New World краткий обзор

ЛИРИЧЕСКОЕ ВСТУПЛЕНИЕ

Обнаружил эту игру в недрах Стим уже очень давно. Соответственно, долгое время слежу за развитием проекта. Меня сразу привлек стильный конкистадорско-пиратский арт и шикарная, необычная графика. Можно сказать, что одно время даже возлагал на проект большие надежды, в теории выходило, что мы получим чуть ли не одну из лучших MMORPG, которая впитает все хорошее и избавится от всего плохого.

Игра пережила:

- Три (или четыре?) сорванных даты релиза.

- Кардинальную смену жанра. От сурового фулл-лут выживача прошла путь до абсолютно травоядной - почти без PVP.

- Очень много стадий тестирования.

И вот, после участия во втором бета-тестировании все-таки решил высказать и свое мнение по игре. К тому же, так вышло, что последние месяцы довольно плотно играю в World of Warcraft, а эти игры часто сравнивают. И, как ни странно, часто не в пользу WoW. И после очередного прочитанного материала, рассказывающего сказки, о том, как все в NW кайфово, все-таки решил тоже скрафтить обзор.

СЮЖЕТ

Странный монах ждет в таверне конкистадора. И показывает ему шкатулку с сияющей субстанцией. Рассказывает, что на некоем острове полно еще этой потусторонней дури. Естественно - туда, скорее. Наш герой тоже оказывается на этом корабле.

ГЕЙМПЛЕЙ

Игровой процесс представляет собой претензию на MMORPG.

Основное занятие на 90% времени - гринд ресурсов. Нужно как можно скорее обзавестись инструментами и начинать собирать все, что видишь вокруг. При этом, правда, надо не забывать о достаточно небольшой вместимости инвентаря.

PVE-враги представлены разного рода зомби и чудищами, а также местными вполне обычными зверями.

Квесты - гринд в чистом виде. Убей 25 зайцев, 20 индюков, 30волков. Здесь это практически единственный род PVE заданий, кроме необходимости принести 500древесины конечно же.

Имеются шикарные красивые мини-локации, что-то типа данжей в открытом мире. Вот такие места изучать интересно. Но их крайне мало. И, как мне показалось на последней бете - проходить их стало проще, закликивание ЛКМ и никаких проблем. В прошлый раз было как-то сложнее, челленджовее.

Вроде как имеются данжи, где ждут противники посильнее. Заявлено 5 или 6 данжей.

Добротно представлен крафт и собирательство ресурсов. Еще бы было не так - это основное занятие в игре. Масса того, что можно собрать/срубить/выкопать. Имеется снятие шкур и рыбалка.

PVP ситуация состоит в том, что оно практически бесполезное. Единственным осмысленным местом применения навыков сражений с игроками до сих пор являются только штурмы поселений в замесах 50 на 50 человек.

Можно конечно врубить флаг, тогда можно сражаться с другими такими же одаренными, чтобы получить - ничего. В основном, как обычно в таких случаях, о PVP речи не идет - полчаса бегать за кем-то толпой или сваливать от толпы, так сейчас обстоят дела.


РАЗМЫШЛЕНИЯ И ПРОГНОЗЫ

Игра привлекла кучу народу своим главным козырем - стильным артом и симпатичной картинкой. Но что дальше? На мой взгляд, разработчики вляпались практически во все проблемы, в которые можно вляпаться. Особенности игры и то как они повлияют на ее судьбу:

- Маленькие сервера-загончики по 1000человек. В голове разработчиков видимо люди должны дисциплинированно разбиться по 1000, затем на 10кланов по 100 (основа + запасные) в рамках сервака, чтоб было интересно воевать за земли и между собой. Если бы эта идеальная картина реализовалась - было бы отлично. Но правда в том, что будут популярные серверы и народ будет ломиться безуспешно туда. А когда не выйдет - вряд ли организуются там где все-таки удастся поиграть. Очень сомневаюсь, что при такой системе на серваке будет больше чем один доминирующий клан, который сам с собой и воевать будет.

- Маленький мир. Если бы это была соло-игра, то было бы нормально, на разок пройти. Но так как это MMORPG, плюс локации стремительно теряют свою полезность с ростом уровня героя, выйдет вот что - все "довакины" в итоге соберутся в некой финальной локации и будут пастись стадами там (а где еще им быть?), что не выглядит сколь-нибудь интересно.

- Проваленная система квестов. Убить 25 зайцев (вместо 3-10 в прошлой бете, думают так интереснее что ли?), принести 100досок, 200камней, 20индюков убить, это, ребята, днище. Еще можно с включенным флагом PVP пробежать парочку километров, доставить что-то - это тоже как задание не впечатляет.

- Бесполезная система PVP. Сейчас вообще нет никакого толка бегать с включенным флагом готовности к бою. Разве только в ситуации, когда ты и твои знакомые сбились в толпу и желают поодолевать одиночек, чтоб получить - правильно, ничего. Скажем так, развлечение для людей определенного склада характера. Для остальных - просто трата времени.

- Умудрились сделать бесполезными хилеров. Все нормальные люди лечатся едой и банками здоровья - просто и быстро. Но игре это не плюс.

Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.

ПЛЮСЫ:

+ Красивейший арт и графика.

+ Очень красивое музыкальное и звуковое сопровождение. Очень понравилось.

+ Достаточно большой (если рассматривать его для одиночного разового прохождения) мир для исследования.

+ Идеально для крабов-собирателей. Куча ресурсов, крафта.

МИНУСЫ:

- Игра как бы "на разок", она проходится физически и потом просто нечего делать, разве только ходить в опостылевшие 5 или 6данжей и на драки за города.

- Нет PVE - задания вызывают только скуку и отвращение.

- Нет PVP. То что есть - PVP не назовешь.

- Сам набор уровней - мучителен. Ведь делать это придется, убивая 25 зайцев, потом - 20 индюков.

ВЫВОДЫ

Игра хороша в двух случаях.

1) Вам нравится неспешно бегать и созерцать, осматривать красоты, копать руду, собирать травы и веточки. Квесты не нужны. Вам нет дела ни до кого. Тогда норм пока не пройдете игру.

2) Вы влились в какой-то активный клан и готовы активно играть. Тогда, полагаю, может быть интересно какое-то время чисто за счет общения. Если на серваке окажется хотя бы два таких клана (200 из 1000 организуются в два лагеря, не фантастика ли?), то пока кто-то не сольется будет более-менее норм.

В любом другом случае это пустая игра. Ни о каком конкурентном сравнении с крупными MMORPG не может быть и речи, такие мастодонты контента как WoW, TESO, GW2 некорректно сравнивать с этим поделием.

Источник - https://dtf.ru/games/811220-new-world-mertvyy-simulyator-che...

Лига Геймеров

57.3K постов92K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
18
Автор поста оценил этот комментарий

1) Серверы на 5000+ человек, а не 1000.
2) За убийство врагов в пвп дают опыт и дроп(не с игрока, а просто генерируется)
3) Кроме осады 50х50 есть захват фортов, пвп квесты (за которые дают прилично опыта и валюту для приобретения отличного шмота на первое время)
4) Попробуй в масс пвп обойтись без хила.

раскрыть ветку (31)
12
Автор поста оценил этот комментарий
Неразобравшиеся нюди тащат в паблики обзоры, других неразобравшиеся в вопросе людей. Хайп дело такое. Вон и ixbt games туда же со своим дилетантским обзором, хоть бы поиграли подольше. Тоже мне профессионал геймжура..
раскрыть ветку (16)
7
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению, часто подобные обзоры скатываются в личное отношение автора к механикам игры. Как и автор этого поста: "я вообще пвп не люблю", "сплошной гринд". Стоп, а что тогда в ммо делать, если не пвпшиться и не гриндить ради крафта/шмота/экспы???

раскрыть ветку (12)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сложный пве контент?
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мобы определённо заставляют тебя уворачиватся, блокировать, не агрить лишних. Всё это при условии, что ты не лоу лвл мобов бьёшь.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В игре три с половиной прожимных абилки с КД в минуту. Большинство мобов ничего кроме обычной атаки не имеют. О каком сложном пве идёт речь? Игра тупо про гринд и ПВП. Всё
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

6 абилок со средним кд 15-22 сек. Большинство мобов в начальных локах такие, согласен, а вот дальше уже значительно сложнее, тк анимаций атаки больше, абилок больше.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Каких абилок блин? Мы в разные игры играли? Мобы убиваются заклиниванием автоатаками
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Попробуй тоже сказать играя в лайт шмоте ) большинство пошли по пути стримачей, хэви мид сэты и секира/топор + лайфстаф. Ясен хрен что там даже мини-босс улетает раньше чем у тебя хп бар будет меньше 50%. Играю в лацт броне мушкет+копье/рапира бегаю в локах на 3-6 лвл выше своего и мне трудновато если мобов больше 2, а мини босс это вобще экшн минут на 7-8 с уворотами блоками и т д
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ТЕСО - 300 часов квестов.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

300 часов унылейшего классического говна, пробеги от одного нпс до другого, скипни стену текста не читая, убей 5 кабанов

раскрыть ветку (3)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ты перепутал с вовом)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Во всех ммо одни и те же квесты

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

нет, в гв2 отлично сделаны квесты

Автор поста оценил этот комментарий

Гриндить и крафтить, проходить данжы.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Так и wow хуями кроют, хотя никто из них не играл в него много лет и в глаза не видел хайлевел контент последних дополнений.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Вон и ixbt games туда же со своим дилетантским обзором
У меня язык не поворачивается тот высер назвать обзором. Мой 64 летний батя-вахтовик, который из игр знает только тетрис и косынку, и то бы более объективное мнение составил.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, стебанули пацаны, не разобравшись. Так то у них норм бывают видосы, просто ММО это не их стихия)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там уже гильдейный шоп и добавили за хонор. Так что пвп будет на каждом шагу.

ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества