Xeus девблог #7
Автор блога: Артём Подорожко
TIER-1 инструменты
Графика
Инструменты
3D-Артисты и Я активно занимались неживой природой — инструментами.
Стиль графики не изменяется — LowPoly with handpaint textures
Tier-1 предметы — это предметы первой стадии игры: простые материалы для крафта, создать можно быстро и на коленках.
Флора
Тестовая версия травы
Игра должна запускаться на слабых конфигурациях, поэтому любая растительность на земле это всего лишь 2D-Изображение.
Концепт кустов
Хотя изначально кусты — это 3D-объект. Жалко, правда?
Концепт деревьев
Не волнуйтесь, деревья всеобъемные 3D-объекты.
Шейдер
Шейдер немного изменился. Теперь он состоит из:
- CelShading
- Outline
- Fog
Celshading обеспечивает мультяшность, Outline подчеркивает грани объектов, а Fog добавляет дымку.
Не беспокойтесь, сам туман реализован очень дешево (производительность, хотя и бюджет). В зависимости от биома и погодных условий возможно изменять дальность, прозрачность и цвет.
Модель инвазора
У меня нет времени анимировать, еще и без готового рига, поэтому один моделлер стал аниматором:)
Модель анимируется и уже через неделю будет в игре (нет)
Звук
Работа над звуком идет полным ходом.
Просто послушайте, вам понравится.
Окружение, заснеженная пустыня
Игровая карта
Вулкан (сори за качество)
Игровая карта наполняется материалами и растительностью.
Небо
Небо изменилось, теперь на нем есть облачка, а ночью приятная атмосфера.
Смена дня и ночи
Переписал систему цикла суток. Теперь время привязано к реально дате, которую можно изменить(плагины, команды, моды) в любой момент.
К тому же логика изменения времени была переписана и оптимизирована под сервер.
Изменение освещения происходит исключительно на клиентах.
Система оружия
Система оружия завершена.
(Кроме визуально части, поэтому ничего не покажу)
Характеристики оружия:
1. Способ зарядки: магазины и отдельные патроны.
2. Автоматическое
3. Разброс
4. Отдача
5. Прицеливание
6. Возможность зажатия снаряда (лук)
7. Разные боеприпасы (от них зависит урон)
Все оружие делится на два типа по способу стрельбы:
- LineTrace/SphereTrace/MultiSphereTrace — ближний бой
- Projectile — дальний бой
Взаимодействие с инвентарем не делал, это будет сделано через другую систему.








Лига Геймеров
57.3K постов92K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.