6

Ответ на пост «Забавные факты про расы в D&D | №1 - Человек»1

Анализ, как так вышло, что в базовых правилах 2014 года есть полуэльфы и полуорки, но нет других получар. Или как изменения в повестке влияют на сеттинг.

Полуэльфы и полуорки появились под влиянием фэнтези-литературы и отлично отражают внутреннюю борьбу, социальное отчуждение и поиски идентичности — универсальные темы, интересные для ролевой игры. Помните пост "Как подружить SRD с наукой"? Так вот там я писал про это же - понимание культуры важно для игроков чтобы проникнуться и создать крутого уникального героя.

В SRD по редакции 2014 года нам выдали несколько полурас:

  • Полуэльфы — вдохновлены персонажами вроде Элронда из Властелина Колец, у которого были как человеческие, так и эльфийские предки.

  • Полуорки — мотивированы идеей столкновения цивилизованного мира с дикостью и варварством, часто — насильственным, что подчёркивает конфликт в их происхождении.

  • Тифлинги (полудьяволы/полудемоны) — отражающие идею совмещения света и тьмы, зла и добра и добавляющие оттенков к черно-булому противостоянию из Библии.

Не до конца понятно что там с драконорожденными из базовых правил, и можно ли считать их полурасой, но в последствии к списку добавили новых: полуангелов — Асаимаров (вообще стали частью базовых рас в редакции 2024 года), полугигантов — Голиафов, полувампиров — Дампиров (из Van Richten's Guide to Ravenloft), а еще в Unearthed Arcana появились новые гибриды.


Теперь про повесточку. Редакция 2024 года — это поворот к инклюзивности, гибкости и самовыражению. В D&D больше не говорят тебе, кто ты.

Традиционные полуэльфы и полуорки больше не фиксируются как «отдельные расы», а становятся примерами межвидового происхождения, которое каждый игрок может адаптировать под себя. Более того сам термин "расы" во многих культурах несёт колониальный и дискриминационный подтекст, поэтому Wizards of the Coast решили расширить свою аудиторию и показать, что D&D — это игра для всех, происхождение не определяет судьбу, и любой может быть кем угодно — вне зависимости от «расы» или пола.

При наборе способностей и характеристик вместо биологии фокус смещается на культуру, воспитание и личный опыт. Приколько сдругой стороны, что персонаж может быть на 25% орком, 25% эльфом и 50% тифлингом, если мастер согласен — но свою порцию хейта разработчики получат по-любому.

А как вам эти и другие нововведения?

Какую версию правил предпочитаете?
Всего голосов:

Лига Ролевиков

5.8K постов11.4K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod