11

Остров невезения: Мнение о возможном Far Cry Remake

Не так давно буквально пару дней назад наблюдал за тем, что происходит вокруг оригинального Far Cry 2004 года, смотрю на фанатскую активность, читаю сообщества в Steam, слежу за новостями по Ubisoft - и у меня в голове крутится один вопрос, который я не могу выкинуть: почему официального ремейка до сих пор нет, и нужен ли он вообще?

Начну с контекста, потому что без него вся эта дискуссия превращается в пустую болтовню.


Что вообще происходит прямо сейчас

Ubisoft буквально сегодня, 21 мая 2026 года, опубликовала финансовый отчёт и обозначила планы до 2029 года - три крупные франшизы: Assassin's Creed, Ghost Recon и Far Cry. При этом подтверждено, что в разработке находятся сразу два очень перспективных тайтла во вселенной Far Cry. Два, Карл. Звучит красиво, но что именно - молчок. По слухам, один из них - это extraction-шутер, разработка которого была перезапущена по неизвестной причине, а сюжетная игра может выйти в 2027 года.

Про ремейк первой части - ни слова. Вообще. Официального подтверждения каких-либо ремейков оригинальных игр серии до сих пор нет.


Зато фанаты не сидят сложа руки. На ModDB появился проект FC26 от пользователя markuschindris - фанатский апгрейд оригинальной Far Cry с улучшенной графикой, геймплеем и атмосферой. Мод добавляет растительность, реагирующую на движение игрока, более реалистичные погодные эффекты, новые миссии - и всё это поверх оригинального движка. Последнее крупное обновление FC26 вышло 12 мая 2026 - то есть буквально недавно. Люди делают это бесплатно, на энтузиазме, в свободное время.

Параллельно существует другой мод - Far Cry Advanced Version от HFCR, который улучшает поле зрения, широкоэкранное отображение, механику оружия и даже добавляет мультиплеер. Последнее обновление этого мода вышло 26 апреля 2026 года.

То есть картина такая: официальный издатель молчит, а фанаты в 2026 году продолжают вручную латать и улучшать игру 2004 года выпуска. Это либо трогательно, либо немного грустно - зависит от угла зрения.


Почему вопрос вообще возник

Я догадываюсь откуда ноги растут у этого обсуждения. Capcom сделала ремейк Resident Evil 2, потом RE3, потом RE4 - и всё это оказалось коммерчески и творчески успешно. Люди увидели, что старые игры можно не просто переиздавать, а переосмыслять, и немедленно начали смотреть на свои любимые тайтлы с вопросом «а вот ЭТУ бы тоже так можно сделать».

Far Cry 2004 в этом списке занимает особое место. Игра продала 730 000 копий за первые четыре месяца после релиза, а к 2010 году PC-версия разошлась тиражом более 2,5 миллиона копий. Это был реальный хит. Но важно понять - почему именно она, а не какая-нибудь другая часть серии?

Первая Far Cry была разработана Crytek - именно для того, чтобы продемонстрировать возможности нового CryEngine. То есть это была не просто игра - это была витрина технологии. И боже, как она выглядела в 2004-м. Я помню этот момент - ты запускаешь её на своём ПК и видишь джунгли, воду, освещение, тени от листьев - и у тебя буквально отвисает челюсть. Ничего подобного раньше не было. Crysis потом повторит этот трюк в 2007-м, но Far Cry был первым таким ударом под дых от реалистичной графики.

Проблема в том, что сейчас эта игра выглядит... ну, как выглядит игра 2004 года. И тут начинается самое интересное - нужно ли это менять?


Юридический бардак, о котором все забывают

Вот здесь начинается головная боль, о которой в большинстве обсуждений просто не говорят.

Far Cry была разработана Crytek и издана Ubisoft. Впоследствии Ubisoft получила права на франшизу и передала разработку студии Ubisoft Montreal. Но! Кому принадлежит именно первая игра - это отдельный вопрос.

В сообществе в Steam один пользователь прямо написал: «Far Cry по-прежнему принадлежит Crytek; Ubisoft была лишь дистрибьютором, а затем выкупила права на продолжения» - и это создаёт ситуацию, где если Crytek захочет сделать ремейк, им придётся называть его как-то иначе. Как ARMA у Bohemia вместо Operation Flashpoint - именно из-за того, что права на название остались у другого издателя.

Это реально важный момент. Потому что если бы всё было просто - Ubisoft давно бы сделала ремейк на волне ностальгии и срубила бы деньги. Но они молчат. Значит либо юридически сложно, либо экономически нецелесообразно, либо оба варианта сразу.


Что реально было бы круто - а что нет

Окей, давайте представим, что чудо произошло и кто-то объявляет о ремейке Far Cry 2004. Что мы хотим получить?

  • Во-первых - сохранить ИИ врагов. Это самое главное. Люди, которые не играли в оригинал, не понимают насколько там был умный ИИ для своего времени. Враги реально искали тебя. Если ты открыл огонь и спрятался - они не тупо шли на звук выстрела, они рассредотачивались, обходили с флангов, залегали. Первая Far Cry была шутером с тропическим островом, монстрами и сильным ИИ врагов - вот эта связка «открытые пространства + умный ИИ» создавала напряжение, которого нет ни в одной современной части серии. В Far Cry 6 ты буквально бегаешь по открытому миру и солдаты стоят и ждут пока ты их застрелишь.

  • Во-вторых - структуру уровней. Оригинальный Far Cry был не открытым миром в современном понимании. Это были большие, но всё-таки уровни с чётким маршрутом и тактическими головоломками. Ты заходил на локацию, осматривался в бинокль, составлял план - и шёл выполнять. Это была настоящая тактическая песочница. Не «открытый мир где надо захватить аванпосты», а именно продуманные сценарии с вариативностью прохождения.

  • В-третьих - атмосферу изоляции. Джек Карвер оказывался один против острова. Не против злодея с красивой речью, не против политической системы - просто против острова, заполненного вооружёнными людьми и мутировавшими тварями. Эта история была проще и поэтому работала лучше. Никакого Ваас, никакого Пэйгана Мина - просто ты, пляж, джунгли и патроны которых всегда не хватает.

  • А вот чего я не хочу видеть в ремейке - так это открытого мира с аванпостами. Пожалуйста, нет. Это была бы классическая Ubisoft-ификация игры, которая изначально этого не требовала. Представь: берёшь линейный, напряжённый шутер с умным ИИ - и превращаешь его в очередной «зачисти 47 аванпостов, собери 200 перьев». Это было бы убийством.


Могут ли фанаты спасти положение?

FC26 добавляет новые миссии, которые даже ветераны могут пройти впервые, а также исправляет баги и оптимизирует производительность для современных систем. Far Cry Advanced Version обновляется до сих пор - последнее обновление было в апреле 2026 года. На ModDB активно развивается мод «Far Cry: Наследие Кригера» - сюжетное продолжение истории оригинала 2004 года.

Это сообщество живёт. Двадцать два года прошло с релиза - и люди всё ещё пилят моды, патчи, новые уровни. Это не ностальгия ради ностальгии, это реальная любовь к конкретной механике, к конкретному ощущению от игры.

Но фанатские моды - это не ремейк. Они работают на оригинальном движке со всеми его ограничениями. Нормальной консольной версии не будет. Официального издания не будет. Это всегда будет «а вот если скачать, распаковать, положить в папку, отключить антивирус...» - и часть аудитории отваливается уже на этом этапе.


Нужен ли ремейк вообще?

Вот тут я хочу сказать кое-что непопулярное. Нет. Не нужен. Если его будет делать Ubisoft образца 2026 года. Я серьёзно. Посмотрите на Far Cry 6 - красивая, большая, пустая. Посмотри на то, во что превратилась механика аванпостов начиная с третьей части - она стала формулой, конвейером, копипастой. Каждая новая игра добавляет что-то сверху, но ни одна не возвращается к корням первой части. Если Ubisoft возьмётся за ремейк первой Far Cry - они сделают из неё Far Cry 8 в скине 2004 года. Добавят открытый мир. Добавят таблицу крафта.

Добавят харизматичного злодея с монологами. Добавят микротранзакции. И убьют всё то, за что игра любима.

Единственный сценарий, в котором ремейк имеет смысл - это если его делает кто-то, кто реально понимает что делало оригинал особенным. Небольшая студия с любовью к материалу и без давления из корпоративных кабинетов. Что-то вроде того, что Night Dive Studios делает с System Shock - уважительно, внимательно, без попытки «осовременить» игру до неузнаваемости.


Far Cry 2004 - это игра, которая изменила представление о том, как могут выглядеть шутеры. Она показала открытые пространства с умным ИИ, честную тактическую вариативность и графику, которая в буквальном смысле меняла ожидания от PC-игр. Двадцать два года спустя фанаты всё ещё активно её поддерживают, модифицируют и улучшают - что говорит само за себя.

Официальный ремейк? Хочу - и боюсь одновременно. Потому что есть два варианта: либо кто-то сделает это правильно и мы получим шедевр, либо получим ещё одну Far Cry 6 с другим скином.

Пока Ubisoft не докажет обратного своими делами - я буду качать FC26 и радоваться тому, что у нас есть такие люди в комьюнити.

Лига Геймеров

57.3K постов92K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества