414

Поиграл в F4 на макс сложности (зря)

Поиграл в F4 на макс сложности (зря)

В общем решил я поиграть на самой максимальной сложности (не выживании). Мол интереснее, лут лучше, становятся нужными механики разные, рецепты.

К сожалению, всё это было зря. Максимальная сложность не подразумевает увеличение сложности, она тут оказывается подразумевает... другое. Тут наоборот "неинтереснее".

Итак.

  1. Во-первых бессмысленный расход патронов. Уровня до 30, враги могут получать дамаг в 1хп. Ядерным зарядом легендарных существ убить невозможно, за редким исключением, типа дутней и тараканов. Надо стрельнуть 2-3 заряда, чтобы убить, например, легендарного стрелка или супермутанта. Эта снайперка на слонов, 50-калибра, даже полностью прокачанная и в голову стреляет так себе. А знаете, с чем я играю? Некое "самодельное" "радиевое ружьё" калибра .45 или типа того. Которое дамажит физикой, энергией и радиацией. Стрёмно выглядит, но убить можно любого. И пистолет Лоренцо, который стреляет "гравитацией". Остальное оружие, (почти всё) ну просто неинтересное или не эффективное, не дамажит. Миниган, с прокачанным на максимум любителем тяжёлых пушек, просто щекочет врагов на 3-5хп. В чём прикол-то? Ракетница с самонаведением радует, прикольно, да. Надо сразу было качать и ракеты покупать.

2. Нет стэлса. Только ты вошёл в здание на карачках, сразу с пятого этажа дома "эй, кто там шарится". Прям реально. Конечно, к 50 уровню уже более менее, но всё же, в начале игры про стэлс можно забыть.

3. Враги не отображаются на компасе. Это странно. Ты видишь врага, вот он, метр от тебя, а на компасе - пусто. Потом то появляются, когда бой начался, а заранее - не. А ещё игра советует качать восприятие, ведь чем оно больше, тем раньше появляются "красные полоски". Ахахах! Смешно.

4. Неадекватно переапанные враги. Все бегают раза в 3 быстрее игрока. Скорпионы, болотники, два клаца и ты труп. Гули-ниндзя. Роботы охранники с реактивными ранцами. Убежать от них нельзя, ни от кого. (только с винтом)

5. Случайные встречи. Идешь ты себе по полю, и внезапно из-под земли выпрыгивает коготь смерти, или левиафан. Просто вот так, захотел ты обойти врагов, но нифига, игра решила что обойти ты их никак не сможешь.

6. Нужен только винт и стимуляторы. Да, забудьте про все рецепты, это бред. Чтобы замедлить врагов только винт, а если клацнули, то стимулятор. Остальное всё так... есть - колем, нет - ну и ладно. Игра проходится буквально на легальном чите. Наш девиз - Винт каждый бой!

7. Лут. К вопиющему сожалению, от обычного уровня сложности ничем не отличается. Просто в игре больше легендарных врагов. На этом всё.

Как надо было играть - надо было всего-лишь вручную поднимать сложность игры каждые 15-20 уровней. Но понимание, как всегда, приходит после того как. Теперь, на 80-м уровне, я могу нормально играть, да, на максимальной сложности, но, садо-мазо до уровня так 50-го, я не оценил, это бред.

Лишний раз убедился, что все эти уровни сложности - занятие для мазозистов. В угоду сложности отключаются интересные механики, оружие не работает как надо, нельзя нормально исследовать мир, и награды никакие, ну и главное - нет веселья.

Не повторяйте моих ошибок ))

Fallout

2.5K поста9.7K подписчиков

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
8
Автор поста оценил этот комментарий

Во-первых бессмысленный расход патронов. Уровня до 30, враги могут получать дамаг в 1хп

Не могут. Ну, кроме ситуаций, когда ты используешь оружие с уроном 5 и меньше, так как 20% урона проходят всегда.

Нет стэлса. Только ты вошёл в здание на карачках, сразу с пятого этажа дома "эй, кто там шарится"

Просто неправда. Ну кроме как случаев, когда на карачках ты заходишь в лязгающем паверарморе с ловкостью 1 и некачаным вообще стелсом.

Враги не отображаются на компасе. Это странно.

Это не странно, это нормально. А восприятие в первую очередь нужно чтобы точно стрелять из ватса. Не используешь ватс - не качай восприятие.

Неадекватно переапанные враги.

Что характерно, все перечисленные - милишники. Милишники в такой игре - как пешеходы. Или быстрые, или мертвые. Ходи аккуратнее, смотри по сторонам. Это выживание, а не прогулка по тиру.

Идешь ты себе по полю, и внезапно из-под земли выпрыгивает коготь смерти, или левиафан.

См выше. И радуйся что нет ситуаций "шел по полю и умер, потому что в пятиста метрах на вышке сидел бдительный стрелок со снайперкой".

Просто в игре больше легендарных врагов.

Так это ключевое, ибо легендарки в основном добываются именно с легендарных врагов. А свойства легендарок рандомные.


Последние абзацы - ну штош, вы не познали суть пустошей (с). И не поняли как играть в эту игру. У меня все противники разваливаются прямо сразу. Если, конечно, не идти на пятом уровне в nuka world (да и там вполне можно выживать даже с такими вводными).

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (13)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А восприятие в первую очередь нужно чтобы точно стрелять из ватса.

В F4 нет ватса, его там убили намертво. Восприятие 10, прокачанный на максимум навык оружия и при всём при этом шанс попасть из снайперки кому-то в голову где-то в районе нуля.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Из снайперки - да, проще руками попадать на большом расстоянии. На среднем или близком - ватс все еще легальный чит.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Нуну, рад за таких постигателей дзенов )


См выше. И радуйся что нет ситуаций "шел по полю и умер, потому что в пятиста метрах на вышке сидел бдительный стрелок со снайперкой".

Смешно. А чем это лучше когтя смерти, выпрыгиваюшего из под ног, и отрезающего голову за один раз, или радскорпиона - они вообще перемещаются под землёй телепортом. И кстати часть врагов под землёй ждёт. Аккуратность тут не поможет ну вообще никак. Ягодных ментатов не напасёшься на всю игру.


И кстати тут "снайперы" с толстяками и ракетницами, которые тоже внезапно шотят.


Меня спасали как ни странно напарники - пока они отвлекали врагов, те хотя бы не шотили меня xDD


А я играл в утиные истории - от винта! xDD

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да причем тут дзены? Игра простая как пять копеек, достаточно лишь немножко поизучать механики. Которые к тому же дырявые во всех местах, чего только отрицательная стоимость выстрела в ватс стоит. Или прицельная стрельба сквозь стены, это вообще легальный чит.

Смешно. А чем это лучше когтя смерти, выпрыгиваюшего из под ног, и отрезающего голову за один раз, или радскорпиона - они вообще перемещаются под землёй телепортом.

Тем, что в упор в когтя смерти не промахнешься ни так, ни в ватсе. А стрелка через полкарты просто не увидишь.

И кстати часть врагов под землёй ждёт.

А когда добираешься до врагов, ждущих под землей, уже раскачан настолько, что за серию в ватсе отлетает 90% противников, кроме разве что матки болотников, наверное. Если, конечно, с первого лвла прямой наводкой не пошел в радпустошь.


Под аккуратностью я подразумеваю не ломиться по сюжету прямой наводкой, охеревая от всего происходящего, а хоть немножечко поделать сайды. После той же подземки выходишь с одним из лучших пистолетов в игре, а чутка поделав их сайды, апгрейдишь обычные тряпки до такого уровня брони, что не каждому паверармору проиграет. И ходишь потом чуть ли не в трусах, с броней за 200 только на одежде, на которую еще можно и обычную снарягу надеть, со всеми ее плюшками в виде стат, легендарок и защиты. Если же бегать в рейдерской броне из конкорда с ржавой трубой и зажатым шифтом - ну да, проблемы будут, определенно.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А билд на убийства через VATS в Ближнем бою через стелс там до сих пор не пофиксили? Потому что эта сломанная хуйня как убивала с одной тычки легендарных боссов, так и продолжала убивать вне зависимости от уровня сложности.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А чего там фиксить, это ж не баг, а фича (перекочевавшая из скайрима). Лютый бешеный множитель урона при тычке из стелса. В скайриме так драконов в жопу ваншотали, в ф4 бегемотов и мамок болотников.

Автор поста оценил этот комментарий

Короче, видно что ты не играл на уровне "очень сложно" )

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Хреново вам видно, что я могу сказать). Пишете о том, чего не знаете.

0
Автор поста оценил этот комментарий

И радуйся что нет ситуаций "шел по полю и умер, потому что в пятиста метрах на вышке сидел бдительный стрелок со снайперкой".

Прям аверонские флэшбэки словил.

Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Немного триггерит использование этого мема в отношении беседкиной игры)

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Я тут что-то заново подсел на второй фолл. Третий раз перепрохожу за два месяца. И знаете, он оказался еще проще и казуальнее, чем беседкины поделия. Разве что тупых дейликов нет, и диалоги прописаны нормально. И магических замораживающих огнеметов не завезли. И роботы не мутируют на глазах. И...

Блэт. Вы правы.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Цук. Я б пару десятков плюсцов на этот пост накинул, если б можно было.

0
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я тут что-то заново подсел на второй фолл.

А еще есть более мрачный Fallout 1 и отличные самодельные проекты Fallout of Sonora, Fallout of Nevada и Fallout 1.5 Ressuracrion.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества