414

Поиграл в F4 на макс сложности (зря)

Поиграл в F4 на макс сложности (зря)

В общем решил я поиграть на самой максимальной сложности (не выживании). Мол интереснее, лут лучше, становятся нужными механики разные, рецепты.

К сожалению, всё это было зря. Максимальная сложность не подразумевает увеличение сложности, она тут оказывается подразумевает... другое. Тут наоборот "неинтереснее".

Итак.

  1. Во-первых бессмысленный расход патронов. Уровня до 30, враги могут получать дамаг в 1хп. Ядерным зарядом легендарных существ убить невозможно, за редким исключением, типа дутней и тараканов. Надо стрельнуть 2-3 заряда, чтобы убить, например, легендарного стрелка или супермутанта. Эта снайперка на слонов, 50-калибра, даже полностью прокачанная и в голову стреляет так себе. А знаете, с чем я играю? Некое "самодельное" "радиевое ружьё" калибра .45 или типа того. Которое дамажит физикой, энергией и радиацией. Стрёмно выглядит, но убить можно любого. И пистолет Лоренцо, который стреляет "гравитацией". Остальное оружие, (почти всё) ну просто неинтересное или не эффективное, не дамажит. Миниган, с прокачанным на максимум любителем тяжёлых пушек, просто щекочет врагов на 3-5хп. В чём прикол-то? Ракетница с самонаведением радует, прикольно, да. Надо сразу было качать и ракеты покупать.

2. Нет стэлса. Только ты вошёл в здание на карачках, сразу с пятого этажа дома "эй, кто там шарится". Прям реально. Конечно, к 50 уровню уже более менее, но всё же, в начале игры про стэлс можно забыть.

3. Враги не отображаются на компасе. Это странно. Ты видишь врага, вот он, метр от тебя, а на компасе - пусто. Потом то появляются, когда бой начался, а заранее - не. А ещё игра советует качать восприятие, ведь чем оно больше, тем раньше появляются "красные полоски". Ахахах! Смешно.

4. Неадекватно переапанные враги. Все бегают раза в 3 быстрее игрока. Скорпионы, болотники, два клаца и ты труп. Гули-ниндзя. Роботы охранники с реактивными ранцами. Убежать от них нельзя, ни от кого. (только с винтом)

5. Случайные встречи. Идешь ты себе по полю, и внезапно из-под земли выпрыгивает коготь смерти, или левиафан. Просто вот так, захотел ты обойти врагов, но нифига, игра решила что обойти ты их никак не сможешь.

6. Нужен только винт и стимуляторы. Да, забудьте про все рецепты, это бред. Чтобы замедлить врагов только винт, а если клацнули, то стимулятор. Остальное всё так... есть - колем, нет - ну и ладно. Игра проходится буквально на легальном чите. Наш девиз - Винт каждый бой!

7. Лут. К вопиющему сожалению, от обычного уровня сложности ничем не отличается. Просто в игре больше легендарных врагов. На этом всё.

Как надо было играть - надо было всего-лишь вручную поднимать сложность игры каждые 15-20 уровней. Но понимание, как всегда, приходит после того как. Теперь, на 80-м уровне, я могу нормально играть, да, на максимальной сложности, но, садо-мазо до уровня так 50-го, я не оценил, это бред.

Лишний раз убедился, что все эти уровни сложности - занятие для мазозистов. В угоду сложности отключаются интересные механики, оружие не работает как надо, нельзя нормально исследовать мир, и награды никакие, ну и главное - нет веселья.

Не повторяйте моих ошибок ))

Fallout

2.5K поста9.7K подписчиков

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, вспомнил. Увы, я его прохождение гуглил) Стар стал, ленив)

Лично мне f4 больше нравится движком и системой крафта, я тот ещё хомяк)

А квесты там средние. И как часто у Besthesda побочные интереснее главных. Про летающий корабль, где капитан - робот понравился)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Там ещё вроде пушку корабельную дают стрелять )

Автор поста оценил этот комментарий

Я так понял, ТС обиделся, что игра не категории "Press X to win".

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Напротив, я ходил травки собирал, листочки, кашеварил, в надежде, что щас тактично войду в локацию и всё применю xDDD Дробовики, пистолеты, винтовки, мины - всё против конкретных фрагов, для конкретных ситуаций.


Но увы и ах! xDD Ничего не работает против переапанных врагов )


Ещё оружие ближнего боя, к примеру. Оно неприменимо на первых 20 уровнях сложности "очень сложно" игры. Вообще против никого )) Игрок против почти всех - на один два удара. А по врагу надо раз 30 йопнуть. Ну и врагов 5 штук сразу.



Хорошая штука - плазменный огнемёт. Для закрытых локаций. Тараканы всякие, ниндзя-гули. Массово кладутся. Но пойди докачайся до этого огнемёта...

0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня модов сейчас около двух сотен, максимум 3 с чем-то было, но тут встает вопрос работоспособности всего этого) А так я стараюсь в основном ставить моды, которые расширяют контент, то есть новые квесты, локации, существа, реже оружие и броня
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я не ставлю моды (кроме 3-4 на багофиксы, небольшой визуал), потому что:

- не канон

- оружия тут итак овердофига, я "родное" ещё не всё переиграл

- квестов овердофига

- большая часть модов зависит от других модов, от третьих, от патчей, глюк на глюке, обнова прошла, обновляй все и т.д.


PS Я читал эти анекдоты, что неделю настраивал моды под себя как надо, а потом играть перехотел ))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Уже не помню, если честно, года два назад играл. Кажется да, там замороченный квест

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Послушал аудиозапись, пошёл нашёл труп, указанный в записи, с трупа взял запись, показал освальду. Замороченности особо нет, кроме того что надо дойти до трупа через толпы гулей-ниндзя.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Я проходил на выживании. С нуля. Я вообще все проходил. За все фракции. Все дополнения) собрал вообще все призы)) платина.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В выживании враги слабее )

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так какой обзац, такая и реакция. Или ты думал тебя по головке погладят за твою писанину, состоящую из непонятных тейков? 🤣

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сука ТЭЙКОВ! Аааа зовите санитаров xDDDDDDDDDD


Откуда вы уёбки берётесь? ТЭЙКОВ СУКА xDDDDDDD

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Очень высокая сложность прошла мимо меня, потому что изначально на выживании играл, а модификаторы урона там такие же, как и у очень высокой сложности. Бессмысленно это: без добавления механик выживания, повышение сложности работает примерно как легенда в Скайриме, где тебя тупо дрючат пока не раскачаешься, а ты отбиваешься постольку поскольку. Вообще все претензии просто не понимаю. Давай разберём по пунктам тобою написанное.

Бессмысленный расход патронов - ну а хули ты хочешь, когда ты лоулевел, а из химии только винт и стимпаки юзаешь? Психо всему голова, а скрытность так вообще имба благодаря повышению урона. И это я ещё молчу про ватс, который ситуативно способен не только напихать полную цистерну критов врагам, но и позволяет пережить прямое попадание из толстяка по персонажу, если вовремя использовать его. Короче, способов не тратить много патронов дохуя - но не в самом же начале, когда ты бомж по сути.

Нет стелса - ну это просто пиздёж, либо ты савант, решивший стелсить с единицей ловкости, возможно даже в силовой броне. Как я писал выше, скрытность имба, это неоспоримый факт.

Враги не отображаются на компасе - тут ничего не могу сказать, поскольку на выживании они в принципе не отображаются на компасе без какого-нибудь прицела разведчика, например, либо модификации на шлем силовой брони.

Неадекватно переапанные враги - так ведь показатели скорости никакая сложность не меняет. Скорее всего ты не мог ни от кого убежать без винта исключительно из-за своей рукожопости.

Случайные встречи - они на любой сложности случайные встречи. Но их места отнюдь не случайны: нет никакой проблемы в том, чтобы заранее обойти их, особенно если неоднократно опиздюлидся на одном и том же месте.

Нужен только винт и стимуляторы - психо передаёт тебе привет. На самом деле химикатов в игре более чем достаточно - тот же шёлковый успокоин делает скрытность ещё более имбовой на постоянной основе, если ты достаточно богат. Или, например, ягодные ментаты, которые редкие, но полезные очень. А если не для скрытности, виноградные ментаты тоже помойка? Нет же. Они полезны для любого перса, пусть и не в бою.

Лут - так ведь легендарки и есть основное отличие. Да, зачастую они мусор. Но всегда есть повышенный шанс получить то, с чем не расстанешься до конца игры.

А ещё для меня загадка, почему ты жалуешься на отсутствие существенных изменений в игровых механиках, когда сам выбрал обрубок от действительно самой высокой сложности, именуемой выживанием. Или ты думаешь, что урон персонажа по врагам на очень высокой сложности порезан относительно выживания? Нет, это не так. Как я уже сказал в самом начале, модификаторы урона одинаковые. Если тебе кажется, что это не так - что ж, тебе также кажется, что в игре с имбовым стелсом нет стелса, поэтому я бы на твоём месте отталкивался не от подсказок на загрузочном экране, а от того, как это работает на самом деле.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Всё как я и думал. Играть тут можно только типа стелс+ватс. Но дело в другом - при наличии тонны оружия, на "очень сложно" по крайней мере до середины игры его всё нельзя использовать, так как бесполезно.


Так неинтересно, алё.


Я щас играю пистолет Лоренцо + радиевое ружьё. Мне хотелось бы что бы другое оружие тоже работало вне зависимости от уровня сложности.


Но тут в "очень сложном" сделано так, что ты можешь играть только буквально одним способом и юзать 2-3 оружия.


Фишка должна быть в другом - например заряды толстяка и ракетницы не должны продаваться в магазине бесконечно, но зато пусть дамажат "по-человечески" )))


А выходит как: "Вот тебе всё, любое оружие, бесконечные патроны, тока покупай, но оно всё работать не будет" xDDD


Спасибо, но нет ))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется, что обманывает он, "галопом по Европам, читерил"
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю, кто читерил, но ща на 80м уровня я всё ещё не дошёл ни до института, ни до братства. Прошёл ДЛС про этот остров, автоматрон, поселения поотбивал. Хотелось основной сюжет вкачанным ходить ))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну ты в первом же своем абзаце нахваливал радиевый карабин, который стреляет одиночными патронами (если не делать из него автомат) и не имеет большого расхода снарядов, а раз ты с ним бегаешь, значит перки под него ты качаешь и тут же называешь совет взять килотонну (такой же радиевый карабин, только легендарный) плохим. На этом этапе твои "подтверждения" уже можно подвергать сомнению.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Всё верно ) Потому что выбора нет ) И выпал он ну буквально на уровне 7-м ) Всё остальное не стреляло, даже если дамаг был в 2 раза больше по цифиркам )

Снайперка .50 полностью вкачанная стреляла, хуже чем переделанный в снайперку радиевый карабин - чудеса!


В итоге уровней 20 я ходил с двумя (жесть, да?) радиевыми карабинами - один снайперка, другой ближний бой ))


Поэтому уровень "очень сложно" - это бред xDD

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ты не поверишь, но когда играешь в игру у тебя качается уровень, появляются крышки, патроны в магазине иногда продаются. Можешь чекнуть какой нибудь канал по типу RuinGamer, посмотреть челлендж-прохождения по типу игра только через удачу и т.п. Но если у тебя твердое мнение, что у тебя не получается и ни у кого не получается, то спорить с тобой бесполезно. Могу только пожелать успехов в дальнейших начинаниях.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я не говорил, что не получается играть в какую-то задрот-линию, типа ватс+стелс, или идти сходу за имбопушкой и качать перки под неё, или обходить стороной врагов вообще.


Я с самого начала сказал, что на "очень сложно" оружие - почти всё - не работает, и смысла в таких уровнях сложности буквально нет.


Я именно это и сказал - что "очень сложно" - это не "очень сложно", а "бессмысленно сложно".


Твои эти советы про игру с 2-3 имбопушками и на их прокачке - это подтверждение моих слов и всё.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Друг, я ее проходил месяц назад, на очень сложном т.к. не люблю винтокрылы и игру без фасттревела (на выживании когда то тоже проходил). Играл принципиально без магазинных легендарок и посмотреть на новое оружие патча. Зачем ты берешься определять когда я последний раз играл и на какой сложности не очень понятно.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну мне-то ты байки не рассказывай )


Шоб твои ружжа нормально стреляли, надо коммандос, последний уровень которого открывается на уровне 49 персонажа (охуенное начало игры, правда?), для эксперт-подрывник уровень 34 )

Ты может и играл целыми днями напролёт "без легендарок" на "очень сложном", где у врагов сопротивление любому урону под 90%, но тупо по цифрам ты меня даже через интернет не наебёшь ). Там перки завязаны на уровнях игрока, и зависимость от special.


Так что половину игры это был обычный сасай ) Ну или ты там себе через консоль чё-то делал )


И да, я берусь определять когда чел в интернете ПИЗДИТ xDDDD

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
В начале игры копишь на пулемет "жми и молись", если хочешь карабин, то идёшь в хар-харбор и покупаешь там "килотонну". Когда надоест идёшь в мир нюка колы за "человеком, который решает проблемы".
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё качаешь "эксперт-подрывник" и "коммандос". Ну и купить миллиард патронов, потому что расходуются они просто как дождь.


И ещё на уровне "очень сложно" его магия не так заметна, как на среднем.


Ну ещё и адамантиевый скелет, так как взрывы на "очень сложно" будут при случае долбить и игрока. Ну и напарники тоже противопоказаны, они будут отдыхать".


Короче опять влажные фантазии проходителей десять лет назад на среднем уровне сложности ))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по невнятному тексту, мало что имеющего с реальным положением дел в игре, ТС - типичный подпивас, который "просто ничего не понял"

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Главное что каментатор "всё понял" и поставил диагноз по абзацу в интернете )

Вот это правильно )

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мод есть, который отключает лимит. Да и вообще фоллач без модов не фоллач, от себя могу в первую очередь посоветовать Мир Максвелла, считай как еще одно длц про парк развлечений, сделанный одним человеком
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я слышал про кучу модов, что по всей пустоши можно строить....


Я пока только лимит на количество построек (деталей) убрал.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Обычно сразу покупал комплект брони разрушителя, скорость +20%, харизма +1. Сразу проще становится, можно убежать от кого угодно. А ещё автомат взрывной жми и молись, всем хана. На любом уровне сложности. А ещё можно взрывной радкарабин на острове купить мега дамаг. И калаш из нюкаворлд, с ним никто не страшен, падают штабелями.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На сложности "очень сложно" всё по другому. Я тебе напомню, что "калаш из нюка ворлд" будет стреть прокачанным, плюс ты должен быть экспертом по карабинам 5лвл, и ещё чё-то там, твёрдая рука ещё и ещё пара перков (желательно) на стрельбу.

Всё это доступно далеко не в начале прокачки, и даже не в середине.


Я такие байки как ты рассказываешь уже знаю с какого уровня сложности растут xDD

2
Автор поста оценил этот комментарий

Лимит по высоте построек разный для разных поселений - например в поселении под мостом (шоссе) можно выше моста построиться.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это вроде как и есть 10 этажей, но проверим ))

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Во-первых бессмысленный расход патронов. Уровня до 30, враги могут получать дамаг в 1хп

Не могут. Ну, кроме ситуаций, когда ты используешь оружие с уроном 5 и меньше, так как 20% урона проходят всегда.

Нет стэлса. Только ты вошёл в здание на карачках, сразу с пятого этажа дома "эй, кто там шарится"

Просто неправда. Ну кроме как случаев, когда на карачках ты заходишь в лязгающем паверарморе с ловкостью 1 и некачаным вообще стелсом.

Враги не отображаются на компасе. Это странно.

Это не странно, это нормально. А восприятие в первую очередь нужно чтобы точно стрелять из ватса. Не используешь ватс - не качай восприятие.

Неадекватно переапанные враги.

Что характерно, все перечисленные - милишники. Милишники в такой игре - как пешеходы. Или быстрые, или мертвые. Ходи аккуратнее, смотри по сторонам. Это выживание, а не прогулка по тиру.

Идешь ты себе по полю, и внезапно из-под земли выпрыгивает коготь смерти, или левиафан.

См выше. И радуйся что нет ситуаций "шел по полю и умер, потому что в пятиста метрах на вышке сидел бдительный стрелок со снайперкой".

Просто в игре больше легендарных врагов.

Так это ключевое, ибо легендарки в основном добываются именно с легендарных врагов. А свойства легендарок рандомные.


Последние абзацы - ну штош, вы не познали суть пустошей (с). И не поняли как играть в эту игру. У меня все противники разваливаются прямо сразу. Если, конечно, не идти на пятом уровне в nuka world (да и там вполне можно выживать даже с такими вводными).

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нуну, рад за таких постигателей дзенов )


См выше. И радуйся что нет ситуаций "шел по полю и умер, потому что в пятиста метрах на вышке сидел бдительный стрелок со снайперкой".

Смешно. А чем это лучше когтя смерти, выпрыгиваюшего из под ног, и отрезающего голову за один раз, или радскорпиона - они вообще перемещаются под землёй телепортом. И кстати часть врагов под землёй ждёт. Аккуратность тут не поможет ну вообще никак. Ягодных ментатов не напасёшься на всю игру.


И кстати тут "снайперы" с толстяками и ракетницами, которые тоже внезапно шотят.


Меня спасали как ни странно напарники - пока они отвлекали врагов, те хотя бы не шотили меня xDD


А я играл в утиные истории - от винта! xDD

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Силовая броня актуальна только в первых двух частях. Когда ее нужно заслужить. А в Ф4, когда ее тебе дают просто так, на каждом шагу, как консервную банку (которой она и является), такое себе.
Проще модернизировать стволы и броню. Благо хлам тоннами лежит под ногами. Ну, и легендарные стволы с двойным уроном наше все))
Про винт согласен. Вся наркота ничего не весит, а стоит норм. На ней и патронах первые уровни и пркачиваю. Торговать сталью и водой??? Это как???
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как сталью, не знаю, а водой - поставить кучу водокачек и продавать воду. Чистая вода дорогая ))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ставишь Горизонт и выше 50 можно не подниматься. А Институт, вообще можно уконтрапупить на 25-30 уровне, и то я больше стройкой занимался, а не "стремился к сынке".

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Аналогично. Построил даже многоэтажку )) Правда оказывается есть лимит стройки "вверх", 10 этажей и всё. Или даже меньше.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да причем тут дзены? Игра простая как пять копеек, достаточно лишь немножко поизучать механики. Которые к тому же дырявые во всех местах, чего только отрицательная стоимость выстрела в ватс стоит. Или прицельная стрельба сквозь стены, это вообще легальный чит.

Смешно. А чем это лучше когтя смерти, выпрыгиваюшего из под ног, и отрезающего голову за один раз, или радскорпиона - они вообще перемещаются под землёй телепортом.

Тем, что в упор в когтя смерти не промахнешься ни так, ни в ватсе. А стрелка через полкарты просто не увидишь.

И кстати часть врагов под землёй ждёт.

А когда добираешься до врагов, ждущих под землей, уже раскачан настолько, что за серию в ватсе отлетает 90% противников, кроме разве что матки болотников, наверное. Если, конечно, с первого лвла прямой наводкой не пошел в радпустошь.


Под аккуратностью я подразумеваю не ломиться по сюжету прямой наводкой, охеревая от всего происходящего, а хоть немножечко поделать сайды. После той же подземки выходишь с одним из лучших пистолетов в игре, а чутка поделав их сайды, апгрейдишь обычные тряпки до такого уровня брони, что не каждому паверармору проиграет. И ходишь потом чуть ли не в трусах, с броней за 200 только на одежде, на которую еще можно и обычную снарягу надеть, со всеми ее плюшками в виде стат, легендарок и защиты. Если же бегать в рейдерской броне из конкорда с ржавой трубой и зажатым шифтом - ну да, проблемы будут, определенно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Короче, видно что ты не играл на уровне "очень сложно" )

показать ответы
16
Автор поста оценил этот комментарий

Ты ничего не попутал? Максимальная сложность это выживание

Мол интереснее, лут лучше, становятся нужными механики разные, рецепты.

Это про выживание

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Сложность "Очень высокая", так и называется. В Выживании враги слабее ))


Не знаю, кто придумал, что выживание это максимальная сложность. Там другой геймплей..


"Увеличен как урон главного героя по противникам, так и урон противников."

В очень высокой сложности урон героя по противникам на уровне плацебо ))


https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Режим_«Выживание»

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества