Для билда тяжёлого мечника с мутациями — мощные атаки+адреналин+алхимия.
Самый мощный файтер в игре, и боёвка красивая. С людьми это бесконечный танец смерти из разных добиваний и рассечений, а с чудовищами очень сильно режет им урон.
К тому же медвежий выглядит гораздо лучше кота — какая-то ересь с капюшоном.
ну понял, а то я алхимию вообще не вкачивал ни разу и отвары не бухал, пару раз только.
О, такой момент из кровь и вино (только дошел до Сианы): ориана - это ж альп из трейлера? а то аж свербит
ок, норм рассказал. Такой вопрос тогда: с отварами чё-т я не въеду никак, они только для алхимиков полезны? А то очень уж передоз у них большой за свои бонусы
Когда играл алхимиком, то использовал отвар на +1 ко всем зельям/бомбам+ ещё что-нибудь.
Сейчас по тому билду мечника хожу под экиммой (10% от урона возвращается в хп) +допплер (+50% урона от удара в спину) и ещё на зелья остаётся.
Вообще большинство отваров так себе за 70 интоксикации, у них там прибавка к чему-нибудь идёт 5-10%. Можно спокойно и без них играть, зависит от личного стиля игрока.
меньше на 20% сравнивая с чем? с медведем? медведь - танк, волк - чистый мечник (ибо генерация адреналина быстрая), а чисто для дамага надо в Коте бегать + прокачанный йирден с квеном + хорошая реакция игрока и бой протекает очень быстро. Сам в змее бегаю - просто по виду нравится очень
"меньше на 20% сравнивая с чем?" Если не брать перк "техника медвежей школы", там на все 3 школы бафф одинаковый по 5% от части доспеха.
Чтобы не получать дамаг, достаточно вкачать себе увороты и под начальным квеном в бой входить. Тут реально уже зависит от твоей реакции. + парирования остаются.
В таком билде не нужна генерация адреналина от доспеха, потому что тебе автоматом в начале боя даётся очко + моментально накапливается второе + можешь выпить лес марибора + большинство врагов вообще не доживает до третьего очка адреналина.
Вот билд, я уже писал его в другой теме (только забыл упомянуть про ветку защиты):
5к это средний урон с меча 500-600 дамага.
Мечник в тяжёлой броне.
1. Прокаченная ветка мощной атаки
2. Перк из алхимии на увеличение бонуса любых больших мутагенов до 60% ("Синергия" вроде)
3. Перк "Техника школы медведя"
4. Прокаченная ветка с адреналином.
5. "Отличный Гром"
6. Отличное масло +50% дамага.
7. Новая система мутаций, с мутацией "Кровавая баня" можно разогнать дамаг до ещё +250%. (Не встретил противника, который дожил бы до этого момента)
Ещё можно отвар из катаканы выпить, там +50% дамага к криту со спины, но я не замерял, бегал с отваром из экиммы, чтобы хиляться от дамага.
Я прошёл "Каменные сердца" в грифоне, меч носил только для баффа мощи знаков. С игни был урон в 3-4к, а с меча 350. Тоже самое и с бомбами — бомбы с фиксированным уроном перестают дамажить существ 40+, потому что у них по 20к жизни.
Раньше кстати был баг, что в грифоне без мечей, с голыми кулаками был огромный прирост к мощи знаков, а с мечами заявленный. Сейчас может убрали.
Так это от билда зависит. Мечник в принципе может и в среднем доспехе бегать для канона (дамаг будет меньше на 20%), а маг повесится в волчьем. Там урона практически не будет со знаков.