S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer

Сегодня, 9 декабря вышел очередной выпуск журнала PC Gamer, в котором стали известны новые подробности по игре S.T.A.L.K.E.R. 2.

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост

Голод приобретет важное значение в игровом процессе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.

Персонажу будет необходимо хорошо питаться, иначе голод просто снизит ваши способности. Например, затруднит использование, вызовет быструю потерю выносливости. Ваш желудок может даже начать громко урчать, если вы давно не ели. А вот с полным животом вы сможете двигаться быстрее и быстрее преодолевать большие расстояния.

И сон будет играть большую роль в поддержании вашего здоровья и эффективности в Зоне. Если сталкер проведет без сна более суток, он начнет ощущать последствия этой усталости, и чем дольше он будет продолжать работать без отдыха, тем более серьезными станут эти последствия. У сталкера ухудшится зрение, он потеряет выносливость и даже может начать испытывать слуховые галлюцинации. В Зоне уже есть много жутких, тревожных и ужасающих звуков: вы определенно не хотите добавлять к ним, не получая достаточно времени для сна.

Естественно, существуют краткосрочные решения для борьбы с негативными последствиями голода или недостатка сна. Например, негативные последствия недосыпания могут быть временно устранены с помощью энергетического напитка. Но если вы не удовлетворяете потребности своего персонажа, сумма всех этих потребностей значительно усложняет игровой процесс. Другими словами, вы можете на некоторое время отложить такие вещи, как отдых и еда, и, учитывая, что Зона не является отличным местом для того, чтобы вздремнуть, вам, вероятно, придется это сделать. Но в конце концов сон настигнет тебя.

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост

Над сюжетом S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля работает около 30 дизайнеров квестов. Прохождение займет не менее 100 часов. Разработчики очень гордятся сюжетом и нелинейностью своей игры, и считают это одной из главных фишек проекта!

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост

О новой группировке Варта:

Скажем так: если Зона - это Дикий Запад, а бандиты - преступники и грабители банков, то Варта - это законники. Может, у них и нет жестяных звездочек, приколотых к груди, но остальная часть Зоны определенно считает их полицейскими.

Лидером Варты является полковник Александр Коршунов, опытный и опытный солдат, который лично набрал членов фракции из групп высококвалифицированных наемников и превратил их в настоящую армию.

Дисциплинированный лидер, он не терпит нелояльности со стороны своих солдат, и переходить ему дорогу - плохая идея.

Варта звучит немного похоже на "Долг", еще одну военизированную фракцию из более ранних игр серии Сталкер, но "Долг" рассматривает Зону как опасность для человечества и борется за ее искоренение.

А вот Варта желает контролировать опасности Зоны, чтобы они могли служить человечеству с помощью научных знаний, полученных от них. В результате целью Варты является защита важных открытий, происходящих в Научном институте по исследованию Чернобыльской аномальной зоны. Они недоброжелательно смотрят на бандитов, и это чувство взаимно.

По словам Сергея Григоровича, выбор в пользу полковника Коршунова и Варты или лидера и членов любой из фракций второго Сталкера - будет важным и трудным выбором для игроков.

- Даже внутри одной фракции можно найти несколько персонажей с противоречивыми идеологиями”, - говорит он. Даже в офисе GSC я вижу, как коллеги спорят о выборе, который сделали.

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост

Мутировавший Олень - новый монстр в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Описание мутанта с журнала:

- В большинстве игр оленями можно любоваться на расстоянии или охотиться за мясом, кожей и другими ресурсами для крафта. Даже в радиоактивной пустоши вы не ожидали бы, что олень, даже облученный, мутировавший олень, будет чем-то большим, чем безобидное животное.

Олени-мутанты во втором Сталкере - это не то, на что стоит чихать. Вы сделаете все, чтобы избежать с ними встречи. Во-первых, олень выглядит очень крутым, с горящими глазами, расположенными под массивным скоплением зазубренных рогов. Если вы подумывали о том, чтобы уйти со своей охотничьей экскурсии с уютной теплой шкурой из оленьего меха, вы, вероятно, можете забыть об этом: большая часть оленьего меха выпала, оставив лишь несколько пучков, растущих между твердой бронированной обшивкой того, что может быть мутировавшей костью, которая выступает сквозь шкуру животного.

Этот олень выглядит подлым и даже отдаленно не вкусным, а его бронированная рама означает, что простым выстрелом его не убьешь – вам нужно будет найти слабое место где-нибудь на его теле, если вы хотите его убить. И это не просто будет стоять там, осторожно щипая траву, пока вы стреляете: олень может атаковать своими острыми копытами – как сзади, так и спереди – и этой хаотичной короной из зазубренных рогов.

Но это только часть проблемы. Олень во втором сталкере мутировал не только физически, но и ментально. Да, это экстрасенсорный олень, и он может не только совершать физические и пси-атаки на вас, но и вызывать других мутантов среднего размера поблизости для помощи, что означает, что нацеливание на одного оленя может привести к появлению роя других неприятных существ. Например, стаи облученных собак.

Олень может создавать иллюзорные копии самого себя. Теперь вы не только сражаетесь с потенциальной толпой мутантов-помощников, но и пытаетесь выяснить, какой из нескольких оленей, на которых вы смотрите, настоящий, а какие просто иллюзии. Как я уже сказал, вы, возможно, захотите вообще избежать встречи с оленем в процессе игры в S.T.A.L.K.E.R. 2.

Другие материалы по игре:

S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост
S.T.A.L.K.E.R. 2 - новые скриншоты, арты и подробности из журнала PC Gamer Сталкер, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Игры, Компьютерные игры, Чернобыль, GSC, Длиннопост

За предоставленные материалы и перевод спасибо сообществу https://vk.com/slavaantisnaps (не реклама, перевод появился одним из первых - в других источниках не нашел).

Лига Геймеров

44.1K поста88.8K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

25
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего, выйдет добротная игра на манер последнего Метро. Но, ничего выдающегося.

раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Или так, или GSC ждет не очень успешное будущее.

Проблема в том что весь существующий на данный момент материал по игре - не дает представления ни о ее качестве, ни о ее масштабах.

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

Еще пара артов, которые не стал включать в основной пост.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да объем игры я для примера привел.
Я к тому, что есть игры и меньшего веса, которые выдают отличное визуальное качество текстур.
И для этого не обязательно нужно, чтобы разрешение текстуры было 8к.
Да вот тот же DG.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

DG вообще меня удивил.

Боялся что UE не для открытых миров. А DG доказал обратное.

Игра отлично оптимизирована и мир довольно красивый.

показать ответы
16
Автор поста оценил этот комментарий
Интересно, можно ли будет выключать эти чудные элементы выживалок в виде еды, сна, итд
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно. Если нет - исправят модами.

В оригинале тоже были эти механики.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, вот и работка модерам - перенос второго сталкача на движок x-ray) я бы за это заплатил

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий
АМК мод, даже спальный мешок был в инвентаре (смотрите не потеряйте вещъ уникальная и в магазинах не продается).
А вот в оригинальной тч не припомню, что его кормить надо было, а сна и вовсе не было.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ха. АМК мод.

Это вы еще в Dead Air не играли. Или AREA.


Спальный мешок сейчас почти во всех модах есть. А в упомянутых еще и всякие комплекты для ремонта оружия, изготовления лекарств, приготовления еды в полевых условиях, инструменты для разборки оружия и брони, инструменты для крафта + куча хлама в придачу, который создан исключительно для крафта и иной значимости не несет.

А еще магазинное питание (ну когда патроны приходится в рожки заряжать самому в инвентаре), контейнеры для артефактов (без которых твои яйцы начнут светится аки вспышка), батарейки для фонариков / ПНВ / детекторов артефактов и т.д.


Там изврата много, поверь.

20
Автор поста оценил этот комментарий

Не слишком ли много разных перков для простого оленя. Зачем из простого животного делать такую имбу? Причем животное не особо агрессивное в природе.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну у бюрера тоже много было способностей.

Мог поглощать пули, ударять какой-то волной на расстоянии и швырять предметы силой мысли.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Но зато выглядит он реально оч стильно
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Может и стильно, но по описанию это та же самая псевдособака.

показать ответы
114
Автор поста оценил этот комментарий

Я так понимаю, следующие три года нас так и будут будут кормить исключительно модельками шмота и артами локаций.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ну по недавнем ответам перенос не планируется. Хотя как знать.


Завтра, возможно, будет известно конкретнее.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Весь мир это вы? Я что то пруфов так и не увидел. В игнор закинуть это самое мудрое решение какое я увидел, наверное потому что аргументов то больше и нет.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Рендер или нет - но трейлер не дает никакого представления ни о игре, ни о проценте ее готовности.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Вот или оперативка, потому что ее 12 гб (8+4), на 2400 герц, но они эти плашки от разных производителей
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Памяти для GTA 5 и 8 Гб вполне нормально. Скорее всего проблема и правда в диске. Чекни Викторией.
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Один перенос, кстати, уже был:

https://www.playground.ru/stalker_2/news/ofitsialno_podtverz...

у игры даже есть официальный сайт, на котором указан год релиза — 2021.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Лол. Изначально так и было - цифры 2021 на всю страницу.

А потом GSC вышли и сказали:


- "... и цифры преврщаются! ... И цифры превращаются! ... В элегантные шифры!".

Автор поста оценил этот комментарий

ну, в Xbox Store вовсю предзаказ качают ))) Поянтно, что это пока это только установочный файл, но все же, Мелкомягкие не пустили бы настолько долгострой в магазин

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Предзаказы никакой гарантии не дают, скорее наоборот - глупо покупать игру, о которой почти ничего неизвестно.

Нет ни обзоров критиков, ни обзоров игроков, ни материала в достаточном количества - для того чтобы понять что она из себя представляет.

показать ответы
12
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Надеюсь, выйдет до того, как я достигну пенсионного возраста.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Благодаря нашим реформаторам - до пенсионного, будь уверен.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Так уже есть опыт с Сурвариумом. Обещали открытый мир, онлайн, аномалии. Топ пве. Продавали паки поддержки за бешеные на тот момент деньги. В итоге имеем ультра хуевое пвп говно типа варфейса и продолжаем стричь бабло с лохов. Сколько лет прошло, а пве режимом 2 года назад и не пахло.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, тут про другое.

Сурвариум - это ноунейм проект на старте (да и до сих пор, будем честны), который никогда не был на слуху.

К тому же его делала лишь какая-то часть старой GSC. Ну и с финансированием было... Никак...


В новой GSC совершенно другая команда, финансирование явно есть и игра делается по знаменитому бренду.


Так что можно с уверенностью сказать...


А хз что можно сказать. Вышесказанное никаких гарантий не дает.

Ждем что получится и всё.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А нет ли у вас оригинала на английском? Хочу заморским друзьям показать.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Журнал, а вернее страницы с него легко гуглятся в сети.

Заморским друзьям советовал бы показывать когда по игре хоть что-то существенное будет.


А то выйдет какой-нибудь третьесортный инди-проект на релизе...

Автор поста оценил этот комментарий
Варта звучит немного похоже на "Долг"?))))))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Там и радолень звучит по описанию как псевдособака.


А если серьезно - то ключевое отличие Варты от Долга в том, что первые изучают и защищают зону отчуждения. А вторые - хотят уничтожить.

Автор поста оценил этот комментарий

Его перенесут. Скриньте

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да что скринить, это уже очевидно. Обделались GSC, пропустив последнюю крупную выставку перед релизом.

Сейчас либо перенос, либо такой кал выйдет - что ремастер GTA покажется совершенством и современной игрой.


Нет пиар компании и никто не планирует ее начинать. Зато предзаказы открыли. Но читаю сегодня что некоторые планируют их отменять.

Автор поста оценил этот комментарий

Вот, кстати, соглашусь. Вариации старых мутантов, это реально тема. Типо кровосос болотный, подземный. И не просто на них добавить тину или окрас. А именно прописать особенность поведения, мб мини доп. способности. Например: У болотного прятаться под водную гладь. Или способность утаскивать тебя в воду.
А еще, очень хотелось бы развития самого калоритного монстра контролера. В книгах были удачные попытки раскрыть его с разных сторон. Что он ходит с толпой зомбированных. Или брал главного героя под кратковременный контроль.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну как раз про вариации мутантов GSC и говорили. Точно не вспомню где, возможно в их дневниках разработчиков, где они комментировали трейлер.

Автор поста оценил этот комментарий

Просто взяли идеи из глобальных модов

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Оригинал с аддонами тоже этим грешил. В ТЧ показали выброс на ЧАЭС. Мододелы это подхватили и прикрутили эффект на постоянной основе.

В ЧН и ЗП появилось такое регулярное явление как выброс.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

1 картинка , арт с  прилеплиными руками  в ФШ ,
2 картинка , ну да да .Такая детализация  ,  особенно мусора на полу .
Охотно верим.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну верить лично я не верю. С другой стороны при пиаре ЛЮБОЙ игры сейчас графон выкручивают на максимум, рихтуют в фотошопе и т.д.

Это не хорошо, конечно. Но мало говорит о качестве конечного продукта. Думаю графика будет приемлема. Главное чтобы сама игра удалась.

7
Автор поста оценил этот комментарий

2022 - Сталкер 2 - ???
Перенос

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Семь раз перенеси - один раз релизни.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Сон, еда - потрясающее нововведение, никогда такого не было , революция в геймдеве.

Долг который не Долг  - потрясающее нововведение, никогда такого не было, революция в геймдеве.

Псевдособака с моделькой крутого оленя - потрясающее нововведение, никогда такого не было, революция в геймдеве.


Как же круто что этим умопомрачительным темам уделили аж целый разворот в журнале!..


..ну а если серьезно, чет печально всё это. Опять публике выдали на обозрение только отрендеренные арты да рассказали о несущественных нововведениях, которые десятки лет как есть во всех играх.

Лично мне куда интереснее послушать ответы на вопросы вроде "В игре будут лутбоксы со скинами на оружие и броню?" а так же " В игре задуман платный сизон пасс и платные сюжетные dlc - то есть игра (основной сюжет) изначально будет распилен на куски что бы больше продать?"
Но сдаётся мне эти вопросы будут игнорироваться и умалчиваться вплоть до самого релиза. Современный геймдев увы стал жутко предсказуемым когда речь заходит про обман игроков.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего будет инфа завтра, на TGA.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
А как понять "Александр Коршунов, опытный и опытный солдат" вот это вот опытный и опытный. В моем понимании тс ошибся написал 2 раза одно и то же слово, там наверно имелось ввиду профессиональный и опытный, или что-то другое, но опытный и опытный чего-то как-то "не звучит" ИМХО.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ТС, ну то есть я - просто скопировал текст. И так спешил донести эту новость - что не заметил опечатки в оригинале.

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Требования конечно жирноваты, но учитывая что игра выходит к середине 22 года - не экстремальные. Хотя может в стиме просто заглушка с требованиями висит и всё ещё поменяется.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Требования могут быть взяты с запасом. А вообще UE довольно оптимизированный движок. Только вот многое зависит от прямоты рук разрабов.