Разработка видеоигр и "меньшинства". Маразм в очередной раз победил
Государственная австралийская компания Film Victoria выделила $140 тыс. семи игровым компаниям, которые должны будут потратить эти деньги на создание рабочих мест для женщин. По словам главы Film Victoria Дженни Тоси, эта программа поможет восстановить гендерный баланс в игровой индустрии и сделать ее более инклюзивной.
Все больше компаний стараются привлечь женское внимание к разработке видеоигр. Google, например, анонсировала программу Infinite Deviation, которая будет помогать выпускать мобильные проекты. В первую очередь проект ориентирован на группы, которые плохо представлены в игровой индустрии: женщин, инвалидов и представителей ЛГБТ-сообщества. А британская студия SimBin Studios анонсировала первый киберспортивный гоночный турнир, принять участие в котором смогут только женщины.