Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого?

Добрый день пикабу, в последние несколько лет цены на видеоигры в России растут как на дрожжах, за примерами ходить далеко не нужно: The Legend of Zelda: Breath of the Wild в магазине Nintendo стала стоить 5249 рублей, если кому то покажется этот ценник адекватным, то я хочу вам напомнить средняя зарплата в РФ около 40000, а это значит, что на 1 игру среднестатистическому гражданину РФ придётся выделить 13% своего ежемесячному бюджета, когда в США данный показатель составляет не более 2 % (из расчёта стоимость игры в 60 $ и средней ЗП в США в размере 3800 $).

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

Можно сказать спорный пример, так как цифры по средней заработной плате не всегда отражают реальные цифры в экономике, но тогда подойдём к данной проблеме с другой стороны. Видеоигры являются продуктом интеллектуальной собственности и ценообразование на данном рынке обычно не прозрачно, так как в основе стоимости лежат не издержки в производстве конкретной материальной единицы, а предполагаемая прибыль.

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

Обычно выделяют следующие принципы ценообразования для объектов интеллектуальной собственности:

- равенство цен для потребителя на продукцию, имеющую одинаковую полезность;

- возмещение с помощью цен всех экономически обоснованных затрат, связанных с разработкой, производством и реализацией объектов интеллектуальной собственности, и обеспечение определенного размера прибыли;

- снижение затрат потребителя на единицу эффекта от внедрения объектов интеллектуальной собственности.

Цена любого товара, в том числе и объекта интеллектуальной собственности, должна формироваться на основе баланса интересов его потребителя и изготовителя (разработчика, издателя). Интересы сторон отражаются в так называемых ценах верхнего и нижнего пределов:

- верхний предел цены определяется исходя из условия равновыгодности для потребителя использования старого и нового изделия;

- нижний предел цены определяется исходя из условия равновыгодности для разработчика (издателя) старого и нового изделия.

Вроде бы всё просто, издатель должен оценить конкретный рынок, определить цену, удовлетворяющую как потребителя, так и его самого исходя из предполагаемой прибыли которую он хочет получить с конкретного рынка.

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

Но в нашем случае этот механизм не работает, консольные издатели не хотят работать с российским рынком исходя из идеи, что целевая аудитория купит и так, ведь на консолях в данный момент практически отсутствует пиратство и по сути господствует монополизация цен. Примером правильного подхода можно привести магазин Steam, который понимая опасность пиратства на персональных компьютерах, предоставил пользователям удобный сервис и региональные цены.

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

А как дела обстоят на других рынках интеллектуальной собственности? Очень характерным примером, по моему мнению, служит рынок электронных книг, на нём действуют те же законы, что и с цифровой дистрибуцией видеоигр. За основу взяты цены с магазина Amazon и ЛитРес.

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер
Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

В РФ стоимость электронной версии книги ниже приблизительно в 5 раз. Отсюда можно сделать вывод, что книжная цифровая дистрибуция в России также пошла по пути удобства сервиса и региональных цен.

А чем можно руководствоваться в установлении региональной цены? По моему мнению отличным способом в оценке конкретного рынка сбыта может послужить валовой внутренний продукт на душу населения по паритету покупательной способности. Данный показатель отражает реальную стоимость региональных валют по отношению к доллару США. Ведь всем ясно, что стоимость завтрака в США в долларах будет выше аналогичной в РФ причём в разы, так почему же интеллектуальная собственность должна стоить тогда одинакова. Статистика говорить, что в 2017 году ВВП по ППС на душу населения в США составил 59532 $, а в РФ данный показатель был равен 25533 $. Да, механизм не идеален, но он отражает разницу в покупательной способности между странами и целесообразность дифференцированного подхода в ценообразовании для каждой конкретной страны. Сюда же можно отнести и индекс Биг Мака( В РФ Биг Мак стоит 130 рублей, а в США 348) , индекс латте и др.

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

А, что же делать обычным потребителям, чтобы изменить ситуацию? Тут всё просто согласно основному закону рынка спрос рождает предложения, пока покупатель соглашаться на высокую цену, продавцу нет смысла её снижать. Да если вас не устраивает нынешняя ситуация с ценообразование не покупайте видеоигры или пользуйтесь услугами пиратов. Так стоп, я не пропагандирую пиратство, но зачастую это единственный способ показать издателям, что нужно менять подход к ценообразованию. В качестве подтверждения своих слов, я приведу статью из западного журнала EurekAlert!. https://www.eurekalert.org/pub_releases/2019-01/iu-tht012519...

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

Основная мысль, что умеренный уровень пиратства оказывает положительное влияние как на производителя, так и потребителя. Поэтому не стоит ругать рутрекер он выступает скорее санитаром леса, а не убийцей индустрии.

Особенности ценообразования на рынке интеллектуальной собственности или почему игры стоят дорого? Длиннопост, Длиннотекст, Аналитика, Пираты, Игры, Компьютер

Лига Геймеров

44.1K постов88.8K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий

опять отхвачу минусов но после поднятия цен купил к свитчу ломалку, учитывая что бан консоли распространяется на нахрен не нужный мультиплеер то мне наплевать. И да у меня 20 лицензионных игр к свитчу.

раскрыть ветку (10)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

поздравляю, ваш поступок,несомненно смел . Вот так вот просто каминаут совершить)

Автор поста оценил этот комментарий

Никакой ломалки и забесплатно та же Zelda... Win + CEMU

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, только 1 минус.Несколько святилищ невозможно пройти на пк.

Автор поста оценил этот комментарий

а New Super Mario Bros. U Deluxe есть?

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю в чем именно отличия у "Deluxe", но просто "New Super Mario Bros. U" уже давным-давно под CEMU работает

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

отличия минимальные, здорово что работает.

Автор поста оценил этот комментарий

Там аппаратная ломалка или софтварный кряк?

Игры есть такие, чтобы не сильно детские, чтобы мальчику за 30+ не стыдно с ней было на работе и в транспорте?

А то видел я недавно одного такого в автобусе 25+, с бородкой, в очках и с приставкой - ну прям задрот блин... Хотя кругом на телефонах во что только не режутся мужики, но вот прям с приставкой палиться это детство прям...

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Я в самолетах, поездах и автобусах просто достаю красную PSP и начинаю играть в FFT или Fifa 14 (или еще чего-нибудь), просто потому что пусть идут в жопу.

Сначала наблюдал взгляды аля "вот дите", а потом начал замечать, что у мужиков зависть в глазах, а некоторые просто палят как я играю.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да, нормальной фифы на мобильниках нет, все режутся поэтому во всякую хрень типа защиты замков.

А я резался в гольф очень долго на Nintendo DS, тоже народ пялился с уважением, а на PSP в пошаговый Metal Gear Acid. Но вообще psp пипец старая какая, если только у вас не Vita, да и та тоже уже..

Автор поста оценил этот комментарий

Одновременно, нужно перезагрузить консоль в другой режим для этого нужна скрепка и компьютер, ну или флешка с загрузчиком. В принципе можно ничего не покупать и просто воспользоваться PC.  Игр на свитч много разных учитывая специфику платформы масса игр выглядит как детские, при этом довольно сложные. Таже зельда или марио карт, но есть и диабло со скайримом и вообще много интересных игр.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку