сливались в экстазе делового чаепития.

Сол 15. Машиностроительный завод будет жрать просто неприличное количество энергии, поэтому персонально для него я сооружаю небольшое поле солнечных панелей. Это самый дешевый источник электричества, они не будут работать ночью, но пофиг, у меня все равно столько людей нет, чтобы ночную смену запускать.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Начинается новая эпоха! Одновременно со стартом грузовой ракеты прибыл корабль с Земли. Наша текущая задача - доказать миру, что жизнь на Марсе возможна. Следующие десять солов  вызвать новых колонистов я не смогу, а взволнованное человечество с интересом понаблюдает - не сдохнут ли мышки.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост
Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

У меня уже почти все готово для приема рабов поселенцев. Жилой блок, гастроном, небольшая аллейка для рекреационных целей и хорошая, годная ферма. Дроны быстро собирают из модуля механический завод, проблема с запчастями отступила.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Прикинув имеющиеся запасы, строю также завод полимеров. Этот располагается снаружи купола, что приносит работающим там людям дополнительный стресс. Надо будет приглядывать, чтобы вовремя подменить задолбаного в хлам трудягу другим несчастным.

Сол 16. Люди недовольны. Как - отдыха мало? Вон парк, идите тупить на скамейках, классно же! Нахожу причину - все работают в одно и тоже время, и во время отдыха им тесно. Делю смены, проблема решена.

Так, а что это за новая иконка на панели быстрого доступа? Мужик какой-то. ШТА??? Как я проглядел ЭТО на фазе набора добровольцев? Деметрий Тарасов, без профессии, в форме, СВЯТОСТЬ. Одно его присутствие вштыривает всех набожных колонистов, бросает их в геенну неумеренного энтузиазма и заставляет их эффективнее пахать. А у меня таких как раз есть парочка. Чувак, добро пожаловать!

Топливо теперь есть в запасе, поэтому ракета уже заправлена и улетает домой.

Сол 17. Задаю программу работы ферме. Ближайшие четыре урожая колонисты будут жрать только соевые бобы. Немного сомнительный шаг для системы, существующей в условиях замкнутой рециркуляции воздуха, я знаю, но это позволит поднять качество почвы и разнообразить меню колонистов в будущем.

Снаряжаю небольшую экспедицию - гружу в транспортер немного ресурсов и в компании с контролером дронов отправляю его в сектор F7, чтобы установить там исследовательский датчик. Он позволит быстрее провести разведку территорий и раньше получить предупреждение о грядущих неприятностей.

Сол 24. Получен научный прорыв - технология "Вечная молодость". Колонисты пожилого возраста теперь смогут работать и заводить детей.

Они. Будут. Работать. Отлично, я упраздняю пенсию!

Федосеев сорвался. Хз, где берет, сука. Может, самогонный аппарат сварил на заводе. Перманентное похмелье и пониженная работоспособность.

Сол 25. Все, мышки выжили, человечество разочарованно выдохнуло, можем снова набирать добровольцев. Гроза врачей, знаменитость Надя Андреева все еще в списке, забираем (ее иконка позже тоже приклеилась к панели). Уроженка Белоруссии Искра Господинова, без профессии, хиппи, геймер - берем просто потому-что по-приколу. Пару врачей, инженеры. Геологи - теперь Федосееву будет с кем бухать.

Сол 26. Свежеустановленный датчик быстро доказал свою полезность - пришло сообщение о грядущей большой пылевой буре. Через один сол и 17 часов. Предыдущая буря длилась больше трех солов, а у меня ракета на подходе. В такую погоду она не сможет сесть и новые колонисты рискуют склеить ласты на орбите. Успеет или нет? Пахнет кризисом.

Сол 27. Все в порядке, ракета села, до бури еще 9 часов. Но пока я волновался на этот счет, совсем забыл о других проблемах, и поэтому когда колонисты прибыли в купол, я получил сразу десять бомжей и восемь безработных. Жилье и рабочие места для них я не построил. Исправляю ситуацию.

Сол 29. Да, это именно Большая буря. Видимость ухудшилась еще сильнее, но на сообщения о поломках я уже не реагирую, теперь это мелкие неприятности, а не возможность катастрофы.

Решил снизойти и глянуть на бедствие с поверхности планеты. Замечаю возле одного из выходов одинокую фигурку в скафандре. Фига, монстр, он вышел в этот ад и идет на работу в только что отстроенный экстрактор для добычи редких металлов! Решаю познакомиться с этим мужественным человеком поближе.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Один из новоприбывших, Федор Сидоров. Трудолюбие, обжорство, набожность и как следствие - энтузиазм из-за присутствия святого.. Вот оно что, эк его проперло... Что, Федя, страшно было? А, ну да, благо колонии. А на бис слабо? Федя, ска, ты - инженер, какого хрена ты вообще на шахте забыл? Иди на завод, не зли меня, я в Симс играл!

Начинаются проблемы с подачей энергии. Какого черта? Архинадежные генераторы, солидный запас в аккумуляторах, как? Только что же все работало.

Аккумуляторы сели полностью, текущей подачи мало, отключился завод полимеров и госпиталь. По моим подсчетам запаса могло хватить даже на десять солов при экономном использовании, да что за...

Полностью обесточился купол. Подача воздуха и воды работает, но без отопления люди вскоре замерзнут насмерть. Пробегаюсь по списку - я отключил почти все, в сети лишь жилые блоки и ферма, генераторы Стирлинга стабильно работают, я ни хрена не понимаю причин происходящего.

Опа, вот оно. Порванный кабель сильно искрит в одном месте, минус 26 единиц В ЧАС. Прикатывает дрон и исправляет поломку. Будем знать... Устанавливаю в важных местах выключатели.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Перевожу один из генераторов в открытое положение, так энергии хватит чтобы запитать не только жилые блоки, но и госпиталь с гастрономом. Отключаю все кабели, чтобы избежать повторения ситуации.

За-ши-бись. Пробило трубопровод, причем сразу в нескольких местах. Кислород и вода улетучиваются с пугающей скоростью, я погорячился с оценкой ситуации, поломки - до сих пор серьезная угроза. Ресурсов на ремонт хватает, но дроны просто не успевают везде и сразу.

Сол 30. Мы все же устояли, запасы истреблены почти под ноль, но буря кончилась и подача всего необходимого восстановлена. Скажу Федосееву и Сидорову, чтобы почистили дронов и придумали им имена.

В колонии родился первый марсианин! Строю на свободном пятачке игровую площадку, скоро таких здесь будет много. Закладываю второй купол.

Сол 33. У одного из инженеров нервный срыв. Владимир Янков, набожный осеменитель из первой партии, забухал вскоре после прилета на Марс, а теперь ему еще и крышу сорвало. Ничего, полежит в больничке, я за ним понаблюдаю.


Я до сих пор не разрабатываю ни одного месторождения металлов. Трудяга-транспортер в одиночку снабжает всю колонию этим необходимым ресурсом и даже создал неплохой запас.

О, славься, бог рандома! Он выдал мне технологию производства генераторов Стирлинга! Ирина Алексеевна, зайдите ко мне, я хочу чаю!

Сол 39. Прибывшая с Земли очередная ракета садится на новеньком космодроме и торжественно выгружает долгожданный ништяк - завод по производству электроники. Теперь колония может сама себя обеспечить всеми необходимыми ресурсами. Пока маловато, но наше. Этот завод - последнее, что колония могла себе позволить, денег больше нет.

Сол 41. Исследуя одну из аномалий, разведывательный самоход обнаружил материалы неизвестного происхождения. Ответа на эту загадку так и не нашлось, но как следствие, на Земле появился доброволец-гений. Надо обязательно забрать, пополнить коллекцию персоналий.

Сол 42. Сломался транспортер. Его покрытая ржавой пылью тушка застыла возле недогрызанного железного булыжника и немо укоряла меня: зачем же ты меня так нагрузил? Отправляю помощь, по завершению ремонта координатор дронов выглядит, как пыльное чучело рядом со сверкающим новизной транспортом. Ок, улажено, но кто будет чинить координатора, если он сломается вдали от базы?

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы - 2 Стратегия, Компьютерные игры, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Одновременно приходит сообщение о том, что наша первая поставка редких металлов прибыла на Землю. У колонии вновь есть деньги! Спешу в меню заказов, беру еще одного координатора и 15 дронов. Осталось еще 20 миллионов, на эти деньги мне привезут с Земли аж... да вообще ни хрена не привезут, у колонии опять нет денег.

Сол 44. Очередная пылевая буря на подходе. До начала бедствия - один сол и 17 часов. Мне выпала технология, делающая кабели неразрушаемыми, но исследовать ее я не успею, так что бурю будем пережидать по старинке. Зато генераторы уже в доступны к постройке, я подключаю два и ко второму куполу тоже, это вселяет немного уверенности в том, что грядущее бедствие обойдется без больших трудностей.

Значительно южнее колонии обнаружены впечатляющие залежи льда. Там в семь раз больше воды, чем в том месторождении, которое колония использует в данный момент,  и это только то, что видно уже сейчас, территория еще не исследована до конца.

Сол 46. Буря в разгаре. Ракета с дронами болтается на орбите, а их коллеги, находящиеся на поверхности, борются со стихией в своем прежнем количестве. Кабели рвутся один за другим, я за ними слежу, но искры на этот раз нет, они просто прекращают передавать энергию, но не тратят ее.

Возле значка, обозначающего бездомных жителей загорелась единичка. Так, а откуда у меня бомж завелся? Ну-ка, где здесь списки... Так и знал! На Марсе родился второй ребенок, а места для него нет. Вот жеж суки, и не потеснился никто! Мой косяк, я знал, что это произойдет, но не подготовился. Строю ясли, в них сможет жить до восьми детей, а также возвожу многоквартирный дом. Из своего прошлого опыта я знаю, что выпущенный из под контроля беби-бум может стать бедствием, не менее страшным, чем пылевая буря, но рождаемость ограничивать пока не нужно, наоборот, поощрить бы... Нужна школа, но на нее потребуется электроника, в количестве большем, чем я имею сейчас. А вскоре и университет не помешает.

Сол 50. А святой - полезный чувак! Я сравнил двух врачей, живущих и работающих в одинаковых условиях. У врача с характеристикой "набожность" эффективность труда в полтора раза выше, чем у неверующего Фомы. При таком раскладе я Деметрию сам приплачу, если он в колонии секту создавать затеет!


(Продолжение следует).

Показать полностью 7
454

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы Компьютерные игры, Стратегия, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Друзья, недавно я узнал о существовании игры Surviving mars, созданной болгарской студией Haemimont Games и изданной небезызвестной компанией Paradox Interactive. Эта игра предлагает геймеру примерить на себя шкуру начальника первой марсианской колонии со дня ее основания и до конца, победного или не очень.

С первых минут меня затянуло по уши, а благодаря своей сложности эта игра вывела на новый уровень мое представление о стратегическом планировании и многозадачности в виртуальном мире. Сыграв пару партий, я понял, что очень хочу написать про эту игру, но мне показалось недостаточным создать кратенький обзор. И поэтому я решил попробовать запилить серию постов с подробным описанием одной партии и рассказать о процессе становления колонии. Этот пост - пробный шар, поэтому я натягиваю на голову противотапковую каску и начинаю, как это ни странно, с самого начала) Внимание! Рассказ пойдет о довольно специфической игре, в которой не так уж часто бывают яркие события, поэтому интересно будет далеко не всем! Но драма будет, я знаю точно.

Начало. Организатором миссии я выбираю Россию, поскольку в душе цветут березки это максимальный уровень сложности. Логотип - серп и молот, естессна. Командующий - изобретатель, его бонусные умения подходят для задуманной мною стратегии развития. Испытания - случайно. Правила не трогаю, там середины нет, любые изменения или читерские, или самоубийственные.

Переходим к загрузке корабля. В наличии у нас 5 лярдов денег и ракета грузоподъемностью в 50 тонн. Беру модульные постройки - топливный комбинат, выпариватель для добычи воды, генератор Стирлинга, все по одной штуке. Вжух - минус 800 лямов с бюджета. Далее - вездеход-координатор, несколько дополнительных рабочих дронов, немножко ресурсов - полимеры, запчасти, электроника. Ракета забита под завязку, денег ушло больше двух миллиардов.

Точку высадки я выбрал наугад, потыкав по поверхности планеты мышкой. По данным предварительного сканирования здесь меня ждет много ресурсов, что хорошо, а также максимальный уровень опасности от пыльных бурь и метеоритных дождей, что... тоже хорошо. Я бросил предыдущую партию, когда мне стало скучно управлять процветающей колонией, дайте мне страданий, пажалста. Все, пора высаживаться.

Славно-то как! Место просто шикарное, много площади под застройку, а совсем рядом есть подземные залежи металла и, что важнее, льда! Висну на какое-то время на паузе, перерабатывая стратегию развития в соответствии с новыми данными. Ну, как говорится, поехали.

Сол-1. На данном этапе людей на поверхности нет, только дистанционно управляемая техника, задача которой - организация плацдарма для последующей высадки колонистов. Первым делом устанавливаю немного в отдалении топливный комбинат, для работы ему требуется вода, поэтому подключаю к нему выпариватель и запитываю весь комплекс двумя ветряками. Теперь он будет круглосуточно вырабатывать топливо, что позволит мне через несколько солов отправить ракету обратно на Землю. Затем строю экстрактор бетона, залежи которого тоже находятся под носом, располагаю рядом свалку для шлака, и создаю первый блок систем жизнеобеспечения - леплю на месторождение льда экстрактор, рядом ставлю генератор кислорода, соединяю их трубами и подключаю резервуары для хранения добычи. Для питания этого комплекса использую единственный привезенный с земли генератор Стирлинга - мощный, компактный и НАДЕЖНЫЙ.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы Компьютерные игры, Стратегия, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Сол-2. Не успел я порадоваться своим скромным успехам, как воинственный бог поспешил одернуть меня - неизвестно откуда налетел пыльный вихрь и крепко повредил мой комплекс по добыче топлива. Он прошел совсем рядом с системами жизнеобеспечения и рассосался, а я выдохнул и расслабил булки. Дроны быстро устранили повреждения и восстановили подачу топлива, но у меня очень скромный запас зачастей, надо спешить.

Сол-9. До этого был спокойный период времени, где-то на безопасном расстоянии упала пара метеоритов, ресурсы исправно капали на склады, дроны бегали туда-сюда, занимаясь профилактикой оборудования. А тут раз - предупреждение о пыльной буре. Я с ними еще не сталкивался, мне даже любопытно. Одно плохо - почти заправленная ракета теперь не сможет взлететь до окончания бедствия.

И буря пришла! Видимость резко снизилась, солнечные панели позакрывались и прекратили вырабатывать энергию, остановился выпариватель и, как следствие, топливный комбинат, МОКСИ (генератор кислорода) тоже вырубился. Да фигня, ну, улетит ракета попозже, воздух тоже не критичен, все равно людей в колонии еще не.... ШТА? Стихия рушит трубопровод систем жизнеобеспечения и мои накопления начинают очень быстро исчезать! Пока дроны устраняли поломку, я потерял половину запасов воды и кислорода. Кабели местами тоже рвались, лишив некоторые блоки подачи энергии.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы Компьютерные игры, Стратегия, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Сол-11. Буря все еще длится, дроны носятся, как угорелые, не успевая чинить повреждения. Заказываю посылку с Земли - стационарный центр управления дронами, транспортный и разведывательный самоходы, дополнительных дронов шесть штук. Черт, вышел из меню загрузки не нажав кнопку "отправить". Не успел поругать себя за забывчивость, как нежданный метеорит прилетел прямо в мой экстрактор бетона, зацепив еще и питавший его ветряк. Черт, так запчасти скоро кончатся. А, да щас закажем, у меня же ракета еще не отправилась, какой я умничка) Отказываюсь от дронов и освобождаю место для запчастей. Мда, с повышением работоспособности колонии пришлось повременить.

Марс - Бог Войны, не слышащий молитвы Компьютерные игры, Стратегия, Экономическая стратегия, Колонизация Марса, Длиннопост

Бетона у меня теперь достаточно, пора приступать к постройке первого купола. Затеял было терзаться выбором, но остановился на стандартном круглом куполе, когда догнал, что на более крупный у меня все равно полимеров не хватит и взять их негде.

Сол-12. Гуд ньюз, эвриван! (с) Пылевая буря закончится через 9 часов! А через пять начнется метеоритная бомбардировка, парам-парам-пам, фьють!

Сол-13. Метеориты сыпятся далеко от моей базы, в перспективе надо будет отправить туда экспедицию, собрать халявный металл. Повезло с наукой - выпала технология "Гидросинтез при низкой гравитации", это позволит мне самостоятельно строить заводы по производству полимеров, а не везти их на ракетах за бешеные деньги. Мва-ха-ха, Земля, я на пути к независимости!

Запчасти уже на исходе. Пыльная буря бешено раскручивает ветряки, что сильно повышает их эффективность. Это позволяет легче перенести отсутствие подачи энергии с неработающих в это время солнечных панелей. Но ветряки изнашиваются прямо на глазах, а чинить их дроны скоро не смогут. В своей первой партии я уже видел коллапс колонии из-за нехватки комплектующих. Но там были люди... Черт, не будем об этом (нервно закурил и уставился за горизонт невидящим взглядом).

Сол-14. Кстати, о людях! Купол готов и подключен ко всем системам, ресурсов хватает (кроме запчастей, но они уже в дороге), пора бы и колонистов завозить! Радостно хихикая и потирая ладошки бегу в меню выбора добровольцев. И так... Возраст - юность и зрелость, стариков и детей не берем. Выбор пола, хм... Мужской, женский, "другой"... Не-не-не, "других" нам не надо, а то вдруг прилетит тип, ощущающий себя боевым вертолетом, будет тут по куполу летать и на статуи гадить. Профессии - мне нужны инженеры, ботаники и люди без особых навыков для работы в сфере услуг, поэтому ученых, врачей и прочих геологов пока отсеиваем.

Настроив фильтры, перехожу к просмотру подходящих кандидатов. Первая в списке - Надя Андреева, ботаник и знаменитость. Ее известность может принести колонии дополнительный доход, но она ипохондрик, и если не сможет есть мозг врачей, то впадет в уныние. Нафиг, потом, врачей у меня в первой партии не планируется.

Юрий Федосеев, инженер, алкоголик. Нафиг, не сейчас. Александр Васильев, замкнутость. Серьезно? А клаустрофобов у вас нет, случайно? Тэкс... Меланхолия, опять алкоголизм, обжорство... Шика-а-арно.

(Памятка: сказать секретарше, чтобы нашла на Земле киллера и заказала ему эйчара)

О, Елизавета Сидорова, ботаник, трудолюбие, общительность - наш кандидат. Денис Тарасов - ботаник, спокойный - берем. Владимир Янков, инженер, выживаемость, набожность, ВНЕЗАПНО сексуальность - однозначно берем, будет над демографией работать в свободное от завода время. С выбором инженеров, оказывается, вообще все просто - их всего восемь добровольцев, а мне нужно семь, значит просто отсеиваем самого обрыгана и забираем остальных. В результате на Земле остается ипохондрик, а алкоголика Федосеева мы все-же забираем, поможем хорошему человеку завязать с пагубной привычкой, гы-гы.

И так, два добровольца без профессии, три ботаника и семь инженеров стартуют с Земли навстречу мучительной смерти от холода, голода, жажды и удушья славе и подвигам.


Здесь, в лучших традициях сериальной интриги, я пока остановлюсь) Традиционным методом, т.е. плюсами и минусами, пикабу вскоре подскажет мне, целесообразно ли будет продолжать описывать эту эпопею. За сим откланиваюсь, всем бобров)

Показать полностью 3
Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам: