Волны на Global Game Jam
Привет, дорогие подписчики! Во-первых, не беспокойтесь, с мобильной цивой всё в порядке. Я осмысливаю тонны фидбека и делаю управление и сам процесс удобнее, не забывая о всём списке заявленных фич.
А это - клеточный автомат, который я сделал 7 лет назад. Вспомнил я о нём потому, что мы второй год подряд организовываем Global Game Jam Ukraine. Вообще Global Game Jam - это уникальное действо. Во всём мире 30-40 тысяч человек собираются на разных площадках и двое суток делают игры. Тема для игр объявляется в 17:00 местного времени. У нас - 135 человек (в прошлом году было 78).
Тема в этом году - "Waves". Её можно понимать как "волны" или, например, как глагол "махать" в третьем лице. Тема очень хорошая, в первую же ночь народ зарегистрировал несколько заготовок проектов. Через 31 час они должны быть готовы. Твичим круглосуточно тут: https://www.twitch.tv/ggjua На презентации перенесём камеру, чтобы смотрела в зал - будет интересно.
Ну и вкратце о том, как работает этот клеточный автомат. Вообще, клеточные автоматы это очень интересная штука. Представьте себе лист в клетку. В каждой клетке стоит число. Затем берём чистый лист в клетку, и начинаем заполнять его числами по определённым правилам. Правила эти учитывают, какие числа стояли в клетках на предыдущем листе. Когда новый лист заполнили полностью, старый выбрасываем и берём следующий чистый лист.
Изменяющиеся узоры из чисел создают очень красивые структуры. Здесь правила такие:
Лист заполняем числами от 0 до 27.
Чётные и нечётные числа съедают друг друга по цепочкам 0-2-4-...26-0 и 1-3-5-...-25-27-1
То есть если на старом листе в клетке было число 2, а среди 8-ми её соседей было число 4, то на новом листе ставим в клетку число 4.
И такое, казалось бы, простоей правило, позволяет генерировать эту красивую анимацию. Причём на старте поле засевается случайным образом - волны рождаются в результате самоорганизации хаоса :)
Лига Разработчиков Видеоигр
9.6K постов23.3K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"